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几个游戏建议 EA版我玩得不多,只有300小时,但是非常喜欢,所以也对正式版抱有很高的期待。 但昨晚更新后一直玩到3点,今天也玩了几小时,有几个问题我觉得比较致命。 1 战斗系统需要优化。 首先需要添加默认自动战斗选项,和默认倍速选项。目前打杂兵的战斗节奏比较慢,可以到boss战自动一倍速,平时给可以自动2倍速的选项。 目前战斗血条体验不直观,我认为删除双血条是好的,但去除伤害数字是负优化,缺少代入感。 2 人物美术急需优化。 目前男角色没有一个能看得过眼的,少年也不好看,甚至不如EA版。 而且按随机来,世界中丑陋的人物较多,影响体验。 3 读书自动是负优化。 起码给个能自动也能手动花时间读的可选项。 玩家需要默默读书然后出山的体验,目前只能自动。 且功法运行才能获得内力是负优化,强行拖时间,一世通关难度陡增。 4 目前平A提示过于不明显。 只有一个小剑的符号,不易看到。 5 战斗前己方还是对方先手要等好几秒,不流畅。 需要优化,起码进战斗一下就能开打,这种小黑人的不要什么资源载入吧,目前太慢了。 6 人物属性页面非常不直观,不如老版。 老版的属性都有绿色和红色条的图形界面,新版都是数字,不直观。且没有属性说明。 相信太吾的底子还是在的,慢慢改动,可以把游戏做好。多听听玩家的声音吧。
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