zhw31 zhw31
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感觉所有六面兽玩具都没解决的几个通病 首先是狼形态下的腿太难弄好。有的太方正(比如老D),一看就不像野兽腿,有的太粗壮(比如MMC),整体比例不协调,显得头小、身小、腿却占了很大块,成了悲剧的蝈蝈腿。DX9在这上边倒是费了很大心思,专门又设计两条后腿,效果嘛,只能说见仁见智,喜欢的夸上天,不喜欢的贬下地狱。要是这野兽形态不是狼就好了,狼腿狼身实在太难弄得效果完美。 还有就是几乎人人吐槽的装甲车形态下的几个毛病。首先是车头的大空洞。老D也好,MFT也好,这毛病都特别突出。这两个版本曾被人吐槽要不是底下有四个轮子,根本就不像一辆车。第二是底盘太靠后几乎是所有版本的毛病,车头伸出太前。泰坦六面兽的车辆形态广受好评,车头空荡荡的毛病没有了,但底盘靠后的毛病还是没有修正。最后就是被称为车灯的部分,普遍都做的过大,让人很难说清那到底算什么,感觉FT六面这个问题是解决的最好的。 飞船形态应该是很少被人吐槽的,各版本,除了DX9的大轮子被人吐槽外,一般很少有人挑毛病吧。 枪形态就不提了,和飞船形态正好相反,不是很少被人吐槽,是所有人都懒得吐槽了。 坦克么,除了大翅膀,所有版本都是履带劈两半的设计,前后各半截,中间夹个胳膊肘儿,要是能像闪电一样履带为一个整体就好了。 最后想到的就是小六子背后两个大翅膀的收纳,说实在的这俩大翅膀在车辆和坦克形态时是最违和的部分。哪怕其他部分变得再好,俩翅膀露在外边效果全砸了,能不能收纳、折叠或像抽屉那样推进去? 当然,六变的设计确实让人兼顾不了,很体会设计师的难处,每设计一款玩具都用尽心血,不过本着对六面的喜爱,还是希望以后的版本越出越好。
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