s嘻嘻嘻😂
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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萌新问下这牌怎么打心脏
#城市GDP#为什么说最富在广东,最穷在广东 我寻思广东倒数的云浮在全国300多个地级市中也不不是倒数的。非珠在中国东部沿海中是最穷的没问题,但是垫底的城市基本都是西南西北东北地区。
各职业能碎心的理论最小卡组是什么 50血进心脏,不准有无色卡,只能包括本职业的卡 ,0个遗物。不能用任何药水。初始4费。 举个例子,猎人4张卡,凌迟,后空翻,杂技,战术,应该可以碎心? 战士振撑肚皮感觉不行,主要是第二回合五福临门还有脆弱和易伤的debuff
瞧不起串刺的人有难了
牌烧完了我打什么 我们观批真是太强了,确立基础+神格
还想买一瓶好药打心脏,结果。。
发现+炼药=回满血+两瓶你喜欢的药水? 遇到没成长的怪,发现印两张夜宴,无限复制炼药,炼药开再生药回满血,然后再练出两瓶你喜欢的药水,好像有点牛逼?
我弃牌呢?
这匕首雨伤害有点高
家人们谁懂啊
45牌叉药爽局
打过的最毒的种子,断了我的七连胜,谁愿意挑战一下 一层就两个火堆,二层精英堵路一个火堆睡觉,一个火堆敲匕首雨
有比我分数低的吗
一个很简单的问题,但是没想明白 就是(x-1)^2这个函数为什么关于x=1对称,不应该关于x=0对称吗,因为对称函数的定义域也对称,而这个函数的定义域是R,所以定义域应该关于原点对称
时速350的高铁能撞死一只霸王龙吗
新二卷第9题有个疑问 就是这道题没给图,那么怎么确定C点在靠近A点的位置还是靠近B点的位置,因为这题C选项我错把AC长度算成了BC长度,也就是BC=2,然后S△PAC我算成了S△PBC,最后结果就是本来这题选AC,结果我选了AD
求二元函数的最值可以用两次一元函数来算吗 如图,先看成关于x的函数,再看成关于y的函数,一般的二元函数可以这样做吗
天天搁这讨论线上线下,说到底还是底层代码太落后了 我真没见过哪个游戏线上线下影响这么大的,其它游戏你卡最多恶心你自己,比如撸和农,这游戏你卡更恶心别人。棒子游戏就是垃圾,cf现在不如cs也是同样道路,cf你看到卡b就会被恶心,cs的卡比更多只会恶心自己。pk不改这网络连接方式只会越来越凉。但是估计游戏倒闭都不会改了。
不明白无限乱斗为什么要削射手 本来射手在这模式就非常弱势,新月和回蓝buff就是为法师量身定制的,射手见到法师只能被一套秒的份,好不容易发育到后期,各种buff开你,什么孙策大招buff,钩子buff,最恶心的就是那个换位buff,而且后期法师爹一个大招就能秒你,还有那个蓝宝石在法强加持下盾巨厚
为什么说自然界评判战斗力看重量级 难道500斤的胖子就能打过500斤的老虎吗,老虎狮子等猎杀大型食草动物也常有。
大学毕业后还能参加高考吗 也不报志愿,就是想考着玩。
解方程,谁来告诉我为什么不对呀
10只泰森徒手能打赢1只平均体型的雄虎吗
??我这白兽雕像是假的吧?
使用类比方法来说明长蛇戒指和小屋子为什么不配boss遗物。 众所周知,BOSS遗物是比稀有遗物高一级的。以前白兽雕像和蜥蜴尾巴因为当BOSS遗物太垃圾,一个降为罕见,一个降为稀有。 那么长蛇戒指就可以和骡类化石对比,两者刚好和鸡煲的两张金卡对应,分别是机器学习和缓冲。都可以视为这两张没敲卡的固有,而且缓冲还是两费,机器学习才一费。而且长蛇戒指还要替换初始遗物,替换的还是普通遗物的扛把子-背包,所以我就这么说了,长蛇就是垃圾,当稀有遗物都不知道配不配。试想看商店卖300多块的长蛇戒指,买了还要删除背包,你会买吗? 再来说小屋子,小屋子可以对比稀有遗物古钱币,看看小屋子是否值300块。140块(7分之5草莓)+50块+80块(半个打击石或防御涂料)+33块(5分之1星系仪)=303块,差不多约等于一个古钱币。所以小屋子虽然不配当boss遗物,但是却可以当稀有遗物,小屋子和长蛇2选1,我相信大部分情况下还是会选小屋子
红裤衩请助我击败老头
可恶啊,本来双杂技无限了,都怪这狗圈 但是催化剂直接秒了还转个屁觉醒者两条命都顶不住
玩了那么多把,第一次体会到什么是无敌 可惜这个游戏不拼上限,如果打完心脏之后还有一层并再给些发育时间,可能猎宝发挥不比观差。
