宇振华华
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万有引力偏角引动描述程序。。。。 #include<iostream> #include<math.h> #define PI 3.1415926f using namespace std; class nNmSumSColoir{ protected: float nMnum_zl,nMnum_jli; public: nNmSumSColoir(float zl,float jli):nMnum_zl(zl),nMnum_jli(jli){} float Get_zl(){ return nMnum_zl; } float Get_jli(){ return nMnum_jli; } int nNmSumSColoir_Get(nNmSumSColoir n_zl,float& a,float& b){ float a_i,b_j; float x_jli = n_zl.Get_jli(),n_jli; n_jli = x_jli / nMnum_jli; float m_zl; m_zl = n_zl.Get_zl()/n_jli; if(m_zl<nMnum_zl){ float nMnum = nMnum_zl/m_zl; a_i = sin(nMnum/4*PI); b_j = sqrt(nMnum_jli*nMnum_jli-a_i*a_i); } else return 0; a = -a_i; b = b_j; return 1; } }; class nMumNiu_Lidu{ private: float a, b; protected: float n_Lidu; public: nMumNiu_Lidu(float n_li):n_Lidu(n_li){} void yng_LiCoridor(nNmSumSColoir solor_a,nNmSumSColoir solor_b){ nNmSumSColoir i = solor_a, j = solor_b; float a_ia = 0, b_jb = 0; if(i.nNmSumSColoir_Get(j,a_ia,b_jb)){ printf("A: a = %f, b = %f\n", a_ia, b_jb); } else{ printf("A.Ldu: %f\n",n_Lidu); } if(j.nNmSumSColoir_Get(i,a_ia,b_jb)){ printf("B: a = %f, b = %f\n", a_ia, b_jb); } else{ printf("B.Ldu: %f\n",n_Lidu); } return; } }; int main(){ float j_Li = 7.0f; nMumNiu_Lidu a_li(5); nNmSumSColoir a_Qiu(5,j_Li),b_Qiu(1,6.0f); a_li.yng_LiCoridor(a_Qiu,b_Qiu); return 0; } //个人初中开始自学编程,然后病了,没读过大学, //想看看,我这水平能做什么
有没有对数据有特殊要求的橙娘???? 我逛了逛本吧,发现有不少改数据作弊的帖子, 个人想,如果有人玩自己的游戏作弊,也太违背橙心了, 我如果说, 我有一套方法,设计一套系统, 可以让那些改出来的数据百无一用, 让每一个结果都公公正正, 橙娘们愿意接受吗????????
橙光游戏需要矿物质吗???? 橙光游戏需不需要矿物质, 矿物质是精神能量的载体, 如果橙光没有足够的矿物质程度, 是没办法在历史中留下痕迹的, 好好想想吧。。。。。。。。
变量的意义。。。。 其实大家都知道变量,但估计大家只以为那是一个程度,却不知道,这个程度它内地里以为着什么,比如说2和3,我们只知道2小于3,4大于三,但却没考虑到,3是吉数,是好的兴旺的状态,2和4就是凉数它不兴不旺,那问题就来了,6这个数又怎样????5呢???????? 对这些东西感兴趣的可以加我Qq552129814。。。。。。。。
橙男拜吧了。。。。 我是一个橙男,留意橙光很久了, 从亲爱的小鲜肉,到现在很多作品, 我发现橙光游戏的功能系统已经非常完善了, 比如说最近的修仙学院有只妖, 你都是横向系统,我在想,橙光会不会需要一个纵向系统呢???????? 首先我说说为什么我这么想吧,我写过程序, 我发现越复杂的系统,或许有越大的数据管理投入,我说的纵向系统,是指可以用特殊的数据结构设计来辅助作品属性管理的体系。。。。 有想要了解的加我Qq552129814。。。。。。。。
小白葱找个博赛小白剧本娘,让利10%,保底100。。。。 个人是作品的系统策划,需要一个剧本提供跟新, 序章已经基本完成,目前过审L2,由于是新作, 一开始可能没有赚头,所以希望能遇到一个同样也需要锻炼的 剧本娘,只需要每个月2000字保底更新,有些地方也希望有点脑洞。。。。
《主题》请问姑凉是否姓夏???? 请问姑凉是否姓夏????夏树稻的稻,夏树稻的夏!!!!。。。。。。。。https://mbd.baidu.com/newspage/data/videoshare?nid=sv_4755123951093832897&uk=tu5IPX5_JurY59_9j-svAA&rawFrom=feed_video_landing
和大家分享,一首泰戛尔的诗《被忽视的盛宴》节选一段。。。。 。。。。 哦,乞儿,你用双手搂住母亲的脖子是在祈求什么???? (:小时候的我,是那么地开心。。。。) 哦,贪婪的心啊,难道要让我把世界从天上摘下来,像果子一样,放在你那小小的玫瑰色的手掌里吗???? 哦,乞儿,你要祈求什么???? (长大了::我希望能找到工作。。。。) 。。。。
《找老板》有没有团队需要辅助文案的???? 这个辅助文案个人认为还是有必要的, 一个剧本,如果没有辅助文案分析记录, 做起作品来要走不少弯路也说不定, 辅助文案就是,分析剧本文性,找到指出剧本文性, 明确剧情主题思路, 思路明确了,想要做的效果就明了了, 那样制作中会少走很多弯路。。。。
AVG系统与数值策划带料招商《需要完善游戏世界感情和数值脉络的 剧本《蚀》By言秋——小主。。。。 系统构架数值系统测试工程,分3个构建成分, 第一个是剧本原案观看,第二个是系统文本加分数配值输出。。。。 第三个就厉害了啊,是我自己的黑科技,能够直接在屏幕上看到 每一次的分数变化。。。。 现在免费提供观摩,端详,如果需要我的服务: (就是《游戏系统和数值框架定制》, 和《系统数值定制后的跟团服务》 系统定制和跟团是分开的, 定制之后如果有问题没办法快速解决, 可以聘用跟团服务,一般厉害的系统 (百度里面有的用户——宇振华华—发表的: 女主凤凰体系系统,按里面的脉络,完成一整个系统 大概3500R,如果只需要帖子里的两个范例的完整构筑, 大概500R,主要是聘用跟团,个人会赠送数值运用尺来配合服务, 聘用跟团一个月希望能够保底个500R,最好能有1000R, 承诺每个星期能够保底分析剧本1000字的数值配值和分析, 如果顺利一个星期分析2000字剧本并给出合理的配值方案, 当然交流沟通不能少就是了。。。 ) )下面的就是上面提到的昭凤嫡龙系统。。。。 <-凤凰女主->主题,搭建框架,UI设计征用。。。。 https://tieba.baidu.com/p/8086032926?pid=145804705453&cid=0#145804705453
<-凤凰女主->主题,搭建框架,UI设计征用。。。。 很就以前,我就想着,为橙光的发展留下点什么。。。。 从一开始的,暗夜女王的小匕首, 到脚本部,剧本辅助部, 这些一切一切碰扁了我的鼻子, 从游戏脚本设计员到游戏骨架建立员, 系统部,等等这一切探索, 我把我的青春奉献上了上面, 鲁迅:我把鼻子都碰扁了。。。。 直到前些天,想起来弄一个女主血脉原化图, 才想起来,原来橙光有一个UI 设计的功能和职业, 哈哈,何乐而不为, 我就吧我的一些UI设计框架发出来吧, 不会用的,加我,给我点小安慰, 我耐心奉授。。。。 现在发两个简略图纸大家可以参考一下。。。。。。。。。。这些东西就是我说的骨架,需要的橙娘聘用我吧!!!!
