tadis的故事
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问一下kaiju combet的wiki的问题 官方的是不是已经上不去了?我现在只能上fandom的
昨天请堂弟去看gxk,电影得到的评价是… 很无聊,前面都是人在说话,也就最后的打戏能看。对打戏他们也不是太满意,感觉打的不够凶残还是怎么的?比如说冰冻起来没有见血啊(
关于票房:为了IP延续首要赚到钱,妥协一下是无可厚非 但gxk给我的感觉就是老温他自己真的也就是这一点水平,连gvk的他自己都比不过就…
关于刀疤王封印的讨论 有一部分人认为,其实刀疤王封印地和金刚所在地是连着的,可以直接走上去,所以根本没有被封印,我是倾向于就是被关在一个独立的空间里,而且电影中追逐战有一个镜头就是猴子兵从悬崖底下爬上来追击前面逃跑的金刚。 不过小说因为我没看,所以不知道里面咋描述的。
gxk个人感觉相比爆米花超英化,无趣和保守化才是大问题 爆米花话至少还能图一乐,超英也不是没有精彩的作品,但是gxk给我的感觉就是无趣化和保守化,特别是刀疤和雪魔,这两玩意就像没活了的整出的你有猴我也有猴,你有大蜥蜴,我也来个大蜥蜴,而且设计的又挺保守,我觉得疯狂原始人二里那个山魈豪猪金刚都比刀疤有趣,雪魔同理就是整一个冰系哥斯拉。这哥俩的打斗以前骂过就不说了。 有趣的反派怪兽也应该是怪兽大乱斗类型片的重要组成部分,而gxk显然没做到。反正我是不希望看到怪兽宇宙无趣和保守化的。
按照打的爽就行的逻辑刀疤雪魔这两玩意可以埋了 最终战一个打不了几下被人追着满地跑的弱鸡和摸鱼打假赛的混子就该被钉在耻辱柱上。 别跟我讲什么设定如此啊,不是说打的爽就行?gxk可是怪兽大乱斗爽片,那身为最终boss打架不行打的差的就是原罪(
gxk多少是沾了哥斯拉和金刚这两个名字的光 实际上不管是打斗还是怪兽设计,都相当敷衍,呈现出来也就是巨齿鲨水平,不如狂暴巨兽
gxk多少是沾了金刚和哥斯拉的光 不管是打斗还是怪物设计都透露着一股敷衍,也就是靠这两个名字去吸引人,实际呈现的也就巨齿鲨水平,甚至比不上狂暴巨兽。
二刷gxk有感 关于最近各种言论,比如为唯票房论,首要赚到钱再说和打的爽就行,我呢?水平不高,至少大家一直在诟病的那个特效问题,我是不怎么会看,所以在特效方面没有什么大的感受,我喜欢传奇系列,也只是想看到特效对这些怪物的演绎,我的观点也是比较偏向首要赚到钱,这一部在我看来这不能说是完美的作品,还是有相当多的不足之处的,比如说打斗演绎怪物美术设计这些方面,但是在目前一些讨论中,却将这部作品的一切全盘肯定,我认为这是不妥的。 关于怪兽宇宙爆米花化这件事情我个人的看法是温加德关于怪兽大乱斗爽片这个事还得再练练,先从巨齿鲨等级练起,争取下一部达到狂暴巨兽等级(
刀疤王:只要雪魔能再运玄功,十个哥斯拉都拦不住我们! 强度:自有斗兽人! 这玩意连个对波都没有,打戏相当敷衍,甚至用吐息喷金刚都比喷哥斯拉要多,要是能和哥斯拉对个波引发大爆炸,然后一边是哥斯拉能量焚烧大地,另一边是冰封至地平线……
刀疤王:只要雪魔再运玄功,十个哥斯拉都拦不住我们! 其实我觉得电影安排一个对波场面,哥斯拉一边血魔另一边对波发出巨大爆炸的哥斯拉那一边大地全被粉红色的能量给焚烧雪魔那一边全被冰冻至地平线,把整个场景一分为二,不比现在这个要好?
