沈妙家的大猫咪
Archerend
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都在说万钧,没人说说这红叶吗? TMD段位高了好多红冰阵容,野排遇见红冰基本上默认要被点掉一个人,然后人家三打二即使我们两个人有大招也很难翻盘,还手的机会都没有,我个人感觉比当年巅峰的狐狸还恶心,遇见就可以双手离开键盘了。红叶为什么还不削?
感觉摸金这波更新看起来好像还行,但是猛攻和鼠鼠的矛盾还是没解决 更新视频全看完了,这波更新看起来确实还不错,但是猛攻,二哥和鼠鼠之间的矛盾以及堵撤离点的问题还是没解决,我有个想法,神鹰之力可以让鼠钩又飞起来,但是这神鹰之力看起来像是只能完成解密获得,能不能给神鹰之力加一个可以购买带入局内的效果,然后可以使用一次,使用后可以获得300s的飞行能力,以及探照效果,这样即使鼠鼠遇见猛攻和二哥也能依靠飞行能力跑掉,还有开局可以投保这个,这个确实还不错,猛攻的装备有机会被找回,丢包撤也可以带二十斤撤离,但是TMD这个堵撤离点的问题还是没解决,而且可以丢二十斤以后,就怕cs二哥专门蹲丢包点,毕竟去提前撤的有可能是猛攻,但是去丢包撤的,基本上都是鼠鼠,而且这次更新,给紫色以上的刀都自动上了金刚指,以前鼠鼠可以靠振刀把想偷袭直接的人的刀拿了,相当于三角洲的修脚,现在完全没办法了,所以必须得补偿一下鼠鼠,我的想法就是把丢包撤改一下,占领时间改为10s,现在是20s,而且丢包撤的圈内即使有敌人,进度条一样会增长,不然现在鼠鼠的撤离压力太大了。吧友们看看,这样改怎么样。还有虽然北边扩充了一定的资源,但是一局内的人真的太多了,玩起来压力实在是太大了,希望司马厕划能减少一下同一局里的人数。不知道有没有吧友能去反馈一下。摸金真的是个很好玩的模式,不希望因为司马厕划的原因导致这模式没了
摸金英雄还不调整?双皮冰还不削?哈迪25m超远捕鼠还不削? md双皮冰真的恶心死了,遇见了打也不是,不打也不是,打输了啥也没有,打赢了也和吃了屎一样,我们永劫无间终于有了自己的盾狗。还有摸金能不能出个投票ban英雄的选项,把红叶哈迪这种喜欢捕鼠的投票ban了鼠鼠环境肯定会好一些,现在这环境真的恶心死了,怀恋刚开服的时候,那时候是真的好玩
从三角洲露娜的手雷和永劫无间摸金的弓箭来看,永劫厕划还不如石 永劫的摸金高强度玩了快两个月了,如果说三角洲的厕划是一坨石的话,永劫无间的厕划更是石中石,还是稀的,我建议这两天更新不管是猛攻还是鼠鼠玩家都休息两天,让厕划看看现在的游戏环境,一进图全***cs流的,这玩nm啊,网易大神里面有一个摸金组队的选项,nm一点进去全是nm招募红红叶和弓箭的,为什么这版本CS这么多,因为只有CS能赚钱,你猛攻或当鼠鼠最后都很难赚钱,但是你只要当CS红叶,抓抓鼠,或者猛攻打架的时候过去过去疯狂射箭,然后在让一个高额减伤的jyy去振猛攻队的刀,就可以赚得盆满钵满。这B弓箭满配8,90w一把,但是却有范围爆炸伤害,燃烧,禁闪避,如果箭矢直接命中目标的话,还会额外造成一次伤害,配合上飞鼠可以带来超低风险的博弈,如果是jyy,迦南,殷紫萍带,容错还能提升,现在完璧被削后,两个金弓箭同时对一个金甲开射在没掩体的情况下,三轮就可以把这金甲杀了,而且如果你玩的是险境的话,你还没办法带弓箭反制,真的恶心到家了,老子就不明白,这弓箭耐久上限削一点会死吗,真的是没吃过石来吃永劫无间摸金这一坨,有时候被弓箭射死后想着,如果厕划在我面前我高低得抽他两个大比斗。尼玛三角洲的露娜手雷可以超低风险破甲,半个多月就削了,永劫这弓箭一个多月快两个月了,就是不削,只能说三角洲是一坨,永劫是一坨中的一坨。
严重怀疑不削弓箭狗是为了卖金 如题,我严重怀疑不削弓箭狗是为了卖金,众所周知搜打撤常规状态下的玩家组成分为两类,一类为起好装备进去和别人战斗爽的,俗称猛攻队,一类为低战备进入对局赚钱的,被称为跑刀。猛攻队可以战斗爽,但是如果不是实力特别强,很容易亏。因此想获得币最重要的方式还是跑刀。但是在搜打撤模式里还有一条不在常规范围内获得游戏币的形式,那就是买卖金,玩家可以通过一些非游戏内的情况获得游戏币。买卖金的和跑刀的算是同行的,都可以快速的获得游戏币。但是不同于其他游戏,某游戏自己有卖金的方式,这导致某游戏和跑刀的鼠鼠成了同行,俗话说的好,同行就是冤家在了解了这一层后,我们再来看看玩家反馈的弓箭狗这个问题,上个版本弓箭狗对猛攻还有点威胁,但是因为上个版本打药bug的效果,也只是有威胁,这个版本在加强减伤后,猛攻队带双减伤,弓箭狗还是一样拿猛攻没办法,那弓箭狗对谁威胁最大嘞,那当然是跑刀的鼠鼠了。弓箭狗从出来,到现在已经一个多月了,玩家一直骂,但就是不削,本着谁获益怀疑谁的原则,我严重怀疑某游戏想把跑刀的逼死,这样就可以让破产的玩家不去跑刀,而是去买金,这样某些人就能赚司马钱了去买棺材了。同理最近的沉默秒人流也是一样。