白洞男生,找东家。。。。 有需要数值策划的东家吗???? 可以让您们的游戏更加枝繁叶茂哦!!!!
白洞男生,找东家。。。。 有需要数值策划的东家吗???? 可以让您们的游戏更加枝繁叶茂哦!!!!
龙族动画终于出!!!!内容无限贴近原著。。。。 黑王尼德霍格,龙的创始皇帝,第一个皇帝,代价是???? (在那之前没有龙!!!!)
【我被男神捅死了】桑泽的剑舞,会不会就是?? 我看我被男神捅死了很久了, 一直在思考一个问题,桑泽的剑舞, 到底是怎么舞?? 舞的又是什么????????? 最近又接触到很多上古传说, 发现了,我国商朝的古都,就名叫朝歌。。。。。。。。。 个人一看到这个名字,心中的泪水勃然而出, 多么美渺的名字,名字铭质着一代一代的朝歌。。。。。。。。。 心中的感想犹然而出,桑泽的剑舞,会不会就是舞朝歌????????? 很期待看到还原的桑泽剑舞。。。。。。。。。 这个橙光IP,我支持!!!!
什么时候windows也能自如地加入鸿蒙开发吖??!! 浏览了 一下鸿蒙简介, 发现需要linux系统。。 怎么办?? 我还是个windows宅。。 还没机会用LINUX呢。。 大家给点意见。。 个人向往很久了。。。。。。。。
【合作】有唤境的AVG合作剧本吗?? 本人能力偏向制作。。 需要有剧本和我合作。。 主要是自己没有太大的剧情梳理能力和整理能力。。 大家有需要制作君的可以M我。。 QQ:552129814 V型:attrsttryzle email:
[email protected]
下面是本人的第一个作品:(本人新手,需要锻炼。。。。) H5:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fevkworld.cn%2Fg%2Fvunjmu&urlrefer=7b4063eb00a37f2341d9acb46bd6407e
<合作>有谁需要恋爱养成或文字冒险游戏的骨架工程的?? 本人有一套简单好用的恋爱养成'或文字冒险的骨架构建体系的基础结构铸成体,需要有人聘用实践,谁缺人的跟我说!! QQ:552129814 VX:attrsttryzle 需要我们就合作吧!!!!
察觉到了吗??橙光的危机?? http://tieba.baidu.com/p/7565808026?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.11.1.0&st=1633519295&unique=3C27963565CBA98E6C412C681A2E9162 相信我,我辅佐大家。。
有需要~特科~创作辅助的吗??各种特殊涵盖订做。。 本人有很多特殊的超科技服务技术。。 欢迎大家来订。。 详细内容请看2楼沙发。。。。。。。。。
【特科】特殊涵盖体定制,<<-与门->>涵盖定制。。 我发现橙光的作品, 很多的作品的属性变量都非常地简单, 很多作品都是一个组格变量和一个好感度就搞定一个游戏的涵盖设计。。 这些东西在选择性游戏中还没什么, 但是在养成类作品中就显得很抓鸡了。。 一个养成作品,就一个地图来回点, 大家去玩玩《美少女梦工厂5王国的公主》就知道了, 里面的各种属性环环相扣,息息相关, 很多涵盖都不止是一个变量而已, 如果盲目地培养,恐怕很难达到理想结果。。 那么问题来了,橙光的养成作品,单调的养成格调, 是不是太简陋,太不专业了?? 而且对每一个对象的描述,只有一个组格,和好感度, 仔细分析起来,到底是男主对女主的好感,还是女主对男主的好感我都分不清。。 我在想橙光游戏是不是需要有一个特殊的涵盖概念作为活动游戏的中流砥柱呢?? 比如说我曾经了解过得,<传承>属性属相,就有好多个层次和门面, 最后抽象觉得需要一个内核涵盖:仪柩(上帝下口); 这个涵盖我分了四个段次,分别是:咎,摩,罗,什; 设计版案上写得十分的复杂。。 后来加深加成模板,发现有方便可以用。。 我的初版上设计的咎摩罗什有左右两边涵盖, 我们又可以把每个集结作为一个开关。。 然后就是两个层级的内容键设计。。 发觉可以用一个4bit的2进制数保存其中信息, 电脑的记录是简单了点,重要是这个4bit的讯息是和设计的案板息息相关的。。 存在电脑里的4bit是宝库门端,我们自己的资料配合使用的话, 一个仪柩的作用就非常灵活了。。这是初步最终定稿。。两个蓝干,都是我们能用的结论。。 而咎摩罗什的取现非常方便。。 咎在某种程度上可以简化为,开不开心。。 摩则分别为明德和关怀,明德主要是自己闯出来的活路的代指, 关怀主要是缘分到来,男主对女主的宠溺。。 罗-天地罗网,分无奈和想往,无奈是被动向往是主动。。 什是我们自己的应分根性,分别是,平凡和归璘。。 平凡是数值未达彪有些消极,归翎则是气份足够一路猛攻了。。 好了本帖先说这么多,大家有需要了解或申请合作,就请加本人 QQ:552129814 微信:attrsttryzle
好难受额。。人穷连易语言都用不起。。 本人初中毕业就因故辍学,后来断断续续学了几下动漫。。 然而都没学到头。。 所以一直到现在。。这一辈子都没有过正经工作。。 现在更是啃老年龄=现在年龄。。 但为了支持易狗。。我心痛,我坚决不用破解版。。 现在发个牢骚。。 看看大家有没有办法,我诚心想加入这个圈子。。 期待易语言的发展。。
GeLinndor_mlinGder:一个基础的歌单管理程序。。。 #include<stdio.h>#include#includestruct Ge{int rGeSeer_Number;char rGeSeer_Name[16];char rGeName[16];int rGeLumber;char rGe_strLNGoor[138];char rGe_strPoonr[125];}LoopGerSoonmyer,DbSoonmyer;int Int_eNEior = 0;struct GeLionner{int nGe_num;struct Ge aGerbpGetor;struct GeLionner *lpNextGeDoonr;}*glinner = NULL,*ngLessr = NULL,*litNow = NULL,*lpEnd = NULL;enum typler_Toonr{loopger = 0,dbsoonm = 1};int inputAGelonnmr(enum typler_Toonr forOne_or){switch(forOne_or){case loopger:printf("input GeNumber:"); scanf("%d",&LoopGerSoonmyer.rGeLumber);printf("input GeName:");scanf("%s",LoopGerSoonmyer.rGeName);printf("input GeSeoouName:");scanf("%s",LoopGerSoonmyer.rGeSeer_Name);printf("input GeSeouNumber:");scanf("%d",&LoopGerSoonmyer.rGeSeer_Number);printf("input GeLonngmer:");scanf("%s",LoopGerSoonmyer.rGe_strLNGoor);printf("input GeStrPooruoiy:");scanf("%s",LoopGerSoonmyer.rGe_strPoonr);break;case dbsoonm:printf("input GeNumber:"); scanf("%d",&DbSoonmyer.rGeLumber);printf("input GeName:");scanf("%s",DbSoonmyer.rGeName);printf("input GeSeoouName:");scanf("%s",DbSoonmyer.rGeSeer_Name);printf("input GeSeouNumber:");scanf("%d",&DbSoonmyer.rGeSeer_Number);printf("input GeLonngmer:");scanf("%s",DbSoonmyer.rGe_strLNGoor);printf("input GeStrPooruoiy:");scanf("%s",DbSoonmyer.rGe_strPoonr);break;}return forOne_or;}int Copy_vAGerrLIner(struct Ge*lpDor,struct Ge*lpSroon){if(lpDor==NULL)return 0;if(lpSroon==NULL)return 0;lpDor->rGeLumber = lpSroon->rGeLumber;strcpy(lpDor->rGeName,lpSroon->rGeName);lpDor->rGeSeer_Number = lpSroon->rGeSeer_Number;strcpy(lpDor->rGeSeer_Name,lpSroon->rGeSeer_Name);strcpy(lpDor->rGe_strLNGoor,lpSroon->rGe_strLNGoor);strcpy(lpDor->rGe_strPoonr,lpSroon->rGe_strPoonr);return 1;}int LivPorALink_Ge(){static int L_intN = 0;L_intN += 1;inputAGelonnmr(loopger);if(glinner){lpEnd = (struct GeLionner*)malloc(sizeof(struct GeLionner)); Copy_vAGerrLIner(&lpEnd->aGerbpGetor,&LoopGerSoonmyer); lpEnd->lpNextGeDoonr = NULL;ngLessr = glinner;litNow = lpEnd; lpEnd = lpEnd->lpNextGeDoonr;}else{ glinner = (struct GeLionner*)malloc(sizeof(struct GeLionner)); Copy_vAGerrLIner(&glinner->aGerbpGetor,&LoopGerSoonmyer); glinner->lpNextGeDoonr = NULL; ngLessr = glinner;litNow = glinner;lpEnd = glinner->lpNextGeDoonr;}litNow->nGe_num = L_intN;return L_intN;}int N_GsLessrNext(){int LNow_S = 0;if(ngLessr){LNow_S ++, ngLessr = ngLessr->lpNextGeDoonr;}return LNow_S;}int N_GslitNext(){int LNow_S = 0;if(litNow){LNow_S ++, litNow = litNow -> lpNextGeDoonr;}return LNow_S;}//比对 int CMP_GerrocSSr_Olg(struct Ge*lg,struct Ge*ng){int const i = 1,j = 0;if(lg==NULL||ng==NULL)return j;if(!