紫苍焰
紫苍焰
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【二设】关于“大自然的化身” 求闻史纪里提到过,幽香已经是类似的存在了。但是针对这一点还是有相当大的可挖掘空间的。 以下是二设脑洞: 妖怪贤者利用幻想乡的人里圈养人类,但是风见幽香对这种行为极端不支持,与其他所有支持这种行为的大妖怪闹的很僵。由于幻想乡之中法则管理者的匮乏,她由于自身的某些特性接手了某些法则之后变得宽容起来,跟理念不合的妖怪终于不会一言不合就开炮了。但是由于其思想对于妖怪贤者和企图圈养人类的妖怪们来说太过危险,于是在给人类阅读的妖怪资料求闻史纪中被写成对人类极度危险的妖怪。
【提问】关于伤害减少 RT。 偶尔会在装备上见到物理伤害减少X这样的属性。这个属性具体是怎么计算的?两件或者以上的装备同时提供这种属性,最终的数值是否叠加?
【提问】关于伤害减少 RT。 经常能在装备上见到物理伤害减少或者法术伤害减少之类的属性。话说这俩属性的具体效果究竟是怎么计算的?受到物理伤害的时候忽略X点吗?那么这个X数字是取最高还是不同装备上提供的数值合并计算?野蛮人的铁布衫削弱防御加成直接加入物理伤害减少的效果是否可行?抗性加成削弱加入法术伤害减少是否可行?
纯体力野蛮人再来一波… 就是这样。 刚刚打出来这么个东西,于是支配全都给了投掷…等啥时候再出一个凑双投就更好了…
【讨论】关于史诗狂暴 …… 如题。 主要是想讨论一下,那些以野蛮人为主职(最高等级职业)的build,出史诗狂暴和不出史诗狂暴的优劣和兼职搭配以及战力方面究竟有多大区别。 史诗狂暴 类型:史诗专长 需求:30力量,20野蛮人等级(其实是20级的野蛮人狂暴专长…但是我忘了那个专长叫什么了),BAB25(不确定这个到底要不要了) 以上。
新开的纯体力野蛮人 RT。目前17级。 我倒要看看这次要多久才能长存。
【片段】关于风见幽香 “我摧毁了幻想乡里的生态系统!怎么样,现在你已经没有力量了吧,风见幽香!” 眼前的妖怪不可一世的狂笑着,终于,被他等到了这样一天。 曾经,被风见幽香打成半死,并且蹂躏了一天一夜的屈辱,今天他要全部讨回来。 现在的风见幽香已经不再是大自然的化身了,面对仅次于大妖怪的自己,根本毫无反抗之力! 这样想着,却突然止住了笑声。他没有在他认为会彻底失去抵抗能力的风见幽香脸上,发现任何类似惊慌失措的神情。 ——风见幽香在笑。 跟平时在花田里看到的笑容完全不同的,美丽的,令人毛骨悚然的笑容。 “没错呢。”风见幽香一如往常一样扛着撑开的阳伞,一只手在面前轻轻的摇摆,仿佛在指导自己的后辈一样,语气温和的令人难以置信,“的确,我能感觉得到,我作为‘自然化身’的力量正在不断的流失,现在已经所剩无几了呢。” 轻笑出声,银铃般的笑声却不知为何让所有听到的生物不停的颤抖。 “但是啊,你搞错了一件事。”原本已经令人毛骨悚然的气场,瞬间炸开,铺天盖地的恐怖气息汹涌的弥漫开来;而立于其中的风见幽香,依然在微笑着。只不过,在其他生物眼中,现在的风见幽香的笑容之中,唯有狰狞。“我的力量,可不仅仅是作为‘自然化身’的力量而已哦。” 伸出舌头舔了舔嘴唇,原本旖旎的动作却令人无限恐惧。风见幽香甜美的声音继续在耳边响起。 “在作为‘自然化身’之前,我首先是‘大妖怪’。正是由于‘自然化身’之中包含的,‘自然’对‘生物’的博爱,才使得我能够跟其他家伙相安无事。” 缓缓的收起了旋转的阳伞,风见幽香像是解脱了一般闭上眼睛,叹气之后,又进行了一次深呼吸。 接下来则是一阵天旋地转。刚才还不可一世狂笑着的妖怪,瞬间被风见幽香掐住脖子提了起来。 “而现在的我,已经彻底摆脱掉了这条名为‘温柔’的枷锁。你说,我要怎么感谢打破了这个枷锁的你才好呢?” 意识飞走之前,可怜的妖怪仿佛听到眼前恐怖的具现如此说道。 而此时,他才意识到,也许他能够在那持续一天一夜的蹂躏之中活下来,或许正是由于“自然化身”的身份带给风见幽香的一丝,对生命的宽容。
