蠢真Pure🎅
蠢真PURE
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关于固定翼练习 有没有相关门户代码,网络检索一圈基本是步战刷武器用的,官方AI只要炸机一次又有摄像头下地BUG,导致固定翼配件刷的想死,求大佬给一个代码
关于矢量突破为什么能成为赛季制玩法 因为鹰角想这么干,本帖完结 (异格提丰镇楼)
怪杰被拯救了,谁来救救收割者 收割者现在的场景让我想起了一张梗图 你不可能同时拥有一下所有: 固定数值吸血 无法被友方角色治疗 吸血触发有上限(阻挡数) 遗憾的是,明日方舟全都做到了 (图文无关,霍尔海雅大杀四方)
萌新求一起玩 吧务可删 (吧务看这里!)但我还是想吐槽下,交友贴几乎无人问津,而且还会被百度吞回复,导致根本发挥不了作用,无奈之下发出此贴 全天在线,来人一起随便聊聊天探索星球,我是新手
关于自由人 自由人模式不能选难度就很烦 还有嫌疑人辨别起来太累了 有没有什么降低自由人难度的MOD,我只想随便休闲玩玩而已。。。
危机合约 起源行动 顶分(?)解 24人 冰法永控轴 “风雪蔽目” 合约解泄露,速看 好吧,其实是斗蛐蛐小分享 24冰法对阵火与钢 冰法险胜 永控的胜利✌
关于新斗蛐蛐 貌似是封顶了? 自娱自乐模式十连胜 稍微锐评一下 新多了很多不带特殊能力互动的白板怪(数值对拼),当然有特殊能力的怪也有好几个 目前看到个扎罗BOSS,感觉很强 楼下接着锐评
关于屠城契约 一般怎么高效的寻找屠城契约,有哪些特有词汇去形容,又或者是哪些作者的作品专门做这些契约?
如果普瑞赛斯能秒杀所有感染了矿石病的干员 假设跟有这个能力的BOSS对打 符合条件的干员无法下场,或者每隔15s直接抹除场上的感染者且进不了再部署, 那还有哪些干员能活着,甚至上一个梯位呢 首先,大部分萨卡兹貌似都上不了了(与生俱来的能力.jpg) 快来发你喜欢的干员,看看他们的下场吧( 附一张第一天的临招M3
关于(可能的)新玩法 其实可以出个反塔防之类的玩法 场上预设好一些防御塔(干员),然后给玩家发钱,你拿钱去买敌人,进攻蓝门(也就是说你扮演的其实是整合运动,萨卡兹这些罗德岛敌对势力,干员是你的真正意义上的敌人 其实有款类似的rogue小游戏是这么设计,不过最近没怎么看到消息 我想到的好处是一方面这个玩法可玩性实际不错,且走线路的塔防里扮演进攻方挺少见的 另外有很多人喜欢反派但受制于各种方面只能看看玩不到(曼,蔓!)这个模式也可以放点高价领袖单位来满足一下这些人的想法(我想玩灰礼帽和大特) 放在愚人节小游戏就特别不错 (图文无关)
吐槽一个玩家认知问题 标题看着很骇人(😨 实际上很简单,大家怎么觉得这款游戏的底子或者相似游戏是植物大战僵尸,实际上两者除了塔防几乎完全不相同 实际上游戏中推拉掉坑秒杀,调箱,红门对蓝门等等诸多设计来自于一款叫《Dungeon Warfare》的游戏,中文可译作地牢战争 (请仔细阅读该注解!由于个人的认知问题,我最早追溯到有相关设定的游戏是这款游戏,很有可能存在更早的类似塔防游戏,如果有谬误,请指出) 这款游戏有二代,三代最近发了DEMO,很好玩,也算是安利一下 答应我,以后要严谨点好吗 (图文无关)
