大岛秀夫º
shaojunxiong
Yes indeed
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艸,我双相鹿鸣现在只能做点赞苟了吗? 属实男崩啊。
这游戏是有多烂啊 老戴这样收钱做视频的好同志都做不下去了,哈哈。
无责任终局猜想 按照现在塔罗会全员无理由倒贴卤面剧情来看。 我猜小说终局应该是克总夺舍卤面,重新找回人性,找回拯救世界的理由,从而战胜外神。 卤面自愿被克总夺舍,为了世界光荣赴死。 克总和其他外神都通过了这个未来,因此塔罗会与外神的信徒展开争夺卤面的战斗。 卤面直到终局都不会走到序列终点,成为神。 无论正反哪方获胜,卤面都注定会被夺舍,悲惨死去,这是他的宿命。 奥罗尔最终会在卤面被夺舍后得到救赎复活,她和卤面注定无法走到一起。 卤面是注定的悲剧人物,所以作者总是下意识的安排他嗤笑这个世界。
凯瑟琳和欺诈之神的结局 欺诈之神是贯穿整个亵渎,整个位面灾难提前爆发,主角身边人悲剧的幕后推手。 他最终被凯瑟琳暗算了。他亵渎了至高神,必然陨落,神子也无了,可能要消失在位面系统中啦。 凯瑟琳是一个不甘做棋子的女人,但是她一辈子都是棋子,而且是多个神的旗子,一辈子都在演戏,不能做自己。所以她最后的反击,极为壮烈。 她的故事可畏悲壮,嫁给一个老人,产下战争之神的神子。后面被丈夫背叛,信仰崩塌,牺牲了姐姐安妮,转投欺诈之神,产下欺诈之神的神子。 她亲手杀了战争的神子,又把欺诈的神子封印在这个位面,让他和位面一起陨落。不管怎么说,毕竟都是自己生的。。。属实惨。 最后亲手破坏信仰之源,引来天界审判,位面毁灭。 的确是一个在阴险,狠毒,聪明上都完全匹敌男主角的女人,天生一对狠人。
重新解读结局轮回 试着回答几个问题 1 罗格得世界是否真实存在 2 风月是否只是罗格根据自己记忆创造出来的玩偶 3 最后一章到底在讲啥
诸神为什么要以这个位面为战场大战? 分享几个观点吧,一楼百度。
PS5版是不是声音有延迟? 淦,重启主机也解决不了。。。
白金了,分享下剧情和玩法 感谢B站的darkplasma同学,希望我没拼错你的名字,哈哈,没有你的攻略,不可能收集完硬币。 挺好玩,是目前最有魂味的游戏了,探索感上做的比魂系列还要出色。 玩法: 游戏是有韧性和减伤系统的,减伤有0,25%,50%,75%四个档次。 先知武器过于OP了,玩的是力量+先知号,主武器管子/大剑,副武器火手/熵手。管子用的熵/火附魔,最后感应者+妖术师用火线一起烧死。 管子出了加伤害的被动后,伤害非常足,而且 0 门槛,改造成先知武器后特别给力,缺点就是吸血不太行。大剑就是帅,也改造成先知武器了。 每次地图传送前,都会去天文台针对属性换模块。 使馆区,索恩区,伊卡璐区怪的火抗很高,其他区域都是弱火的。几乎所有怪都有至少25%物理减伤。 单挑用掌风先手硬直怪,然后用管子的重击连死,管子的踏步重击非常给力,一刀秒小型天际野兽,两刀秒杀亡灵法师。无硬直的大型精英怪,用火线烧死。群怪,扔手榴弹,这招比轨道炮猛多了,一次扔一堆炸弹出去,每个都会爆炸。 剧情: 我只说故事背景,让各位更有代入感,不做剧透。对于喜欢黑暗科幻的同学,这个故事还不错。 整体世界观致敬了 eventhorizone 这个科幻恐怖电影的套路。有兴趣的同学可以去看看这个电影,很恐怖,最好别晚上一个人看。 人类2050年开始星际空间探索后逐渐形成了星际联邦(星辰大海不一定就有好结果,哈哈)。数百年后,长期在黑暗的深空低重力生活,使得人类变成了高大、皮肤苍白、秃顶,眼神深邃的星际物种。 人类通过黑洞不断的探索空间穿刺技术,发现黑洞是通往另一个世界,冥界的通道。在对冥界的探索中,人类的AI系统被冥界感染,拥有了智能,成为人类和冥界沟通的桥梁,进化为大规模AI。因为人类肉身无法进行空间穿刺(脑死亡),人类结合克隆人技术和大规模AI制造了亡灵(arisen),亡灵可以忍受肉身空间穿刺,穿梭于人间和冥界,这里致敬了沙丘,哈哈。 亡灵是不死的,但他们的人类本源使得他们会在150岁左右选择自杀结束生命,这令人类很困扰,怎么才能不朽永生呢。在以时间作为距离单位,动辄百年的星际年代,人类的生命过于短暂了。 人类和亡灵联手打造了巨型空间站新彩虹眼,该空间站围绕遥远深空中的一个巨型黑洞运行,可容纳百万人生存。空间站每天两次穿越黑洞的堆积盘,并在此期间吸收黑洞能量维持运转。 人类星际联邦联合部在彩虹眼上进行了骇人听闻的实验,并通过亡灵的冥界技术,召唤了冥界的强大存在(三神),降临到空间站。 彩虹眼的建造,其实是联合部渴望通过冥界技术完成人类的最终进化,变成不朽的星际生物,即传统意义上的神。 最后一次大规模穿刺实验后,空间站百万人全部脑死亡,此时空间站已经没有活人,充满了在穿刺中来到人间的冥界生物,精神错乱,嗜血的人类畸变生物。时间在公元2500年左右。 又过了快200年,空间站已残破不堪,多年的实验,已有初步成效,人类造的新生神感应者诞生了,并通过无数亡灵再生者收集的数据不断进化。 主角是一个由大规模AI(作者)在联合部授意下,创造出的亡灵再生者,新神的养料。主角为了新神终极进化,在空间站继续探索以及收集数据。 小小剧透: 最终,选择交出数据,主角意识将会回归到大规模AI母体。拒绝交出数据。。。。将与新神开战。
