一😂倾城
y3419656063
关注数: 1
粉丝数: 40
发帖数: 722
关注贴吧数: 62
pygame的渲染性能是不是特别拉胯啊 之前用pygame显示几百个动画,然后CPU占用就拉满了。最近试了下raylib,也搞了几百个动画,CPU占用才百分之二
VSCODE导入SFML头文件时报错路径不存在 我已经将SFML的include路径放入了json配置文件,这个路径下我也确认有这个头文件,但就是运行时报错找不到这个文件,这是啥毛病哦。来个大佬捞一下,真给人整无语了。
ngrok做内网穿透无法建立websocket连接 大佬们好,我抄了一个springboot的聊天室项目,这个项目在本地可以正常运行。但是我用ngrok把本地端口暴露后无法正常登录,可以正常访问公网域名,就是建立http连接,但是这个项目在登录后会建立websocket连接,这个时候失败了。请问有大佬知道怎么回事嘛?问了下ai,感觉ai说的挺复杂没搞明白。或者有更简单的法子做内网穿透?十分感谢 控制台报错o.s.w.s.s.t.h.DefaultSockJsService : Unknown transport type for http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F%2B&urlrefer=25eaab06ac6f7e5a880f06e22b88ec9b公网域名。
Python爬取m3u8的视频,结果为乱码 爬取所有的ts文件合并后,打开是乱码,但是视频时长是对的,爬取单个ts文件打开也是乱码。 看了一下m3u8的内容,似乎并没有加密。贴出的代码是AI给的下载单个ts文件的脚本。 来个大佬帮助一下,十分感谢。
对小白的衷告 我说的小白,是指非计算机科班的python初学者,因为我也是不是科班的,所以对小白的经历非常感同身受,以下是我的衷告: 1,学习python不用花钱报课甚至不用看视频,随便找本书看就是了,搞不懂的地方问ai,运行出错了直接把报错丢给ai。因为python本身很简单,所以没必要报课被割韭菜,如果书看不懂说明不适合学这个。 2,学习的时候不需要手动敲代码,效率太低了,直接在网上搜索教学用的代码示例粘贴进去就好了,初学者可能在敲代码的时候就会丧失兴趣,虽然每一本教科书都会建议你手动敲代码,但我真的不太认同。当然有人会反驳我说不敲代码怎么学会缩进和符号,我感觉就算粘贴够多自然也会了。 3,不要对python抱有太大期望,举个例子,有人看了python的广告,觉得可以用python处理excel,从而提高工作效率。我可以明确告诉你,python压根做不到灵活处理excel,不论你把相关的库玩的多六,与其逼自己学python不如让老板升级信息管理系统,如果每天需要处理大量的excel,只能说明公司的信息管理系统太垃圾了,没必要卷自己。 4,python太简单了没必要深入学习,我相信对于计算机科班的人来说,一天的时间他就能学会python。对于小白来说学到类和对象似乎就没必要学下去了,有兴趣的话可以转学c或者java了。我真的感觉python不适合作为小白学的第一门编程语言,python对于科班出身的人来说不用学,但是对于小白来说要想真正理解是很难的,学完了估计也是一个脚本小子,小白还不如直接学c语言算了
广义表的扩展线性链表的存储结构的深度怎么求的 大佬们好,最近在看严老师的数据结构,关于广义表的深度,书中只给出了头尾链表结构的广义表的深度算法,我感觉扩展线性链表的广义表的深度算法也是类似的,只是在格式上去掉ptr即可,是这样吗?关于这个扩展线性链表的深度算法我在网上没有找到现成的资料,问了ai感觉也不靠谱。谢谢大佬。
cpu散片包装这么随意的吗? 因为看到国补降价入手了微星的5600gt+b550主板,一共一千一,这快递也很随意,包装也很随意的样子。下面给自己的辣鸡机升级,希望不要出事
链式求导这一块看不懂 证明链式求导公式的时候,引入了u(t)和v(s)这俩余项,这俩看着像无穷小量,但是背后应该对应epsilon-delta语言那一套。 这里的证明太抽象简洁了。能否用epsilon-delta语言重写一遍这个证明呢??