(lg->rGeLumber == ng->rGeLumber))return j;if(strcmp(lg->rGeName,ng->rGeName))return j;if(!(lg->rGeSeer_Number == ng->rGeSeer_Number))return j;if(strcmp(lg->rGeSeer_Name,ng->rGeSeer_Name))return j;if(strcmp(lg->rGe_strLNGoor,ng->rGe_strLNGoor))return j;if(strcmp(lg->rGe_strPoonr,ng->rGe_strPoonr))return j;return i;}//端正形貌 struct GeLionner * Maykerint_Litter_up();//搜寻纲材 struct GeLionner * int_SeerfyGe_qve(int i){Maykerint_Litter_up();while(ngLessr){if(ngLessr -> nGe_num == i)return ngLessr;else ngLessr = ngLessr -> lpNextGeDoonr;}return ngLessr;}//删除异种。 struct GeLionner * DelivetyGe_qve(int i){ngLessr = glinner;litNow = glinner;while(ngLessr){if(ngLessr -> nGe_num == i){ litNow -> lpNextGeDoonr = ngLessr -> lpNextGeDoonr; free(ngLessr); return litNow;}if(litNow!=ngLessr)litNow = ngLessr;ngLessr = ngLessr -> lpNextGeDoonr;}return ngLessr;}//输出手谕 int GeDoorn_outPrintf(){int iboolean = 0;struct GeLionner * naGe_r = int_SeerfyGe_qve(Int_eNEior);if(naGe_r)Copy_vAGerrLIner(&LoopGerSoonmyer,&naGe_r->aGerbpGetor);else { printf("they not Looiup this Song\n"); return 0;}printf("GeQU_1a %d;\n",&Int_eNEior);printf("GeNumber: %d;\n",LoopGerSoonmyer.rGeLumber);printf("GeName: %s;\n",LoopGerSoonmyer.rGeName);printf("GeSeoouName: %s;\n",LoopGerSoonmyer.rGeSeer_Name);printf("GeSeouNumber: %d;\n",LoopGerSoonmyer.rGeSeer_Number);printf("GeLonngmer: %s;\n",LoopGerSoonmyer.rGe_strLNGoor);printf("GeStrPooruoiy: %s;\n",LoopGerSoonmyer.rGe_strPoonr);return naGe_r->nGe_num;}//端正形貌 struct GeLionner * Maykerint_Litter_up(){if(glinner){ ngLessr = glinner;litNow = glinner;} while(lpEnd){ litNow = lpEnd; lpEnd = lpEnd->lpNextGeDoonr;}return glinner;}//寻求基数 int they_haveGe_eenrOnm(){int i = 0;Maykerint_Litter_up();while(N_GsLessrNext())i++;return i;}//抽样比对int theyN_MooQe_AGer(int i,int j){struct Ge *Lloop,*Rloop;Lloop = (int_SeerfyGe_qve(i)!=NULL)?&int_SeerfyGe_qve(i)->aGerbpGetor:NULL;Rloop = (int_SeerfyGe_qve(j)!=NULL)?&int_SeerfyGe_qve(j)->aGerbpGetor:NULL;return CMP_GerrocSSr_Olg(Lloop,Rloop);}//外和对比int tyeepoor_ATryoour(int i){struct Ge *Lloop,*Rloop;Lloop = (int_SeerfyGe_qve(i)!=NULL)?&int_SeerfyGe_qve(i)->aGerbpGetor:NULL;Rloop = &DbSoonmyer;return CMP_GerrocSSr_Olg(Lloop,Rloop);}int main(int argc,char**argv){struct GeLionner *lpLoopr = NULL;int Mrdoontyr=0,noory=0,n=0;int i,j,l,x=1;while(x){printf("::-------------------------------------------------------------------\n");printf("::1:录入对象;2查找对象;3输出对象;(4已经录入的对象对比,5输入对查)\n");printf("::0:此次操作结束;欢迎再次使用::6删除对象::7查看录入对象个数-------\n");printf("::-------------------------------------------------------------------\n");scanf("%d",&Mrdoontyr);switch(Mrdoontyr){case 1:noory = LivPorALink_Ge();printf("对象序号:%d;\n",noory);break;case 2:printf("输入检查对象序列号:");scanf("%d",&n);Int_eNEior = n;printf("已经录入,请指示输出;\n");break;case 3:l = GeDoorn_outPrintf();break;case 4:printf("输入要对比的两对象序号:");scanf("%d %d",&i,&j);l = theyN_MooQe_AGer(i,j);if(l){Int_eNEior = i;GeDoorn_outPrintf();Int_eNEior = j;GeDoorn_outPrintf();printf("两个对象完全相同。。\n");}break;case 5:printf("下面按提示要求,输入需要对认的一首歌的信息。\n");l = inputAGelonnmr(dbsoonm);if(1){lpLoopr = glinner;while(lpLoopr){Maykerint_Litter_up(); l = tyeepoor_ATryoour(lpLoopr->nGe_num); if(l){ Int_eNEior = lpLoopr->nGe_num;GeDoorn_outPrintf();printf("找到了一首;\n"); }lpLoopr = lpLoopr->lpNextGeDoonr; }printf("歌曲出录完毕;\n");}break;case 6:printf("请输入要删除的对象序号:\n");scanf("%d",&l);DelivetyGe_qve(l);printf("对象已经删除,请检查序列是否对齐。\n");break;case 7:l = they_haveGe_eenrOnm();printf("这次检查发现余下记录n%d余条;\n",l);break;case 0:printf("好的请您慢行;\n");x = 0;break;}}return 0;} //这个程序不知道什么问题,语法和调试都没问题,就是链表一直都是1个链头,增加不了。。 //让我有些怀疑。。蓝倒区块链和云算法都不允许使用链表了吗?? //前两个程序也是,用链表出了问题。。 //大家的链表有出事吗?? //欢迎大家留言谈谈。。
亲爱的狐仙大人,完后分享。。 hahaha...第一次玩就HE了。。 童久勋。。兜兜转转还是HE到了。。 我想,有主干剧情的故事真的有条理很多。。 比如说暴走千金就难了。。看不出剧情主线。。 现在在想,看看能不能重新玩一遍小鲜肉,找找感觉。。 看玩不玩得更有条理。。上次没逃出来,这次看看,有没线索让我玩得更精彩。。 某个橙迷小哥哥上。。 ———储絮我皇。。。。
有没有橙娘招系统君的?? 本人有一款黑洞级别的 橙光游戏骨架系统, 和辅助分析辅助制作辅助系统级别判断的可拓展系统。。 有兴趣的橙娘加我qq552129814.。 我的店铺帖子被删。。 大家踊跃了解哦。。
我知道RUBY没有指针功能,但有没办法实现以下条件。 class Bad def initialize @badhand end def == (other) @badhand = other true end def hand return @badhand end end bad = Bad.new print false == bad print bad == false print bad.hand," is bad" exit 例如这个程序。。我的设计意图是建立一个Bad类。。 用==符号重载实现判定OTHER变量为badhand。。 然后用hand函数返回。。 有一个问题是。。 ruby没有指针。。 我没办法绑定那个传入的OTHER变量。。 ruby有没有一些机制实现这一点。。
【草图】你们看这女孩子合用吗??
