花小剑😜
zzb41554
关注数: 3
粉丝数: 9
发帖数: 469
关注贴吧数: 3
低价出个极品ID男血河入坑号 便宜出个极品ID入坑号 区服:烟雨江南 ID : 一诺倾城 职业:男血河 没错~我是带着神级黑白发色开局的
出个T0区烟雨江南极品id入坑号 区服:烟雨江南
送给YZ的一段话 少年三国志零也出来半年多了,论画质特效,人物模型(后面有点省时),游戏IP,平台规模。都比其他卡牌游戏要好的多,甚至开始的时候要超过旗下的少年三国志1和2。但是没想到半年之后就逐渐没落了。 大家都知道有几个方面的因素,比如玩法规则不合理,略显单机,互动玩法太少,氪金活动太坑等。我想说的是这些都不是重要的,这些可以让玩家等着改变。 但是现在玩家们等不了的是什么,其实你们游戏心里自己清楚。你们的数值技术是怎么做的,公不公平,我们玩家实在是不敢恭维。你们如果不知道咋回事,就说明你们连测试都没测试。 最近几天太多的无厘头战斗结果发生,我自己昨天也亲身体会了一把。一队白嫖红将,把人家氪几十万一队6星红将打了。我没有过多的荣誉感,也没有发到世界去炫耀。反倒我觉得是悲哀。我自己不也被少氪几千的玩家打吗! 一分价钱一分货,在这个游戏里说出来就是笑话。我自己做了这样一个研究。648氪军师值100,氪宝物值30,氪坐骑值10块,氪红魂值1块,氪神将1分不值。这就是游戏目前的现状,现在所谓的实力全靠运气,全靠武将的伤害表现。这个伤害表现可不是说你花多少钱花多少资源去培养他就行了,如果这样的话就没有现在这些废话了。 很多新区或刚玩的兄弟,不理解我说的这些话。认为战斗的结果是很多因素造成的。比如阵容搭配,变阵,神兽的使用,武将的技能协作。我现在只想说,我还是新手的时候我也是这样幻想这样憧憬的,但是现实是很残酷的。 多少氪金玩家是因为氪了太多钱,卖了不值钱。扔了又太可惜。才继续留下来玩的,有的还偶尔聊聊天,有的早已成了单机。不是说大家氪金玩游戏后悔了,而是后悔氪这个游戏。我从未见过一个游戏坑氪金的坑成这样,真是良心呐。确实止氪,估计很多明白过来的大佬都不会再交智商税了。 话说了这么多不奢求什么,游戏能及时改正大家就还能留下来玩。如果还是这样拿氪金的当傻子,那就都留给白嫖去玩吧。在这里强调一下,不是说对白嫖太好还是什么。只希望做到数据公正,各机制做到协调。我花的每一份资源,都能让我看到效果。利用布阵和武将搭配可以改变一些差别不大的战局。而不是现在越战千万,三星打六星。
合区后的调查 合区也有一个多星期了,大家是合并整合了呢。还是在内战中。很好奇大家合区后的联盟总战力,排行榜目前还没有数值。大家实事求是的投票,看看哪种军团最多。#合区#
关于九州的建议 跨服九州根据本区九州32强晋级这个太定死了。本来匹配就运气的事,连二次机会都不给。后面的赛区可能四千多万都能成王。前面七千万的都能被扼杀。 建议跨服重新海选,赛区不变,单赛区人数变多。也算是给运气不佳的一次机会啊
Y95(96)少年三国零专用记录贴 贴吧的朋友们大家好,经过我们坚持不懈的等待,终于合区了。现在基本整合完毕,虽然我们不是最强,但是我们是最团结的。我们同为华夏,不分你我。希望大家都能在一起开心游戏,愉快玩耍。在此立贴见证这一伟大时刻。大家可以在此群分享自己开心或有趣的游戏历程! 另外希望ch烽烟不要缩减页数,让大家安稳挂机。实力强的顶多拿个7级归属,大家基本上都能在6/7级挂机。这样大家就可以安心准备征战新的跨服PVP。希望贴吧管理们能把这个信息上报一下。谢谢大家的支持!
这游戏是怎么做到的 今天兴高采烈的去打北伐,因为昨天败在三星上,差一点点很可惜。今天提升了几十万战力,爵位里面的buff也开完。特意援军刷了阿斗。结果让我大吃一惊。第一个一星,第一场战斗我主力一队全军覆没,对面基本无损。当时我震惊了,真的这游戏的数值就是个笑话。别在刻意搞这搞那了,数值问题不解决。当单机玩吧!
