风暴天行者
风暴天行者
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作为以前凡人贴吧粉丝,最后聊聊凡人极端粉丝 以前的凡人修仙传贴吧还能去的时候,长期在那边潜水。 以前的小说动漫粉丝中有两大毒瘤,一个是魔怔紫灵党,一个是南宫大婆教。 魔怔紫灵党就是碧瑶党换皮,南宫大婆教就是熏儿彩鳞党争换皮。通俗易懂,懂得都懂。两边半斤八两,谁屁股都不干净。 以前,小说里紫灵路人缘差,所以,基本是南宫大婆教压着魔怔紫灵党输出。 动漫的紫灵路人缘好,再加上xxn名声臭了,魔怔紫灵党有东山再起的势头。 动漫紫灵我也很喜欢,这小姑娘爱得有点卑微了,顶着乱星海第一美女追男还追不到,没办法,老魔太爱修仙了(忘语感情戏写得太好了)。 平时工作忙,偶尔逛贴吧,最后提醒一贴。尽量聊剧情,少谈党争,不要活成自己讨厌的样子。 ------------------------------------------- 我默认大家都不是凡人云观众。仙界篇毒点太多,虽然老魔女儿是结尾出来的。斗破和仙逆珠玉在前,凡人还有15年,大家慢慢看。
逆周天拿取条件是不是改了? 按流程去东海第一个小岛触发,选的酉时,结果也说风力变小,但是速度不够快被吹出来了,我遁速31,记得以前没出现过,现在对遁速也有要求了?
三国志5设计挺好,就是难度太低 说几个AI弱智的地方: 1、速攻单挑,这个很赖皮。AI是按武力*体力算的,很容易被速攻赵云秒。 2、幻术太bug,AI喜欢扎堆,很容易秒。 3、河上不知道躲水计。 4、后期AI不知道如何分兵防守重点城市,很容易就被切断城市。 这游戏也就前期还凑合,后期一言难尽很多策略游戏的通病。 给大家介绍一个简单的前期破局办法,我自建新武将玩,都是玩208,213这种剧本,208初始建宁,213初始天水,方法就是不断反间,然后带1-2将去打被反间的将领,很容易就滚出10W兵,有10W兵后虐AI还不简单。 后来无聊,开局选了208自建武将和曹老板,帮曹老板灭刘备,然后把孙权的庐江打下来,孙权就废了,和曹老板同盟,让他安心灭AI,然后退了曹老板。曹老板打AI还是给力,占了40来座城。我占了9城,给孙权留1城。然后两年安心让曹老板发展,结果,曹老板100w的部队还不如我30w的部队好用,我不动他就不敢进攻。我进攻也就打汉中造成了点小麻烦,伤亡超过3分之一,其他战斗伤亡基本也就在四分之一左右。只有我也退了,让AI之间菜鸡互啄曹老板才能赢…
原著黑角域有个重要的情节是动漫必须改的呀 菩提化体诞刚过审,很多人奇怪女王下线了,有啥要改的。这段最重要的是炼丹药啊,如果不改,这里丹药就是保胎药,不是防爆丹。那就魔改实锤了。那帮人还没那么没脑子。 重新过审很合理。
完结撒花,最速飞升流程成功!其实还能再快一点得。 从提出假设到最终实现,不容易。其中还经历了多次流程上得大改。终于在280年前飞升。 我这个流程再优化下,还能轻松再快3年,这甚至还不是最极限。 以后,我想也有定论了,贴吧300年或者200年化神得争论可以结束了,这时间已经足够飞升了。 具体流程大家可以去看我得那个帖子【图片】回复:实况,宁州最速飞升流程挑战!(预计300年)
实况,宁州最速飞升流程挑战!(预计300年) 之前的速飞升做完了,发现只能达到速化神。这回把流程优化了重来。研究了之前的存档,发现必须要从11年开始,后面的进度都达不到优化流程标准。就从11年开始。 前情提要:人物悟性75,天木灵根85资质,先天道体修为多10%,天道福泽悟道多20%经验。非协修劫修,正道炼丹炼器跑商赚零食(预计零食需求量一亿零食,邪道能大量节约的地方),同时追求最速结果。 MOD:简化操作的翻包,交易会换火芝,多存档,NPC多信息等不在原版基础上做修改。 11年人物主要完成了两件事,7年半丹圣,11年悟性满154悟性,可以放心学神通功法。从这里开始详尽解释打法,争取达到300年内飞升的成绩。 N.B. 本流程攻略不适合新人,至少要熟悉炼丹炼器原理的老人才适合研究这攻略,新人最好把系统剧情都熟悉了,至少完成过一次化神、丹器双大成再来看这贴。