想找一个jyy和他说声抱歉,还有一个不知什么英雄的兄弟说谢谢 昨天看完比赛已经快12点了,然后我就又开了两局,第一局是把平平无奇的背包装满就提前撤的局,第二局就不一样了,我被发配到了西北大营,然后我刮完地皮准备去迷雾森林撤的时候,迷雾森林旁边刷攻城弩的那个地方有个不知道什么英雄的的兄弟对着我开了两炮,但是都是很歪的那种,这瞬间引起了我的警觉,现在想来他应该就是想告诉我有CS蹲撤离点,果然,我把侦查符一放,三个CS靠着沙隐天在撤离点那蹲人,然后我再看攻城弩,上面已经没人了,真的很感谢那个攻城弩上的兄弟,于是我果断往神火广场那边跑,想去交互一下门,但是门那边在打架于是,我就直接跑到了地窖了,因为地窖刷的是骰子,所以没人下来开,我在地窖里开了一个天道简,然后我又想看看骰子开没,于是我就跑到神火广场,骰子都被开了,但是旁边有个小杂物堆没开,于是我就在那个小杂物堆开出了星象仪,因为我有九格保险,所以也不是很慌,我感觉爆率很高,就想着去开个军机阁,但是在唐安城耽误久了,没第一时间去拉闸,想拉闸的时候已经只剩4.5分钟了,在我往那赶的时候一个jyy把1.2闸都拉了,给我发了个表情,我就去拉了3闸,因为我想着1.2闸是他先拉的,我就让他先走,而且我吃得比较饱,就想着把这个小红送给这个jyy我就进圈丢了个小红给他,然后我就出来了,我出来的时候还丢了一下我的星象仪,想告诉他我已经有一个红了,给他一个,他拿完那个小红后应该是站在里面理包,没动,就在这时CS登场,天上掉下来一个CS妖刀姬,一个噬魂斩+惊雷十劫把这个jyy给秒了,他们也看见我展示了一下红,开始对我猛追,追了我好半天,最后我不想让他们走,直接冲进圈里和他们爆了,然后看见我丢的小红被那个妖刀拿了,而且最后还是让他们走掉了,真的气死了最后想和这个jyy说一下我和他们真的不是一伙的,不好意思丢个小红给他,把他害死了,要是他不理包,一直边跳边抬头看着上面的话应该能开受击直接跑掉,还有这弓箭和太刀什么时候削,真的无语死这个策划了
被气得睡不着,说说摸金现在的缺点和改进建议,兄弟们看看这样行不 1、太刀封对比其他武器太过强大,直接压缩了其他武器的出场,也就只有长棍能稍微能竞争一下,太刀封这个没什么好说的,配合上飞鼠,从天上下来,除非是鳞甲刚,不然其他甲都只能吃一个噬魂斩+惊雷十劫,最多再加几下平A,我觉得可以下调惊蛰伤害或者在维持太刀伤害不变的情况下,减少攻击判定段数,之前有兄弟测过现在的太刀封主要输出其实是惊蛰,惊蛰又是靠段数来计算伤害的,所以导致现在太刀封。 2、弓箭燃,这个东西也没什么好说的,厕划用进水的脑袋想出来的武器,和飞鼠搭配起来,配上散爆可以把厕划射得4000+,我之前野排遇到一个后来一起玩的队友,直接被弓箭狗恶心哭了,然后退游不玩了的,我也被恶心得,有好几天晚上一直打天选没玩摸金的,真的无语了我在三角洲这种fps游戏里开枪都要扣扣搜搜的,子弹还要放保险,在永劫无间这一款主打近战动作类游戏里居然遇见开火三角洲还爽的远程,厕划真的太有脑子了。削弱建议,参考天人的连珠炮,散射消耗三倍弹药和耐久,远程一直是一个辅助的角色,远程用的好可以事半功倍,但是不能把远程当成主要武器。 3、紫甲和金甲的战力悬殊太大,模式出来也一个月了,很多鼠鼠兄弟都说有点没意思了,这是正常的,摸金游戏都是这样,鼠鼠当久了一直跑刀,一直做重复的事情肯定会有疲惫期的,刚开始可以靠摸出货的兴奋感撑过去,但是一久了肯定是会疲惫的,所以偶尔还是要打一下架才有意思的,但是这模式厕划最傻波的地方来了,金甲和紫甲价格差距是一倍,但是战力差距是五倍,可能都不止,这就导致小博大非常困难,而且永劫大部分玩家是野排,金甲金刀一套需要大概需要三百万,很多野排玩家根本不敢起金刀金甲,因为野排匹到的队友的不确定性太大,导致装备如果掉了损失太大,而起紫刀紫甲一样是路边一条被金刀金甲队一脚踢死的命,这样弄大部分玩家根本体验不了战斗爽的感觉,跑刀时间久了大家自然而然就会腻,然后就不想玩了。后续调整建议,紫甲也上词条效果,不过数值对应金甲稍微削一点,这样紫甲也能和金刀金甲掰掰手腕,而且就算掉了,一套紫刀紫甲大概在150万左右,险境跑三把刀就有机会赚回来,成本不是特别大,野排兄弟也敢打架这样大家才有心思继续玩下去。 4、堵撤离点,摸金游戏里最恶心最利己的玩法,被永劫无间的厕划完好的继承并发扬光大,厕划甚至在大部分的第一撤点位设计了高低差,紫草这种鬼东西来鼓励玩家堵撤离点,甚至还有沙隐这种鬼天气用来利好堵撤离点的队伍。听了之前一个兄弟的建议,现在去撤离的时候背包里都带个量斗和白花,用来给堵撤离点的没木玩意和游戏的厕划装点灰。改进建议,在撤离点周围加个CD较短的钟,大家过去的时候敲一下,看看有没有堵撤离点的狗,如果有就直接跑,这样堵撤离点的狗久而久之没收益,自然而然就少了(PS:我知道有侦查符,但是一局最多带一张,鼠鼠玩家肯定得带香,如果使用了侦查符,后续还想回来撤离的话危险系数太高了) 五、撤离点,①猛攻队毒潭堵门不撤,调整建议为进度条占满就强制传送出去,不再交互,(不知道要不要再加一个全队共享进度条,这样不容易出现野排队友出去了,自己被留的问题。但是也容易导致一个人在外面占点,另外两个人在外面打架的情况。),这样若有猛攻队希望堵毒潭撤离,很容易导致队友撤了自己没撤离,三个人你是猛攻队,一个人或者两个人你还堵门的话,那你就是大家分食的鱼肉喽②回阳撤离机制开放,我不知道为什么最早的测试服里还有回阳撤,结果现在没了,现在的回阳境厕划你来告诉你坝这个回阳境有个锤子用,猛攻队不进因为出现时间和任务撤重叠,自己的任务撤很容易被抢,鼠鼠又不敢进,顶多卡时间白嫖一下。 目前就想到了以上五点拙见,兄弟们看看还有没有什么建议或者是以上这几点还有可以修改的地方,在评论区一起讨论啊,以上这五点我也会发给心小易和沈舟,真的希望厕划赶快改进,不然就目前摸金的环境,只有凉的命,摸金一凉,就又回到那个打天选打到无双就退的时代喽,还是那样的话永劫无间差不多也可以慢慢等死喽。我对永劫无间现在的感情真的很奇妙,又想他快点死,这样我好断了我继续玩的念想,让我不用被恶心,一方面又怕他彻底死了以后我找不到替代品,因为我的fps很菜,市面上现在能玩得比较舒服的网游就永劫无间了,真的很烦
