贴吧用户_7ybG2CD 取名累nd545_
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大佬们,老秦神难度真实地球思路这样子可以吗? 真实地球地图,周围开局没有ai,前期不会打架。我打了一百多t,但感觉自己发展还是太慢了。想推倒重新来过(反复推倒来过好几次了555) 经过q群窥屏大佬,以及请教了一下,自己整理思路之后,我打算接下来这样来,思路是首都开局直接坐,有丘陵树,也有平原农田,有河,感觉很完美的地形了,打算养到十人口,依次建学院商业工业剧院,配合神谕拿伟人点数。奇观抢阿帕,神谕。然后慢慢怼兵马俑和斗兽场(前一把造了神庙加科技,前期确实作用很大,配合下面一个养猪城给了很多科技但是后面地被占完了,几乎没有作用了,而且拖节奏,所以这把放弃)之后再考虑其他奇观。总督平旮旯,科文给的没有养猪城高,但是首都锤子高造区域快,专注抢伟人 遗物开局,宗教移民,去左上沙漠丘陵坐无水城,买平沙格子硬抢大金,然后这城废了,花30t慢慢怼个+7圣地就行,到时候起佩特拉变沃土。总督梁,等古典黄金用信仰买工人 抢完大金,接下来首都锤个移民和弓箭手,去右上清理蛮族,找个丘陵有树的地方,造祠堂,总督老马砍树,配合给养保障疯狂造移民,然后去圈资源,最好能拿下小弓庙。只有奢侈但是没有锤子的养猪城就拉工人过去锤一圈长城。 不过这样的话下面一大片养猪平原因为没有平旮旯,好像当不了数据城了,那么这一大片地该怎么拯救呢? 大佬们,这样子的前期思路可以吗?有没有需要改进和推翻的地方? 镇楼图是被两个蛮子追着然后一头撞进另一个蛮子堆里的倒霉狗子
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