吐槽不能的BUG,幽灵杜老二+金丹打手?! 杜老二失联后以金丹身份和我化神修士一起打禾山派。
悲报!最速飞升失败,最速化神时间还行。 170年化神成功,比我预计的时间还快了10年。最后飞升用的仙术是金、滞、神、斗,运气好遇到两次混元劫,残血成功渡劫。 化神时间理论上还可以再快个5年,我估计正道极限就在165年左右,协修应该极限在150年左右可以化神。 我打到115年左右的时候发现飞升其实可以更快,理论值应该300年左右就可以。等我把飞升过程的帖子整理完就来搞。
借着死小说下魔改这件事 最近斗破魔改讨论得很多,又是gd又是yw,众说纷纭。 其实,魔改是个普遍现象。就说我最近关注的死小党争。就是死小版权在作者手上的项目,一样魔改。 说个笑话最新死小剧场版M26导演、编剧、监制三个人立场都不一样。 导演(柯唯):柯哀两人战友情。 编剧(新兰):柯哀是两条不相交的平行线。 监制(柯哀):水下恋爱喜剧。 这可不是粉丝猜测,而是M26以后的后续访谈,制作组撕B和粉丝一样激烈。 可见内部意见不同,想魔改按自己想法弄是正常现象。特别文艺创作者都觉得自己牛 所以,把锅甩给gd很搞笑,这么大的项目不提前跟gd沟通,返工钱你出啊?! 最合理猜测就是原来支持原著的yw人员被清理了,换上来有想法的人瞎搞罢了。了解办公室政治的话,常见的事情了。
斗破那点儿破事 好多人讨论斗破都在角色粉,魔改那里打转,根本就是没抓住主要问题点。 简单说,动漫微博一直宣传坚持原著,然后预告片的内容基本也是按原著走的。结果,播正片的时候大量删减,好多地方都有二次删改痕迹。 又想吃原著流量,又想按自己喜好走,搞成诈骗苍穹,不被骂很奇怪吗。魔改啥的不是不能改,比如凡人修仙传就魔改了不少,大部分反馈都是正面的。原著问题原著粉清楚,怎么改大家心理其实都有数,预告片也是按原著粉猜想的方向改得。结果正片直接给你180度反转。 其实,从我个人理解,你要追求不一样,把两个女主删完,力捧小医仙也不是不可以。本来,小说里小医仙意难平,小医仙上位,弥补小说遗憾,绝大部分原著粉角色粉其实也能接受。但是,你也得提前通气呀。毕竟是大IP,大家都有预期,不是能临时玩反转的。 事实上,这只是消费者一厢情愿。制作方完全仗着资本力量,按自身喜好强迫消费者按头喂s。反正消费者也没有选择的权力,最多个人不看,前期原著粉的流量把项目撑起来,现在就可以抛弃掉了。目前看,资本赢了。资本什么都不管,消费者自己内讧就足够保证项目正常运营了。 补个题外话,对yw影响最大的其实是盗版,消费者的意见,他们自己都不统一,who care。呵呵。最后,奉劝斗破原著粉,早走早解脱。隔壁完美这块儿比斗破强多了,人家原著粉早就切割跑路了,现在入场的都是纯动漫党。
信仰之跃太阴间,方法清楚了 跳和飞都可以,但是必须是最后一个台子右前方。然后再跳上去就可以了。或者自动寻路,走到这个位置要停再跳上去,不然也会传回来。
实况正道最速飞升挑战(化神预估180年) 我看好多玩家再说最快化神300年,也有200年,说得有零有整的。估计挑战这个的少,大家也是估算。 我之前挑战了一把速化神。目前,150年元后,刚把天机大比打完,读了几次档,白鹿、恒如,冰魄等等都打过了。后面我预计修为75年左右能满,大概225年前后能够化神成功。但是,我点了玄阴绝脉,算了下和先天道体比至少慢了30年。 而速飞升好像还没玩家做过,我就抛砖引玉搞个速飞升,速飞升需要尽快化神,看看正道,禁威胁,劫杀等手段情况下飞升时间。化神我有经验了,时间大概在180年-200年间。 https://tieba.baidu.com/p/8623701960?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.48.1.1&st=1697247455&is_video=false&unique=4511D1105C58AD67D9714649EF18039E