本人新手,感觉这个游戏的真人对战没啥意思啊(亚服) 联合作战收益太烂,合作模式不太会打全程划水 恰巧任务又要我去打全局经验,我去随机战随便玩了玩(全是真人) 感觉这游戏就是两边都在家里蹲坑,打炮,然后继续蹲坑,稍微换个位置,完全没什么交互 个人体验如下: 玩驱逐被对面战列当成软柿子捏,随便几轮主炮直接当场暴毙,我甚至还没进我自己的鱼雷射程 玩战列被对面日本一个航母的55节速度的鱼雷机一轮打11000的血,每一轮都来找我,也被橄榄了 我个人玩下来很难有什么有趣的、好玩的体验 不知道各位有什么的意见? (然后任务要我打什么全局经验,难打的要死,感觉这游戏正反馈好垃圾。。。)
新人求点“奇怪”的攻略 注意:下文可能含有“矫揉造作”的内容,做好准备 我久闻法环以及魂游大名,正好买了一份玩玩,目前还在宁格福姆乱逛,打的一头雾水,上B站随便看了点视频才发现漏了好多东西,我真觉得这个引导给的也太垃圾了吧,有些东西确实有引导比如字条,雕像等,问题是引导的东西也藏了起来,这让我怎么探索 所以,有没有类似于引导玩家探索而不是直接告诉你的攻略(感觉好奇怪,我猜没有),主要是弥补了游戏内弱引导,方便玩家探索。 举个例子就是告诉你哪里去找线索和引导,但剩下的自己想办法🤔(理解为帮人帮一半也行) 留点探索感
不说两句心里憋的难受 事先说明:没玩过黑猴,甚至云都没云多少,所以下文不评价游戏本身 黑猴很大的一个我认为不好的地方就是它过度引流了 引来了很多第一次玩单机游戏的人,这导致了很多问题,因为这些新人很喜欢往单机游戏圈带来其他圈子的一些奇怪的概念(说难听点就是污染圈子) 但是谁都有第一次,我不想过多苛责新人这种属性 只是“新玩家们”未免有点过于恶臭了吧 黑猴现在我不敢称它为游戏产品,它现在的表现更像是文化符号产品(略贬义) 下一个乃至未来的国产单机游戏一定会跟现在的情况有点关系,要么被反噬要么延续黑猴的路子接着“怪”下去
无聊水一帖 天顶里美杜莎的召唤物好像叫奥库瑞姆的剃刀盒? 这里是不是与“奥卡姆剃刀”有点关系 “如无必要,勿增实体” 也许RELOGIC,偷偷吐槽了一下505,“请你不要往泰拉瑞亚乱加东西了(以前)” 上面说的有错误的话,请指正 我没玩过天顶世界(
为什么换新电脑反而游戏变怪了 看图,为什么各种背景变黑色了 还有噪点好严重,哪个设置可以取消(烂电脑反而没噪点也太搞笑了)
希望三代能改进 这游戏的玩家跟随NPC真的好蠢啊,一定要东西先给玩家,才能存东西之类的,也没有个标记地上物品,跟随的人自动捡起来的功能 比如搜刮到两个背囊,玩家得先把身上的给跟随者或者切换跟随者才能拿另一个背囊,回基地貌似还不会主动交到存货点 无语喵
问一个小问题 这个选择会产生什么影响吗,说什么无法改变地区
我是新手有点问题 问一下这个选了会有什么影响
我只感觉恶心 楼主本人一般看IGN中国频道来获得一些近期游戏的相关资讯,最近听说关于奖项起了一些节奏,就此事我不做任何评价,因为我没了解全貌 但是给那些在其他游戏的视频下面刷些莫名其妙的话的人传达一个讯息 一个再有理的人去冒犯其他没有关系的人只会显得很蠢 举个例子,大家都知道1加1等于2,是的你说的很对,但是你在学习英语或者历史甚至生物的课堂上大喊这句话只会显得你很白痴😅 我只能说某些游戏的玩家不讨喜是有原因,请审视下自己的行径有何不妥 (不想在其他地方发,怕被围攻😇) 顺便吐槽下网络,有时候看到一些人在发送无意义的垃圾消息只能干看着却做不出任何改变真的让人感到无力,拉黑只是捂住自己的眼睛。。。
这名片怎么得到? 浏览了下自定义名片,貌似是机密?