从飞刀和摸金太刀封和弓箭狗来看,我建议厕划去演两集无能的丈夫 飞刀我就不说了,大家玩了这么久了,什么强度大家都知道,超强的博弈,超强的连招,被振不吃处决,搭配刘炼更是顶中顶,即使是最强时期的拳刃我感觉都没办法和飞刀打(我的主观片面观点),然而就是这么一把逆大天的武器,已经出了快4个月了,却没有一次真正的好的平衡调整,这次更新就调整了一下吸闪的问题。然后就是摸金的太刀封和弓箭狗,傻波厕划你要不要来看看你自己调整的是什么,太刀封和弓箭狗太强了,我们来加强金甲吧?不去演无能的丈夫都对不起这逆天的操作,为什么叫厕划去演无能的丈夫嘞,因为这就像他老婆被人欺负了,他不敢去没收欺负他老婆的人的作案工具,只敢叫她老婆穿件撕不破的裙子,真的顶级傻波,这些恶心人的狗欺负他老婆的时候这傻波厕划估计还要在旁边帮忙推,有飞刀,太刀封,弓箭燃这种B武器,这B游戏凉不是没道理的,大部分想好好玩游戏的玩家现在越玩越破防,从来没有这么想永劫无间死过,这一次真的希望他快死吧,完全死了好断了我继续玩的念想,让我好好去玩三角洲吧,虽然三角洲也是一坨狗屎,但是三角洲里有游戏的最高配置朋友,你个司马永劫无间有什么,叫了一堆朋友入坑,最后一个个都不玩了,身边就我TM一个人坚持到现在还要被厕划一拍脑袋想出来的这些狗武器恶心,真的司了马了。
从摸金这个改动来看,****是不玩游戏的 弓箭狗威胁最大的并不是猛攻队,猛攻队只要不追弓箭狗,弓箭狗拿猛攻队是没办法的,弓箭狗对鼠鼠的威胁才是最大的,弓箭狗的利润基本上都是吃鼠鼠吃来的,蓝甲鼠鼠吃两箭爆头基本上就死了,而且鼠鼠遇见弓箭狗根本没办法跑,一旦被盯上就可以双手离开键盘了,但是这****的平衡调整居然是加强金甲,的策划你跑刀当鼠鼠穿金甲跑是吧,真的是死了了,我猛攻和鼠鼠都玩,猛攻的时候从来不抓鼠鼠,因为我知道鼠鼠在现在这环境有多难(鬣狗除外),策划真的司了马了。
策划再不进行摸金的平衡调整这模式基本上完了。 策划一定知道摸金武器平衡现在有问题,但是就是不改,弓箭狗恶心人已经恶心多久了,但就是不削,隔壁三角洲还要描得准,这弓箭瞄个大概就好了。太刀封也是天上掉下来直接给人秒了。 很多人喜欢玩永劫无间就是因为长ttk博弈带来的战斗爽,但是弓箭和太刀封完全把这毁了,现在摸金环境这么烂可以说就是弓箭和太刀干的。 而且这模式没做紫甲和蓝甲的差距,遇见太刀封都是一下,紫甲可以比蓝甲多抗一箭,但是遇见弓箭狗一般还是没办法跑,导致现在大部分不是金甲就是蓝甲,紫甲一点存在感都没有,加强点跑刀鼠鼠 的体验给紫甲也上词条会死啊,数值给低一点不就好了,比如现在对抗惊蛰太刀的鳞甲刚,紫甲也上这么一个词条,但是金甲词条是每次受到伤害减少24,紫甲词条的数值调整到每次受到伤害减少12行不行,这样跑刀的鼠鼠弄个紫鳞甲,基本上就能不被太刀封秒了。还有抢包机制,猛攻玩家出了力,吃大头确实没问题,被抢包肯定会生气,给吃包也加一个和开箱一样需要读条就可以避免一直被抢包的问题,但是嘞,在这次更新公告里问题反馈栏里连提都不提,我不信没有玩家反馈过抢包这个问题,感觉就是想要让鼠鼠和猛攻玩家对立,真的司了马了。 还有进入对局可以换装备这个机制,是那个想出来的,看看他是不是其他公司的卧底,按战备匹配,这些B怕匹到猛攻队打不过,然后就蓝刀蓝甲进来换成金刀金甲打鼠鼠,真的司了马了。 我是个劫小将,就算4、5月永劫被人骂得最多的时候我还在和人高强度对线,但是现在已经被太刀和弓箭恶心得受不了了,本来觉得永劫无间靠摸金能活,但是就现在这种情况来看,不调整的话建议准备一下棺材,毕竟被恶心多了,红温退了就不会再回来了。
吧里潜伏的策划,要是不会削摸金的弓箭我来教你怎么削 TMD打了一整个周末,被弓箭鼠恶心坏了,你要是觉得削伤害不好弄,那削弓箭耐久上限不就好了,要是觉得削一半太多了,那就削三分之一呗,摸金遇见弓箭鼠真的恶心,他们不仅手贱恶心猛攻队,而且正常的鼠鼠玩家一样也要被他们射,在神鹰堡里打架,被人射了,看见一个jyy,我以为是那个弓箭鼠追上去把她噶了,结果噶错了,你知道那种懊悔感吗,弓箭鼠既恶心了猛攻玩家的游戏体验,也恶心了鼠鼠玩家的游戏体验,鼠鼠明明没干啥,反而经常要帮弓箭鼠背锅,甚至他们鼠鼠自己都是弓箭鼠的受害者。🐴的把这个弓箭的耐久上限削一些会死啊,真的无语了,我前一贴还说摸金现在OK的,结果一个周末就被弓箭鼠弄破防了,🐴的弓箭鼠不削我是先不玩摸金了,正好好久没打天选了,打打天选