上一个档一命通关失败,累了换个极限化神试试。 上次玩了极难天谴,倒在第七道雷劫,以前从来没飞升过,第一次也还行吧。 这次选个龙傲天,试试看要多久能够化神,剧情尽量覆盖,因为这回要再打个50天机第一,看看能不能300年左右化神。 这次要打英杰会和星玲儿mod,保证剧情都能跟上。
极难天谴禁sl正道全剧情一命通关 负向天赋:除先天逆脉其余全点 正向天赋:天道福泽、桃花、绿瓶 好久没玩,剧情和支线任务有些选项记不清了,看着选,选错了也继续。拜师任务要全做完,师傅当然随便打。 额外目标:150年天机第一。 走的最强流派竹山引力,废了六七个档吧,最后一个档在走飞升了,过了50年后就顺风顺水,前面是真的折磨。150年白鹿随便打,结果遇到冲和,冲击150年第一失败。不过,第二也还行。 几个容易废档的点给大家说说,想一命通关的要注意: 0、开局要买2-3瓶遁速药,去和回青石灵脉都可能刷新怪,有大几率打不过,如果路上遇到两个必死。 1、走炼器协修+跑商节约丹圣悟道,除非劫修和协修,巨拖进度,还是丹圣舒服。 2、再见星玲四个怪,两个暗劲流要加血,带一个盾就好,不然会陷入谁都打不死废档。 3、还是再见星玲,第一个烈火掌伤害高,吃四颗玄武丹打,BOSS反而好打,两到三颗能过。 4、路上遇到有人被劫道,可以帮助,打输了不会死。 5、天邪子我是120蓄势+80剑气,然后不断放游身剑过的。天邪子不太适合朱雀裂气斩,不sl裂气斩不一定拿的到,悟道点紧张也不可能这时可以点朱雀,要速丹圣也不可能花时间体贯通。 6、肉身去南崖要注意雷云伤害,一次200血,不是筑基必挂。还有遁速要高于35,或者带遁速药,不然跑不了。 7、王登输了不会死,但是注意26年任务关闭,筑基吃满三四五品神识药,随便打他。 8、龙宫拿龙鳞的遗迹固定西北方,尽量不要错过40年天魔眼,错过了60年也行,就是少个飞行。 9、拿龙鳞的图随机的,有些图是会出尸蛟的!!!遁速150,筑基期嗑满药也就133,记得去之前买好遁速药。 10、沂山双鬼老二不好打,要磕玄武丹。 11、魂流很强,特别极难加成下,颜老怪可以元婴后再打,那时候就随便虐了。 12、78年血剑宫要注意,我嗑了N多玄武丹,大概有10多个吧。初遇的血剑可以金丹后再打,那时候就随便虐了。 13、结婴的权重丹15个不够,22个,堆到700+就比较稳。 14、化神可以摆烂化神,好久没有化神过了,看了B站教学视频,讲化神原理的那种,一次过了。我是中间出了失误,少放一次忘凡,16回合化神成功,我本来可以17回合的,极限是18回合。最后是145粹体、12塑魂。只加了5悟性和资质。不过,靠着血菩提,我资质也接近150了。
我记得戮仙剑被在古原城被玄骨抢走了,怎么又到白帝手中了 RT,是我漏掉什么剧情了吗?
这次池子非酋新人大翻身 凯撒复刻入坑,前两次魂晶池都吃保底。看了介绍抽新不抽旧,这次也本着保底心态去抽的。结果70抽就集齐了,想着已经不亏凑个整吧,结果又出一个艾可。这次满足了。顺便问,老池新人值得去捞下吗?
萌新月卡党自建魂晶池冲吗 凯撒池自建号开局,月卡已经充到半年后了。补课后发现没有赶上铃兰魔将的好时候,全境直接把领袖划掉了…… 手上就凯撒、夏伊、梦千、花魁、煌星。这次的夏黑和土鸡感觉对凯撒帮助都挺大的,但是DC又说这两新人不建议练,需要捞一下吗?