我就想问问资源给武将,反而打不出伤害是为什么 首先说下,此贴不是针对我的这个对手和会玩的玩家们。我承认这个兄弟很会玩,玩的很好。我只是针对游戏的问题。大家看看图吧,这个图是个参考图。不用纠结技能次数和其他东西,每次的结果都不一样。他是v9我是v12。比他充了几倍的钱就不说了。一队主阵容战力比他高二百万。我弓吕210万,他160万。但是每次他的弓吕伤害都比我高很多,最夸张时比我多4倍。不要说站位问题,所有的站位我都试了。 阵容方面我们俩差不多,弓吕,诸葛,周瑜,司马,刘备,阿斗,姜维,我用的曹操,他用的孙策。**操160多万,搭配青牛宝物全防应该不错吧。我还比他多了一套红宝(江山如画)。但是每次都是我的整体阵容先垮。新神将姜维我130多万,他的110多万。其他就不多讲了。我就搞不懂了,210万弓吕没有160万弓吕输出高,到底是因为什么。我们玩家花那么多钱搞资源培养他的意义何在。CH你自己多去体验一下你的垃圾游戏吧。
进入联盟做任务后有一个感触 不知道大家第一次进入联盟做任务是什么感觉,像不像RPG。虽然说战斗还是卡牌站位打法,但是明明有能力把细节做好,品质做强。为什么不去做呢! 建议把联盟里这么真人模型RPG模式,直接去掉。搬到主界面上,一切任务和活动都在主界面。让玩家有点玩大型RPG的感觉。主界面可以搞大点,比皇宫再大10倍,世界的12次每日随机任务,可以改变为主界面随机奇遇。奖励建议升级。太少了。玩家们碰到面可以打招呼,加好友,切磋等。一个单机游戏瞬间高大上起来有木有。然后玩法再根据玩家的意愿慢慢更改。我相信我可以好好玩下去。你们呢?
合区后烽烟面临重大改版,不然以现在的烽烟肯定是没法好好玩下去的。评论区谈谈你们的想法和看法
真实玩家们的心声(合区烽烟改版)
建议烽烟改版,让最鸡肋的跨服战变为全民喜爱的争夺战 合区将在6月份来临,届时烽烟战场肯定要大改版,不然合区后烽烟现在的机制和玩法根本就没法玩。下面我来说说建议。 ①建议增加附属盟,道理就是所有的玩家们都能享受本区的努力带来的荣誉和奖励。比如一盟为主盟,其他联盟可以申请为一盟的附属盟。打架的话可以相互协作。就好比军队一个师有几个团。每个联盟可以有不同的任务和性质。最终的奖励主盟和附属盟都可以享受。这样的话就避免合区内战和不去一盟拿不到奖励没法玩的困扰。能很大程度减少合区带来的弃坑退游。 ②城池增加,页面增加。且每个区能拿到的城池奖励变为10个。这样的话,能调动玩家更大的积极性和荣誉感! ③保护时间延长至晚上七点,只留两个小时让玩家抢夺城池。其他时间不能被攻击!这样的话玩家就不用担心每时每刻被清到安全区了,谁能时刻关注游戏动态。现在的烽烟这里就是最大败笔,一定要改。玩家保护时间内挂机的积分不计算到总积分去。这样每个区每天都有机会把城池抢位己有。 ④烽烟次数统一改为50次且不能购买,每天的次数也要清零。这样的话就避免小号几百次的威胁。和大号故意存次数打架。而且玩家可以好好利用这50次用策略换取胜利(可以极限一队骗取别人的次数) ⑤战力和等级都与主流阵容差距太大的,被评判为小号。小号只能去打人占矿,不能占空矿。如果游戏做不到这种细节,干脆就直接封号处理。不过根据第四套建议,如果采纳,小号也就失去了作用。 ⑥击杀人可以得到额外的积分加成,这样的话不管是大佬还是爱研究阵容的玩家都能得到应有的支持。 ⑦标记增加主盟副盟,这样的话不用太多言语。每个盟都一目了然,自己将要做什么。 希望这样的烽烟在6月能更新出来,让大家对烽烟另眼相看。大家有更好的想法和建议可以大胆说出来!