蒸汽世界大劫掠2,强力推荐 基本上继承了1代的优点 而且我个人认为最好的地方在于 现在每关都有自己的特色,不再是一代重复性如此之高了,二代的关卡设计可以说是每关都有一个小故事或者背景铺垫 角色可以身兼多职,可以开发出不同玩法 剧情可以,本质就是个嫉恶如仇的大冒险故事 海战我个人觉得有点小无聊,不知道后续有没有更新改进 BGM非常好评!!!!!!!结局BGM配合一切的落幕十分有感觉 另外二代跟一代有部分关联,后期会呈现的 回合制关卡难度到后期会偏高,我全难度拉最低,打第三个阵营依旧会有吃力感,敌人的机制太变态了
本游戏有中文WIKI或者详细的攻略吗 一个地方的物资被拿走了是不是这个地方就等于再也不会来了,如果还来的话是因为物资刷新还是别的原因 这游戏有结局,通关这一说吗,有的话如何达成 有相关讨论群的话更好,一劳永逸
新手求解解解 我比较喜欢玩休闲加养成 请问这游戏的基地到后期可以做到自给自足吗 就是理解为玩家在外面探索带回来东西只是为了升级或其他用处,就算什么都没带回来,起码不会有生存压力 (图文无关
求助一下,玩深岩银河有史以来最大的危机 为什么夏日季节更新后,我的MOD全部爆炸了(失效得重新安装),而且大部分数据包错误(包括MODHUB),最离谱的是为什么我明明取消订阅的MOD,游戏还在执着的帮我下载回来? 我现在已经被搞得红温了,这MOD管理真的简陋,没有重装,没有卸载,没有刷新等等 搞得我不大想玩了都
发现个很无语的问题 我拉一个新手入坑,才意识到 如果他开始正式接触到剧情的高潮(二梦,牺牲之类的) 他得先无聊的打4、50个换皮无聊重复关卡 新手引导设计的不错,DE
真该给机枪哨兵加强一下吧 观前提醒:你说得对,战地1已经停更了 对枪方面,MG0815除了大弹容和慢过热没多大优势了,射速慢,伤害有点低,需要预热才能射准 血量确实多,这是优势,但是刺刀面前众生平等 为什么不能给哨兵(机枪)加个无法被刺刀刺死呢,除了血厚跟其他精英兵毫无可比性,冲锋哨兵好歹枪强,喷火有三个火雷和比较强喷火器 机枪哨兵很弱,我甚至可以说是精英兵里最弱的一个 一个很好的例子:所有精英兵中一般机枪哨兵是捡的最慢,最不会被抢的,而且就算播报刷新哨兵装备了 也很少会有人疯狂的冲过去去拿
关于最近的一个翻译话题 观前提醒:正经讨论帖,人生攻击或蛮不讲理的人请离开,请友善讨论 起因:在steam吧的一个帖子讨论了关于游戏的翻译问题,下方有人回帖关于深岩银河中的一处翻译:原文为“OBJECTION!”中文翻译为“一斤鸭梨!”,下方评论有人觉得好又有人觉得烂翻译,这便是本帖的由来 先在开头阐述我的观点:这个翻译很烂,我甚至可以说他不如机翻(你行你上的回答自行离开,这很无聊) 论点与论据:首先,什么是合格的致敬,你得让看得懂的人会心一笑,不知道原梗出处的人也知道起码再讲什么。 举个例子,我有一个故事文本“公主不在这,在另一个城堡里”,知道的人可以了解这个来源于超级马里奥FC版本中奇诺比奥与马里奥的对话,不知道出处的人也知道这句话起码表达的什么,哦公主不在这啊。 那我们反观原翻译,知道的人懂得是在玩“逆转裁判”的梗“异议!”的空耳读法,那么请问不知道的人呢?一个莫名其妙的“一斤鸭梨!”更像是在说胡话。 这边我个人认为合格地翻译应该是“我有异议!”或者是“异议!”即可 上文提到的steam吧帖子中有人认为,恶搞搞怪的深岩银河该游戏的大体特点,那么翻译没太大问题,该回答很好解决,想搞怪那么我机翻整个游戏是不是很好玩很好笑? 总之,对致敬/neta的翻译需要仔细斟酌且考虑原游戏而不是一味玩梗而抛弃观感。 观后提醒:本人未对逆转裁判的作品做出太多详细了解,这也恰巧成为我发此贴的原因,上文论述如有错误或不严谨请指出。
这游戏挺好玩的,就是游戏内信息给的太少了吧,很多东西都搞不清楚,下面逐条列出,希望得到解答 1:每个角色多少级满级? 2:30级就是可以达到满力量了吗? 3:加点强度或推荐在哪里可以看 4:红装作为一种稀有度有什么特殊性?还是仅仅多了几个词条又或是像命运2的金装一样具有唯一性? 5:为什么我看都要玩TW,这个有什么不同的地方
萌新萌新萌新问一下 有贴吧群吗🤔
我觉得激光类武器的反馈要加强一下 比如大炮和长柄镰,我打虫子跟玩水枪一样,完全没有任何反馈 实蛋武器好歹有打肉和跳弹的感觉 玩激光武器玩的不是很爽
(水)(引战可能性?)关于隔壁的汉化节奏 隔壁种田游戏改了汉化和字体引发了部分玩家的不满,这使我不禁感慨,只要一个游戏的汉化翻译够烂,就不会有太大的节奏和反对 你知道我说的是什么游戏 你说得对但是鲁比拉菲克劳德斯派克世纪之花灯泡毒刺毒刺地狱变幅怎么你了?