摸金劫境的撤离必须调整 劫境的撤离方式必须调整,拉闸撤哪全是学主播放迷魂香的,人家主播放了迷魂香人家可以走付费撤,一帮学人家主播的人全堵在那,最后谁都撤不了,相互恶心,要是想学人家堵桥,看看人家乌鲁鲁堵桥了最少最少人家能走飞升吧,堵桥是为了利益最大化,现在这样弄,大家谁都走不了,到时候谁都不打劫境了,怨气大一点的直接就拜拜了,我之前在三角洲被堵桥了我骂一句CS也就算了,毕竟人家这样也是从自身利益出发,但是TMD永劫这边因为有冷却就相互故意恶心,明明排队都能走的,最后弄得一个都走不了,遇见这种B我真的想加好友去建议他看看脑袋。我这个赛季没怎么玩三角洲,天天在永劫这摸金了,听我朋友说乌鲁鲁的世界位被改了,跳不上去了,不知道是不是真的。我的建议是三个难度回阳都加一个撤离点,对标飞升,不知道为什么之前测试都能回阳撤,正式服删了,那我进这回阳干jb啊,为了那一个小金小红?回阳现在太鸡肋了,猛攻队不屑进,觉得浪费时间,鼠鼠队不敢进,收益与风险不成比,然后就全TM堵在闸点了,一到拉闸时间点,那b撤离点全***迷魂香,最后的结果就是谁都撤不出来。jb三角洲新图都多加了几个撤离点了。任务撤是好的想法,但是点太少,建议改成两个任务撤,无论是东边还是西边出生,可以自由选择东边或者西边的任务撤离点。还有建议撤离占领进度全队共享,妈的队友撤出去了,我没撤出去,你知道有多难受吗?负反馈有多大吗?这比我落地就被逮捕了还难受,最后摸金模式我觉得确实好玩,但是需要优化的点太多了,期望24赶快给我干活,把模式好好优化一下,我之前几个退坑了的朋友,现在回来就天天打这个摸金模式了,所以,麻烦你们好好调整
刚刚吃完宵夜就看见削弱人机的公告,马上开了一把 刚刚吃完宵夜就看见削弱人机和险境入门等级下调的公告,马上开了一局,然后就选了蓝梦,队友标了神火广场的标,我就跟着他一起去了,然后他们下去开门了,我就在炮台下面的一个堆里面开出来了这个钟,蓝梦真的是我的福星嘞
从更新打到现在,我感觉摸金模式挺好玩的 从更新玩到现在,我觉得挺好玩的,唯二的问题就是boss太jb难打了还有UI不是太好看,但是在我觉得算是未来可期的,机密爆率是真的高,随便都是小紫,undefined,有些兄弟觉得不好玩可能是没玩明白这个模式,我看见他们说白刀打藤鬼都难打,其实打藤鬼直接切巴掌,几巴掌就抽死,还有那个镖客也是,巴掌蓄力又快,又有僵直,几下就给他们抽死了,现在希望他快快优化的就是UI和boss了,boss真的太难打了,最后你怎么知道我出藏金匣了
昨天晚上看了一晚上摸金模式,感觉还挺有意思的,但是有两点要调整 1、摸出货的时间应该按货的稀有度来,而不是按照货物的大小出。2、只有一条命,魂冢掉得有点快了,有时候被秒一个,等打完了队友都臭掉了,要救队友的话就只能去拿返魂符,但是在没清图的情况下拿空投风险太大,买符的话又要15000,野排的时候肯定很多人不会冒着直接被噶,物质全丢的风险去救你,所以如果队友变魂冢流死了,另外两个队友打赢了的情况下,可以抗着已经臭了的队友的魂冢带到返魂台复活一次我感觉会比较好一点,但是也不是没有惩罚,被复活的队友再倒地一次直噶,没办法拉,且被复活的队友伤害削减至只有原伤害的85%,大家觉得这样调整怎么样,不然野排的时候想队友不顾风险的去捡符救你可能性比较小。
为什么要给小李飞刀和李寻欢画不等号,为什么联动一定要破圈要流量 去年联动张起灵说的是联动张起灵吗,说的是联动盗墓笔记,说什么李寻欢00后不认识,那说小李飞刀大部分人多少听说过吧,说李寻欢别人不认识,不火,那为什么不说大家基本上都听说过小李飞刀这个称号嘞,而且说什么联动一定要破圈,要流量,永劫无间现在最重要的一件事情就不是破圈,不是要流量,而是让大家保持信心,让玩家觉得他们认识到错误了,正在改正,不然你破圈带来一堆新人,到时候他朋友来一句永劫无间啊,我以前玩过,神人游戏,到时候新人刚来几天就跑了,那破圈有个jb用,联动小李飞刀首先是可以重新点一下武侠的题,其次让喜欢武侠的老玩家觉得被重视一下,还有就是背景契合,那个什么李火旺,没了解过,不知道和永劫的背景契合吗。
策划能不能小加强一下魏轻啊,魏轻现在三排还是不行啊 虽然我最喜欢玩的是沈妙,但是天天玩沈妙也会腻的呀,有时候就想玩玩魏轻这种高挑大姐姐,但是魏轻这英雄三排的强度真的太低了呀,我的建议是可以加一个V1捆绑命中后可以回血,因为策划你们自己给这英雄的五维图定位是一个生存性能拉满的英雄啊,但是现在魏轻开大生存能拉满吗,喷火桶,毒弩,火箭,暴风燃烧,还有除了弓箭外的远程都可以轻轻松松突破盾牌,所以想让魏轻成为符合他定位的生存拉满的英雄,我就建议加个回血,如果怕数值给太高了影响平衡可以把数值给低一点嘛,比如捆到人,无论多少个,可以回复300点生命值,生命值满了就回甲,这样就算捆三次也才900点,强度也不会太高。
三角洲粉丝是真的恶心 天天在哪说三角洲热度高,热度高有屁用,人越多游戏环境越烂,三角洲我也在玩,那B游戏环境比永劫烂多了,妈的打几把三角洲一天的好心情全毁了,野排队友玩个突击永远都是缩在后面的,你倒了他是不会想办法救你的,TMD两个人直接说一句救不了直接就往核心跑开吃,还有你打倒两个被打倒了,他两灭队后直接不救你就为了吃你包的,更不要说什么外挂了,护航了。不知道热度高有什么好的,是不是你玩热度高的游戏你也可以骄傲的昂起头说你牛逼了,在我看来热度一般,比半死不活高一点的热度就是最好的,就比如前段时间永劫steam15w在线那段时间就是最好的,匹到的队友基本上都会开麦,需要帮忙拆火都会相互说。再说就这次三角洲皮肤问题我先不说他金皮的质量卖红皮价,就三角洲那建模,你叫他们把那b口罩摘了,你看看他们敢吗,我都不知道这些三角吹怎么好意思骑脸的。三角洲的粉丝有些也非常逆天,真的无语,什么游戏评论区下面都要来提一下,别人讨论的东西和三角洲没一分钱关系,非要来说一嘴。昨天退钱没喊够是吧。