魂系列也被粉丝化了 还有人一帮人搞什么魂学恰烂钱。。。。 还要攻击其他的魂类游戏。。。。
通关纪念 元旦期间通关了 DLC。推荐入手完整版,DLC 不管是剧情设计还是游戏感,都比本体好。 DLC 的一命通关肉鸽模式,非常赞,地图小反而变成优点了,从头到尾打一次大概一小时左右,敌人分布和技能全随机,各种人物和武器组合花式游玩,难度也比本地合理多了。DLC 把游戏的剧情补充了很多,没那么晦涩了。 总得来说,体验很像第一次玩恶魂,敌人不难,地图很阴间,游戏流程短。 先说优点,次世代画面好,手感以及打击感优秀,特别是圣剑,PS5 手柄能感觉到圣剑砍人入肉的弹手感,这方面比魂系列好太多了。硬化机制创新可比只狼的弹刀,特别棒。其他武器做的没圣剑精致,但也都各有特色。 缺点,本体地图太小,不做收集的话,大部分人一小时就能通关。动作体系深度没有做出来,BOSS设计拉胯,数值系统拉胯,前期难度极大,后期就无双,容易劝退新人。剧情演绎拉胯,比魂系列差太多了。。。
魔法修改进阶 上次说到把冲击波法术改成容器,即可实现多属性法术释放,现在分享一下实现。有别于现有 N 网 mod ,二楼先放演示视频。
[分享] 超简单的魔法的修改教程。 一楼防狼
发布更好的魔骑士 MOD 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1FM3zRMCqoamPeCooACTmQw+&urlrefer=c611656542fa1e9660616f59c4d7a09a 提取码:love 所有最初的设想都已经实现,并且加入了更多的东西 1 完美弹反治疗玩家,并且为武器附魔 2 武器附魔时间延长 3 暗之祝福,即暗影波动剑持续时间延长 4 灭冲阵更好用了,自己体会吧。 5 磨叽炮更好用了,即便战斗中来不及附魔武器,它也会更好的追击目标。 6 加入N网的剑客风格战斗包(修正了用了锤子之后,动作失效的问题) 在 4 周目,世界难度3.0 下录制了一些战斗视频 剑客风格战斗演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1B34y1d7nh%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=cef66be26ce3a1d94ead68a0f6176bfd 弹反,暗影波动剑,剑客风格战斗实际战斗效果,手残勿喷 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Af4y1K7Dc%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=fea72d9e5851365e9d4d3e75a895dae0 灭冲阵魔击炮战斗演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV11F411b7Aq%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=3caa6aa667d84d33714cb6d8a4889410
[MOD] 一组适合秘法骑士的模型替换 发一组魔法骑士的模型替换。 LV3 地狱火披风 =====> 炼金披风 LV3 地狱火头盔 =====》不朽头盔 - 红色定制版,去掉了触须。 LV3 恶魔杀手剑 =====》弑神剑,就是界王自杀剑,这把剑游戏里是无法装备的,只有这种方式才能使用。 lV2 破魔者冰锤 =====》阔剑,是的你没看错,可以跨武器类别替换,并且保留了冰锤的永久附魔效果。 貌似武器的附魔效果是独立于模型文件在 bbs_rpg 里面维护的,所以模型替换后,附魔视觉效果还在,比如阔剑,本来是没有效果过,但是替换成冰锤后,它就并称了很酷炫的冰剑。这游戏,貌似只有腐龙武器自带附魔效果,的确是最特别的武器。 可用从下面这个链接下载,里面还有一份 ITEM-TABLE 文件,记录了几乎所有武器装备对应的模型文件。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgitee.com%2Fdaaxiong%2Fddda-mods%2Ftree%2Ffeat_mod_swap%2Fequipments&urlrefer=cdb63ca165641482aa655a430f41bf7b 模型替换的工作,可以用一个脚本自动化,也就是说成本很低,可以做个工具用,只需要指定目标物件和要替换的物件即可。