【片段】风见幽香的解放 “我摧毁了幻想乡里的生态系统!怎么样,现在你已经没有力量了吧,风见幽香!” 眼前的妖怪不可一世的狂笑着,终于,被他等到了这样一天。 曾经,被风见幽香打成半死,并且蹂躏了一天一夜的屈辱,今天他要全部讨回来。 现在的风见幽香已经不再是大自然的化身了,面对仅次于大妖怪的自己,根本毫无反抗之力! 这样想着,却突然止住了笑声。他没有在他认为会彻底失去抵抗能力的风见幽香脸上,发现任何类似惊慌失措的神情。 ——风见幽香在笑。 跟平时在花田里看到的笑容完全不同的,美丽的,令人毛骨悚然的笑容。 “没错呢。”风见幽香一如往常一样扛着撑开的阳伞,一只手在面前轻轻的摇摆,仿佛在指导自己的后辈一样,语气温和的令人难以置信,“的确,我能感觉得到,我作为‘自然化身’的力量正在不断的流失,现在已经所剩无几了呢。” 轻笑出声,银铃般的笑声却不知为何让所有听到的生物不停的颤抖。 “但是啊,你搞错了一件事。”原本已经令人毛骨悚然的气场,瞬间炸开,铺天盖地的恐怖气息汹涌的弥漫开来;而立于其中的风见幽香,依然在微笑着。只不过,在其他生物眼中,现在的风见幽香的笑容之中,唯有狰狞。“我的力量,可不仅仅是作为‘自然化身’的力量而已哦。” 伸出舌头舔了舔嘴唇,原本旖旎的动作却令人无限恐惧。风见幽香甜美的声音继续在耳边响起。 “在作为‘自然化身’之前,我首先是‘大妖怪’。正是由于‘自然化身’之中包含的,‘自然’对‘生物’的博爱,才使得我能够跟其他家伙相安无事。” 缓缓的收起了旋转的阳伞,风见幽香像是解脱了一般闭上眼睛,叹气之后,又进行了一次深呼吸。 接下来则是一阵天旋地转。刚才还不可一世狂笑着的妖怪,瞬间被风见幽香掐住脖子提了起来。 “而现在的我,已经彻底摆脱掉了这条名为‘温柔’的枷锁。你说,我要怎么感谢打破了这个枷锁的你才好呢?” 意识飞走之前,可怜的妖怪仿佛听到眼前恐怖的具现如此说道。
【脑洞】关于门番的工作环境 …二楼说正事儿。手机打字请不要插…发出来之后请尽情吐槽…
申请恢复成功……我回来啦! RT…… 真是不容易……
【VA】设计思路-关于战士和蛮子 如题。仔细思考了一下两个连定位都差不多的职业各自的特点。 战士我设计了巨武和铁卫两个姿态,分别限定双手武器和单手剑盾,两个状态提升的属性侧重点完全不同,而战士升级获得的基础属性相当平衡(中等水平),作战风格的区别完全依靠装备和姿态来体现。 巨武姿态禁用盾牌,攻击力中幅提高,增加一次攻击次数,增加暴击几率。获得技能巨人痛击,大量伤害同时对目标附加5回合20%物理易伤。此技能有一定几率一击必杀。消耗50MP。巨武姿态下TP增长率极高。 铁卫姿态防御力中幅提高,HP小幅提高,获得技能防御屏障,3回合内不能攻击或使用攻击技能,但是受到的伤害会减少70%。消耗25MP。铁卫姿态下TP每回合自动回复。 攻击力和防御力都不俗(10分满分,这两项都有8),HP较高(8),MP固定100点,魔力固定为10。切换姿态需要25点MP,没有任何MP回复手段(除了休息和全回药)。 蛮子则是高爆发和血牛的典型代表。狂暴可以大幅提升攻击力,中幅提示HP(因为基础已经够高了,大幅就无敌了),持续时间内免疫战斗不能并禁用自身任何包含回复效果的主动技能(包括药水,但队友的治疗技能仍然有效),同时有相当微小的概率(3%)可以行动两次。持续时间10回合,期间防御力减半。 自带伤害减免,受到的物理伤害降低25%。 速度很快,技能出招速度相比同级技能快很多。 自带的暴击率是正常的两倍。 攻击力较高(平常状态大约6分,狂暴状态9分),防御力平平(6分,狂暴中3分),HP极高(9分,狂暴中10分)。MP固定100点,魔力固定为6。狂暴消耗50点MP,有一个可回复MP的技能(固定回复20%,狂暴中不可用)。攻击力成长属于中等偏上,HP成长全职业最高。综合战斗能力超过战士,但是防御力是其短板。狂暴中无法再次使用狂暴。非狂暴状态可以使用药水回复MP。 大概就是这样。 欢迎大家踊跃吐槽…
【2代】骨凤凰之战 一次攻击一次借机一发顺势,然后三轮砍死Boss。合计4轮全灭他们仨。 这次Boss站的太靠边顺势斩没打着它。 @caihuyougui 我只问你,三轮全灭他们仨是否能做到?
