紫苍焰 紫苍焰
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【片段】关于风见幽香 “我摧毁了幻想乡里的生态系统!怎么样,现在你已经没有力量了吧,风见幽香!” 眼前的妖怪不可一世的狂笑着,终于,被他等到了这样一天。 曾经,被风见幽香打成半死,并且蹂躏了一天一夜的屈辱,今天他要全部讨回来。 现在的风见幽香已经不再是大自然的化身了,面对仅次于大妖怪的自己,根本毫无反抗之力! 这样想着,却突然止住了笑声。他没有在他认为会彻底失去抵抗能力的风见幽香脸上,发现任何类似惊慌失措的神情。 ——风见幽香在笑。 跟平时在花田里看到的笑容完全不同的,美丽的,令人毛骨悚然的笑容。 “没错呢。”风见幽香一如往常一样扛着撑开的阳伞,一只手在面前轻轻的摇摆,仿佛在指导自己的后辈一样,语气温和的令人难以置信,“的确,我能感觉得到,我作为‘自然化身’的力量正在不断的流失,现在已经所剩无几了呢。” 轻笑出声,银铃般的笑声却不知为何让所有听到的生物不停的颤抖。 “但是啊,你搞错了一件事。”原本已经令人毛骨悚然的气场,瞬间炸开,铺天盖地的恐怖气息汹涌的弥漫开来;而立于其中的风见幽香,依然在微笑着。只不过,在其他生物眼中,现在的风见幽香的笑容之中,唯有狰狞。“我的力量,可不仅仅是作为‘自然化身’的力量而已哦。” 伸出舌头舔了舔嘴唇,原本旖旎的动作却令人无限恐惧。风见幽香甜美的声音继续在耳边响起。 “在作为‘自然化身’之前,我首先是‘大妖怪’。正是由于‘自然化身’之中包含的,‘自然’对‘生物’的博爱,才使得我能够跟其他家伙相安无事。” 缓缓的收起了旋转的阳伞,风见幽香像是解脱了一般闭上眼睛,叹气之后,又进行了一次深呼吸。 接下来则是一阵天旋地转。刚才还不可一世狂笑着的妖怪,瞬间被风见幽香掐住脖子提了起来。 “而现在的我,已经彻底摆脱掉了这条名为‘温柔’的枷锁。你说,我要怎么感谢打破了这个枷锁的你才好呢?” 意识飞走之前,可怜的妖怪仿佛听到眼前恐怖的具现如此说道。 而此时,他才意识到,也许他能够在那持续一天一夜的蹂躏之中活下来,或许正是由于“自然化身”的身份带给风见幽香的一丝,对生命的宽容。
【片段】风见幽香的解放 “我摧毁了幻想乡里的生态系统!怎么样,现在你已经没有力量了吧,风见幽香!” 眼前的妖怪不可一世的狂笑着,终于,被他等到了这样一天。 曾经,被风见幽香打成半死,并且蹂躏了一天一夜的屈辱,今天他要全部讨回来。 现在的风见幽香已经不再是大自然的化身了,面对仅次于大妖怪的自己,根本毫无反抗之力! 这样想着,却突然止住了笑声。他没有在他认为会彻底失去抵抗能力的风见幽香脸上,发现任何类似惊慌失措的神情。 ——风见幽香在笑。 跟平时在花田里看到的笑容完全不同的,美丽的,令人毛骨悚然的笑容。 “没错呢。”风见幽香一如往常一样扛着撑开的阳伞,一只手在面前轻轻的摇摆,仿佛在指导自己的后辈一样,语气温和的令人难以置信,“的确,我能感觉得到,我作为‘自然化身’的力量正在不断的流失,现在已经所剩无几了呢。” 轻笑出声,银铃般的笑声却不知为何让所有听到的生物不停的颤抖。 “但是啊,你搞错了一件事。”原本已经令人毛骨悚然的气场,瞬间炸开,铺天盖地的恐怖气息汹涌的弥漫开来;而立于其中的风见幽香,依然在微笑着。只不过,在其他生物眼中,现在的风见幽香的笑容之中,唯有狰狞。“我的力量,可不仅仅是作为‘自然化身’的力量而已哦。” 伸出舌头舔了舔嘴唇,原本旖旎的动作却令人无限恐惧。风见幽香甜美的声音继续在耳边响起。 “在作为‘自然化身’之前,我首先是‘大妖怪’。正是由于‘自然化身’之中包含的,‘自然’对‘生物’的博爱,才使得我能够跟其他家伙相安无事。” 缓缓的收起了旋转的阳伞,风见幽香像是解脱了一般闭上眼睛,叹气之后,又进行了一次深呼吸。 接下来则是一阵天旋地转。刚才还不可一世狂笑着的妖怪,瞬间被风见幽香掐住脖子提了起来。 “而现在的我,已经彻底摆脱掉了这条名为‘温柔’的枷锁。你说,我要怎么感谢打破了这个枷锁的你才好呢?” 意识飞走之前,可怜的妖怪仿佛听到眼前恐怖的具现如此说道。
【VA】设计思路-关于战士和蛮子 如题。仔细思考了一下两个连定位都差不多的职业各自的特点。 战士我设计了巨武和铁卫两个姿态,分别限定双手武器和单手剑盾,两个状态提升的属性侧重点完全不同,而战士升级获得的基础属性相当平衡(中等水平),作战风格的区别完全依靠装备和姿态来体现。 巨武姿态禁用盾牌,攻击力中幅提高,增加一次攻击次数,增加暴击几率。获得技能巨人痛击,大量伤害同时对目标附加5回合20%物理易伤。此技能有一定几率一击必杀。消耗50MP。巨武姿态下TP增长率极高。 铁卫姿态防御力中幅提高,HP小幅提高,获得技能防御屏障,3回合内不能攻击或使用攻击技能,但是受到的伤害会减少70%。消耗25MP。铁卫姿态下TP每回合自动回复。 攻击力和防御力都不俗(10分满分,这两项都有8),HP较高(8),MP固定100点,魔力固定为10。切换姿态需要25点MP,没有任何MP回复手段(除了休息和全回药)。 蛮子则是高爆发和血牛的典型代表。狂暴可以大幅提升攻击力,中幅提示HP(因为基础已经够高了,大幅就无敌了),持续时间内免疫战斗不能并禁用自身任何包含回复效果的主动技能(包括药水,但队友的治疗技能仍然有效),同时有相当微小的概率(3%)可以行动两次。持续时间10回合,期间防御力减半。 自带伤害减免,受到的物理伤害降低25%。 速度很快,技能出招速度相比同级技能快很多。 自带的暴击率是正常的两倍。 攻击力较高(平常状态大约6分,狂暴状态9分),防御力平平(6分,狂暴中3分),HP极高(9分,狂暴中10分)。MP固定100点,魔力固定为6。狂暴消耗50点MP,有一个可回复MP的技能(固定回复20%,狂暴中不可用)。攻击力成长属于中等偏上,HP成长全职业最高。综合战斗能力超过战士,但是防御力是其短板。狂暴中无法再次使用狂暴。非狂暴状态可以使用药水回复MP。 大概就是这样。 欢迎大家踊跃吐槽…
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