开团迟到的严重后果就是这样: 斯库拉和提亚马特:后悔,现在就是非常后悔,当初华盛顿大战的时候迟到了,现在…
新帝国的一些设定有一种噱头大于实际的感觉啊(有剧透) 巨猿军团还以为是多可怕的一支军队,结果连人多势众都体现不出来,甚至唯一的多打一场面就是三猴打金刚被反杀,金刚战疤王的时候就在旁边看,追击金刚的时候被金刚的陷阱几乎团灭,最后在地心反重力大战的时候被魔斯拉一口一个甚至都没有被带上地面来。 进化哥斯拉,吐息打雪魔好似刮痧打疤王打不到。 雪魔,表现力很差,冰河世纪只存在设定之中, 整个就是在里约上面吐了一片云,冰冻吐息也就欺负金刚不抗冻,而且甚至和哥斯拉连对波都没有,和G打起来就是互相角力,除了长的大个一点之外,看不出来有其他威胁力。以及宣传是吹的什么泰坦之父始祖泰坦的设定,当然是早就被吃了。
电影看完了,说说感受 回答一下几个比较受到关注的问题①是不是怪兽戏多人类戏少一直在打?只能说人类系占比的确看上去降了不少,至于一直在打,呃,首先有很大一段是金刚和小猴相处,而且有详细的打斗场面的,也就是猴打猴和最终决战。哥斯拉的战斗几乎是一笔带过,而金刚和其他猴类之外的怪物,比如说水塘里那条鳗鱼蛇一样的家伙,也几乎是跳过。②关于哥斯拉杀提亚马特电影给出的原因很简单,就是需要提亚马特的巢穴进化,因为那个地方北极在受到太阳风暴的影响,所以让提亚马特的巢穴里有很多的能量。那一段的剧情就是哥斯拉来到提亚马特的巢穴外向里面吐息,然后愤怒的提亚马特从里面游出来攻击哥斯拉,在海面闪过原子吐息之后,提亚马特石块浮上海面。③关于魔斯拉地心伊维族的住处有一个供奉魔斯拉的神殿,预言中吉雅会过来将魔斯拉唤醒,但是地心的魔斯拉究竟和19年那只有什么关系电影里没有任何说明。④疤王和雪魔关于控制雪魔的那颗水晶电影中的唯一解释是这颗水晶是通过痛苦去控制雪魔。没有说具体原理。疤王比金刚灵活,但是长的比金刚要矮,力气也不如他大,就是用鞭子抽人疼,但是企图用鞭子勒金刚的时候被他挣脱并砸在了地上。至于雪魔,有一种消极怠工的美,吐哥斯拉甚至比吐金刚要少,甚至连波都没有对一个,战斗大部分是和哥斯拉肉搏角力,冰冻吐息也没有毁天灭地的威胁感和表现,就是欺负猴子不扛冻。[图片]
其实对蝙蝠侠不杀原则的争论根本就没有意义 不杀原则只剩下了不杀人这个表象是一致的,实际还是要看每个刊物作品的编剧的想法与演绎,这就导致了,为什么蝙蝠侠坚持不杀原则,不杀原则会带来什么后果?和更进一步的蝙蝠侠究竟是怎么样一个人这样的讨论会有多一个可能自相矛盾的正确答案。有的故事里是不仅自己不杀人,还限制别人不杀人的极端圣母。但是有的故事里他会限制自己,但是不会限制别人,甚至有的故事中也会怒从心头起动了杀心。蝙蝠侠这个人物很大一块根本就没有一个明确的人设,也就是那一身蝙蝠紧身衣和几个行事准则是一致的,在这一层皮之下可以是无数个不同的人。这也就导致了这种问题不能去整体探讨,只能是具体的不同的作品有不同的分析。
有人背刺勇者是他们没有AC数,而有的人… 之前看了圣剑学院的魔剑使,里面男主也是勇者,打倒了魔王然后被背刺,最后变成魔王的老套剧情,但不同的是,里面人类方的六英雄在男主成为魔王之后,战胜了包括男主在内的八魔王…在一大堆相同设定却没有AC数的家伙中看到有这么一种居然能够成功稳稳的兜住底的情况,真是令我眼前一亮(当然这玩意他不能说是什么很好的作品就是老套日轻图一乐)
日式轻小说不怎么像中国网文那样讲究什么“杀人全家”是不是还有一点就是日式轻小说他们几乎没有中国网文中那种宗族式的反派,里面的人物亲戚关系顶多写个反派和他的儿子女儿,爹妈都不怎么讲…
今日份的美漫超级大刁民 他们犯罪的理由只是想证明超人救不了所有人 这一本好像叫《超人:明日代价》
怪兽遗产看完了,只能说是一部一言难尽的剧 节奏有重大问题,重点放在开头结尾,中间放大段的人物塑造。但是这些人物塑造和怪兽宇宙又没有过大的联系,所以感觉很水。 人物行动感觉虎头蛇尾,行动从一条线突然跳到另外一条,然后把上一条线草草结束,找老爹跳到老李堵洞,找老爹这条线的结束居然是健太郎在老爹在日本的办公室等到老爹回来,老李堵洞随着他死(可能)在地底世界也没了。 帝王组织在剧中的行动也意义不明,追着主角团跑了一路,最后的结果居然是继续不听不听王八念经,(蒂姆:可恶!帝王组织简直是浪费我的青春!)而且到头来帝王组织非常关注的那个全球伽马射线辐射大量提升的这个大的要来了的坑也没有填,而结局也是用和怪兽宇宙知名地点人物打卡一下的方式草草了事。 至于怪兽戏…这个懂的都懂
炸鸡店的老板是不是从智利来的( tight…tight…tight…yeah!
怪兽遗产这么七集看下来…我们当初是不是期待错误了? 我们以为这玩意是给怪兽宇宙补充设定的,结果他更像是个大型总集篇将各个电影中的一些要素给连线一下,主角团就跟旅游打卡一样,在那些个地点晃一晃,合个影但是几乎没有深入,剧情的重点全部放在了这几个人物塑造,但是这些人物完全不足以支撑这个主题…(我个人对zzzq倒是没什么所谓,只要能讲好故事我管主角是什么性别取向人种)
求14图配队,打到14-3 船坞如下
求14图配队 打到14-3船有下面这些
就被警告了,所以关于官方的plus内容(访谈,设定)的事直接在这问我就行
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忍者杀手漫画最新一话预览图
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今天才出来的忍者杀手最新一期漫画前瞻完全版 前情提要
忍者杀手最新一期漫画前瞻
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忍者杀手漫画前瞻
除了忍者杀手主线小说之外还想多看点番外,支线故事和设定集?
某种奇怪的胡思乱想 改名也许是因群主献祭了包括自己在内所有德国船的名称为自己换来了皮肤 安宝:噔噔咚!
忍者杀手第四部第四季最终章末法默示之兽,今晚更新
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第四部s4最终章今晚开始连载
稍微解说一下吧:dank=san已经不在贴吧活动了,吧友如果 稍微解说一下吧: dank=san已经不在贴吧活动了,吧友如果有想问的问题,可以直接在这个帖下问我,我会尽力为大家解答。
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