【重发】橙光的一些缺点和理解解决的方案 我玩橙光游戏,玩白夜玲珑的时候。。 发现有一些小游戏,比如说抚摸帝鸿的时候。。 感觉没什么抚摸感。。 还有橙光游戏还是白夜玲珑(我不是针对白夜玲珑啊。。是白夜玲珑刚好有这些问题。。) 游戏出CG的时候一点震撼感一点成就感, 一点异样感都没有。。 就像出一般场景一样。。 造成这样的局面的东西其实就是橙光没有针对这些东西好好地编程。。 我引用一个例子,小程序。 #include<iostream> using namespace std; int main(){ for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=0;j<((i>=5)?5:i)-((i>=5)?i%5:0);j++) cout <<"*"; cout <<endl; } return 0; } #include<iostream> using namespace std; int main(){ for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=0;j<(((i>=5)?5:i)-((i>=5)?i%5:0))*2-1;j++) cout <<"*"; cout <<endl; } return 0; } 这两个例子都是我写的小程序是网上的一个小题目。。 其实一开始的时候我写出来的是第一个程序没有*2-1.。 由于我的编程理解和心态刚出来的时候是黑葵的感觉。。 后来发现不符合题目要求。。加了*2-1 然后就发现程序运行出来有一种顶撞冲击感。。。 应为I是1-9而J却是*2-1了 后来为了把程序发上这里,大家还能看到那种感觉。。 我把*2-1又删掉了。。 这个过程使得程序进一步发展变化,变成红桃K感了。。 你们可能不懂。。但我相信橙光编程人员一定懂的。。 因为橙光的编程感觉确实很好剧情和音乐搭配都能写得那么好。。 我认为设计一些刻板的小感官还是很在能力范围的。。 还有大家知道吗。。橙光软件有一个很大的问题。。 一直烦扰着各位作者。。 那就是剧情跳转。。 剧情跳转居然也在事件中发展。。 我认为很有问题因为不方便设计。。 但我觉得橙光还是有目的的。。 因为。。这样设计或许可以让程序有一条线路通畅的感觉。。 但是很严重的告诉橙光各位高手。。。 这种理解是错的 。。 不方便的设计不会有任何好的感官请注意。。 我建议橙光设计一个专门安排事件的树形图构件。。 按我的构思着不仅方便了橙娘们的设计, 还可以让橙娘们更好地设计游戏。。 应为不方便的设计因素阻碍了橙娘构思的实现, 很多游戏的剧情线路都简化了再简化很难忍的。。。 现在再说一句,橙娘我爱你们的,橙光我挺你们的。。 要努力啊。。 回复删除|1楼2019-01-21 12:49宇振华华妩媚橙娘5 有一个很简单的例子让大家理解我的话。。 为什么轻橙游戏少人玩。。 我想是因为轻橙是手机做的。。 而橙光主流游戏是电脑做的 。。 这两者由于编程体系,编程方法不一样。。 导致效果也特别多差殊。。
[见习教程\待用扩建\自荐]游戏平衡,游戏骨架还有剧情神经系统 这个系统源自于一个看似意想天开的假设, 数值是可以运算的东西,那么我想,我们为数值赋予的概念又会如何??, 那么我认为数值可以运算,数值所代表的概念也是符合运算条件的。。 这就是说概念也可以依靠数值的运算来运算变化。。下面我们来看一种非常简单的数值概念赋予。 里面有数,1是概念元,2=1+1那么大家想了1元加一元就是元合元,就好像一个单元和另一个单元遭遇了一样,那么我们可以认为,2就是认识就是相见相交结交。那么2就是交。。 那么这些东西有什么用呢?? 比如说我们游戏初期只有主角一个人,遇到了男主,就是以用1+1=2来记录这个行为其实还没完2=1*2其实一个人于一个人相交了应该是1+2=3那么3就是结也可以看作是结识的本质即是社。。社会就是人与人结交达成的。。 这个系统有很大的灵活性。。可以相当于游戏的骨架和剧本的神经。。 大家想一想啊我们游戏中有了计算记录的骨架,游戏发展多项化的时候就不需要自己不断推演剧情,剧情的演化已经记录下来了。。再或者我们把概念融入感情比如说用1代表希望,那么你们认为如何?? 本人QQ552129814大家如果因为游戏没有骨架剧情没有体系而陷入创作困难,可以动用这个系统。。我就是你们的顾问,552129814宇振华华
我作了一个梦,关于少羽的梦 宫墙深深,四处走火,敌人已经攻至墙内。。我感觉自己好像是天明,跟着少羽骑着少马踏着墙延四处逃窜,少羽一直护着我,那时候我有着一股无比强烈的感觉,无比强烈的感动,心之所属,皇命所归。。后来遇到楚皇,我心中育涌着的感动,让我负荆体下,请楚皇讲皇命授予少羽,那时的少羽没有直接给我一个感觉,总之确是让我觉得皇命所归,总之这已经不是一种人格魅力了,而是一种皇命归宿的君格魅力。。阿弥陀佛
[自荐]本人游戏平衡一枚 有谁需要游戏平衡系统师的么??
