MeRcy _顾清寒
几段唏嘘,几世悲欢.
关注数: 3 粉丝数: 173 发帖数: 19,586 关注贴吧数: 12
想知道知道大家伙对于游戏寿命的理解 这几天逛贴吧 给我的感觉就是 装备数值刷到满值 就是缩短了游戏寿命. 我个人觉得 现在这个游戏 就是个网游 网游跟单机最大的区别就是多人合作 多人对战 我早期玩全境2就是单纯过了一遍主线 捡了捡手机 然后每次出了新副本上来打一下 从tu5玩到tu7 总计40小时 只是因为单纯把它当成单机玩一玩 因为当时打PVP的装备要求对于我这种性格的玩家来说 实在太肝了 直到tu8改版才觉得可能装备会比较好肝了 13%跟15%的满值差距影响不会特别的大 所以才回来肝一下装备准备PVP 对于我来说 所有肝装备的动力都是为了更好的PVP而服务的.而不是为了所有词条都满值去服务的. 如果你把它当成单机游戏 过了一遍剧情 地图上支线手机都捡完的一瞬间 这游戏寿命就已经结束了 你刷那装备干啥? 同样的单机游戏 隔壁奥德赛 一遍剧情 90小时 巫师三不刻意刷装备 370小时 不比全境2剧情有意思多了 同系列的全境1装备毕业后纯pvp玩家游戏时常上千小时的大有人在 你可以说全境2它PVP数值平衡拉胯 外挂横行 官方不作为导致缩短游戏寿命我还比较同意 单单说装备毕业影响游戏寿命.我个人是十分不理解的. 毕竟对于我这种喜欢PVP的玩家来说.装备成型才是这个游戏的开始. 如果一个游戏寿命靠着装备是否蛮值来衡量而不是它内容的可玩性 多样性的话 那它已经死了 想什么英雄联盟 dota 守望先锋 甚至穿越火线这种 人家的游戏寿命为什么这么长 因为人与人斗,才是其乐无穷的
首页 1 2 下一页