挺好玩的,白嫖玩的好了可以吊打中氪。越战也可以越很多。全靠新 挺好玩的,白嫖玩的好了可以吊打中氪。越战也可以越很多。全靠新将和阵容搭配,不是全看战力数值。
开心游戏,Y96区欢迎你们! 伙伴们,自报家门(我是玉树临风,风流倜傥的梧同学)。我的游戏名叫华夏丶梧君。 我们的马甲是(华夏丶),我们的联盟叫【华夏情义】。 我们的兄弟人如盟名,各个都深情大义,团结一致。传承着我们华夏儿女有情有义的传统美德! 我们的代表人物是华夏丶飞奔(外号老谭),这位大佬级别的人物。他没有玩家想象中的低调(**),也没有太多的炫耀(狗托)。他是真真切切的玩家,每天除了玩游戏,更多的是在我们的家族群里开心聊天,以至于不看他的游戏id,你根本不知道他就是那个华夏大佬。 还有一个人物就是我们的盟主大大(兼外交官)华夏丶小灰机。想必Y渠道服的各联盟主事,都晓得他。他比我们的联盟还有威望。 游戏到现在已经五六个月了,华夏也经历了各种人走茶凉,烽烟战场也得罪了不少跨服联盟。这里我想说,游戏开心最重要,偶尔激情会更好。而我们秉承着能动手绝不嘴炮的原则,得到了很多倾佩者。我们的宗旨是想和平就安心挂矿,想惹事,拿实力说话! 目前我们联盟的实力不算强大,但是我们非常的团结。心齐一致。联盟管理剑指一方,全联盟战将指哪打哪。截止到现在我们联盟虽然只有飞奔大佬战力快突破八千万大关,但是我们的中坚力量强悍(17位四千万以上战将)。而我也是今天下午才突破四千万,给联盟拖后腿了! 截止今天下午,我们联盟还剩下45个活跃玩家。烽烟的坑位也是有点紧张。我三个队都在3级矿。不过大家并不在意,这是很多联盟想要确早已失去的东西。 最近合区的消息,我们联盟也是很开心。现在都是跨服PVP的时代,我们需要新鲜的血液。希望合区后大家能团结一致,征战世界。 希望不管是我们本区的兄弟,还是其他区的朋友。都能够开心游戏,快乐生活。氪多少不重要,坚持下去才是王道。天下乌雅(游戏)一般黑,没必要从这个坑跳进下一个坑。不然的话到最后你会发现什么也没留下。 注:想来我们联盟玩的,下方评论留言。后续会安排。名额有限哦! 另外Y96华夏丶情谊呼吁弃坑的兄弟,能及时回家。所有的兄弟都在等着你们!#合区#
大家非常关注的问题 小道消息(我说官方发布你们也不信,)月底会安排Y区合区计划,有很多玩家希望合区,也有一部分玩家抵触合区。下面我就说说这游戏合区的优势和劣势吧。 合区的优势:这个不用多说,人多热闹。实力大增,激情无限。 合区的劣势:有些玩家相对喜欢单机收菜,合区后会产生很长一段时间的热战。而且由于游戏不怎么积极参与。资源和战力都落后很多。合区后担心自己会成为弱者。什么奖励都拿不到。 合区的误解:这里要强调一下,很多人抵触合区的原因。就是怕合区后有很多资源自己划分不到了。下面我细说一下,解除你们的担忧。 ①现在都是跨服玩法,包括以后出的也都是跨服PVP,所以竞技PVP这点,不用担心和本区的玩家争奖励。反而是人越多越好。 ②排名奖励就更不用担心了,这游戏最不逼氪的就是排名奖励。第一名比第一百名都多不了200元宝(不管是哪个排名奖励),再说了,****氪的多的,比你活跃的多拿一,二百元宝咋了。有能力你也可以比别人多! ③九州和烽烟是抵触玩家不想合区的最大障碍,怕人多了进不去排名,拿不到奖励。或烽烟没有自己的挂机位置。这个怎么说呢,什么事都有利与弊。烽烟或九州属于是氪老的欢乐谷,活跃玩家也有参与的价值。相信游戏会做出相对调整,让很大部分玩家都能满意。如果你只想单机收菜,不闻不问。没有激情,没有动力。把这些资源给那些更需要的玩家岂不是更好! 温馨提示:和平安逸很好,但是游戏也需要激情。氪多少不重要,坚持下去才是王道!#合区#
新玩法,真好? 现在还在坚持玩的老区朋友们,就是因为这个游戏很佛系,没有限时的东西。但是从明天起,就不一样了。每天中午和晚上一个小时的时间。如果没参与,就没奖励。中午这个点必须上哦,晚上这个点必须来哦。不然大把的奖励与你失之交臂! 一天两天还能有兴趣,时间长了谁有这个兴趣。问题是这个点谁能没点事?还有心思上你这游戏?上班族八点才下班怎么玩?中午挤出时间去玩?之前那么多卡牌游戏咋黄的不知道吗?每天这个点必上游戏。你让上班族怎么玩,大佬都是喜欢有兴趣了就玩一下。你敢让他们强制上线?如果这个机制不改,游戏就是在自找思路。 建议:时间取消限制(24小时制),或采取次数模式(元宝可以另外购买)。只有这样才能让玩家随心所欲的玩游戏。不然能坚持玩的都是大神。【图片】
贴吧10级到底有啥奖励
1
下一页