沈妙家的大猫咪 Archerend
关注数: 14 粉丝数: 4 发帖数: 1,635 关注贴吧数: 49
感觉摸金这波更新看起来好像还行,但是猛攻和鼠鼠的矛盾还是没解决 更新视频全看完了,这波更新看起来确实还不错,但是猛攻,二哥和鼠鼠之间的矛盾以及堵撤离点的问题还是没解决,我有个想法,神鹰之力可以让鼠钩又飞起来,但是这神鹰之力看起来像是只能完成解密获得,能不能给神鹰之力加一个可以购买带入局内的效果,然后可以使用一次,使用后可以获得300s的飞行能力,以及探照效果,这样即使鼠鼠遇见猛攻和二哥也能依靠飞行能力跑掉,还有开局可以投保这个,这个确实还不错,猛攻的装备有机会被找回,丢包撤也可以带二十斤撤离,但是TMD这个堵撤离点的问题还是没解决,而且可以丢二十斤以后,就怕cs二哥专门蹲丢包点,毕竟去提前撤的有可能是猛攻,但是去丢包撤的,基本上都是鼠鼠,而且这次更新,给紫色以上的刀都自动上了金刚指,以前鼠鼠可以靠振刀把想偷袭直接的人的刀拿了,相当于三角洲的修脚,现在完全没办法了,所以必须得补偿一下鼠鼠,我的想法就是把丢包撤改一下,占领时间改为10s,现在是20s,而且丢包撤的圈内即使有敌人,进度条一样会增长,不然现在鼠鼠的撤离压力太大了。吧友们看看,这样改怎么样。还有虽然北边扩充了一定的资源,但是一局内的人真的太多了,玩起来压力实在是太大了,希望司马厕划能减少一下同一局里的人数。不知道有没有吧友能去反馈一下。摸金真的是个很好玩的模式,不希望因为司马厕划的原因导致这模式没了
从三角洲露娜的手雷和永劫无间摸金的弓箭来看,永劫厕划还不如石 永劫的摸金高强度玩了快两个月了,如果说三角洲的厕划是一坨石的话,永劫无间的厕划更是石中石,还是稀的,我建议这两天更新不管是猛攻还是鼠鼠玩家都休息两天,让厕划看看现在的游戏环境,一进图全***cs流的,这玩nm啊,网易大神里面有一个摸金组队的选项,nm一点进去全是nm招募红红叶和弓箭的,为什么这版本CS这么多,因为只有CS能赚钱,你猛攻或当鼠鼠最后都很难赚钱,但是你只要当CS红叶,抓抓鼠,或者猛攻打架的时候过去过去疯狂射箭,然后在让一个高额减伤的jyy去振猛攻队的刀,就可以赚得盆满钵满。这B弓箭满配8,90w一把,但是却有范围爆炸伤害,燃烧,禁闪避,如果箭矢直接命中目标的话,还会额外造成一次伤害,配合上飞鼠可以带来超低风险的博弈,如果是jyy,迦南,殷紫萍带,容错还能提升,现在完璧被削后,两个金弓箭同时对一个金甲开射在没掩体的情况下,三轮就可以把这金甲杀了,而且如果你玩的是险境的话,你还没办法带弓箭反制,真的恶心到家了,老子就不明白,这弓箭耐久上限削一点会死吗,真的是没吃过石来吃永劫无间摸金这一坨,有时候被弓箭射死后想着,如果厕划在我面前我高低得抽他两个大比斗。尼玛三角洲的露娜手雷可以超低风险破甲,半个多月就削了,永劫这弓箭一个多月快两个月了,就是不削,只能说三角洲是一坨,永劫是一坨中的一坨。
严重怀疑不削弓箭狗是为了卖金 如题,我严重怀疑不削弓箭狗是为了卖金,众所周知搜打撤常规状态下的玩家组成分为两类,一类为起好装备进去和别人战斗爽的,俗称猛攻队,一类为低战备进入对局赚钱的,被称为跑刀。猛攻队可以战斗爽,但是如果不是实力特别强,很容易亏。因此想获得币最重要的方式还是跑刀。但是在搜打撤模式里还有一条不在常规范围内获得游戏币的形式,那就是买卖金,玩家可以通过一些非游戏内的情况获得游戏币。买卖金的和跑刀的算是同行的,都可以快速的获得游戏币。