看大家都在说摸金模式必须打回阳才能撤,我感觉不太可能 如果必须打回阳撤的话,我感觉大概率是类似于航天那种,因为之前我看手游(我没玩过手游的摸金模式,只刷到过直播),他们都能站地脉仪就能撤的,所以如果只能打回阳才能撤,那必然是像航天那种策划为了消耗大家手里的币专门设计的恶心玩家的地图才有可能。 还有大家说的这个模式没技术的人进去会被小博大,但是大家有没有考虑过魂玉的存在,新人带个掌心雷加粉甲,拿白飞刀,你拿个白甲白刀真的能稳吃吗?而且永劫无间有一个优势就是,一旦打起来只要你开出大,那你就有参与感,三角洲本质还是一个fps射击游戏,存在被瞬秒的情况,被秒了你的游戏体验会极差。 总的来说我还是看好永劫的摸金模式的,三角洲这段时间我也在玩,航天打多了真的感觉这个游戏在向一个奇怪的地方发展,说是猛攻其实全是猛架,全图静悄悄的,一有枪响,全图的人都过来了。而且fps挂太多了,永劫的挂只要不是特别暴力的那种还是有机会打一打的,fps的挂,他开个透,演一演,遇到了都难受得要死,我已经举报封了几个10年了,但是就还过我一次刘涛,三角洲继续这样未来的路肯定也难走。
这个好像有点像李星云诶 如题,新英雄好像有点像李星云诶
Mike昨天说竞品游戏里有燕云,其实燕云真的是永劫的最大竞品 Mike昨天说燕云是竞品,不能播,我看好多人不理解,我是燕云和永劫都玩的,我觉得永劫的最大竞品就是燕云,三角洲算竞品,但是本质上还是fps玩法,和永劫的动作类还是有不同的,之前我也跟风去玩了一下三角洲,感觉还是类似于fps吃鸡那一套,只是角色有了技能,而且可以提前撤退,然而燕云不同,燕云也是动作类游戏,而且单人模式真的好玩,当时刚开服的时候我们百业(类似于永劫的聚义厅)里面百分之70都是永劫这边过来的,虽然后来陆陆续续的走了一些,但是还是有很多永劫玩家留在了燕云,虽然燕云的多人战斗做得不太行,但是有一点是永劫多人比不过的,那就是社交,永劫的社交属性虽然也有,但是还是比较弱,大部分人还是以上分为主,而燕云的社交又是在游戏里唱歌喽,又是在游戏里讲故事喽,之前我进了一个燕语阁,里面居然还有人在骂他老板,大家都一起附和就比较休闲,虽然之后我们百业有一些以前玩永劫的人和我一样,因为燕云单人模式产能低,渐渐又回到了永劫,但是燕云确实带走了一部分玩永劫的人,并把他们变成固玩了。虽然两个都是网易自家的游戏,但是杯子里的水就这么多,燕云一下喝了三分之一的水,永劫导致永劫这边的就很难看了,比如燕云最火的1.2月,永劫巅峰在线掉了10多w人,至于后来是又掉了差不多10w就是因为掉了这10w后,焦虑的情绪一蔓延,就把以前的问题都暴露出来了,一开始30多w的时候欣欣向荣,把这些问题全部掩盖了,现在人数一跌这些问题一些就成了导火索,大家可以想想永劫今年的更新是不是和去年去年就规划了,但是为什么以前没感觉,就是因为以前人多,社区讨论的事情多,导致大家没关注到这方面,现在人一少了,大家一找原因,发现,卧槽原来永劫还有这个问题,就拿锁帧这个事情来说吧,我是三排玩家,我从120帧升200帧我是没感觉到什么区别,当然单排可能影响会大一些,但是喜欢玩单排的人肯定远远少于喜欢玩多排的吧(这游戏玩单排不红温的都是这个)而玩三排的就算是锁帧了该打不过的还是打不过,所以我一直想知道为什么大家会对锁帧这么渴望,也有可能是因为我帧率不算低了,所以感觉不到,至于大家说的端手不平衡我感觉是因为手游作为一个新游戏确实需要经常更新来提高曝光度,就像以前端游刚出的时候两星期一次更新,每次更新都有英雄的调整,但是这种更新最多持续一到两年,手游也一样,因为后期的调整需要修改的东西远远要难于前期,还有一些兄弟觉得手游该停更一段时间,不然会刺激端游玩家,但是这个肯定不可能啊,端游有端游的KPI,手游有手游的KPI,我帮助了你,我KPI完成不了怎么办。至于有些说的永劫的这波节奏是被带的,我只能说确实是有一些人带,比如小黑盒天天有小号大早上的截一张永劫的在线人数图然后说永劫凉了,不管你下面说什么,他就是一个都不回复,但是你要说这节奏和官方没关系吧那也不对,以前席拉和蓝梦这两个英雄是那个策划做的,真的得抓起来拷问一下,看看是不是卧底,这两个英雄导致了后面这两个赛季真的无聊到爆。转眼一下写了这么多,本来只是想说说燕云和永劫的,但是想到最近的这些事一下就写了这么多,只能说还是希望大家给永劫一点时间,看看他们能不能再让永劫有趣起来,真的不希望永劫死,永劫*****们这些不喜欢玩fps的玩家怎么办啊
去见面会的兄弟能不能麻烦你们提一下这几点建议 如题,马上26号了,我没被选上,选上的兄弟能不能帮忙和策划反馈一下1、能不能把天人里买装备的系统加到天选里来,击杀有钱也加到天选里来2、匹配增加回阳境(带朋友入坑只能打匹配没回阳境真的难受得要死)3、双形态皮肤能自选一个常驻形态,比如魏轻可以一直用爆衣形态,魏轻的初始形态太难看了,季莹莹的战斗形态又太像飞蛾求求大佬了。
