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滨江陈长生
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开封皇宫讲道理应该要比樊楼更胜一筹吧,是和滹沱河之战一起出吗
秦川以武会友里有个人的类似易武技有点帅 打着打着拿着陌刀抽出了唐刀还是剑来着,是不说话守陵的或是那个假冒掌柜的以武会友,忘了截图了。 当时就觉得易武技能成“一武器招式还未老之际抽二武器攻击再收一武器”就太连贯和帅了,剑枪、双刀镖,陌刀唐刀这种的感觉都很有画面呐。 玩到狮子坟除了王清下棋的没懂,其他三个感觉场景演出和互动比之前的布袋和琵琶好了很多,可能是时间跨度太长了忘了河西主线的动机和目的了 希望制作组有精力能把博物志万事知和家园系统联系下,能把一路上遇到的故事和有意义的物品记录展示在家园里就好了。(不知道实际制作的难度和可行性如何)
野外boss怎样重复挑战 流派挑战里要用无名枪蓄力挡元气弹,试炼的驴道人里的也太难了,这种野外boss请问怎样像镇守那样重复挑战啊
请教架势条问题 请问老哥们,招架对架势条的伤害和武器的伤害有关系吗,比如说相同装等相同颜色的陌刀他的架势伤害比双刀的高吗,因为我看大佬打白狼主用陌刀那架势条掉的比我自己用枪掉的架势差距真的很明显啊。(刚开始玩也可能也有其他方面不知道的差距) 不知道同级别的武器对架势条的伤害是不是一样啊。除非他能做到攻速快的武器招架抬手快,否则所有武器的每次招架成本都是一样的。讲道理架势伤害也得一样吧。。
更好了但也更抽象啦
搞耍的shift移动 想用矿工划线绕后,但他却像节假日旅游爬山一样,硬是用了4分钟拉出来个超长散阵包了个圆,是因为太靠边了吗搞不懂。 这里不得不吐槽下全战这寻径绝对配得上战锤这老ip,本来攻城战可能是个游戏的精彩的内容,尤其战锤还有这么多复杂的城镇,这么多功能的兵种,结果只能在一顿鼠标狂点,部队加速减速zzz,给我吃了一大坨领悟到攻城还得是少模组或大炮。 我不是专业的不懂怎么解决,ca是专业的他懂得怎么解决——自我阉割。
“人球分过”
哈哈开启全新,太吾绘卷beta2 没等到发布就睡着了早上起来玩了一下,玩到出河到了个荒村四周地图不断被侵蚀那里。以下是感受 1.感觉新手玩很费劲,比如早熟想看下年龄范围好像不显示了,还有奇遇六边形第三个奖励图标没有悬浮窗解释,虽然这些设定应该都和以前一样,但是对我这种好几年没玩的类新手来说还得摸索。 2.在最简单的难度下,战斗比较简单但得习惯(得从无限连点-有把剑时连点-有剑时点)需要个适应过程不算是个好的游戏体验,我选的第三栏手艺特性加不想习武开局只会太祖长拳和小纵跃功打到荒村只有奂目打不过但能跑。 3.目前看来游戏剧情丰富了很棒,千万跳过,希望出个对话回顾,怕有时点快了错过了提示剧情内容。小吐槽渡河前,司徒还月那对话全是顺着剧情说的没有想选的感觉有点狭隘了。 许多新系统能看到但没玩到,等以后摸索懂了剧情早就倒背如流啦,希望以后能多线剧情增加多周目体验哈哈
xg队有点明智了 rng现在这样越来压力越大 越打越弱啊看起来,昨天是lgd+团战没得打翻了 今天是啥啊阵容团战优势,经济领先那么多能被李逵翻了,这还能调整的过来吗,明年再组队再战是吧
为啥超哥不玩蓝猫了? 是床神珠玉在前 不适合版本了? 还是刷起来搂不住 不适合团队节奏? 是小组赛狂cd 淘汰赛一招毙命? 还是先手风险太高,战绩成绩无法两全? 是线上弱还是挂件被削,在三号位占线发育,四号位先手开团的时代,火猫紫毛帕克打的火热,单单超哥的蓝猫无ban无选,令人不解
求助:关于手里剑 可能我玩的普通困难,手动除了大战大多是劣势防守,最近玩被ai的铁蒺藜干的死死的。所以想请教下,电脑是怎样解锁铁蒺藜的,是玩家点出铁蒺藜科技后就有还是电脑自己有一套科技路线。 ai的直接往人脚底下扔 站着不动都是肉眼可见的伤亡(没注意盾阵有没有用但5、60护甲的高级兵,死的依然很明显)根本玩不过,不愧是你啊手里剑。。。如果电脑后期必有铁蒺藜的话,有没有大佬指路下 减弱铁蒺藜效果之类的mod。 另 可能和以前的傲视三国很象,经常会打城门楼,但里面不会驻扎弓箭手,不知道本作中的城门楼子是啥作用,是增加视野、加士气、还是用来掩护啥的,顺便请教下
对于一个刚刚修得丢人剑的孤儿猎人,麻烦请教一下大佬在连段或者攻击间隙中能不能转向啊,明明有时候打蹬腿了,打了几下就嘿咻嘿咻砍空气去了,甚至有时候对边上的喵来上一套气人三连。而且剑切经常性变成咸鱼一刺,这样是不是已经基本告别太刀了
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