一个让魔骑士更好玩的 mod 最近把以前的一个极限魔攻号转了魔法骑士玩,发现和之前大家说的不太一样,在黑咒岛,魔攻号的暗影波动剑非常厉害,多周目困难模式下牛头一个突刺就没了,老食人魔3个突刺带走。盾反也极其厉害,巨人拳击,跺脚,龙的起飞落地,吼,呆萌的拥抱,远程的弓箭,魔法攻击,包括地上出的红圈的全部可以弹返。同样多周目困难模式下,牛头弹一下,再砍一刀就死。暗影波动剑的攻击距离比斗士的大剑更长,威力更大,还带冲击波吹飞。。。。玩起来莽的不行,全程都在近身缠头攻击,弹返真的是好玩的不行,失败了也就是防住,没有攻击效果罢了,尽管是一个只有3000血,300物攻角色,照样莽穿黑咒岛。 唯一的问题,附魔时间太短,战斗中附魔真的是憋屈。。。被追的满地图跑。 极限魔攻骑士主要还是弹返,暗影剑为主,搭配魔击炮玩,所以整了一个 mod,改善碰到的问题,没有修改伤害相关,也不加 fancy 的效果,mod 能力有这些 1 完美弹返的时候,会自动释放相应的等级法术加持效果,比如火焰弹返武器就会火附魔,不消耗精力,也不会读。改善技能少,加持法术释放慢问题。因为波动剑和附魔不冲突,这个就很爽。 2 完美弹返的时候,有一定几率治疗觉醒者自己,ex 级别可以治疗到白条。对火焰,闪电等全部弹返都有效,改善 3000 血生存问题。完美弹反 YYDS 3 弹返法术的持续时间修改为 1/3/5 分钟三个等级。 4 暗之祝福,也就是暗影波动剑的持续时间改为 2.5/5 分钟两个等级 基本上告别附魔烦恼,没有改加持法术的持续时间,因为基本不会主动放,也不带了,就用弹返生成好啦,几乎全程都有,完美弹反 YYDS 3 和 4 两个改动都支持目前版本的 60 帧模式,支持在困难模式游戏,据我所知 n 网类似 mod 有这个问题。之所以控制在 5 分钟内是因为这是游戏内在上限,超过这个数值效果会消失,但视觉效果永久保持,容易误判。 自己用下来感觉还蛮好玩的,一张地图附魔一次就差不多了,几乎不会出现战斗中被怪追,躲在角落附魔的尴尬场面。 另外说下暗影波动剑发动突刺的多段伤害,其实是暗属性的魔法伤害,主要受魔法盾的魔攻和角色内在魔攻影响,对骑士来说,魔法盾比武器更重要。这个技能对暗抗高的怪,如冰龙凶种很无力,但是冰龙可以用火焰弹返轻松弹死,都不需要用武器。 贴一下 wiki 的说明。 最后,极限魔攻其实很硬,也很强,弹返很好玩,完全可以从巫师练级的猥琐过程出来,感受一下,极限魔攻号在黑咒岛可以玩的比极限物攻号斗士还要莽。从解开的文件看,有 10 帧那么长的完美弹反空间。闪电弹返很奇怪,只有 5 帧,顺带修复为 10 帧了,可以改的更长更简单,但没必要啦,已经可以了。 加咏唱速度的技能和装备都差不多可以不用带了。戒指选择更加多样化。。。 唯一要记住,暗影剑有游戏内在 bug,穿越地图可能会导致失效,但是视觉还在,每次进新图,重新上 buff ,不管视觉效果在不在。
吹一波大剑信条这个 mod Greatsword MAX 这个 mod 在国外社区的热度比国内高多了。估计很多人和我一样,看了作者的介绍帖子还是一脸懵逼,不知道到底有什么新东西,作者的演示视频做的也是一般了。 我转了一个 youtube 大佬做的很赞的演示视频,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fA411M76X&urlrefer=493f107feaf7ad87e90ed12863173173,方便大家了解这个 mod。 这个 mod 不仅可以让大剑通关之路充满了乐趣,后期装备成型后和 world difficulty 世界难度 mod 也算是绝配了,world difficulty 作者甚至有官方推荐搭配食用。关键技能 盾冲 给予斗士近战必须的机动性,盾越 带来防反的可玩性,核心技能的修改让斗士更加完美。主动技能的强化终于让斗士霸气的大剑有了合理的伤害。 另外,建议不要装备过于 op 的魔人斩。 最后,目前能看到的大剑通关或者挑战视频,基本斗士全程跳重斩拜年,基本没啥观赏性哈,希望有大佬能出一下基于这个 mod 的视频 。
杰西小姐姐当选年度人气角色 杰西小姐姐超越两大女主,入选年度十大人气游戏角色
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