没更新内容策划都不会把天人的玩法搬到排位里 既然策划你说你在忙着做火男和新模式,没人手更新东西,那能不能把你那个天人模式的玩法放到排位里啊,可以占地脉拿神兽之力,暗潮币可以买装备买魂玉,吃花回复加强,排位模式这样一改,很多没打过天人的就会觉得有新玩法了,有新鲜感,还有那个天人,每天就开几个小时,想打都还得看看时间。现在为什么这么多跑路去其他游戏的,就是因为腻了没新鲜感,这样一改后续起码可以支撑到火男出来吧,结果这赛季啥都没有,玩起来一点新鲜感都没有。
这套衣服真的好好看啊 如题这次的这套衣服真的好好看呀,当时不给用石 头还想着完了,又要吃大保底才有机会获得了,结果两个保底就出了,嘻嘻嘻,真的好好看,而且配上我这刀姐的捏脸和发型,给我感觉就像是女汉子少东家被寒姨逼着穿上华服去相亲,然后在红线和福禄寿的帮助下逃了餐厅,但是因为还有点不习惯这身衣服,打架和走路有点难受的样子。对了之前看官方说会回收这个股,那这多出来的股是换成什么给我啊,是珠子还是玉啊,比例是多少呀,还在想要不要换这个白蛇,这白蛇有点丑,但是要是回收不太行就就像着换个蛇不亏,有没有友友来说一下这个是换蛇好还是等回收好
个人认为通过看贴吧热度看游戏火不火感觉已经过时了,是不准确的 看见吧里有人在说,吧里没热度,游戏不火,我感觉靠吧里的热度判断游戏火不火的评测方式没有以前这么准确了,举个例子,这几天隔壁火爆全球的漫威争锋,大家可以去他们吧里看看,关注好像还没破万,但是漫威争锋光steam端峰值都是40w+,所以我认为根据一个游戏贴吧火不火来判断游戏火不火已经不准确了,一切还是要等上限后的情况来看。吧友们怎么看待这一情况
终于定了,想到三测时吧里没这么多节奏,都论剧情和玩法,有点感慨 三测进吧的老登了,看完线下试玩和定档的视频,悬着的心终于放下了,当时三测玩着是真的上头,吧里也还比较和谐,都是讨论剧情和玩法的,最多也就讨论讨论游戏营收,工作室利润怎么办,会不会没钱了关服啥的。四测质量确实下降了,不知道是怎么放出来的,当时在吧里发了个燕云的贴,说游戏到底什么情况具体得等公测,我们等着就好了,结果我被喷得直接删贴了。当时候给我的感觉是,明明很优秀的孩子,但是因为一次考试特别差,就被人狠狠的嘲笑,你想帮他证明,但是却因为没能终考(公测),你没办法拿出最有力的证据证明他的优秀,于是只能默默的等待,等待着终局的到来,而在等待的这段时间,无论是我,还是这个孩子都非常的煎熬,他既要承受一些内测玩家的质疑,又要被一些不了解他的人嘲笑他和隔壁班成绩最差的同学一样吹牛。而我在这段煎熬的日子里能做的也只有选择相信他,当我看见社区里对燕云的满天的嘲讽时,当我选择把我内测时游玩的经历告诉他们时,他们只会说一句,你没见过好的,然而当我打开我的游戏库时,我想问,为什么你们说的好的游戏,也在这个库里,我明明玩过啊,燕云与之相比,不说55开,怎么也占46开啊,后来我明白了,他们嘲笑是因为有人这样说,他们跟着这样说,他们可以收获一些人的群体认同,其实他们自己也不知道这个东西到底怎么样,就像苏格拉底在公民大会上要被流放时,问坐在他身旁的公民,准备投谁时,公民回答苏格拉底,于是苏格拉底又问这位公民认识苏格拉底吗,他们说不认识,于是苏格拉底很好奇,问他为什么投苏格拉底,他回答因为大家说他是一个坏人。然后所以最后我还是选择了相信他,选择相信他也是选择相信我自己,相信玩了那么多年游戏的自己,相信自己对游戏的热爱,对游戏的品味是良好的。虽然这会使我变得不合群,但是逆流而上本身就是件很美的事啊。如今距离终考交卷的时间也只有20天了,我相信这次他不会让别人再嘲笑他,也不会再让我们这些老登失望了。期望各位看到帖子的吧友也能在自己的人生中逆流而上,成为最靓的仔。
沈妙这个新红皮的特效有点可爱捏 沈妙这个新红皮的特效会跑只魔法猫咪出来,可爱捏,但是我把周年庆送的100特效拓印筒全部用给老红皮了,啊啊啊,老红皮又丑,特效又一般,我是不是亏死了
友友们来讨论一下魏轻是不是是不是现在最需要加强的英雄 作为一个很早就有原画的英雄,出来后强度居然这么低,开大居然是原地控自己,要数值没数值,要机制没机制,大招甚至不能挡远程,关键的几个属性,机动,回复,伤害,控制这四个,一个没有,哦不对,有一个队友白刀一碰就掉了的控制。之前张起灵为啥强,因为他一开大这四个属性全有。而且玄武盾居然还会被大佛抓,同样的控制自己,她的大招甚至不如她姐的F,奥义变身器算是一个小小的加强,然而还是很弱。很多人说她和火狗做一桌,但是火狗人家上限高的,会拖刀的火狗,那爆发真的高,魏轻算是唯一一个单双三都垫底的英雄了吧,我记得好早之前吧里就有兄弟讨论,结果就是不加强。
天人能不能延长到12点啊 如题我们打工人上线一般比较晚,大概10点半左右才能凑齐,打一把天人就结束了,太难受了,有没有大佬去和策划说一下,天人能不能像地脉一样,开到12点啊