但是不同于其他游戏,某游戏自己有卖金的方式,这导致某游戏和跑刀的鼠鼠成了同行,俗话说的好,同行就是冤家在了解了这一层后,我们再来看看玩家反馈的弓箭狗这个问题,上个版本弓箭狗对猛攻还有点威胁,但是因为上个版本打药bug的效果,也只是有威胁,这个版本在加强减伤后,猛攻队带双减伤,弓箭狗还是一样拿猛攻没办法,那弓箭狗对谁威胁最大嘞,那当然是跑刀的鼠鼠了。弓箭狗从出来,到现在已经一个多月了,玩家一直骂,但就是不削,本着谁获益怀疑谁的原则,我严重怀疑某游戏想把跑刀的逼死,这样就可以让破产的玩家不去跑刀,而是去买金,这样某些人就能赚司马钱了去买棺材了。同理最近的沉默秒人流也是一样。
想找一个jyy和他说声抱歉,还有一个不知什么英雄的兄弟说谢谢 昨天看完比赛已经快12点了,然后我就又开了两局,第一局是把平平无奇的背包装满就提前撤的局,第二局就不一样了,我被发配到了西北大营,然后我刮完地皮准备去迷雾森林撤的时候,迷雾森林旁边刷攻城弩的那个地方有个不知道什么英雄的的兄弟对着我开了两炮,但是都是很歪的那种,这瞬间引起了我的警觉,现在想来他应该就是想告诉我有CS蹲撤离点,果然,我把侦查符一放,三个CS靠着沙隐天在撤离点那蹲人,然后我再看攻城弩,上面已经没人了,真的很感谢那个攻城弩上的兄弟,于是我果断往神火广场那边跑,想去交互一下门,但是门那边在打架于是,我就直接跑到了地窖了,因为地窖刷的是骰子,所以没人下来开,我在地窖里开了一个天道简,然后我又想看看骰子开没,于是我就跑到神火广场,骰子都被开了,但是旁边有个小杂物堆没开,于是我就在那个小杂物堆开出了星象仪,因为我有九格保险,所以也不是很慌,我感觉爆率很高,就想着去开个军机阁,但是在唐安城耽误久了,没第一时间去拉闸,想拉闸的时候已经只剩4.5分钟了,在我往那赶的时候一个jyy把1.2闸都拉了,给我发了个表情,我就去拉了3闸,因为我想着1.2闸是他先拉的,我就让他先走,而且我吃得比较饱,就想着把这个小红送给这个jyy我就进圈丢了个小红给他,然后我就出来了,我出来的时候还丢了一下我的星象仪,想告诉他我已经有一个红了,给他一个,他拿完那个小红后应该是站在里面理包,没动,就在这时CS登场,天上掉下来一个CS妖刀姬,一个噬魂斩+惊雷十劫把这个jyy给秒了,他们也看见我展示了一下红,开始对我猛追,追了我好半天,最后我不想让他们走,直接冲进圈里和他们爆了,然后看见我丢的小红被那个妖刀拿了,而且最后还是让他们走掉了,真的气死了最后想和这个jyy说一下我和他们真的不是一伙的,不好意思丢个小红给他,把他害死了,要是他不理包,一直边跳边抬头看着上面的话应该能开受击直接跑掉,还有这弓箭和太刀什么时候削,真的无语死这个策划了
被气得睡不着,说说摸金现在的缺点和改进建议,兄弟们看看这样行不 1、太刀封对比其他武器太过强大,直接压缩了其他武器的出场,也就只有长棍能稍微能竞争一下,太刀封这个没什么好说的,配合上飞鼠,从天上下来,除非是鳞甲刚,不然其他甲都只能吃一个噬魂斩+惊雷十劫,最多再加几下平A,我觉得可以下调惊蛰伤害或者在维持太刀伤害不变的情况下,减少攻击判定段数,之前有兄弟测过现在的太刀封主要输出其实是惊蛰,惊蛰又是靠段数来计算伤害的,所以导致现在太刀封。 2、弓箭燃,这个东西也没什么好说的,厕划用进水的脑袋想出来的武器,和飞鼠搭配起来,配上散爆可以把厕划射得4000+,我之前野排遇到一个后来一起玩的队友,直接被弓箭狗恶心哭了,然后退游不玩了的,我也被恶心得,有好几天晚上一直打天选没玩摸金的,真的无语了我在三角洲这种fps游戏里开枪都要扣扣搜搜的,子弹还要放保险,在永劫无间这一款主打近战动作类游戏里居然遇见开火三角洲还爽的远程,厕划真的太有脑子了。