补完三年之约,说下云韵感情线的问题 之前讨论了三个女主的感情戏安排,这回把云韵的补完。 云韵要进入火火主线只有一个分支节点有可能,就是火火二上云岚以后,云韵背叛师门,救火火出云岚宗,然后没地方去了只有跟火火一起去迦南学院,以斗皇身份混个长老陪火火。三上肯定不能去,顺便还要鄙视火火跟女王搞到一起,只求火火不要大开杀戒搞云岚宗。后面解散云岚宗就交给纳兰嫣然。去中州的时候把云韵带上,然后空间风暴云韵和火火分开,失忆后去花宗,等火火丹会冠军以后听到火火拿冠军恢复记忆,但是听到火火进星域了,还有不知名美女陪着,生气安心照顾花婆婆拿传承。然后花宗和代宗主起冲突的时候,听说火火当星陨阁少阁主后去找他救命,结果火火在花宗融合骨灵冷火的时候一起嘿嘿嘿。 这样情节安排和原书走向基本吻合,最大问题是迦南学院重点就不是火火打怪升级了,而是云韵VS薰儿了。这是日式后宫漫里经典的老师PK青梅组合,可土豆不会写啊。 云韵粉不要呕了,就是作者的锅。如果喜欢的话自己写个同人文好了。
谈谈薰鳞仙的感情线 斗破感情线描写相当套路,一个模板一直抄,自己抄自己的典范。不仅小说跟小说间抄,斗破自己也抄自己。 薰儿线:火火跟薰儿很早就确立正宫位置,然后从萧宁开始,加列奥,柳席,白山,翎泉,古族长老等一路我反对,然后一路被火火打脸。直到薰儿斗圣反对无效后才修成正果。这里补充下只要火火不是斗帝,这两能不能在一起只取决于薰儿,就算火火是斗皇一样能跟薰儿在一起。 女王线:陨落心炎后,从苏千开始,紫妍,海波东,雅妃,鹫护法,蝎毕岩一通或明或暗的助攻,让八竿子打不着的两人感情迅速升温。最有趣的是连敌人都在喊在一起,而蛇人族那帮对女王有意思的都只是不爽,没一个明确喊反对的。 小医仙线:这条线太悲了,一句话就作者不让呗。小医仙第一次暗示遇到空间风暴,想趁热打铁都不行。后面三千火紫妍单防,火火出来以后就给小医仙发好人卡:最难消受的就是美人恩。救药老那回是机会最大的一次,以“死”明志,开天眼看安全得很。按火火重情重义的性格后面必须给个说法,薰儿也肯定要出手了,不能让萧炎哥哥难做。结果被铁剑尊者单防了。你拍走的不是大家的安危,是小医仙的感情呀…… 最后说下火火这个人,我看贴吧很多人没看懂火火。火火在书里面就是个口嗨王者,在感情方面说迟钝算轻的,就是压根没那方面想法。男频文嘛,里面大部分漂亮女的都喜欢火火,谁下手早谁就有优势。火火在感情上心理清楚得很,到中州后,火火为两女主的事情头疼得很,后面所有感情问题装傻+逃跑了。薰儿看得很明白,所以被偷家让她很不爽。薰儿女王都是大醋坛子,她俩是各让五十步妥协了。 不要说小医仙意难平,在斗破里意难平的多了。紫妍拿了薰儿+女王的模板,有那方面想法的时候都到大结局了,两女主跟她关系都还行,特别彩鳞,只有算了。夭夜和韩月看到两女主也就没想法了。韩月劝韩雪的时候说了火火很难搞定。火火的傲气跟两女主半斤八两,描述两女主对感情看法的话套火火一样合适。
埃瑞波斯水晶bug 我把水晶捡起来,背包里不显示。
整体打完后整个人感觉不好了,说点感想 这个游戏的优点就不说了,没优点就不会玩了。就说两大致命伤: 1、游戏武侠味淡了,日漫味重了,问题极其严重,是核心上的缺陷。如果这游戏不叫侠隐阁,创立者不叫东方未明,而是叫侠隐阁,创立者叫卡西乌斯布莱特,这个违和感就没那么强。 日本由于二战罪行清算不彻底,导致整个国家的正义观是扭曲的。而文艺界虽然是左翼阵地,但是思想建设不过关,导致他们的作品批判了,但是由于思想不够,受西方自由主义思潮的荼毒,批判的方向错了,反而混淆了真正的正义。(巨人那种暗搓搓为日本帝国主义招魂的在日本文艺界非主流,以前是要社死的。)