玩惯了永劫感觉黑神话的闪避和起身好难受啊 事先声明,黑神话是部不错的作品,值得一玩,我只是说一些和顶级的动作类游戏还有差距的地方。昨天也是下班就肝了一晚上的黑神话,说实话,动作和打击感确实和优秀的动作游戏有差距,甚至我可以说和永劫无间都有差距,最明显的就是闪避和起身那一下,永劫无论是长闪还是短闪或者是小丑翻滚都给人一种很连贯很舒服的感觉,而黑神话的闪避给我一种粘手的感觉,有点像迦南刚改版的时候按V那种感觉,明明已经按了闪避键 但是需要反应一下(虽然很短)才能闪,但是这导致手感不好,而且闪避动作有点难受,起身也是,很僵硬,其次是打击感,玩黑神话轻击敲在妖怪身上怎么说嘞,那感觉就像打木头一样,没有质感。这两个是动作类游戏里特别难弄的东西,之前燕云我也玩了,也是这两个方面做得不太行,只能说24在这方面确实有东西的(虽然策划有时候会犯病),黑神话的那个闪避和起身,玩惯了永劫我是真的感觉巨难受,吧友们有没有这种感觉
我想不通什么策划才能会想出青铜面具这种道具 如题,真的想不通什么样的策划能想出青铜面具这种道具,你要是像甲爆或者续命术那样我就不说什么了,那样你还有防备,青铜面具死了能复活,有时候没注意直接去帮队友了,他爬起来从后面给你两下,你人都是懵逼是,要是再配上个胡桃,爬起来往甲阵里一钻直接满甲,昨天我们打决赛圈两队都掉一个,2V2,我都把那迦南噶了,结果那迦南爬起来往甲阵里一钻,诶嘿满甲了,他们就是靠着这青铜面具把我们翻了,关键这b道具还没时限拿到了可以一直留到决赛圈。策划你都知道好不容易把迦南打残血了,她两个F可以把血吸满,挫败感太强,那你tm不知道好不容易把人噶了,到决赛圈他又多出一条命有多难受吗,你出这个青铜面具是为了复活你🐴吗?
粟鸢这武器也太垃圾了吧 昨天晚上用星之彩第三发出了个粟鸢,还以为我欧了,出了个巴雷特,马上把我的m700分解了,直接强化满,结果这粟鸢也太废了吧,有些怪我m700打身体都能一枪死的,这粟鸢打不死,抽到的时候还在想要不要给它整个皮肤,结果现在,整个蛋,这枪太废了,能不能加强一下
感觉今年更新都是单排方面的,策划不玩游戏吗,迦南这调整真的蠢 如题,今年的英雄调整真的太抽象了,目前除了大佛岳山是三排老登外,其他调整基本上都是注重单排调整的,首先是魏轻,这英雄刚出的时候单排无敌,但是三排嘞,基本上没什么大用,因为我主玩三排,期待了这么久的英雄,根本玩不了几局,刘炼更是个神奇的英雄,刚出的时候基本上查无此人,就算现在加强了这么多次,三排一样没特别大的作用,再说说这次迦南重做,单排确实有用了,但是三排不还是下水道啊,昨天玩了一下午,f2还行,就是起手慢,V2纯纯的没啥用,理想状态下蓄好风车或极光飞进去旋,实际上实战中很难打出来,经常出现续好了飞不进去,飞进去了被对面大招暴打的情况,好不容易旋到一次人了,人家一个f把你大顶了,呵呵,至于F1V1,我只能说喜欢我持续12秒的大招吗,以前永劫无间更新好多人喷我都还维护的,今年这个英雄调整做为一个三排玩家我是真的想喷了,策划你要搞清楚一件事情,单排高手确实是这个游戏实力的顶尖水平,他们玩起来赏心悦目,但是永劫无间这个游戏玩家最多的是三排,我们三排玩家才是永劫无间的人数最多的群体,能不能针对三排调整一下英雄,听一下三排玩家的心声。期待了这么久的魏轻和迦南重做,就做成这个鬼样子?
兄弟们公测见,记得把现在这客户端卸载了,公测要下载新的客户端 兄弟们公测见,还有我之前问过官方了,记得把现在这个客户端卸载掉,公测需要重新下载新的客户端,估计官方十有八九是藏东西了,所以啊,大家不要过度担心了,如果跳票就让他们进一步打磨吧,咱们等着就好了
昨天刷视频看见之前永劫无间沈妙的预热,好多人说出了沈妙就退游 昨天刷视频看见之前永劫无间沈妙的预热,好多人说这个英雄一点也不符合游戏背景,出了就退游。现在一年多过去了,喜欢沈妙的人越来越多,女角色里受欢迎程度应该可以排前几名了吧。我在想真的会有人因为竞技游戏角色不符合背景什么的退游吗?要这样说的话,CF里那些护士,秘书啥的拿着后坐力巨大的枪会不会也不符合背景啊,毕竟有些枪后坐力一下就能把肩膀振脱臼,而且我觉得沈妙也不是很违和啊,你要说武侠的话,来个会变身的大佛那不一样违和吗,反正我是真的喜欢妙妙,以前都是玩顾清寒的,后来沈妙出来后就天天沈妙了,铁卫没有你我怎么办呀,铁卫。吧友们怎么看呀
排位的加分机制到底是怎么算的啊。 为什么我图中这把,我打了w7的伤害,3个头,第6名才加4分啊,队友都没了,本想蹲着打梅花桩的,结果刷了个流星,被流星炸得实在是没办法,只能提前开大了,导致下机被围殴掉了,结果出来看见只加4分难受死了,野排真的太难了,好不容易上点分,遇见一次上头的队友马上让你之前一两个小时白打,倒数第二局就是队友非要去唐安城,结果阵容没人家硬,集火也没人家好,要不是我用了张保分卡,前面好几局白打
快出刘炼了,吧友来讨论一下魏轻到底强不强吧,给个盖棺定论吧。 快出新英雄了,吧友们讨论一下魏轻到底强不强吧,算是给一个盖棺定论吧,因为楼主只玩三排,所以我只评论三排。这英雄一出的时候我就认为这英雄三排是憨憨,因为这英雄四个技能,就f2有点攻击性,另外三个基本上都是以防守为主,三排主动性太重要了,而且他的两个大触发机制都有点难受,需要别人打你,这就代表着这英雄没办法更据场上形式主动帮助队友,而且被控制了,还是会受到伤害,远程也能造成伤害,这就导致了魏轻在三排的地位非常尴尬,打不了三号位,而打一号位的话又可能因为没有受击被对面集火秒掉,(魏轻的受击不太行),又没办法站场,面对战场英雄,她是一点办法没有,只能看别人暴击队友,三排里的主动性真的太重要了,所以我觉得这个英雄三排是真的不太行,当时出的时候我就说不太行,结果好多人还喷我,说哈迪刚出的时候你们也说不太行,后来回旋镖了吧。但是就三排魏轻目前的强度,感觉不如狐狸的一条尾巴,害我白期待这英雄这么久了(凌霄的时候期待到现在)。吧友们怎么觉得的嘞,说说你们的看法呀。
