随pa 随pa
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关于技能方向的想法 (时间和使用次数我把握不来):(这就是对技能方向的一个想法,我都想直接介绍技能作用而不具体了) 第一只: 1.随机飘纸钱:当鬼处决完第一个人类时(或者其他乱七八糟的条件),随机几个地方飘纸钱,范围内赌徒气场暴露X秒,速度降低X%持续Xs。一局内只可触发一次 2定向飘纸钱:先设下位置,当赌徒进入范围内后,暴露气场20s,速度降低14%持续20s,脚印残留时间+2s一局内只可使用二次 第二只: 1.影子:隐匿于赌徒影子内,进入后无心跳,4个赌徒影子可以随便切换。进入赌徒影子后,该赌徒影子加深,6s内必须显形,显形后移速增加10%,出刀速度减少10%,擦刀速度增加3%。超过时间后不显形将强行挤出并眩晕3s。CD:又长又短吧 2.影子替换:将两名赌徒影子进行替换,30s内两名赌徒没将影子归位,则变为受伤状态,血条减少一半。治疗所需时间翻倍(全局有效) 第三只 虚像:使用技能可把赌徒全部变为虚像,变为虚像后赌徒无法进行交互,摸人等交互。鬼可看到受伤人类气场。如果无人受伤,则看到随机一名赌徒气场直至技能结束。鬼看到虚像人类无法攻击赌徒,但可原地画出赌徒肖像。赌徒如未将肖像消除,技能结束后将出现在肖像位置并停滞0.6秒。 虚:鬼可原地留下虚像,虚像无法被赌徒看见但会随着时间推移而瞎飘。赌徒如果撞到虚像。则进入懵逼状态,无法判断排座剩余真实点数。 或者这样(参照了点画皮的技能) 虚像:鬼变为虚像,这时,地面上映出鬼的影子,鬼本体隐身,移速增加5%,并可以选择隐藏影子3s。赌徒只能看见地上鬼的影子。鬼无法主动攻击赌徒。如果赌徒踩到鬼的影子,则锁定赌徒当前选中的那张牌,赌徒无法切换牌,当赌徒塞进那张牌后,自身筹码按照那张牌的点数扣,最大扣到2。并且随机选中个排座增加那张牌的点数。如果赌徒当前没有牌,则默认扣一格血,无法被队友摸,只可靠人参丹或者被鬼追XXXs或者我也不知道的方法恢复。 镜面:当前地图内所有排座前面增加一面镜子。赌徒开排座后,镜子映出赌徒肖像。鬼可到镜子那边取走肖像。肖像被毁后赌徒暴露气场10s,塞牌速度降低X%持续Xs。血条变为处决血量且无法发现。 第四只: 身份互换:赌徒与恶灵交换身体,赌徒身体变为恶灵,并且能模糊得到知道恶灵的大致位置。赌徒可以用恶灵的身体继续开排座。但获得筹码的同时,随机扣除队友的筹码(不够就先欠着)最多扣XX筹码,鬼获得塞进筹码的20%。鬼身体变人后可以塞牌,当鬼开排座筹码数达到22点后,可获得3发远程攻击,一个扣除血条为处决血量的攻击。指定某一赌徒受伤或者倒地并能看到那名赌徒的气场与周围队友的气场。赌徒可到恶灵的位置把身份换回来 紧迫:当赌徒被远程攻击后,所有人心跳紊乱,间歇性出现心跳声与bgm响声(或者随机时间紊乱一次然后恢复或者鬼指定) 第五只: 大家随便想一只吧
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