所以,你看他们的主角在死了父母兄弟姐妹以后,只要反角在主角的铁拳和嘴遁下,都会成功洗白。借西方自由主义,来实现深层潜意识里即承认战争罪行,但又想逃避战争罪行的心理。但总的来说,过去的日本文艺界还是进步的,能够得到理解和支持的。 目前,侠隐阁所谓的任侠,两派之争,本质上是日漫的说教,站在日本的立场上,他们的故事有扭曲的正义观是可以理解的。但是,作为战胜国的公民,再叠加五千年未中断的文明史,其思想内核来源于我们自己的历史。武侠武侠,起源于春秋战国的游侠刺客,是专诸,是荆轲,士为知已者死。他们并没有那套坏人有苦衷,好人活该倒霉,过马路都有可能被车撞死的套路故事。 事实上,侠隐阁里是有一小段这种侠士描写的,就是恒山上夺经那段,这块儿有不少玩家都是肯定意见。但是从主线上来讲,创作团队受到这种日漫洗白套路影响太深,对杀和不杀过度执着,这套路十分西化。顺带一说,废死在中国从来不是议题,但在西方是主流议题,也是同一个道理。如果这是架空世界还好说,但是根植中国的武侠文化,就显得不伦不类了。个人认为这也是大家第一年感觉还好,越到后面观感越差的核心原因。台词日漫化虽然出戏,其实在整体框架下面都是细节了。
新加入传书后剧情还有很多需要打磨的 最新更新的传书和老版剧情有冲突,这些需要调整,不知道官方能看到不。冲突一:新加上官的剧情里和唐韵已经认识了,后面老版上官回家剧情还和唐韵聊称谓,显得生疏。冲突二:第二年恒督会传书已经知道毒经了,第三年昆昆剧情遇到师姐还要说不知道毒经。肯定还有一些剧情冲突,不知道哪里能报告给官方,这些修正也就半天的事情,最好汇总了给官方一次性搞定。
四艺心法加强提问 这次四艺数值调整史诗加强,第一年冬校前轻松1000。以前四艺心法无脑选墨染,最新版无声和流徽都得到史诗加强。一个是T野蛮人,一个是buff吟游诗人,我用的无声,闪避堆到70,很硬,打第二年最难的五老血都没怎么掉就过了。有没有用流徽的小伙伴,说说体验怎么样,还有改版后墨染是不是还是优势比较大,四艺还是走书棋比较好。
书虫有bug 我第二年藏经阁在月初读两章的书还是要读两次,书虫天赋没起作用。你们玩的时候有用吗?
二极管不是问题剧情杀才是大问题 我看了很多人对两心相隔愤愤不平,其实没找到这个游戏最大的问题点。 最大的问题:一个养成游戏,不能改变结局,那你养成个啥呢。 举个例子,最后加一个中立结局,二极管楚段阵营被你一个人生生打服,侠隐阁不再分裂,大家还是恢复原来的学校生活,甚至几年后你直接当了阁主,再把阿凌召来当老师等等,你看大家有意见没。 再举个例子,红儿和飞蝗的好友剧情中在你的影响下会有可能从铁段/铁楚拉回到中立立场。 我看他们从一开始就没有这种考量,感觉还是傲慢,想做一款有深度的带武侠哲学的游戏,这种题材魂类或者巫师系更适合。学校养成类的最好做得偏童话一点,能力强就是能逆天改命,选择权在玩家手上,这才是养成类的核心。 从根上讲,游戏的错误是从第一年就开始了,而不是现在。
新特质哪些实装了像鲲鹏之资这些如何打出来? 特质和初始属性从弟一二年看都是对应的特定成就,大家知道是哪些成就吗,还有如何完成?
服务器又崩了 人物又不见了,不知道是不是只有我一人这样。
第二幕佣兵光环问题 我在噩梦召的佣兵冰冻光环,到了地狱就变成防御光环了。我记得以前是不变的呀。
亚服频繁掉线到底怎么回事儿 我这边连欧服美服也掉线,但是只是偶尔掉。亚服基本5分钟掉一次,找了迅游加速也没用。但是美服欧服的bus太少了。你们有遇到问题么?
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