【二代原版战役】19力13智精通击倒野蛮人的一千种死法 如题。 见二楼。
新角色启动! 为了祭奠我已经长存的纯体力野蛮人,目前创建了一个新的野蛮人角色。这次打算试试秒杀一切的纯力量加点。
【研究】关于回复能力 如题。一代和二代分别有多少每轮回复HP和吸血型生命回复的物品or能力or法术?不算prc……
格挡到底怎么算的? 今天无聊,闹了个精通格挡的野蛮人,但是却彻底搞不懂格挡的机制了… 序章地精攻击18-3=15没中,下面是格挡4+0=4成功,紧接着出了一发格挡回击…我顿时凌乱了,这到底怎么算的…
【图】爱丽丝·威震天 威震天万岁!
关于伤害类型 在使用脚本添加伤害增加效果时,需要设置两个变量——伤害类型和伤害数量,其中伤害类型在nwscript(拼写对不对不清楚,没法参照)里,1、2和4表示三种物理伤害,然后8开始就是魔法伤害。下一个伤害类型是什么我忘了,但是给伤害类型变量赋值的时候,我发现了一个相当有趣的事。 首先,从数字8开始,直到下一种伤害类型(数值我没记住,举例用12好了)的数值12之间,任何一个数值都可以赋给这个变量,只要不是12,游戏里显示的增伤类型就都是魔法伤害。而且你即使写两条增加伤害,两个变量分别赋值9和10,游戏中也只会保留其中高的那一个伤害数量,也就是同种伤害类型并不叠加。以下的所有伤害类型都是如此。 但是有趣的事并不是这个。我们来看看最上面的3个数值。具体哪个对应哪个伤害类型我并不清楚,在这里也并不重要。重要的是,当写三条增加伤害,并且数值分别等于3、5、7的时候,游戏中会显示为物理伤害,而并非如同诗人唱歌一样显示为钝击。然后经过多次测试,这三条物理伤害能够完美的相互叠加,也就是虽然显示都是物理,但是这三种伤害类型是完全不同的。
关于名字 名字不能用另一种方式翻译吗? 例如夏提亚·血堕
关于武器和技能伤害 野蛮人的技能增伤都是怎么算的?根据基础伤害和属性加成之后的数值比例增伤?
【提问】关于武器 请问双手武器和单手武器的伤害究竟区别在哪?不计算其他任何增伤单看基础伤害,二者是什么关系?加上各种ed时计算方式一样吗? 以上。对这些不是很了解。
纯体力加点野蛮人宣告长存 如题。噩梦巴尔王座前最后一波小怪表示对此事负责。
【二设】【脑洞】八云紫和她的六位式神 八云紫和她的六位式神,统称八云七色。其中猫又八云橙的女儿继承了橙之名,被托付给八云蓝。除了紫和蓝之外的五色与讶月麟一起构成了大结界的六个基点,隔绝在时间与空间之外,幻想与现实之间…
【提问】关于准确率 只跟敏捷相关吗?除了敏捷只有技能和装备能加了吗?每个职业敏捷对准确率的加成一样吗?
【征集】查内姆的一千种死法 如题。所有死掉的查内姆尸体连起来,应该都可以直达M78了…
【提议】关于长存 做一个一千种死法的总集如何?各种匪夷所思的长存方式…
野蛮人全体力加点,不定时报告进度 只装了大箱子没有显示地图,转了一下午总算是搞定蝮蛇神殿的任务了。有个+3支配斧头的野蛮人头,于是用斧头做了个钢铁。 目前除了基本功每次升级都加之外,其它学了的技能都只点了1级。 另外,这是个专家级角色。
关于野蛮人 大叫的回复效果跟体力相关吗?目前为止全体加点感觉回血超快根本不用喝药…
突然想到的…关于双手武器… 双手斧和双手锤能否在属性系数中加入一个数值较低的体质系数?力量够拿起这种东西,而体力则能无障碍的运用它们…这样的感觉。 0.3或者更低应该可以…
【水】【讨论】于是谁还记得一设二小姐是魔法少女 …… 最近玩博德之门,建立了红魔小分队。武僧美铃黑卫大小姐影舞者咲夜法师姆Q法师魔宠小恶魔,二小姐因为魔法少女这个设定以及各方综合评价,选用了狂乱法师… 结果各种出乎意料的情况…多数时候力挽狂澜的都是二小姐,而施法的时候狂乱波动总是放不出你想要的法术…
兼职诗人算不算纯菜刀 如题。 个人觉得这个要看怎么个兼法,不能一棍子打死。 不知道大家怎么看? 好吧,起因是懒洋洋一个诗龙黑说兼职诗人不算纯菜刀,因为各种撕书、唱歌、加buff。你丫一个至少5诗人的build跟至多2诗人的build说这些是故意的吗?明知道除了唱歌其他的2诗人的build都做不到?