恐鸟无翅膀的一种可能 看过恐鸟的图片,却发现没有翅膀,一直以为邪恶,但仔细想来或许不是他没有,而是他的翅膀是宝物,并且当时的人类已经识得宝贝,收割了也说不定。。
2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】之我解 本人初中文化水平。算法有点劣等,大家帮忙测试一下。看能不能过关。。。?? 2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】 原创 2016年07月19日 11:09:26 6469 A题:表达式求值 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描述 假设表达式定义为:1. 一个十进制的正整数 X 是一个表达式。2. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 X+Y, X*Y 也是表达式; *优先级高于+.3. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 函数 Smax(X,Y)也是表达式,其值为: 先分别求出 X ,Y值的各位数字之和,再从中选最大数。4.如果 X 是 表达式,则 (X)也是表达式。 例如:表达式 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 的值为 69。请你编程,对给定的表达式,输出其值。 输入 【标准输入】 第一行: T 表示要计算的表达式个数 (1≤ T ≤ 10) 接下来有 T 行, 每行是一个字 符串,表示待求的表达式,长度<=1000 输出 【标准输出】 对于每个表达式,输出一行,表示对应表达式的值。 样例输入 3 12+2*3 12*(2+3) 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 样例输出 18 60 69 题解:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fliu940204%2Farticle%2Fdetails%2F51913458&urlrefer=a007a7b7b1873338695706d29b671b5c 以下是我的解答。。 /* acm_smax.cpp */ #include<iostream> #include<stack> #include<string> #include<sstream> #include<f:\SystemC++Maker\Smax.h> using namespace std; int add_an_and(stringstream &); int clop_import(int &K,string const &strc_im){ stringstream next_clop; //static bool is_doc__ =false; char now_app; /*cout <<"is_doc__"<<is_doc__<<endl; cout <<"K:"<<K<<" str:"<<strc_im<<endl; cout <<"str_K:"<<strc_im[K]<<endl; cout <<"size strc_im="<<strc_im.size()<<endl; */ for(;K<strc_im.size();K++){ switch(strc_im[K]){ case('('):{ //cout <<"K:"<<K<<endl; int a=clop_import(++K,strc_im); //cout <<"str_K:"<<strc_im[K]<<endl; //cout <<a<<endl; next_clop <<a; //cout <<"a"<<a<<endl; break; } case(')'):{ return add_an_and(next_clop); break; } case(','):{ //is_doc__ =true; //K++; //cout <<"K:"<<K<<endl; return add_an_and(next_clop); break; } case('S'): break; case('m'): break; case('a'): break; case('x'):{ //cout <<"smaxK:"<<K<<endl; K++; //cout <<"smaxK:"<<K<<endl; int a=clop_import(++K,strc_im); int b=clop_import(++K,strc_im); //cout <<"a:"<<a<<" b:"<<b<<endl; int c_lopSmax=Smax(a,b); next_clop <<c_lopSmax; break; } case('='):{ //cout <<"add_an_and(next_clop):"<<i<<endl; return add_an_and(next_clop); break; } default:{ /*if(is_doc__ == true){ int a=clop_import(K,strc_im); cout <<a<<endl; 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//cout <<f%10<<" "<<vlop[vlop.size()-1]<<endl; } for(int i=i_ki[1];i!=0;i/=10){ if(find(vlop.begin(),vlop.end(),i%10)==vlop.end()){ vlop.push_back(i%10); // cout <<i%10<<" "<<vlop[vlop.size()-1]<<endl; } } if(vlop.size()>3)return false; } if(vlop.size()<=3)return true; else{ return false; } } vector<int> CLop_XYion(int const&K){ vector<int> c_XYion; vector<int> c_xy_cion; int *cion_2; for(int i=1,k=K;i<k/i;i++){ if(K==i*(k/i)){ cion_2=new int[2]; cion_2[0]=i; cion_2[1]=k/i; if(vec_X2_clop(cion_2,c_xy_cion)){ int Z=0,A=1; for(int z=0;z<c_xy_cion.size();z++,A*=10){ Z+=c_xy_cion[z]*A; } c_XYion.push_back(Z); //cout <<"number:"<<K<<" num:"<<c_XYion.size() <<"=="<<c_XYion[c_XYion.size()-1]<<endl; } c_xy_cion.clear(); delete cion_2; } } for(int k=K,i=0;k!=0;k/=10,i++){ int n=k%10; for(int a=0;a<n-a;a++){ int ai[2]; ai[0]=K-n*10^i+a*10^i; ai[1]=K-n*10^i+(n-a)*10^i; if(ai[0]+ai[1]==K) if(vec_X2_clop(ai,c_xy_cion)){ int Z=0,A=1; for(int z=0;z<c_xy_cion.size();z++,A*=10){ Z+=c_xy_cion[z]*A; } c_XYion.push_back(Z); //cout <<"number:"<<K<<" num:"<<c_XYion.size() <<"=="<<c_XYion[c_XYion.size()-1]<<endl; } c_xy_cion.clear(); } if(i>=1) for(int a=1;a<10-a;a++){ int ai_2[2]; ai_2[0]=K-n*10^i+n*a*10^(i-1); ai_2[1]=K-n*10^i+n*(10-a)*10^(i-1); if(ai_2[0]+ai_2[1]==K) if(vec_X2_clop(ai_2,c_xy_cion)){ int Z=0,A=1; for(int z=0;z<c_xy_cion.size();z++,A*=10){ Z+=c_xy_cion[z]*A; } c_XYion.push_back(Z); //cout <<"number:"<<K<<" num:"<<c_XYion.size() <<"=="<<c_XYion[c_XYion.size()-1]<<endl; } c_xy_cion.clear(); } } return c_XYion; } int c_size(int const &S){ int k,i; for(k=S,i=0;k!=0;k/=10,i++); return i; } vector<int> S_code(int const&X,int const&Y){ vector<int> v_tr; for(int k=X;k!=0;k/=10){ if(k%10!=0){ if(find(v_tr.begin(),v_tr.end(),k%10)==v_tr.end()){ v_tr.push_back(k%10); } } } for(int k=Y;k!=0;k/=10){ if(k%10!=0){ if(find(v_tr.begin(),v_tr.end(),k%10)==v_tr.end()){ v_tr.push_back(k%10); } } } return v_tr; } int maxS(vector<int>const&c_ion){ int max=0; for(int i=0;i<c_ion.size();i++){ if(c_ion[i]>max)max=c_ion[i]; } return max; } int i_code(vector<int>const&code){ int c=0; for(int i=0;i<code.size();i++){ c+=code[i]; } return c; } int Smax(int const&X,int const&Y){ vector<int> X_ion,Y_ion,c_ion; X_ion=CLop_XYion(X); Y_ion=CLop_XYion(Y); for(int i=0;i<X_ion.size();i++){ //cout <<"x_ion "<<i<<"="<<X_ion[i]<<endl; for(int j=0;j<Y_ion.size();j++){ //cout <<"y_ion "<<j<<"="<<Y_ion[j]<<endl; vector<int> s_c=S_code(X_ion[i],Y_ion[j]); if(s_c.size() <=3){ c_ion.push_back(i_code(s_c)); } } } return maxS(c_ion); }