(发神金)讲真,泰安瑞巫需要更多休闲要素😡 直入正题 为什么 因为流程大体来说就是一个巨大的BOSS RUSH 是的,泰拉瑞亚就是一个巨大的BOSS RUSH(暴论 为什么不能来点种植水果之类的玩法呢 你说已经有的要素?建筑?钓鱼? 注意标题,“更多”🤓
吐槽个好笑的又当又立 当初破圈的时候被刻板印象称呼为“ltp”,然后火急火燎的否认什么不是ltp只是喜欢学生而已,先不说游戏本身的倾向以及二创的火热程度带来的现象,是谁天天在吧里和视频网站发青啊 对我来说,我承认我喜欢学生,你叫我ltp就叫呗,二次元罢了,不知道这个有什么好急的
来点奇思妙想 观前提醒:本人是一代半生不熟的油条,主要还是想把一代的东西稍微搬过来点 首先,(一代无关)天气机制:能不能给低难度图的大雾给取消掉,我玩低难度是为了放松消遣结果一起雾直接飙升两三个难度,眼睛看的疼,玩的还累,奖励就那么点,我图什么?高难度视野受阻可以理解,低难度还这么搞纯纯恶心人
不懂就问12345 战局内玩到一半有时候突然三个队友会集体掉线一样的(我还不是房主),网络没波动,这是我的问题还是游戏的问题? 如果是我的,有什么办法吗
如图,标题五个字 请好哥哥们帮忙找下吧,本人只喜欢看taffy玩游戏
真的奇怪,遇到一个问题 我在游玩地狱老司机2的时候一开始好好的稳定60帧,但是打完一把后出来游戏逐渐开始掉帧,时间越往后越离谱,到最后30帧都稳定,最后甚至能崩溃,途中CPU,GPY,内存都没有占满,这是什么问题?
现在看来,是时候做出改观了 我听说你们吧的吧务团队名声一直不算太好,以前,我信了 现在我想实事求是的问一下,他们一直敌视你们到底是什么情况,可以的话请告诉我全部实情,不可以的话,删了吧,无所谓 我只想知道发生了什么,立场以及态度对我而言都没用 我的唯一目标是逃离信息茧房
悄悄问一下收留处 本人BA国际服玩家,只喜欢看二创,但因为最近的风波等原因导致流离失所,也请问在这个吧的同好们哪里可以给我这种人继续逗留 顺便,问一下,日麻是个什么玩法的棋牌 我连传统麻将(?中式麻将)都不会打,想试着玩一玩 铸币yuuka镇楼
理性讨论关于“实力至上”这个在游戏中的现象 为何发这个帖子,刚才在游玩战地1的时候跟人理论了一下,对方抛出了一句话“你先把你战绩打正了再学人说话”,我一瞬直接哑口无言,是的我7—18,他16—8,分数差3000。但我战绩不够好难道就不能讲道理了吗(理论部分关于我试图让其放下压力享受游戏,而不是奔着胜利的目标去游玩) 我想表明的观点是:你的实力强,可以是一个很好话语权,但不是你强词夺理的理由 纵观我玩过的大部分游戏圈子,都存在一个普遍的现象,圈内实力强的大佬都存在部分傲慢的对普通玩家的偏见,导致你跟他讲理论的时候,总能反驳你“你有我这实力吗?”(刘华强并感)诸如此类的话语。 是的,也许经验丰富实力强会比较吃优势,但请放下你傲慢,电子游戏菜是原罪这句话别当做你的“墓志铭” 讲道理就请好好讲话,别扯无关话题来掩盖自己的无能
发现个很奇怪的现象 为什么大家都觉得塔防,尤其是T3很难🤔 观前提醒:本帖只作讨论交流,无意批判或攻击任何人或帖子 首先,你得会玩塔防这个类型才能掌握好吧 记住以下要点:守家,清小怪,AOE在塔防永远不会弱,不要光顾着杀怪就放弃水晶 那么T3的难点就在于双足翼龙这个突然多出的BOSS了,已知双足翼龙的AI优先针对玩家,那么玩家理论可以长线拖下去(当然不要一直拖下去),优先保证水晶的安全才去处理双足翼龙 我猜测,很多人是不是真的把双足翼龙当成一个BOSS来打🤔 记住,你的目标不是击败双足翼龙,是保护水晶! 总结:去读上文最后一句话
【胡思乱想】世界吞噬者的实际血量是否会比显示的较低? 如题,因为世吞在只剩一个体节的情况下会立刻暴毙,那么理论上此时其实还有几百点的血量 机灵镇楼