符文之语问题 钢铁 不是3#1#打进2孔灰字斧头就妥了吗? 但是没造出来啊……
提问!关于低等级符文之语! 符文之语钢铁是怎么做的来着? 我用2孔的斧头做失败了…… 不是3#1#吗?难道顺序错了……
【设定】关于大小姐 嘛。龙魂之力传说里大小姐就快出场了。在这里讨论一下关于大小姐的二次设定… 楼主在这里恳请大家群策群力,没人都来尝试一下做一做关于大小姐的二设吧?不只是你接受哪种二设而已,尽量有与众不同的独特观点是最好哒! 那么,狂欢开始吧!
【水】19级精力型纯招死灵长存啦! 如题。直接被冰冷强化的冰环给秒了。 没用hm体验一下探索的乐趣,可能是精力加太多骷髅太强了,普通难度见啥秒啥… 于是我只是路过的死灵就悲剧了…
【水】关于技能的脑洞…仅限mod中… 中国功夫的几句歌词,野蛮人恰好能对上。 拿个双手长柄用旋风——棍扫一大片 拿个长矛戳狂战士——枪挑一条线 跳跃——身轻好似云中燕 其他类似的梗欢迎大家补充2333……
Mod初玩感受 野蛮人开荒。为狂战士做准备,主点两个吼,基本功每级都加。 专心伤害太猛了感觉略不科学… 基本功可不可以改一下? 10级前的基本功每级提升很大,但10级开始基本加值增长极其缓慢,根据主修技能的不同提供额外加值。 比如11级开始基本功根据主修技能提供不同的额外加值,专心超过10级则每级提供一定数量的敏捷和最大生命和吸血,狂战士超过10级则每级提供一定量的力量和最大生命值和一定范围的溅射伤害,狂乱超过10级每级提供一定数量的力量和敏捷以及一定的攻击距离,旋风超过10级每级提供一定数量的力量和法力值和一定百分比的吸蓝… 当然具体数据需要斟酌,不过那样感觉应该比现在这个泛用型的好上很多… 简单来说就是每种练法从基本功里得到的加成完全不一样这种感觉… 战吼也可以参考这个效果…比如狂战士野蛮人,狂战士攻击时防御降低,降低的时候大叫提供的回血回翻倍,狂乱则是狂乱状态降低一定防御力,同时同比提高狂狂乱状态下的攻击力等等… 战斗指挥也可以对几个主力技能有额外的提升之类的… 好吧我知道我是站着说话不腰疼,但是总觉得学哪个主力都无所谓,反正也是碾过去。除了唱歌根本没区别,除了狂乱本身的提速太明显之外,基本上没啥区别…
【水】感觉用野蛮人的人少是我的错觉吗? 如题。 翻了这么多没见到第二个帖子是关于野蛮人的,唯一一个还特么是双投… 还没玩,但是看到其他各种屌屌的build顿时不敢玩了。 野蛮人的几个改动来看,苦逼依旧是苦逼,只不过辅助能力更强了组队能更受欢迎的感觉…… 具体的还不清楚,明天下了mod玩玩看。希望mod本身能就此事狠狠的抽我脸。
【水】这游戏感觉不错 不是说起他的,只是玩起来的感觉完全不一样。 怎么说呢…如果不是自己从低级开始练号的话,格挡时机真心不好掌握。 现在只是10级,好多东西都没接触到,不好下定论,但是我真的玩的很开心。 只可惜没有遇到一起玩的朋友。
关于9⃣️的梗以及脑洞 大家,每人提一个可以玩的梗或者脑洞 我先来一发—— 摘下头盔放下剑离开王座抛弃子民来到幻想乡的巫妖王耐奥[KEYCAP 9]️…
【水】杯具啊!无冬1A卡果然用不了啊! 电脑刚退款完快递小哥就给送来了…… 杯具的店家2333…
【水】麻淡新电脑居然没发货……一怒之下给退了…… 呜喵…… 今晚说要新拍一个…… 又要等不知多久了……
新开三部曲游戏求建议 确定要用半兽人野蛮人了。 武器斧头,双武器模式。 辅修战锤。 如果这样的话,阵营不同有什么不一样的境遇吗?
