空心喜鹊
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浅谈角色强度 对我来说牢外角色强度衡量标准只有一种,就是我为什么要带你,你对队伍贡献是什么 那么最直观的,就要看伤转,dot以及其他辅助能力 —— 那么血魔唐为什么弱,目前来说血魔唐的弱势点就是数值不够,可能有人说傻福血魔唐没数值的来了,但参考上文,这个数值是整体数值,比方说你带满家人伤害确实很高,但你再看看你家人呢,加一起和俩野兽派打得有来有回,你真的打得过人体派俩人吗?而单走更不用说了,浑身上下除了强化大没有能看的 以及著名的直伤大于dot,虽然没直伤,但大于dot —— 体系内伤转永远小于后两条,蝶箱现在堪比1/5里恩,但至今没被优化,就是因为收益大,安康唐堪比没伤害,却还能在破裂时不时诈尸一下,黑云会环箱伤转现在看来很一般,但没被优化过,雷横伤转现在有点不够看了,但震颤仍稳坐一把手(不过这也许是因为瓦姐还没出) 环指宝绝望罗兔浮都属于三类兼顾的顶级人格,故体系内都能t0,而里恩为什么体系很烂也是t0,因为这计算的是综合实力,里恩本体太阴了 最后一条参考环指罗,血魔默和君主宝,用于归类一些不好定义的辅助角色 —— 关于绑定问题,很多人认为占了绑定🟰本体弱🟰不保值,我认为绑定需要看满不满足下列条件 1:绑定可以使队伍整体获得很大收益 2:绑定对象不固定 满足以上条件的话,绑定不算缺点,甚至还是辅助强的优点 绑定成功的案例有很多,句点双雄,君主,黑云双雄,环指 血魔默算个特例,虽然辅助非常强,但是辅助的对象太难评了 不强类似于轻蔑马箱,虽然绑定技能很强,但固定了飞舞,导致基本用不到 至于血魔完全的绑定失败典型案例,现在一人伤转提升200勉强进第一梯队,等老马牢大出来流血队内都得争第三了
论人格强度何尝不是一种论战 我去不早说 刚出一个人格就上吧里看看数值,结果下面评论几十条“区” 然后晚上看看究竟怎么个事,测评说t0--t0.5,下面评论有“单论菜刀雷横>炎拳>瓦奥>环宝”的,有打雷横吃了个猎物标记顶着0.9 0.8抗性闭馆打一290伤害问伤害在哪的,有评论说大概t1至少比雷横强,评论的评论问t1在哪的,然后又急头白脸的吵环宝和雷横队内贡献,突然聊到兔浮和里箱,接着吵兔浮里箱谁综合实力强的 同样是六赛季t0人格 兔浮略 绝望罗总伤拉不开差距后依靠光速启动后没有任何缺点依旧权威 君主在数值逐渐不算顶尖后,依靠神秘五体系机制仍然在绝活就业,甚至在沉沦速杀赛道里把绝望罗优化了 花札还在打牌,做轨道线作弊大王 鸡夫还在烧伤队凑五暴食 只有雷小子狂暴挽尊“诶不是君主算兔浮我凭什么不算ego啊”,“里箱t0.5,把指令去掉才能算t0啊,雷横算ego就是t0”,“环宝区,拼点小号雷横” 开局跳过子辈碰瓷父辈,发现那俩光强化大顶牢雷一轮爆发伤转,说环叠大招就一个后发现自己爆发也就一轮然后滚去t1.5,喷环叠“绑环浮”还急头白脸说算拇指辛我在猛虎斩一次,回头看一眼发现连子辈只能欺负欺负中指玛,和莲辛打不算dot能力都无法战胜 孩子们让我安心当拼点手dot手ego发射器吧,别碰瓷了,我累了 我只能说,既然是冲着拉踩来的,就要做好坠机被喷区喷到似的准备啊