削弱建议,参考天人的连珠炮,散射消耗三倍弹药和耐久,远程一直是一个辅助的角色,远程用的好可以事半功倍,但是不能把远程当成主要武器。 3、紫甲和金甲的战力悬殊太大,模式出来也一个月了,很多鼠鼠兄弟都说有点没意思了,这是正常的,摸金游戏都是这样,鼠鼠当久了一直跑刀,一直做重复的事情肯定会有疲惫期的,刚开始可以靠摸出货的兴奋感撑过去,但是一久了肯定是会疲惫的,所以偶尔还是要打一下架才有意思的,但是这模式厕划最傻波的地方来了,金甲和紫甲价格差距是一倍,但是战力差距是五倍,可能都不止,这就导致小博大非常困难,而且永劫大部分玩家是野排,金甲金刀一套需要大概需要三百万,很多野排玩家根本不敢起金刀金甲,因为野排匹到的队友的不确定性太大,导致装备如果掉了损失太大,而起紫刀紫甲一样是路边一条被金刀金甲队一脚踢死的命,这样弄大部分玩家根本体验不了战斗爽的感觉,跑刀时间久了大家自然而然就会腻,然后就不想玩了。后续调整建议,紫甲也上词条效果,不过数值对应金甲稍微削一点,这样紫甲也能和金刀金甲掰掰手腕,而且就算掉了,一套紫刀紫甲大概在150万左右,险境跑三把刀就有机会赚回来,成本不是特别大,野排兄弟也敢打架这样大家才有心思继续玩下去。 4、堵撤离点,摸金游戏里最恶心最利己的玩法,被永劫无间的厕划完好的继承并发扬光大,厕划甚至在大部分的第一撤点位设计了高低差,紫草这种鬼东西来鼓励玩家堵撤离点,甚至还有沙隐这种鬼天气用来利好堵撤离点的队伍。听了之前一个兄弟的建议,现在去撤离的时候背包里都带个量斗和白花,用来给堵撤离点的没木玩意和游戏的厕划装点灰。改进建议,在撤离点周围加个CD较短的钟,大家过去的时候敲一下,看看有没有堵撤离点的狗,如果有就直接跑,这样堵撤离点的狗久而久之没收益,自然而然就少了(PS:我知道有侦查符,但是一局最多带一张,鼠鼠玩家肯定得带香,如果使用了侦查符,后续还想回来撤离的话危险系数太高了) 五、撤离点,①猛攻队毒潭堵门不撤,调整建议为进度条占满就强制传送出去,不再交互,(不知道要不要再加一个全队共享进度条,这样不容易出现野排队友出去了,自己被留的问题。但是也容易导致一个人在外面占点,另外两个人在外面打架的情况。),这样若有猛攻队希望堵毒潭撤离,很容易导致队友撤了自己没撤离,三个人你是猛攻队,一个人或者两个人你还堵门的话,那你就是大家分食的鱼肉喽②回阳撤离机制开放,我不知道为什么最早的测试服里还有回阳撤,结果现在没了,现在的回阳境厕划你来告诉你坝这个回阳境有个锤子用,猛攻队不进因为出现时间和任务撤重叠,自己的任务撤很容易被抢,鼠鼠又不敢进,顶多卡时间白嫖一下。 目前就想到了以上五点拙见,兄弟们看看还有没有什么建议或者是以上这几点还有可以修改的地方,在评论区一起讨论啊,以上这五点我也会发给心小易和沈舟,真的希望厕划赶快改进,不然就目前摸金的环境,只有凉的命,摸金一凉,就又回到那个打天选打到无双就退的时代喽,还是那样的话永劫无间差不多也可以慢慢等死喽。我对永劫无间现在的感情真的很奇妙,又想他快点死,这样我好断了我继续玩的念想,让我不用被恶心,一方面又怕他彻底死了以后我找不到替代品,因为我的fps很菜,市面上现在能玩得比较舒服的网游就永劫无间了,真的很烦
