阳光少年大宝😄 slaxjsj
你犯大吴疆土了你知道吗
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有一说一,现在经常在各大app刷到王者和LOL、dota三者 有一说一,现在经常在各大app刷到王者和LOL、dota三者间恩怨的评论(现在虽然少了,但还是有),所以今天我就从各个方面来分析三者间的区别(客观公正分析,不带偏见): 1.地图:三者都使用了三路兵线+野区+大小龙的地图设定,算LOL20%、王者20%。 2.属性:dota采用的是魔兽里的力量+敏捷+智力的三维属性,LOL基于此方面设定出一套双攻+双防+其他一系列属性设定,算LOL20%——至于王者咱就不说了,顶多改了个名词,效果还是一样的,这个没得洗,算90%。 3.技能:dota英雄技能数量、效果多种多样,LOL则采用一被动+qwer技能固定设定,算40%;王者的技能数量不定、效果也比较花里胡哨,算40%。 另外LOL里的召唤师技能是dota所没有的,但王者就……emmmm,王者再加20%。 额外的,由于皎月和露娜间的关系,再给王者+1%。 4.装备:前面说过属性了,所以装备方面就抛开属性单说效果。这方面LOL20%,王者30%(大部分装备还能看到LOL身上的影子,特别是冰拳和鞋子)。 四方面综合起来,平均下:LOL25%,王者51%。所以以后有人说王者**LOL,别人拿LOL**dota回怼的时候记得让他们自己分析一下,他们这话是不成立的。 (当然,他们要是死争着玩法方面,那咱也没办法) (ps:dota是现在所有moba游戏的雏形,但dota2的时间要晚于lol)
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