西里乌斯应该不会到历史最强的地步吧 b那边已经认为摁头打巅峰双子巅峰巴斯特和六个芭菲了,我看了看感觉不至于 首先是普攻机制,一个平射一个投模板主要是偏向平射模板,因为投模板打投手谁都对不过,手不长只能压制牢大,秒伤确实鬼 机制突出一个克制但不完全克制,克制单体(解不掉分身)但影子复制出来的单体射手脆皮低伤就是个路边,投手高爆发克制中距离无位移压场,但是中距离压场一般伤害贼高薄纱影子,并且一定意义上被群攻和压场投手克制(但由于新英雄特有的数值怪,实战不一定能克成) 演示的时候猛猛虐人机看起来很吓人, 事实上影子复制并不完全可控,你不能专盯着坦克打,但你去揍牢大,复制过来的影子牢大就4000多血,牢大本人2a打似了,揍皮尔斯复制出来的皮尔斯纯纯路边不如格里戈里 如果是珍妮特艾魅那种大群攻可以做到很好切影子的同时影子本身还没啥强度 目前看比较棘手的就是影子复制投手打不到,复制压场我方坦克不敢露头,或复制坦克打不死,但是排位赛真解决不了你完全可以做到对面有西里斯你不选,或者我方带个高伤或群攻见了影子露头就秒,你总不会把西里斯留到六选吧,所以西里斯更偏向对策卡,高配拉里牢里 也别看西里斯回弹速和充能了,上两个超模投手牢大和珠珠证明了伤害和回弹只能留一个(兹奇则表示一个都不一定留得住),充能还都是5下砍成8下 当然完全没有说这个角色不强的意思,至少削弱之前把拉里牢里和p先生删了吧我没意见
重制版两大史诗级受害者 黑光和假面 原版黑光是我最喜欢的角色之一,因为可能会说很多所以我不说了,我只想说原著黑光彻底自闭是在打完饿狼后,黑闪联合前,黑光明确表明要尽英雄的职责“赌上我的性命” 强度方面本体是饿狼的倒数第三个垫子,黑闪联手是最后一个垫子(其他s露头就秒来的,濒死龙卷攻击没自伤高),超合金火箭炮垫给牛角狼一点毛病没有,挨了饿狼两波攻击还能站起来(不用黄精一发平a吐血垫是因为饿狼明显打怪人和打英雄下手不一样的),金属骑士的机器特地强调1/3黑光强度,就是因为原版黑光人设就是除了老师饿狼和不知道的爆破之外人类肉体之巅,而即使这样内心反而很脆弱才能让这个角色后期更动人,打不了对人特攻的龙中饿狼是相性问题,打不过黄精和牛角是实力问题,给个龙上≈没神器闪光/呼吸法棒骨差不多 但重置黑光,人设变成狗了我都是懒得骂,内心有鼻涕熊坚强吗?囚犯劝黑光改成顺便黑下假面我是真绷不住了,实力方面本来是被饿狼打吐血,内心伤害远大于肉体伤害,重置马上被饿狼打成煤炭了,丑总和牙龈原版俩路边,重置直接合成了个一坨酸液大总统,提前就把黑光绝招垫了,删了一堆戏份凭空加了一堆吃瘪戏份,什么被黄精吓跑被胃酸破防,能打过豪杰吗,变成嘉豪也到不了龙上的龙中小子闹麻了 ,,, 假面更不用说了,原版最动人的人设之一,他怪人化后变不回来是因为根本不在乎原来自己长什么样,一直追求的都是他所谓的正义和英雄的完美,嘲讽群s也是因为s各有各的毛病不符合他所谓英雄预期,最后也成为了真正的英雄,重置版呢,删掉了怪协几乎所有戏份,开局直接睡似,醒来直接“嘿嘿我要杀人灭口呀”“我是最帅的”,这玩意道德水平能过爆山吗我就问了,完事看完原版假面篇感觉人设摸黑做的有点过火了吧,诶那我就削强度吧,把小丑 m求饶删了,加了个举摩天轮,我勒个乖乖你这个费力,也别说什么费力杠杆,能过单手扔楼背心吗?也别说什么力量≠实力,你要看看原著他俩什么差距,就这还敢嘲讽群s,还说球棒就路边一条,羁绊气势球棒 平a把你打成中微子不谈,后期囚犯都是认真局
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