从飞刀和摸金太刀封和弓箭狗来看,我建议厕划去演两集无能的丈夫 飞刀我就不说了,大家玩了这么久了,什么强度大家都知道,超强的博弈,超强的连招,被振不吃处决,搭配刘炼更是顶中顶,即使是最强时期的拳刃我感觉都没办法和飞刀打(我的主观片面观点),然而就是这么一把逆大天的武器,已经出了快4个月了,却没有一次真正的好的平衡调整,这次更新就调整了一下吸闪的问题。然后就是摸金的太刀封和弓箭狗,傻波厕划你要不要来看看你自己调整的是什么,太刀封和弓箭狗太强了,我们来加强金甲吧?不去演无能的丈夫都对不起这逆天的操作,为什么叫厕划去演无能的丈夫嘞,因为这就像他老婆被人欺负了,他不敢去没收欺负他老婆的人的作案工具,只敢叫她老婆穿件撕不破的裙子,真的顶级傻波,这些恶心人的狗欺负他老婆的时候这傻波厕划估计还要在旁边帮忙推,有飞刀,太刀封,弓箭燃这种B武器,这B游戏凉不是没道理的,大部分想好好玩游戏的玩家现在越玩越破防,从来没有这么想永劫无间死过,这一次真的希望他快死吧,完全死了好断了我继续玩的念想,让我好好去玩三角洲吧,虽然三角洲也是一坨狗屎,但是三角洲里有游戏的最高配置朋友,你个司马永劫无间有什么,叫了一堆朋友入坑,最后一个个都不玩了,身边就我TM一个人坚持到现在还要被厕划一拍脑袋想出来的这些狗武器恶心,真的司了马了。
策划再不进行摸金的平衡调整这模式基本上完了。 策划一定知道摸金武器平衡现在有问题,但是就是不改,弓箭狗恶心人已经恶心多久了,但就是不削,隔壁三角洲还要描得准,这弓箭瞄个大概就好了。太刀封也是天上掉下来直接给人秒了。 很多人喜欢玩永劫无间就是因为长ttk博弈带来的战斗爽,但是弓箭和太刀封完全把这毁了,现在摸金环境这么烂可以说就是弓箭和太刀干的。 而且这模式没做紫甲和蓝甲的差距,遇见太刀封都是一下,紫甲可以比蓝甲多抗一箭,但是遇见弓箭狗一般还是没办法跑,导致现在大部分不是金甲就是蓝甲,紫甲一点存在感都没有,加强点跑刀鼠鼠 的体验给紫甲也上词条会死啊,数值给低一点不就好了,比如现在对抗惊蛰太刀的鳞甲刚,紫甲也上这么一个词条,但是金甲词条是每次受到伤害减少24,紫甲词条的数值调整到每次受到伤害减少12行不行,这样跑刀的鼠鼠弄个紫鳞甲,基本上就能不被太刀封秒了。还有抢包机制,猛攻玩家出了力,吃大头确实没问题,被抢包肯定会生气,给吃包也加一个和开箱一样需要读条就可以避免一直被抢包的问题,但是嘞,在这次更新公告里问题反馈栏里连提都不提,我不信没有玩家反馈过抢包这个问题,感觉就是想要让鼠鼠和猛攻玩家对立,真的司了马了。 还有进入对局可以换装备这个机制,是那个想出来的,看看他是不是其他公司的卧底,按战备匹配,这些B怕匹到猛攻队打不过,然后就蓝刀蓝甲进来换成金刀金甲打鼠鼠,真的司了马了。 我是个劫小将,就算4、5月永劫被人骂得最多的时候我还在和人高强度对线,但是现在已经被太刀和弓箭恶心得受不了了,本来觉得永劫无间靠摸金能活,但是就现在这种情况来看,不调整的话建议准备一下棺材,毕竟被恶心多了,红温退了就不会再回来了。
摸金劫境的撤离必须调整 劫境的撤离方式必须调整,拉闸撤哪全是学主播放迷魂香的,人家主播放了迷魂香人家可以走付费撤,一帮学人家主播的人全堵在那,最后谁都撤不了,相互恶心,要是想学人家堵桥,看看人家乌鲁鲁堵桥了最少最少人家能走飞升吧,堵桥是为了利益最大化,现在这样弄,大家谁都走不了,到时候谁都不打劫境了,怨气大一点的直接就拜拜了,我之前在三角洲被堵桥了我骂一句CS也就算了,毕竟人家这样也是从自身利益出发,但是TMD永劫这边因为有冷却就相互故意恶心,明明排队都能走的,最后弄得一个都走不了,遇见这种B我真的想加好友去建议他看看脑袋。我这个赛季没怎么玩三角洲,天天在永劫这摸金了,听我朋友说乌鲁鲁的世界位被改了,跳不上去了,不知道是不是真的。我的建议是三个难度回阳都加一个撤离点,对标飞升,不知道为什么之前测试都能回阳撤,正式服删了,那我进这回阳干jb啊,为了那一个小金小红?