2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】之我解 本人初中文化水平。算法有点劣等,大家帮忙测试一下。看能不能过关。。。?? 2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】 原创 2016年07月19日 11:09:26 6469 A题:表达式求值 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描述 假设表达式定义为:1. 一个十进制的正整数 X 是一个表达式。2. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 X+Y, X*Y 也是表达式; *优先级高于+.3. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 函数 Smax(X,Y)也是表达式,其值为: 先分别求出 X ,Y值的各位数字之和,再从中选最大数。4.如果 X 是 表达式,则 (X)也是表达式。 例如:表达式 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 的值为 69。请你编程,对给定的表达式,输出其值。 输入 【标准输入】 第一行: T 表示要计算的表达式个数 (1≤ T ≤ 10) 接下来有 T 行, 每行是一个字 符串,表示待求的表达式,长度<=1000 输出 【标准输出】 对于每个表达式,输出一行,表示对应表达式的值。 样例输入 3 12+2*3 12*(2+3) 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 样例输出 18 60 69 题解:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fliu940204%2Farticle%2Fdetails%2F51913458&urlrefer=a007a7b7b1873338695706d29b671b5c 以下是我的解答。。 /* acm_smax.cpp */ #include<iostream> #include<stack> #include<string> #include<sstream> #include<f:\SystemC++Maker\Smax.h> using namespace std; int add_an_and(stringstream &); int clop_import(int &K,string const &strc_im){ stringstream next_clop; //static bool is_doc__ =false; char now_app; /*cout <<"is_doc__"<<is_doc__<<endl; cout <<"K:"<<K<<" str:"<<strc_im<<endl; cout <<"str_K:"<<strc_im[K]<<endl; cout <<"size strc_im="<<strc_im.size()<<endl; */ for(;K<strc_im.size();K++){ switch(strc_im[K]){ case('('):{ //cout <<"K:"<<K<<endl; int a=clop_import(++K,strc_im); //cout <<"str_K:"<<strc_im[K]<<endl; //cout <<a<<endl; next_clop <<a; //cout <<"a"<<a<<endl; break; } case(')'):{ return add_an_and(next_clop); break; } case(','):{ //is_doc__ =true; //K++; //cout <<"K:"<<K<<endl; return add_an_and(next_clop); break; } case('S'): break; case('m'): break; case('a'): break; case('x'):{ //cout <<"smaxK:"<<K<<endl; K++; //cout <<"smaxK:"<<K<<endl; int a=clop_import(++K,strc_im); int b=clop_import(++K,strc_im); //cout <<"a:"<<a<<" b:"<<b<<endl; int c_lopSmax=Smax(a,b); next_clop <<c_lopSmax; break; } case('='):{ //cout <<"add_an_and(next_clop):"<<i<<endl; return add_an_and(next_clop); break; } default:{ /*if(is_doc__ == true){ int a=clop_import(K,strc_im); cout <<a<<endl; 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2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】之我解 本人初中文化水平。算法有点劣等,大家帮忙测试一下。看能不能过关。。。?? 2016河南省第九届ACM程序设计竞赛【正式赛真题】 原创 2016年07月19日 11:09:26 6469 A题:表达式求值 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描述 假设表达式定义为:1. 一个十进制的正整数 X 是一个表达式。2. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 X+Y, X*Y 也是表达式; *优先级高于+.3. 如果 X 和 Y 是 表达式,则 函数 Smax(X,Y)也是表达式,其值为: 先分别求出 X ,Y值的各位数字之和,再从中选最大数。4.如果 X 是 表达式,则 (X)也是表达式。 例如:表达式 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 的值为 69。请你编程,对给定的表达式,输出其值。 输入 【标准输入】 第一行: T 表示要计算的表达式个数 (1≤ T ≤ 10) 接下来有 T 行, 每行是一个字 符串,表示待求的表达式,长度<=1000 输出 【标准输出】 对于每个表达式,输出一行,表示对应表达式的值。 样例输入 3 12+2*3 12*(2+3) 12*(2+3)+Smax(333,220+280) 样例输出 18 60 69 题解:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fliu940204%2Farticle%2Fdetails%2F51913458&urlrefer=a007a7b7b1873338695706d29b671b5c 以下是我的解答。。 /* acm_smax.cpp */ #include<iostream> #include<stack> #include<string> #include<sstream> #include<f:\SystemC++Maker\Smax.h> using namespace std; int add_an_and(stringstream &); int clop_import(int &K,string const &strc_im){ stringstream next_clop; //static bool is_doc__ =false; 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} return max; } int i_code(vector<int>const&code){ int c=0; for(int i=0;i<code.size();i++){ c+=code[i]; } return c; } int Smax(int const&X,int const&Y){ vector<int> X_ion,Y_ion,c_ion; X_ion=CLop_XYion(X); Y_ion=CLop_XYion(Y); for(int i=0;i<X_ion.size();i++){ //cout <<"x_ion "<<i<<"="<<X_ion[i]<<endl; for(int j=0;j<Y_ion.size();j++){ //cout <<"y_ion "<<j<<"="<<Y_ion[j]<<endl; vector<int> s_c=S_code(X_ion[i],Y_ion[j]); if(s_c.size() <=3){ c_ion.push_back(i_code(s_c)); } } } return maxS(c_ion); }
被忽略的能和大荒囚天比的两个至高武技,土豆能看看么?苦心。。 其实大荒囚天指多么地悲恸。。 大荒就是恐龙时代之器。。 大荒囚天多么地痛心。。 其实或许那个名字一开始只是大荒指而已。。 其实有一个更深奥的武技, 其实就是通臂拳,自从出现了第十响先天真响基础以后,我便知道,这不仅仅是一套拳法, 也是一种道性修养。。 不说别的了,就说其中一试, 通臂猿猴齐天试, 其实就是发出无比巨大的先天真影用袖袍发出一个让世界的本源都震颤的声音,那就是生命诞生的悸动,水体崆恸音,可以驱邪寒。也就是那个吞噬祖符一一役,释迦摩尼佛化身的人身,那头绝对黑发,其实就是邪寒被逼入头发的特征,若是及早发现这一点,用通臂拳先天真音去影响一下,效果可能妙得不可以再妙了哦! 还有八荒掌,我就对你们一说大荒也只是八荒的其中之一荒你们会如何去想,给你们一试,八荒封印,其实八荒掌或许是一种术式,或许能铭刻特殊符箓。。 其实通臂拳在林家早有记载宗家是伟大的,希望你们别以为宗家没有实力!!
