宅的♋ NOCTICryu
关注数: 4 粉丝数: 37 发帖数: 361 关注贴吧数: 17
退坑的老登给影合欢新手一点输出手法的建议 开服大约2周了 算是把副本的一些细节扣完了毕竟也就6个本 18个boss来来回回的打简单困难没啥变化 赶在噩梦本开本前写篇攻略贴给影合欢新手们当做参考 目前合欢基本上都是影销魂流(影回还也是通用的 无非是爆发期打的技能不一样而已) 月合欢实在是有点弱就不考虑了 本帖会从近战最基础一些操作然后讲到如何去扣boss细节一点点变难 慢慢练 练会了就一定有提升 首先是职业最基础的爆发和循环这些东西打开天书里面有职业连招训练 照着打 打完还能拿点小奖励 里面就包含了影合欢所有的技能联动了 然后就是打木桩 打木桩也不用打久 从第一次销魂打到第二次销魂整个爆发期打完就行 大概1分半到2分钟之间 主要是熟悉影合欢爆发期怎么打 平稳期怎么打(哪里亮了点哪里)保证技能尽量不空转 别按错键 熟悉自己的键位 之后需要打桩的时候只有在自己调整装备让调息这个属性大幅度变化的时候去重新打循环即可 打完桩我最推荐大家去练的应该是异相试炼的神火护法(邪宗天罚老二加强版)就练内外圈短距离移动攻击 刚开始练可以只打绝情和月刃 月刃会有个0.4s的施法时间这段时间是不能移动的 不断的走位练习如何躲机制的同时不丢输出 练习好了之后再加入月碎的3段通过月碎的1.5s施法时间来进行移动躲避不让技能空转 这些都熟悉之后5人副本里的老二在内外圈期间想打啥技能都行说白了就是把boss当木桩打 (纯新手起步做这件事情可能比较难 但是这确实是近战必修课 想打高输出就必须掌握的技巧 这种技巧会用在各种boss身上 跑位躲技能的时候不要只傻傻的跑位 一定要保证输出不能停) 然后就是影合欢处理机制的3个核心技能 破月 影驱策(影相生的变化技) 移形换影 这3个技能赋予了影合欢极高的机动性 让影合欢打各种boss如同打木桩一样(很多人说近战输出环境差 但是我感觉影合欢靠这些技能能够给自己创造很好的输出环境) 先从比较简单的说起 寒潭老二转阶段前会读条并向远方大跳 同时团队要跑结晶合欢在boss读条时走位到boss正脸 等boss跳跃落地后有一个短暂的空隙能把影子飞过去(一定要到正脸 不然距离不够) 然后全员被击飞控制 控完直接移形换影上脸 用绝情把影子拉过来(使用位移技能后养成习惯优先把影子拉过来)进行输出 比较简单轻松的就能比别人多3s到4s的DPS 进动画后也能保证你在boss身边 然后是蜚蛟老三 近战不好处理的就奔袭一个技能 用破月进行处理 先练习比较简单的找感觉 在boss读条奔袭的时候来到boss身后的红圈之外(红圈内会吃到伤害) 给boss挂上破月1段 等boss冲一段距离之后用破月2段追上去 练熟之后boss停下来你就刚好落地在boss边缘不用动就能输出 冲早了会提前停下距离还是比较远的需要shift一下 由于只混野队需要看T跟不跟 T跟过来就正常输出 在转阶段的时候需要飞影子来回到中场 如果T不跟过来 boss会移动到T的站位移动速度比较快 打几段输出就直接飞影子追一小段就行了(破月这种技巧同时也适用于10人本boss从中间往场边飞 蜚蛟老二转阶段之后从场边往场中大跳 由于距离很远飞影子不能解决问题所以用破月解决 破月的移动速度比这些boss是要快一点所以要等boss跑一会再追上去)然后是稍微难一点的站在boss的侧身输出然后挂破月 直接飞到boss身边的成功率低一些 但是能多打boss半个身位的输出 可能也就1到2个绝情的伤害 (愿意练就练 成功率低就算了 选稳定的打) 上面是成功与失败对团队都不会造成太大伤害的扣细节手法下面就是失败基本暴毙成功就是贪到输出的方法(DPS的至理名言只要贪不死 就往死里贪) 首先各种boss的内外圈(是个boss都会钢铁月环) 看准读条卡好时间shift出去 移形换影回来 掌握好自己shift的距离 以及对自己的技能施法时间有明确判断力 能不能多打一个技能 不同boss读条时间不一样 在加上开怪时的细微时间差异 这些判断小部分是靠经验 大部分还是临场发挥 想要去练习也有方法 蜚蛟本老一(蜚蛟真的是教学本) 跟T几乎同时开boss的情况下 在第二套销魂开始打的时间内boss开始读条天崩地裂 这个时间是刚好够你打完一套销魂并且找个柱子躲起来 如果不是跟T同时开boss时间是不够打完一套的 自己把开boss的时间放慢一点然后正常打循环 去判断自己在天崩地裂期间能打多少技能从而积累经验 最后两个boss也是比较难处理的而且必定会丢输出的boss 黄泉黑无常的点名连线 点名时候把目标切换到白无常身上用绝情把影子拉到白无常旁 然后开加速 把黑无常拉外去踩红圈 踩到红圈立刻换影子输出白无常 黑无常继续追你 但是被减速 你基本能比较安全的去输出白无常 如果拉的距离不够开记得多跑几步 提升自己输出的同时也帮助团队把两个boss尽可能的拉到一起让其他DPS进行双目标输出 处理好了输出不怎么掉 没处理好你就躺地板上了风险和收益并存 火龙洞老三转阶段时期boss并不是无敌状态 只是无法被指定为攻击目标而已 aoe 平砍依旧可以对boss造成伤害 影合欢能平地放的技能也就影舞 月碎和平砍了 能毛点输出 可以站边缘等boss瞬移到你附近打点伤害 也能开加速追着boss砍 只要不撞火狐狸也没啥事 以上应该就是影合欢比较难处理的一些boss技能 其余boss跟木桩没多大区别也是这个游戏副本做的让我提不起劲的点 只玩pve的话目前缺点很多 职业的平衡 装备的迭代速度以及毕业难度 副本打来打去就那几个本 战斗的深度不足打本跟打桩没区别. 散人打本毫无收益 各种各样的问题堆在一起让我感觉这不像是一个成品游戏..至少不像是一个能直接公测还要花42块买月卡的点卡付费制游戏 原本玩剑灵之后已经屏蔽掉所有国内运营的免费网游 现在连点卡制都要来坑我一笔 之后看官方怎么运营吧 这个赛季直接弃了 一月份二月份也有单机玩 提前祝大家元旦快乐 噩梦本不坐牢 早日毕业 (附上一张只打匹配的散人坐牢图 目前这款游戏独狼很难 看着后面毕业装备获取方法是让我退坑的主要问题)
1 下一页