有4个遗物产生非常妙的配合,我不说是哪个
看xggg直播有一段时间了,有个问题 就是他有在一层寄过吗?好像大部分寄二层(蛇花、壳菇),还有四层(矛盾、心脏)。为什么有这个问题呢,因为感觉寄一层很有节目效果。
好家伙,想重开了 第4个怪给我出这玩意,我真无语了第一个问号给我出了个怪刚好聂奥没漂到。
第一次实现3回合杀心脏 有的心脏第一回合就死了,第三回合才埋
能稳定弃牌的话你们会选圆顶还是风筝。 理论上能SL的话圆顶更强,但是体验会变很差
猎人好像是唯一可以和心脏玩无限回合的? 双夜宴幽魂,再来个药丸或棍子就能拖无限回合,可惜这把有个鳞片。
力量比敏捷廉价吗 为什么战士力量牌和遗物那么多,而猎只有一张灵动? 灵动形态:每回合开始时获得3点敏捷 硫磺:每回合你获得2点敏捷,敌人获得1点力量 突破极限:使你的敏捷翻倍 观察弱点:观察一名敌人的意图,如果是攻击,获得3点敏捷 绿头骨:生命低于50%时获得3点敏捷
超级苟毒贼
完美棱镜摆烂局没想到赢了 5张完美3张煎饼,还有观p的超模卡
你们玩猎的不会觉得羞耻吗 毫无技术含量,毒催化一叠就能秒掉别人,反正我玩着就很有负罪感,明明是官方精心设计的敌人,我两回合就能全部秒掉,幽魂时间一过又能接着揍boss,揍着揍着就把心脏打死了,这不是我应得的胜利
大头伤害好低啊,感觉不如咔咔 尼利+鸟面=无限回血,残血进来满血出去,谢谢你,大头!
猎人版腐化强度如何 所有攻击牌耗能为0,攻击牌打出时被消耗,是不是无敌了。
已经可以稳定无限了,买算盘好还是绷带好 要不买个炸弹吧
猫粮杯减7分半收益大吗 无脑不拿三钥匙不打心脏,以及无脑拿3钥匙打心脏,哪个期望收益大点。感觉抓牌思路也会不同。
猫粮杯规则一个很不合理的地方 就是4层寄的话没有任何惩罚。昨天看到一个寄矛盾的选手反而成绩比碎心的人更好,这是完全不合理的,这样抓牌可以完全不考虑上限了。 我的改进方案是:所有选手都必须进4层,如果没碎心,在三层通关的时间上加3分钟。如果碎心了,则选取三层通关时间和碎心时间减7分半中的较小者作为最终时间。
苟毒贼的含金量,虽然我很刮,但你不能破我防
感觉观不如猎呀 同样的费伤比,回环踢抽2竟然是本回合触发,机制太差,而猎宝的猎杀可以蓄爆下回合触发,机制完爆! 同样2倍攻击伤害,观P的愤怒姿态竟然也是本回合触发,而我们猎宝高贵的金卡幻杀可以蓄爆下回合触发,机制完爆! 打防这么强的牌,观者竟然只有8张,而我们的猎宝有整整10张! 残血观者打史莱姆老大竟然直接秒了,缺乏趣味性,而我们满血猎宝交双药和史莱姆斗智斗勇,享受被塞满的快乐! 潦草作为金卡1费只能抽10,而我们猎宝的独门1费就可以抽6! 观P无限竟然还需要猛虎,而我们猎宝只需要杂技背包本能战术全神独门下注就可以轻松无限!
开局获得所有的加费boss遗物厉害吗 开局狗圈+绿帽+咖啡杯+锤子+添水+圆顶+金冠 遗物难道不是越多越强?
两张计化妥当+的效果是不是已经比金字塔好了 不会像金字塔那样卡手牌,感觉挺舒服的
尖塔有哪里容易被新手低估的卡牌/遗物 计妥算是吧,刚开始觉得很垃圾,一开始觉得留完牌也没有费用出。 怀表应该也算,一开始我也觉得怀表很拉,这不是凡庸吗,下回合我也没费用出那么多张牌,现在就觉得怀表神中神。
无聊水一帖,拉吉遗物/卡牌/事件加强
无聊水一帖,如果一层的小红替换成邪咒哥难度变大还是变小 因为二者都会上易伤和打出非攻击牌debuff就拿来对比了。区别是邪咒血量103,小红血量90,邪咒打出能力牌也会触发。这里不讨论战士的进化无惧吐火。
苟毒贼拿了暗黑手里剑之后一路无伤 杂技不如后空翻一根
黑球上限是多少呀 都养到1w了
开局绿帽比开局金冠或添水还是强一些的,这都碎心了
第一次编机碎心,好像还挺厉害的
感觉毒云这牌被低估了,我经常抓 打三鸟和三奴隶效果非常好,配合爆发和商店买的漏斗使用效果更佳,打八体和矛盾还能一卡破4层人工。
这牌能走多远,完全没球
我要怎样才能防住这下连击呢
带着5张噬咬活到了最后 噬咬为什么是神
贼的打防也太多了吧,就离谱 碎心完后4打5防,比鸡煲和观比的初始打防数量还多,怎么做平衡的
这牌拿蛇眼亏吗 其它两个有点答辩
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