证明完美集不可数,这个证明是一点也看不懂。 假设K维实数空间中的完美集P可数,则对应P的一个序列集合,X1,X2,X3.....Xn,可以构造一个邻域递减序列V1,V2,V3,,,,,Vn,这个递减邻域满足三个要求,VN属于Vn-1,Xn不属于Vn+1,Vn+1和P的交集不为空。 先不管后面的矛盾,我的疑问是为什么可以根据X1,X2,X3构造出这样一个邻域序列?
tilemaplayer对象无法正常碰撞检测 如图,我在教程项目中新建的tilemaplayer对象无法和characterBody2D对象碰撞,但是教程中自带的TileMapLayer对象可以与之正常碰撞,我新建的这个tile的physics属性已经设置和教程中的tile属性一致了,但是仍然无法正常检验碰撞,请大佬瞅瞅咋回事呢。
pygame渲染优化怎么做 pygame我知道可以用脏矩阵做渲染优化,但是对于稍微复杂一点的渲染,我是没法子优化的,有啥办法没有?
python性能问题 大佬们好,我用pygame写了一个2D小游戏,现在仅绘制了几个图片CPU就已经红温了,性能分析是pygame自带的blit函数耗用最高,这个函数的调用次数是2万多次,这个调用次数算正常吧,因为每一帧都要重绘几十个对象,一共3千多帧。 我不知道是pygame这个函数的性能低还是因为我的渲染方式有问题,每一帧我都把所有的对象重绘了一遍,其实只用绘制当前帧移动的对象即可,但是我不知道怎么取消该对象之前的渲染,pygame的API我没有找到类似的用法。
这是啥bug,吧友有遇到过吗 偶尔弹出这个bug,然后就闪退了。
记录贴,用pygame复刻星露谷物语 尝试用pygame复刻星露谷物语,以此来学学2D游戏制作,抽空更新
用python的pygame库可以搓2D游戏引擎吗 我花了一两天用pygame实现了2D人物走路动画效果,我感觉pygame用着还行,但是市面上手搓2 D游戏引擎的作者基本用的都是c#和java之类的语言,用python行不行呀,我想自己做一个简单的2D游戏引擎,能实现星露谷物语那样的游戏效果即可,没用unity是感觉unity太笨重了用不惯
突然发现简单的2D小游戏不用unity也可以 我的辣鸡电脑用unity太慢了,索性试了下pygame(一个python的第三方库),我发现写一个2d小人移动+走路动画的程序还是非常简单的,快速播放一系列照片就是动画了,我参考unity的结构,分为了游戏对象,动画,动画管理器,然后这几个对象用了多线程,目前为止线程安全。做2d游戏用unity,是不是有点高射炮打蚊子的感觉,我之前学2D教程的时候就感觉太笨重了
有无简单的2D游戏框架 我想要一个2D游戏框架,实现的功能跟星露谷物语一样就行了,主要功能是人物事件交互,存档读档,服装系统。 事件交互应该要用到C#的事件特性,我对这个特性本身也不是很了解,存档读档我之前做过简单的序列化,但是感觉当游戏变得复杂之后我可能实现不了,服装系统应该要一点图形处理的能力,我不想从头学了 我在github找到一个QFrament框架,这个框架源码也就一千行,但是结构很复杂,应该是我太菜了。虽然集成了很多unity自有的类吧,但是我看案例,案例的游戏都是些连点器、贪吃蛇这种简单的游戏,这种简单的游戏我不用框架也能做啊
VSCODE强制下载8.0的NET 今天用vscode打开c#项目,无法运行,输出显示需要下载8.0的net,可是我的项目用的就是9.0啊,这个项目之前一直可以正常运行的,今天突然抽风了一样。我现在新建项目也是默认要下载8.0的net. 我不知道怎么配置C#环境的,之前是直接下载好了net就能运行了,环境变量也是net自动添加的。
来个捡垃圾的配置 我打算预算五百配一台电脑,能玩植物大战僵尸就行了,我手上有一张gt210的亮机卡,不知道能不能用上。因为是送给小侄子玩的,要求不要炸机就好了,力求安全。我之前用E5+580配过一台垃圾机,差不多一千块,现在用着也还安全。本来我想送我的一台旧笔记本的,但是感觉屏幕太小了,对眼睛不好,不如配台主机在电视上玩。去年送的小霸王游戏机,小侄子已经不喜欢玩了
求助一下大佬怎么下载依赖包的 要下载包System.Text.Json,我知道有几种下载依赖包的方法. 1,编辑器的包管理界面通过名称查,查不到。 2,通过donet指令下载,现在我安装了.net sdk,这个指令还是无法生效;另外我在另外一台设备通过这个指令成功安装了包,但是项目仍然报错没有这个包,我对这个也不报希望了。 4,通过nuget指令安装,这个应该要下载nuget,但是我的SDK就有问题,nuget更是安装不了,直接闪退。 5,在nuget官网下载到本地,然后导入。但是我下载之后文件是nupkg后缀的,从本地磁盘导入需要json后缀的文件。这种应该是最简单有效的方法了,但是文件格式咋不匹配? 真的绷不住了,偶遇一个简单的包下载问题,拼尽全力无法战胜。
