syishere syishere
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交易系统派出武将这个系统好神经啊 为了节约时间,肯定都是从往返时间最短的城市派遣,然后这家伙回来直接就去首都了,原先城市就少了一个武将,等要派新一轮使者的时候,只能从首都再把人先调到那个城市,不然那城市的武将只会越来越少,这种设计除了增加无谓操作耗费玩家时间让人不耐烦还有什么意义? 你要说尊重合理性,使者肯定是要回首都复命?那为什么派使者的时候调拨的资金粮草和士兵又是从首都出,而不是从使者出发的城市出?合着两边还要去国境线上来个会合再出发怎么着?合理性又在哪里? 还有啊,提案推举人才录用的武将,不管是在哪个城市录用的,瞬间都瞬移到首都,一秒钟都不耽搁,超级神奇有没有? 被俘虏的武将通过外交要回来之后,也是无论之前属于哪个城市,都默认回首都,而且封的官职默认就被剥夺了,你必须牢牢记住,等他移动到了首都之后,再重新封官移动回去,你要是忘了,这武将就做个普通武将在首都吃灰呢。 我就纳闷,这些设定是用来干嘛的,恶心玩家?嫌操作不够繁琐不够费鼠标? 于是不管你的君主属于什么类型,所在城市都必须紧邻第一线啊,不然调个武将走路耗的时间都能烦死你啊。什么?你选刘禅让他坐镇成都?不存在的,阿斗再废也必须亲临汉中当太守啊有没有?
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