樱鹉神金
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浅谈角色强度 对我来说牢外角色强度衡量标准只有一种,就是我为什么要带你,你对队伍贡献是什么 那么最直观的,就要看伤转,dot以及其他辅助能力 —— 那么血魔唐为什么弱,目前来说血魔唐的弱势点就是数值不够,可能有人说傻福血魔唐没数值的来了,但参考上文,这个数值是整体数值,比方说你带满家人伤害确实很高,但你再看看你家人呢,加一起和俩野兽派打得有来有回,你真的打得过人体派俩人吗?而单走更不用说了,浑身上下除了强化大没有能看的 以及著名的直伤大于dot,虽然没直伤,但大于dot —— 体系内伤转永远小于后两条,蝶箱现在堪比1/5里恩,但至今没被优化,就是因为收益大,安康唐堪比没伤害,却还能在破裂时不时诈尸一下,黑云会环箱伤转现在看来很一般,但没被优化过,雷横伤转现在有点不够看了,但震颤仍稳坐一把手(不过这也许是因为瓦姐还没出) 环指宝绝望罗兔浮都属于三类兼顾的顶级人格,故体系内都能t0,而里恩为什么体系很烂也是t0,因为这计算的是综合实力,里恩本体太阴了 最后一条参考环指罗,血魔默和君主宝,用于归类一些不好定义的辅助角色 —— 关于绑定问题,很多人认为占了绑定🟰本体弱🟰不保值,我认为绑定需要看满不满足下列条件 1:绑定可以使队伍整体获得很大收益 2:绑定对象不固定 满足以上条件的话,绑定不算缺点,甚至还是辅助强的优点 绑定成功的案例有很多,句点双雄,君主,黑云双雄,环指 血魔默算个特例,虽然辅助非常强,但是辅助的对象太难评了 不强类似于轻蔑马箱,虽然绑定技能很强,但固定了飞舞,导致基本用不到 至于血魔完全的绑定失败典型案例,现在一人伤转提升200勉强进第一梯队,等老马牢大出来流血队内都得争第三了
论人格强度何尝不是一种论战 我去不早说 刚出一个人格就上吧里看看数值,结果下面评论几十条“区” 然后晚上看看究竟怎么个事,测评说t0--t0.5,下面评论有“单论菜刀雷横>炎拳>瓦奥>环宝”的,有打雷横吃了个猎物标记顶着0.9 0.8抗性闭馆打一290伤害问伤害在哪的,有评论说大概t1至少比雷横强,评论的评论问t1在哪的,然后又急头白脸的吵环宝和雷横队内贡献,突然聊到兔浮和里箱,接着吵兔浮里箱谁综合实力强的 同样是六赛季t0人格 兔浮略 绝望罗总伤拉不开差距后依靠光速启动后没有任何缺点依旧权威 君主在数值逐渐不算顶尖后,依靠神秘五体系机制仍然在绝活就业,甚至在沉沦速杀赛道里把绝望罗优化了 花札还在打牌,做轨道线作弊大王 鸡夫还在烧伤队凑五暴食 只有雷小子狂暴挽尊“诶不是君主算兔浮我凭什么不算ego啊”,“里箱t0.5,把指令去掉才能算t0啊,雷横算ego就是t0”,“环宝区,拼点小号雷横” 开局跳过子辈碰瓷父辈,发现那俩光强化大顶牢雷一轮爆发伤转,说环叠大招就一个后发现自己爆发也就一轮然后滚去t1.5,喷环叠“绑环浮”还急头白脸说算拇指辛我在猛虎斩一次,回头看一眼发现连子辈只能欺负欺负中指玛,和莲辛打不算dot能力都无法战胜 孩子们让我安心当拼点手dot手ego发射器吧,别碰瓷了,我累了 我只能说,既然是冲着拉踩来的,就要做好坠机被喷区喷到似的准备啊
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