回阳现在太鸡肋了,猛攻队不屑进,觉得浪费时间,鼠鼠队不敢进,收益与风险不成比,然后就全TM堵在闸点了,一到拉闸时间点,那b撤离点全***迷魂香,最后的结果就是谁都撤不出来。jb三角洲新图都多加了几个撤离点了。任务撤是好的想法,但是点太少,建议改成两个任务撤,无论是东边还是西边出生,可以自由选择东边或者西边的任务撤离点。还有建议撤离占领进度全队共享,妈的队友撤出去了,我没撤出去,你知道有多难受吗?负反馈有多大吗?这比我落地就被逮捕了还难受,最后摸金模式我觉得确实好玩,但是需要优化的点太多了,期望24赶快给我干活,把模式好好优化一下,我之前几个退坑了的朋友,现在回来就天天打这个摸金模式了,所以,麻烦你们好好调整
Mike昨天说竞品游戏里有燕云,其实燕云真的是永劫的最大竞品 Mike昨天说燕云是竞品,不能播,我看好多人不理解,我是燕云和永劫都玩的,我觉得永劫的最大竞品就是燕云,三角洲算竞品,但是本质上还是fps玩法,和永劫的动作类还是有不同的,之前我也跟风去玩了一下三角洲,感觉还是类似于fps吃鸡那一套,只是角色有了技能,而且可以提前撤退,然而燕云不同,燕云也是动作类游戏,而且单人模式真的好玩,当时刚开服的时候我们百业(类似于永劫的聚义厅)里面百分之70都是永劫这边过来的,虽然后来陆陆续续的走了一些,但是还是有很多永劫玩家留在了燕云,虽然燕云的多人战斗做得不太行,但是有一点是永劫多人比不过的,那就是社交,永劫的社交属性虽然也有,但是还是比较弱,大部分人还是以上分为主,而燕云的社交又是在游戏里唱歌喽,又是在游戏里讲故事喽,之前我进了一个燕语阁,里面居然还有人在骂他老板,大家都一起附和就比较休闲,虽然之后我们百业有一些以前玩永劫的人和我一样,因为燕云单人模式产能低,渐渐又回到了永劫,但是燕云确实带走了一部分玩永劫的人,并把他们变成固玩了。虽然两个都是网易自家的游戏,但是杯子里的水就这么多,燕云一下喝了三分之一的水,永劫导致永劫这边的就很难看了,比如燕云最火的1.2月,永劫巅峰在线掉了10多w人,至于后来是又掉了差不多10w就是因为掉了这10w后,焦虑的情绪一蔓延,就把以前的问题都暴露出来了,一开始30多w的时候欣欣向荣,把这些问题全部掩盖了,现在人数一跌这些问题一些就成了导火索,大家可以想想永劫今年的更新是不是和去年去年就规划了,但是为什么以前没感觉,就是因为以前人多,社区讨论的事情多,导致大家没关注到这方面,现在人一少了,大家一找原因,发现,卧槽原来永劫还有这个问题,就拿锁帧这个事情来说吧,我是三排玩家,我从120帧升200帧我是没感觉到什么区别,当然单排可能影响会大一些,但是喜欢玩单排的人肯定远远少于喜欢玩多排的吧(这游戏玩单排不红温的都是这个)而玩三排的就算是锁帧了该打不过的还是打不过,所以我一直想知道为什么大家会对锁帧这么渴望,也有可能是因为我帧率不算低了,所以感觉不到,至于大家说的端手不平衡我感觉是因为手游作为一个新游戏确实需要经常更新来提高曝光度,就像以前端游刚出的时候两星期一次更新,每次更新都有英雄的调整,但是这种更新最多持续一到两年,手游也一样,因为后期的调整需要修改的东西远远要难于前期,还有一些兄弟觉得手游该停更一段时间,不然会刺激端游玩家,但是这个肯定不可能啊,端游有端游的KPI,手游有手游的KPI,我帮助了你,我KPI完成不了怎么办。至于有些说的永劫的这波节奏是被带的,我只能说确实是有一些人带,比如小黑盒天天有小号大早上的截一张永劫的在线人数图然后说永劫凉了,不管你下面说什么,他就是一个都不回复,但是你要说这节奏和官方没关系吧那也不对,以前席拉和蓝梦这两个英雄是那个策划做的,真的得抓起来拷问一下,看看是不是卧底,这两个英雄导致了后面这两个赛季真的无聊到爆。转眼一下写了这么多,本来只是想说说燕云和永劫的,但是想到最近的这些事一下就写了这么多,只能说还是希望大家给永劫一点时间,看看他们能不能再让永劫有趣起来,真的不希望永劫死,永劫*****们这些不喜欢玩fps的玩家怎么办啊