我画的少羽
三少必看,我要为天谴救赎贡献了元之力 其实奥斯汀格里芬是一位非常向往心中道姓的神祇,他是创世创造的唯一一位可以实行天谴甚至审判自己的神祇,但它注定只能吸收恶劣因子,不可能实现自己的道姓创世大愿,七十二图腾柱,其实是被要毁灭的七十二个世界对天谴的答复,其中逆天魔龙是黑暗真子神位的守护者和最适度传承判断和接受可能,最后一个世界是唯一一个,曾经为了教皇神位献祭过光明神心的世界,(伊莱克斯的悲剧,其实伊莱克斯是伊莱克斯孙思邈的别名。)其实那个世界修道是唯一成真神的道路,修炼自己的元素不算成功,龙浩辰是骑士,当时世界诞生过伟大心念,骑士和刺客之道都得到过宣发,最后得到了道位的眷顾降生了神印王座。其实奥斯汀格里芬是女孩子也说不定,创世的消失让她很迷茫,其实创世诞生的时候也很单纯,为了创造女性,他失败了很多次天谴诞生。为了让天谴知道自己对她的爱创世费尽了心血,但天谴喜欢的却是唐门这种复杂的古朴的道素。
三少必看,我要为天谴救赎贡献了元之力 其实奥斯汀格里芬是一位非常向往心中道姓的神祇,他是创世创造的唯一一位可以实行天谴甚至审判自己的神祇,但它注定只能吸收恶劣因子,不可能实现自己的道姓创世大愿,七十二图腾柱,其实是被要毁灭的七十二个世界对天谴的答复,其中逆天魔龙是黑暗真子神位的守护者和最适度传承判断和接受可能,最后一个世界是唯一一个,曾经为了教皇神位献祭过光明神心的世界,(伊莱克斯的悲剧,其实伊莱克斯是伊莱克斯孙思邈的别名。)其实那个世界修道是唯一成真神的道路,修炼自己的元素不算成功,龙浩辰是骑士,当时世界诞生过伟大心念,骑士和刺客之道都得到过宣发,最后得到了道位的眷顾降生了神印王座。其实奥斯汀格里芬是女孩子也说不定,创世的消失让她很迷茫,其实创世诞生的时候也很单纯,为了创造女性,他失败了很多次天谴诞生。为了让天谴知道自己对她的爱创世费尽了心血,但天谴喜欢的却是唐门这种复杂的古朴的道素。
皇舆 内容如下其实天书陵在古时候很少人知道,历代始皇见如此良药在此,发心守护,把皇陵安在那里,一生的辉煌就是皇舆一角,知道皇舆图完成,始皇传承才结束,太祖太宗才诞生。。
写给南大看,卡塞尔学院龙族宗系谱秘录目录,黑王是现实存在。 大荒之后诞生了人类,人类能用大脑,非常厉害。 但有一种病是人类诞生之初就有了的。 那就是梦。 玛雅人是善良的人。中国人的眷属。 他们会发战争梦。。 中国人呢是演法人,会作怪梦。。 其实这些不重要。。 大荒之后诞生的人类其实就是人类。。。 大荒是恐龙时代的称谓。。 人类的祖先祖宗是洪荒传承。。 洪荒是大荒心病,大荒是洪荒延续。。 洪荒是人类心病,是人类必须解的东西。。 大荒是洪荒解。恐龙是人类的轴(族)承。。 世界被我发现的有8个纪元 大荒其实是一个总纪元就是人类存在的纪元, 人类存在的纪元从和平纪开始。 和平纪是地球人类诞生的最早纪元就是玛雅纪。 玛雅人在的时候,中国人还在洪荒时代, 这个时代一直持续到玛雅人结束, 玛雅人时代是和平的, 玛雅人的诞生似乎是凭空出现的, 其实玛雅人就是女娲创造的第一批人。 那群人健康无比唯有大梦心病。。 那时候人们最难忍的东西就是吃东西, 那时候其实只有一种食物那就是履虫,那种东西其实是一种病, 其实就是湿病。风湿冰另有其虫。。(我忍过一种很大的风湿病虫,灵魂都差点被他噬去) 履虫虽然难忍,但那个时候那个地方的履虫却很好吃。。 履虫是玛雅人解心病的原料。。 玛雅人最大的心病就是战争之梦。。 在他们那么和平的地方发战争梦是不可思议的。。。 所以玛雅人一切的经历几乎都是用来解决梦境的困扰的。。 中国人不同中国人诞生在洪荒之后。 洪荒结束的时候诞生了麒麟,麒麟名字叫伏羲。 伏羲是传承老祖,是创造道的第一人。。画八卦定天地!!! 女娲当时已经很疲惫觉得人类(玛雅人)只有自己维持非常艰难艰辛。。 于是认了伏羲当哥哥,伏羲当时非常惶恐,女娲是创造出他的洪荒领域神兽之一,有美妙的身体。 是洪荒一景,所有洪荒主人梦想的情人。。 然而女娲却觉得自己只想嫁给自己的儿子,人类。。 人类一直没机会发现自己,她很痛苦,女娲的智慧冠绝兽类。 但一直默默无闻的第一任洪荒主,山海南山一经的创始人,龙头鸟身神! 洪荒主黑王。。 黑王创造出了伏羲结束了自己的生命,告诉深爱的女娲,伏羲是可以帮她找到传承方法的灵兽, 然后飞入山峰消失而去。 黑王的形象是洪荒最完美的型体。 龙头鸟身而无羽,龙头而不真,漆黑而有质感,色单而有层次。 是黑凤凰的爸爸和配偶,教会黑凤凰黑凤凰使命就是自己的姻缘。。 她的姻缘可成,一切姻缘可期。。黑凤凰名鹊([]昔鸟;))是南山一经的领主。。 好了黑王我说完了。剩下就是伏羲造人和人类传承谱系了。。 这篇文章告诉人类,没有人类不具备血统
我有一个RMXP小工程里面包含了很多我认识的技巧,大家 大家高诉我可以发在什么平台好吗??
我设计的一个案件还有解答欢迎去看看,。。 金田一吧的 https://tieba.baidu.com/p/5113731039
其实我认为。。。怪盗绅士的真实身份。就是。。。 瑶一他妈妈啊。。。
我一直以来构思的一个案件,希望有人能写出来告示大众不要犯罪。 其实又是一个山庄啦。。 一个临傍在悬崖的山庄。。 屋子里面没有厕所。。。 屋子门口兑出去的垂直线,两边分配着 (以线本身的视角为实,就是线的左边和右边,线是从门后画出来的把它当作视线。) 左边是厕所,右边是杂物间。。这个地方除山庄对出30几米是干燥土地,,外面的都是深林。。 厕所和杂物间就在深林里,,有一条小路通到一个地方有指示牌指示左边为厕所,右边为杂物间。。 各有一跳小路去。。深林的植物比较杂,一般很难穿行。。。 一群人来到这里玩寻宝可能, 有一个管理员招待他们。。不过提示的是那个管理员是临时聘请的。。 第一餐饭吃罗宋汤。。大家都觉得肚子不舒服,一个人大喊我要去厕所啦跑出去, 一会就有一个人提议,我看大家肚子痛得厉害,要去厕所的跟我来。 屋子里面是没有厕所的。。 然后大家去厕所。。。 晚上。。。杂物间发生了爆炸,没人知道是怎么回事。。 大家都知道有厕所有杂物间,好像第一个跑出去的人没回来过了。。 后来大家分为几群组团寻宝。。 一群人来到悬崖发现一具尸体。。 那就是那个第一个跑出去的人的尸体。 他的头部可能是掉入悬崖掉穿了,衣服身上都有血迹,似乎是砸在一个大石头上死掉的。。 运气真好啊。。整个悬崖底部就只有那么一颗大石头,这最大的石头都被他自杀摔中了。。 有点疑惑的是除了石头和人身上,别的地方都没有血迹。。。 题已经出来,,想知道真解可能的话,就加我QQ552129814,我们一起讨论。 但希望有人发心去写这一篇小说。
我玩出帝国演兵果了。。 大家谁知道保存的记录如何分离出来。。 告诉我。。我把我的号给大家看看。。悟性通关的最基础号。。 得到的结果是这一切都是帝国在演兵,为的就是消灭乱臣贼子。。 什么是乱臣贼子呢??比如三大派为什么覆灭?? (就是因为太顽固,不懂国家的心念。。) 而三教覆灭之后攻上逍遥派,那是最后的考核。。。 如果在极影关就被覆灭了的话,,就是没用工练号。。 在毒关覆灭,那就是演兵的最好结果。。因为一般的正派的人不会在毒下可以生存, 正派的人就得敬畏毒,天龙教那么恶多毒师,其实个个都是大英灵。。在他们手下覆灭。不需要有负担。。 要是强大到连毒都可以抗过去了。。那么有一个问题就是你那么厉害怎么维护不了三大派,你就是乱臣贼子。。 打赢了也不会有好结果。要与狗抢食物。 我并不是不想维护三大派,但我看到的确是三大派都有俗不可耐的地方。。 丐帮说的东厂,其实在我的世界一点踪影也没有。。(其实你可以去看看。如果我的这份保存被看到的话。可以发现很多线索都是没有的。。因为已经消失了。为何消失了,那就是我破关破得猛了。。)
明白中国的愿心!!龙类的出路!!! 有霸权就有没落!! 没有什么是应该用不好的手段获取的, 权宜之计是要负责任的。。 中国人热爱和平,是新时代的栋梁!! 新时代的中国人要懂得传承自己,接受世界。。 要懂得无争的道理, 外国人的片看不懂就不看,不是不接受他们。。。
黑王问题的最优解 世界永远不会让一个人正真孤独,有一样美好的东西就会有一样能承载她的东西,想要被承载就不要只发现自己的美,别人也很美啊!!! 路明非是真龙!!!顶了!!!