unity项目启动的时候报错说是以管理者权限运行 我在一台新设备上安装了unity,unity hub安装在D盘,编辑器安装在C盘(在安装编辑器的时候我没有找到设置安装路径的地方,所以就默认到了C盘,我记得之前是可以改安装路径的)。 我猜就是安装到了C盘才导致的这个问题,C盘的文件夹可能必须要管理者权限才能打开。但是现在我去C盘把编辑器的文件夹的权限设置了一下也不可以。 有没有大佬知道这是啥情况呀
湖边小屋2怎么通过窗口模式游玩呢 1代我知道可以通过启动器改为窗口模式,但是2代咋没有呢
E5神教你就是我的神 感谢各位牛爷爷 ,小白第一次装机,用E5神教的配置差不多600块钱就装了一台主机,在此感谢各位牛爷爷。现在还有俩个问题想问题大家,电脑机箱该怎么放置啊,是电源摆在上面,显卡那块摆在下面吗?感觉这样放有点头重脚轻呀。还有就是我现在的显卡是20块钱的亮机卡,我想后续换个好点的矿卡,卡诺基可以吗,我之前在拼多多瞎买的二手显卡压根就不行。
炸弹想必是一种武器吧 范围广,还可以打击多个目标
有没有2D游戏捏脸换装和缓存的教程啊 新手小白,刚学了UNITY的基础内容,我是在learn.unity.com上学了两个基础2D游戏教程,现在想学一下捏脸换装,还有缓存游戏数据,有哪些推荐的教程呢,谢谢大佬
VSCODE如何兼容UNITY(只需要代码补全功能) 我想用vscode编辑脚本,只需要代码补全功能就行了。 我在vscode中安装了一些UNITY扩展,现在第一次打开vscode时是有代码补全功能的,参考第一张图中的Rigidbody提示,但是过几秒中这个提示就没有了,变成了第二张图的样子。这个代码补全功能被打断了,有没有大佬知道如何配置呢,十分感谢。 我的电脑用virtual studio感觉太慢了,不想打开virtual studio
如何获取UI元素的长度值? 我按照教程写个了血条的UI,现在可以根据玩家的实际血量更改血条UI的长度了。 但是有个问题,我是在这里写死了初始长度为0.35,我想直接在运行时获取血条UI的长度,应该是VisualElement.style.width.value这个值,我把这个值打印到控制台,一开始却显示为零,后续的值才是正常的,我查了一下定义,width是StyleLength类型的,成员value的返回值跟类型有关,这个类型大概是像素、百分比之类的? 有点搞不懂,需要调试吗?这玩意咋调试我小白也不懂嗷
一百万的杨桃烂地里了 夏天的杨桃一直忘了收,准备夏季末收,一直在挖矿,然后我今天玩游戏的时候我姐跑过来催婚(我不是跟阿比结婚了吗,阿比到底是不是人啊),我一边跟她吵一遍下矿炸石头,第二天一出门心都凉了,这些杨桃光原价就价值一百万,酿成酒了能卖多少我已经不敢想了
unity learn上的教程视频播放不了咋回事? 大佬们好,如图,显示格式不支持,没有视频有些操作真不知道怎么做的,这里说把资源拖到调色板释放,我做了一遍也不知道成功了没有,拖动过去也没啥反应。
干草是啥附魔效果啊 难道是增加干草产出吗,不要啊,可惜了我的五彩碎片
怎么人物的路线突然变了 这几个酒桶放这两三年了都没事,怎么今天阿比突然改了路线,全踩烂了,晚上十一点回家我才发现酒桶没了,回档才知道是她踩坏的。
请教老哥们一个maven管理依赖包的问题 如图,用maven下载mysql的8.0.28版本驱动后,为啥external libraries中没有显示这个包而是显示了一个Google啥玩意,本地仓库已经下载了8.0.28的版本了,但是没有正确导入到该项目导致无法使用。 我的mysql是8.0的版本,用5.1.32版本的驱动没法建立连接,我被逼得没办法了,现在直接把本地仓库中的8.0.28文件夹和jar改名成了5.1.32,然后让项目依赖5.1.32,程序竟然可以跑了
想买吊坠找不到老水手? 结婚需要找老水手买吊坠嘛,但是我在海边蹲了好几天了也没遇到他,怎么回事呢?再不结婚就要修罗场了?
心动值不够不能进入下一关怎么办 是要把其他支线都做一遍吗?但是做其他支线不会降低其他人的心动值吗?这样啥时候能见到浩浩妈啊
打不赢真人我还打不赢你人机吗 把人机往死里打,如图
玩了六百局人机局也没有看见远古部件 如图,已经玩了六百多局了,我只是想凑个远古部件,结果一个也没碰到,真是奇怪。
1
下一页