【非挂人】拍屏勿介意 为什么泰拉瑞亚的steam创意工坊到处充斥着(疑似盗用)的重复资源上传 如图所示,为什么要这么做 我玩过的其他游戏中貌似没有这类情况出现
我是,超级大水比! 各位幽默神圣水桶人,大佬们 请问有没有什么原版地图推荐,解谜冒险打高尔夫都可以,多人对战不行(懂得都懂),最近玩的无聊了,想玩点新的
氵,克苏鲁之眼二阶段不是特别像,于是找灾厄的 灾祸构造体.jpg
好奇个事情,也许没人发掘 大部分游戏都会在游戏启动开始前展示“光敏性癫痫预警” 那么这个警告的起源出自哪呢 为什么不警告其他症状而是癫痫,我怀疑当年一定出过什么事
水一帖,你可以获得一个物品(BUFF)的全部特性和能力 但BOSS会复制十份 拿大家喜爱的猪鲨举例子好了 各位全知全能的吧友会拿什么
预判一下新版本哈 最近新的圣经出现,那么圆规们肯定要出对策 他们会不会试图搜索例如(明日方舟,仅举例)等角色的ry狂飙词条来拉踩其他玩家,靠骗过大数据呢,到时候怕不是,你们.........玩家的游戏怎么也是这么些搜索出来的东西啊
玩岩深玩的 有没有类似于深岩银河和PAYDAY这种多人合作PVE游戏哒,个人喜欢这种几乎没对抗性且较为休闲或合作向的游玩体验
唉,腾讯打压 请给我一份官方的文件来完全证明彩六禁播是腾讯导致的原因 我在B站看到一有人问就是腾讯故意的,哈哈了,一问就说不要护着腾讯,结果证据拿不出来,全靠一传十,十传百 对此我感到疑惑,并请求得到一份真实有效且充分的证据 (注,从世俗角度来看,一般是证有,而不是证无,你不能因为没有原因所以就一定是腾讯干的吧)
周围的敌人怎么越来越多了,怎么除了我们原神玩家大家都攻击我们呢 为什么别的游戏的玩家们不去攻击塞尔达玩家😡,看来他们都是我们的敌人,说明我们做的很对
最近6月20日左右集中发生了一个问题 steam游戏启动时会错误代码54 大伙有什么头绪吗 这等于直接禁了一个游戏无法游玩(离线都不行) 目前看到挺多游戏的贴吧里都有反馈但无解决方案
为什么要开马车? 我想战斗接着战斗这种连续的感觉,中途开马车真的很无聊 马车护盾和轮子可以设计成事件啊 专门拿大把的游戏时间去开车真的很恶心 路上撞东西捡垃圾也可以设计成别的
看到此贴,有感而发 饱受诟病的掉率问题是原版泰拉瑞亚玩家不得不品尝的一大问题,我开始怀疑泰拉瑞亚有没有期望值这一设定 我们不妨转变一下思路(借用自别的游戏) 首先掉率保持不变, 其次在一个稀有物品图鉴里,玩家可以找到一个关于此物品的挑战 最后完成此挑战可以大大提高该物品的掉落率 大伙觉得这个设计有什么问题吗,可以指出来
观望现在《边境》的情况 我们能得到一个经典但少见的反面案例🤣 大家都看过steam主页或游戏页会推送开发者直播对吧 他们都在干什么? 玩自家游戏,展示未公开的DEMO内容,积极与反馈的玩家与观众互动看 反观边境这边,除了修BUG就是修BUG,直播大片时间甚至几乎没有几个像素点是动的,为了展示他们很认真?或是营造了一种“蒸蒸日上”的假象呢 (顺便分享下,有人认为部分游戏时间超过2小时的边境玩家建议退款是耍流氓行为,我这边的评价是,欺诈消费者,玩家们这是维权🤗)
不懂就问,这是什么游戏 我们泰拉瑞亚的汉化好像做的蛮不错的吧 哈哈,刚才看WIKI气晕过去了,大家怎么聊了这么多啊
呃呃
【20230602 原作討論】大概怎么判断一个被公布的坐标是否有诚意🤔 地球的坐标被判断有诚意是因为带有一个完整的恒星系统和星系吗🤔🤔🤔
纪念币获取 有什么方法吗,乱用了现在募兵券和百合花买不了,支线破壁都做完了
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