想了一想在这里发吧。中韩文化纠纷体现中华世界究竟义精神 其实韩国人说屈原是他们国家的端午节就是他们的, 这压根是个伪命题! 我爸爸说这个问题的时候说,可能屈原有可能是他们国家的也说不定,那我就假定屈原是他们国家的人试试看,没想到真的发现了一点,无论屈原是什么国家的人,开始纪念屈原的都是中原大地,不懂这个的人可能没有看透世界精神吧,中国纪念屈原非要他是中原人吗? 中国人纪念屈原的伟大,当时他们国家的人可是屁都不知道的呢。
吧主留意我有问题,刚刚发了我的一部小说成功发出去了怎么没显示
带你理解邪龙的心的部分内容,为什么把人类叫虫子。 其实龙类是有伟大根性的,神龙就是他们原本的样子,他们的心有包容一切的根性,然而这也是他们心烦的原因,人类的欲望蒙蔽了人类的原心,他们用执着在苦海中苦苦挣扎,这样一大群人的挣扎黑龙的感觉就像是大群虫子在心的热切沸水中乱钻,你还先别想沸水,先想一大盘虫子乱钻!! 理解这份困苦了吧。
狠西游很好看,那份法则的理解你们没有发觉吗?? 发觉吗一开始悟空行动很慢那时候活子还具足,为什么威力不如以后的残缺的活子大,其实除了可以用残全论,还可以用时空间精神感召论来说明, 悟空元界其实对悟空的身体耐受差精神耐受强,后来的世界恐怕对身体耐受强对精神耐受差, 为什么呢??我觉得这个孙悟空是看后来的世界的理论长大的。用后来的世界理论修行身体在他们世界肯定慢,在后来的世界肯定快。 我其实是和悟空大哥哥沟通过啦,他说那些被他很容易在现界搞定的怪物,在原来的地界恐怕不够他们打也说不定。
中国人都应该理解的龙族元念 其实真龙才是真正的龙,中国人应时常感怀真龙之心!就是中国佛陀元神。 黑王只是邪龙,被天神下邢最重的龙子, 天邢恐怕就要看别的小说了,别以为枯看一部小说能解救龙族世界啊!! 下面的东西没真心发愿解救龙族世界的不要看, 我是网络迷间战士!!! 真龙果位来之不易,真的很复杂我也不知道如何解释不要想太多,真龙就是佛陀!!! 黑王血统B,我的血统等级哦,对于我来说还真是B了,我在现实中通悟灵智初级阶段得知,别小看b!!! 理解的了可以接受就行了。 余下内容有兴趣加我 qq552129814提示好哦。
知道什么是密保武学吗??化解感 恐怖容忍不了无法花生, 不爱她女不得容姑, 中性光明必须有真爱化解, 琳琅满目天天有,不知真爱容姑心。
我的罪过,琉璃心画成的琉璃银原矿>3<!素描!!仔细看哦 有些盲点是可以欣赏的灵力生发。
古璇符印
【11-23燕儿灵持的前任地狱的十九层空巷 地狱的前十八层是苦层,是人间苦海,人的修行出离的苦海了脱生死出离的地狱,只有十九层,十八层和十八层以前出离的地狱,是体苦层叫苦海天劫(不了解的可以去看看徐公子胜治写的小说神游),过了苦海天劫人就可以不死,可以了脱一切痛苦,痛苦就是身体的苦精神的生灭苦,但仍然是人,这个境界一直到佛说的十地菩萨,和成真仙前的境界,这个境界的众生可以逃避一切痛苦,但无法脱离心的影响,这个境界已经心体如一,在此行恶众生已无身体的恙痛可以折磨,但一旦行恶就是真正的愚痴了,由于要跳脱一切的痛苦折磨,就不断化真为假,到一切真伪都假于一身的时候,一切都没有分别了都是假的,世界是假的,自己也是假的,但心还在作用,这么样便到了地狱的第十九层空巷,一切的冤啊孽啊,一切凄凄惨惨,慘慘凄凄,辜辜怙怙,都栖采在这里,心受的苦是无量无边的,古代的空巷众生多所受冤孽之苦就更为严重,贪赃枉法,孽邀习身,现在的鬼片说的很多内容不是普通的鬼道众生,而是孽妖葬熬的空巷婆罗,一般的人看了吓坏也是醉了。
看狠西游第一集,我有一个感应 就是被派来对付孙悟空的那个小罗尼陀仔,杀孙悟空的时候,说话的时候,突然让我有一种感觉,那就是它爱孙悟空,不然的话,也不会解释着的时候竟然说着说着就现女声了。当然重要的还是感觉,而不仅仅只是声音,我在想或许这个小罗弥陀或许是爱着他的人改造成的。
【09-27】极灵愿与至冥之力 看到狂澜消着,二姐以17层地狱极苦觉醒灵持之位后我就想,会不会18层地狱就不影响尘世了呢??或许泥黎殿武戎山的存在,是地藏所在,是为了度脱地狱众生,佛陀现身说法的地方,其实第18层地狱以前甚至可能有十九层空巷,每一层地狱众生都有特定的特征,痛苦所致被当最下层灵徒所承认的人,便是当层灵持,如何度脱灵持呢??只要当层地狱罪征众生皆可释怀解脱,此层地狱消停,无罪之人也永不入此狱,便可灵持空震而灭一层空霄地狱。 现在说说离枯大师的事吧,我不知道大家怎么想啦,度脱灵持众生行事当一环扣一环环环相扣才可以有一定成功率,如果行错一招可能就失败收场,失败的结果是什么呢??诞生下一个本层灵持,亦或是重开下层地狱!想想都觉得可怕! 我要说的是离枯大师的极灵愿,应该是灵持不解脱永受狱轮回吧?什么是永受狱轮回??大家有没想过极灵徒怎么来的??都是历代灵持行刑受苦之人,他们受苦之时离枯大师代受痛苦时连通的,也就是说狂澜害了多少人离枯便受了多少罪!如果狂澜没有在十方树下解脱,狂澜势必要继续,离枯也说过他等得太久了……下一个可能的灵持,我猜是凌娇,凌娇也是极灵愿灵徒也就是说,如果狂澜一意孤行,下一个受劫狱之苦的会是离枯大师,他成为代下任灵持受苦的劫狱失败者,也就是凌娇的守护者当然,不可能前任灵持狂澜知道这点后不可能不怜悯,怜悯开始后至冥之力便开始消散了。
关于三十六賊 我认为她们白是全性真正的成员
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