删了_95df3 删了
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小国家争霸指南(申精) 所有关于小国家经济的我都写了,不重复。https://tieba.baidu.com/p/8130199159?pid=146044746284&cid=0#146044746284 本帖讲一讲从开局到独立最后到列强的过程。 一.国家选择 1.人口。选小国家,开局难度最重要的是人口,如果人口少地盘也少,很难发展起来,但也不是完全不行,后面再说。 2.独立国家、被保护国、傀儡国。 独立国家想自己和平自主独立发展是不可能的事情。所以绝对不要想着我和周边人搞好关系,我自己独立发展,新中国的奇迹在这个游戏里面不适用。 开局如果选傀儡国是地狱难度,因为傀儡国本身是没有办法自主独立的,唯一的可能是宗主国爆发革命原来的国家被推翻。这随机性实在太大。 建议开局选独立国家,自主找一个实力强的列强做被保护国。被保护国除了不能签订关税同盟其他和独立国家是基本一样的。 3.如何从被保护国发展到列强。详细说起来比较复杂,简单说,根据我上面那个帖子,把经济先弄好,根据市场情况建立支柱产业和全产业链。经济好以后发展军队。然后开始对自己附近的独立国家开展强制附庸。打赢后自己会多一个附庸国,他会不停的给你上贡,继续帮你发展经济,而且他的军队无条件参加你所有的对外作战,他的边境线无偿对你开发。然后循环附庸其他国家。 附庸到你觉得现在实力不错了,开始吞并自己之前附庸的国家,为什么要吞并国家呢,因为假设你有附属国,是不可以和别人签订关税联盟的,也就是贴吧无人搞懂的(某某不是关税联盟的一部分到底是什么意思,意思就是你有附属国),一个个吞并,吞并的条件是关系不好,如果自己恶名很高就选破坏关系,恶名不高直接驱逐外交官就可以打了。关系没下降之前看不到吞并选项。 等你地盘吞并的很大了,军事实力也可以,在国家金币储备全满的情况下,拆除所有建筑公司,准备你的独立战争吧。 和你的保护国破坏关系,选择独立。在独立前如果觉得实力不济还可以找几个其他列强搞好关系,不过一般你吞并太多地区后其他国家对你都是谨慎,很难来支持你。但是搞关系一定要好。 打赢独立战争后,你就变成独立国家了。这时候你会面临的最大问题是你的产业链和当地群众的需求肯定是对不上的。这时候找和你关系好的列强签订关税联盟。你就以独立国家身份进入别人市场了。 后面就是继续发展经济,经济好了后找列强打认可战争,你就变成列强了。 顺便说一下,小国家不要想发展殖民,我有3个地都是殖民到显示战争一触即发但是5年了松散政权就是不打我,你无论多强就不可以直接打松散,所以看到松散政权可以有空弄一个殖民地,但别想着靠他来发展。 有不懂的可以问我。说的比较简单一点。
给纯新手说下这游戏经济系统到底怎么搞 本人纯新手,库泰开局玩了三个多小时终于懂了点皮毛。这游戏老手太多很多老手根本没说明白,什么水多了加面,面多了加水鬼看得懂。 1.先搞清楚你属于哪个市场。 这游戏贸易不是靠你那几条贸易路线来的,主要商品来自于你参与的市场。如果你参与的市场小,搞100个港口都没用。 贸易路线只能作为主市场的小补充。 举例:我库泰开局只有一个自己独立的市场,那你别想有铁了,因为库泰根本没有铁资源。主流方法是加入别人的市场,比如我是成为西班牙的保护国。 2.什么叫市场接入度 简单一句话,早期靠港口,中期靠铁路。没有港口铁路你市场接入就高不了 3.我到底怎么赚钱 前期一定不要用建筑公司,花费太高。 不要想当然的说茶叶和咖啡暴力,水稻不行。关键看你接入市场的情况,在市场界面可以看到所有商品的价格,尽量建市场上目前缺少的商品,还可以根据市场缺的东西规划后面建什么厂,比如我就发展俄罗斯市场家具一直很短缺(不知道为啥西班牙后来加入了俄罗斯市场),木头加工下就变家具了,材料价格也低。 4.人口决定发展上限 为什么好多人五年大清就工业化了,因为大清人实在太多了。如果小国家开局要尽快改革政府取消移民限制。 移民多少还和生活水平有关系。 5.大学,艺术学院都是高消费不赚钱,小国家别造太早负担不起 其他欢迎补充
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