狐狸什么时候能削一下啊,策划 狐狸什么时候能削一下啊策划,你们不是说你们会看社区玩家的意见吗,那为什么之前吧里,小黑盒,b站都叫削狐狸,为什么这次还小优化了一下啊,狐狸这个英雄能把野排和固定队的差距拉得特别大,狐狸加V2或者V3的宁红叶,点杀流太强了,但是比较吃配合,于是固定队配合较好的优势就极大的体现出来了,在你野排队还没反应过来的时候瞬间集火秒掉你们队1-2个人,然后就随便打打都OK了。而且狐狸和红叶6人的收益太高了,和其他队打着打着突然一句你的灵魂,然后阴极真神盯上你了,基本上就可以双手离开键盘了,红狐真的导致野排玩家的游戏体验太差了,之前也想着打不过就加入的心态玩了几把红狐,但是野排的红狐和固定队的红狐差距太大了,更难玩,固定队配合默契,强,我认,但是你也不能让我们野排玩家遇见固定队远远的吃个你的灵魂,然后就可以准备返回大厅了吧,这样不就和CSGO、PUBG里露头就被一枪秒差不多了,一点点的不小心就被控住嘎了,一点还手的余地都没有,所以吧里的大佬能不能和策划说说,快快削一下狐狸吧
兄弟们激动得手抖,小狐狸我来了!!! 兄弟们我开到50抽了(不是拖,谁拖谁小狗)
为什么大家都在说妙妙的新衣服不值啊,明明很好看啊,配上这个头发太帅了,而且拿着横刀和太刀我总觉得像卡塞尔学院的某个能变成龙的夏姓学姐。至于为什么不是陈墨瞳,因为这衣服是蓝色的,如果衣服是红色的配上我图五,图六的发型感觉就特别适合陈墨瞳了,总之我觉得这套衣服真的好看,反而是发型和这套衣服不搭,反而和街头以及千机喵搭,这个衣服的妙妙真的有点帅
为什么波鲁杰克斯这么帅的龙系帕鲁不能骑啊 如题,为什么这么帅的电龙系帕鲁不能骑啊,他这翅膀在夜晚可太帅了,但是居然不能骑,能不能速速更新一个可以骑波鲁杰克斯的更新啊,而且身为雷帝,被动居然是更容易刷材料,空用这么帅模型了
今天更新就这样了,我该怎么办呀 如题,今天回家来自动更新游戏,结果快更新好了显示内容文件已锁定,验证游戏完整性也没用,有没有好兄弟们遇见这种情况,解决了吗?
大佬们求个mod 如题我记得之前锤2的时候有个mod可以让高精的影响力更加好用,可以用影响力来实现外交,可以让选择的两个派系进行贸易,或者宣战,和平,结盟啥的,现在我不记得那个mod叫啥了,有没有大佬救救孩子,我只会玩泰哥,dlc买了一大堆,但是还是最喜欢高精,泰哥后期没专门的派系机制真的没意思,求求知道的大佬救救我告诉我影响力这个mod叫什么名字吧
季莹莹新皮肤打我有时候会掉帧 不知道大家遇到过没有,我昨天玩的时候遇到过,虽然玩的是地脉之战,但是之前我地脉之战边缘也很少掉帧,但是昨天我晚上和一个带新皮肤的季莹莹博弈,她出刀的时候我会掉帧,本来能振的,但是掉一下帧就振不到了,我两个是在很边缘的地方1v1,和其他人在边缘地区1v1就没问题,和这个新皮肤的季莹莹博弈她一放蓄力我就掉帧,而且还是好几次,后面我都不敢和她打了,吧里除了我还有没有其他老哥遇到过
都在说元伯能抽城防军的功能,其实很早就有大佬在mod里实现了 营地城镇这个mod我是看b站的明曦大佬推荐的打上的,它把食人魔的营地移植到了其他派系,我们可以把自己军队的士兵加入城防军,也可以从城防军中抽出来加入军队了,而且最重要的一点是营地的招募费用只是将领招募的三分之一,还可以根据所在行省军事建筑进行招募,我还打了更多的建筑格mod,配合起来用太爽了。最后这个营地还可以当堡垒来用,在关键地区修一个可以保证后方的城镇的安全,想我这种喜欢种田的玩家就可以在北面修一堆营地,然后安心种田,这个mod太棒了,给吧友们分享一下
迦南开大好像可以把妙妙从机甲里面踢出来,是bug还是机制啊? 如题,昨天回阳镜我玩妙妙站在柱子上开大,对面迦南也开大一个f,我就下机了,给我整懵了,这期间我没被打几下,不可能是护甲被打坏了,是不是因为迦南可以直接踢到妙妙,所以会直接下机啊,给我打懵了都
特效皮肤啥时候能出一个幻化啊 双截棍的狂龙用着有点难受,太粗了,感觉不如粉棍和冰棍,还有就是阔子,两把红皮都有,手感不如小红刀,长枪只有带电的那个,外观和特效倒还都不错,我想用黄皮的外观,但是又放不下特效,吧里有没有大佬帮忙求求24让他出一个皮肤幻化吧
老哥们军政mod的隐藏技能怎么触发啊 老哥们我想问问军政mod的隐藏技能怎么触发啊,为什么我需要的属性到了还是无法触发啊,是不是因为我因为我开了任务链mod然后玩的251年啊无法做任务所以不能触发啊
大佬们想问一下为什么我的哨站不能招盟友的高级兵种啊?我和帝国还有震旦都有军盟和三级哨站,但是帝国可以招坦克和小鸡为什么我招不了坦克只能招小鸡啊?大佬们求解答一下
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