最近准备填坑,之后打算补GX 补了好写同人。 准备用植物卡组。 绝不拆十明的CP。 以上。
一代野蛮人从序章开始游戏(非战报,但是会报告进度) 今天晚上回家之前用40分钟从头开始打了一遍序章。 目前3765经验。刚收拾完学院里的地精,正在前往马厩准备移动到下一章。 种族: 人类 性别: 男 身材: 2号身材(胖纸) 职业: 野蛮人 等级: 1 属性: 力量 16 敏捷 14 体质 16 智力 10 感知 10 魅力 8 技能(全是本职): 嘲弄、威吓、医疗、训练有素、聆听(开卡全4) 专长: 1级(两个): 猛力攻击 顺势斩 顺便一提,这次完全用的rp玩法,移动除了需要突击和急行军之外,都是行走方式(慢速)。 以上。以后每次升级,获得新能力(学了新技能、新专长、属性提升、兼职新职业)时会发一次修改后的数据。 目前: 等级: 3 专长: 3级(一个): 盲斗 以上。
新电脑已拍。求祝福。 A卡。但愿1代不要有任何冲突…但愿2代能流畅运行… 求各位神术施法者拿祝福术呼我熊脸。
2代德鲁伊大象外皮的持续时间 如题。另外还有,自然变身几级开始获得?
【先代的仪式】怎么回事? 是限定什么发动条件了吗? 为啥有10星露米娅也不能发动啊……
对于不知骂了我多少遍脑残的caihuyougui的道歉贴 嗯。是我错了没错。 帮你澄清,的确不是你滥用职权。 然后,对于很久以前你骂的SB和脑残以及逗逼,加上昨天骂的那些,你是不是也该有个说法? 你骂人骂成那样而且几乎张口就骂,就算是撕逼也太过分了吧?我除了很久以前被你激怒那次啥时候那样骂过你? 我怀疑你我不对我承认,你骂我那么多次你怎么说?
对所有吧友的致歉贴 各位吧友,对不起。 由于我在吧里的种种抱怨,给大家带来了诸多不快,实在抱歉。 以后再也不会有类似的抱怨出现了,请各位吧友和小吧见证。 以上。
突然想起个事,问一下 21游侠4蛮5狂双持双手武器开精通猛力有没有20伤害的加成啊? buildAB会不会太低了…
…… 十二话这身行头…… 彻底成白骨王了有木有!
1代修改范例……也许能算得上是? 上传了两个文件。 分别是全等级狂暴即时动作的2da。 和狂暴11级前+4,11级后+6,20级开始+8,学了强力狂暴则+10,雷霆狂怒有2D6音波伤害,恐怖狂暴让持续轮数+5的脚本。 然而一代的狂暴并没有什么卵用。 以上。
【二设·个人向】角色能力相关 请注意-此贴内容为个人向的二次设定 请根据自己的接受程度选择性阅读 如有无法接受的设定请吐槽并跳过 期待大家的吐槽用弹幕降临。 还有,目前只写到⑨这里。其他人以后应该会陆续补完。 以上。
今天开始玩魔兽 金色平原闹了个小战士。有一起玩的吗RP的吗?
[水贴]除了恐惧和围墙不吃任何控制的蛮子 巅峰才440,但是已经不会被打断旋风了…没有远古双刀杀怪好慢,秘境是不成了…
caihuyougui所说的SB发了这篇一代战报 有人说我SB,我用行动表示支持他的看法。 用一个我自己故事里的角色作为游戏主角。 以截图的方式发。 另外,进度可能较慢。 今天只有人物背景和Case1的内容。 以上。 2L正片。
2代重新开始… 之前玩的一个纯蛮子因为电脑玩坏了充装系统存档丢失,于是打算闹个新角色玩玩… 接着就有了如下角色: 人类,14力量16敏捷14体质14智力8感知12魅力开卡,专长选的双武器攻击和双武器防御,3级选了个博闻强记,4级开始兼职蛮子…目前刚刚4级… 2代关于把狂暴改成即时动作的研究我一直没停止…只是实在是找不到怎么做… 不过无论如何我都不会放弃蛮子的…
1代野蛮人狂暴脚本 1L喂百度。
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