终于定了,想到三测时吧里没这么多节奏,都论剧情和玩法,有点感慨 三测进吧的老登了,看完线下试玩和定档的视频,悬着的心终于放下了,当时三测玩着是真的上头,吧里也还比较和谐,都是讨论剧情和玩法的,最多也就讨论讨论游戏营收,工作室利润怎么办,会不会没钱了关服啥的。四测质量确实下降了,不知道是怎么放出来的,当时在吧里发了个燕云的贴,说游戏到底什么情况具体得等公测,我们等着就好了,结果我被喷得直接删贴了。当时候给我的感觉是,明明很优秀的孩子,但是因为一次考试特别差,就被人狠狠的嘲笑,你想帮他证明,但是却因为没能终考(公测),你没办法拿出最有力的证据证明他的优秀,于是只能默默的等待,等待着终局的到来,而在等待的这段时间,无论是我,还是这个孩子都非常的煎熬,他既要承受一些内测玩家的质疑,又要被一些不了解他的人嘲笑他和隔壁班成绩最差的同学一样吹牛。而我在这段煎熬的日子里能做的也只有选择相信他,当我看见社区里对燕云的满天的嘲讽时,当我选择把我内测时游玩的经历告诉他们时,他们只会说一句,你没见过好的,然而当我打开我的游戏库时,我想问,为什么你们说的好的游戏,也在这个库里,我明明玩过啊,燕云与之相比,不说55开,怎么也占46开啊,后来我明白了,他们嘲笑是因为有人这样说,他们跟着这样说,他们可以收获一些人的群体认同,其实他们自己也不知道这个东西到底怎么样,就像苏格拉底在公民大会上要被流放时,问坐在他身旁的公民,准备投谁时,公民回答苏格拉底,于是苏格拉底又问这位公民认识苏格拉底吗,他们说不认识,于是苏格拉底很好奇,问他为什么投苏格拉底,他回答因为大家说他是一个坏人。然后所以最后我还是选择了相信他,选择相信他也是选择相信我自己,相信玩了那么多年游戏的自己,相信自己对游戏的热爱,对游戏的品味是良好的。虽然这会使我变得不合群,但是逆流而上本身就是件很美的事啊。如今距离终考交卷的时间也只有20天了,我相信这次他不会让别人再嘲笑他,也不会再让我们这些老登失望了。期望各位看到帖子的吧友也能在自己的人生中逆流而上,成为最靓的仔。
感觉今年更新都是单排方面的,策划不玩游戏吗,迦南这调整真的蠢 如题,今年的英雄调整真的太抽象了,目前除了大佛岳山是三排老登外,其他调整基本上都是注重单排调整的,首先是魏轻,这英雄刚出的时候单排无敌,但是三排嘞,基本上没什么大用,因为我主玩三排,期待了这么久的英雄,根本玩不了几局,刘炼更是个神奇的英雄,刚出的时候基本上查无此人,就算现在加强了这么多次,三排一样没特别大的作用,再说说这次迦南重做,单排确实有用了,但是三排不还是下水道啊,昨天玩了一下午,f2还行,就是起手慢,V2纯纯的没啥用,理想状态下蓄好风车或极光飞进去旋,实际上实战中很难打出来,经常出现续好了飞不进去,飞进去了被对面大招暴打的情况,好不容易旋到一次人了,人家一个f把你大顶了,呵呵,至于F1V1,我只能说喜欢我持续12秒的大招吗,以前永劫无间更新好多人喷我都还维护的,今年这个英雄调整做为一个三排玩家我是真的想喷了,策划你要搞清楚一件事情,单排高手确实是这个游戏实力的顶尖水平,他们玩起来赏心悦目,但是永劫无间这个游戏玩家最多的是三排,我们三排玩家才是永劫无间的人数最多的群体,能不能针对三排调整一下英雄,听一下三排玩家的心声。期待了这么久的魏轻和迦南重做,就做成这个鬼样子?
1 下一页