冬雪3304
冬雪3304
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好久没打开电脑都不知道玩什么了 好久没打开电脑了,打开电脑桌面有张图片,居然是以前玩猛汉王时候过场动画的截图,果然欧派才是正义
这游戏的难度设置真的不错,easy难度太easy了 我喜欢,非常适合玩rpg推剧情。打小怪一下子杀死,不浪费时间。 rpg首次游玩时尤其如此,毕竟rpg游戏,剧情是游戏的主题,想尽快看剧情,不浪费时间在打怪上面,easy难度是唯一的选择。 我玩动作或射击游戏比如鬼泣、生化危机会玩最高难度,因为这些游戏的主题是打斗而不是剧情,而玩rpg游戏我喜欢选easy。 但是,很多日式rpg,easy难度也挺烦的, 比如最终幻想15选easy难度,不练级,路上有时遇到厉害的等级高的怪,特别是夜晚,打怪怪几乎不掉血,怪打你一下打残,所以夜晚最好就不出去。普通小怪打着也浪费时间,迷宫里小怪一批批出来烦死,我打的并不慢,打怪时间都是S评价,但我还是觉得浪费时间,玩了好几章之后我下了修改器,一击必杀,舒服多了。 这里只是拿最终幻想15举个例子,大多数日式rpg其实都差不多,并不是最终幻想15有什么特别。 最终幻想15迷宫也很麻烦,这迷宫我是比较讨厌的,虽然是画面很次世代的最终幻想15,但是除了画面,其内核非常传统,非常接近古早的老式rpg,接受委托讨伐怪物,迷宫之类。我认为迷宫是不能带来什么好的游戏体验的,太繁琐的迷宫,我觉得对于推剧情是一种割裂,推着剧情,突然来个迷宫让人卡关,太讨厌了,因为讨厌迷宫,所以这方面勇者斗恶龙11和破晓传说更好,没有繁琐的迷宫,玩起来还是比较舒服。 战斗上,勇者斗恶龙系列不算其他衍生作品,一直是回合制,传说系列一直不是回合制,我个人体验战斗上传说系列比勇者斗恶龙舒服。仙剑不再用回合制,我觉得也是进步,推剧情更快乐了。 破晓传说里,级别提升一下(我用了dlc礼包),也跟仙剑7一样,打小怪很快,不过仙剑7可以不打直接一路跑,这点比破晓传说还要人性化,真心不错。 所以仙剑7是我最近几部rpg里,推的最快乐的一部rpg。 国产rpg跟日式rpg比较相似,所以可以做比较的也是日式rpg,而不是欧美rpg。更不是什么动作游戏射击游戏(游戏类型都不同,完全不搭边好吗,所以有人爱拿完全不相干的国外游戏做对比,是不是有点啥毛病)。 就我的话,单说在rpg这个类型里面,我不喜欢欧美rpg,更喜欢国产rpg和日式rpg的风格。这次的仙剑7我很满意,至于欧美rpg爱好者喜不喜欢,我觉得他们很可能不会喜欢仙剑7,类型风格差别还是蛮大的,我也不会去建议欧美rpg爱好者购买仙剑7。 游戏上,还有一些小瑕疵,比如遇到水身体衣服不湿,湿身效果这个在多年前的一些游戏,比如古墓丽影,国产武侠网游里也早就有了,这个特效国产网游做的还真不错。不过没有湿身特效不是什么大问题,仙剑7的画面我还是很满意。 我玩的最近四部rpg,勇者斗恶龙11的画面别有一番风格,非常漂亮,鸟山明的人设非常可爱。最终幻想15的画质,拟真度很高,看着很有真实感。仙剑7的画面也非常漂亮,景色很好看,仙剑7是我最后一个玩的,还没通关,目前玩到仙霞派,真的很好看。破晓传说的画面,这个真的没有什么亮点,我自己游玩的感觉是画面真的该做点改进了,画面一直是传说系列的弱项,也没什么好说的。 还有这几个游戏,一个共同的问题,遇到凳子,没有可以坐下的动作指令,只有剧情里会坐下,遇到床也没有躺下的指令。 还有一些卡住bug 最终幻想15,一次在马路上挡了车,车停了人穿模卡进车里出不来。 仙剑7容易卡在树木竹子这种地方出不来,好在可以用切换领队来解决,我玩过的国产网游rpg反而从来不会卡住,还有超级好用的大轻功,我觉得这方面仙剑7可以学习一下。 破晓和勇者斗恶龙11倒是没卡过。 还有一个多小时,下午要上班了,我睡个觉去,先说到这里吧。
sos,求解,白茉晴的圣诞mod装了没效果 白茉晴的紫粉色mod可以用,月清疏的mod也可以用。 为什么只有这个圣诞mod用了没效果,这个圣诞颜色我超喜欢的,有没有大佬来解答一下
百里是全民公敌好吧,每每晋级赛就出来一个百里演员拿个第五名5 百里是全民公敌好吧,每每晋级赛就出来一个百里演员拿个第五名5—6分的战绩,留下我一个败方mvp,我只想一刀捅死百里
一直说百里坑,可是我自己的百里胜率竟然还不错 老被百里坑,不知那些百里为什么这么坑,还大红熟练度坑死人不偿命,我绿标的百里也没那么差战绩啊 看了一下自己的百里胜率,还可以哦58.8胜率,今天把绿标百里打成蓝标了
百里是真的有毒,好好的连胜被百里给弄没了 本来排位赛连胜,形势一片大好, 结果队友后面选出了一手百里,顿觉大事不妙,感觉这局要输了, 果然百里全场最低分,对面射手全场最高分,好好的连胜被百里搞没了, 虽然载入看到是大红百里,但是也没用, 大红百里大红韩信都坑过我很多次,以前觉得这些人都大红一定玩的超好了吧,结果现实是残酷的, 还大红百里,就这样?
我现在排位一看就能看出坑打野了 然后进了游戏之后一看,果然坑的非常,这些naotan打野连最基本的克制关系都不知道, 还有哪些打野可以先手选,哪些打野只适合后手选也都不知道, 也不知道分析敌方我方阵容 根本就是屁都不懂还坑人 反正打完举报马上就成功,星星减一没办法
新改版的装备纯净苍穹,适用性是否变低了 本来改版之前,增加暴击率,适用于部分射手和部分打野 除了射手可以看情况选用,平a暴击流的打野也可以看情况选用, 比如一些站撸射手,试过纯输出,最后还是发现出一个苍穹挺好的,改版前属性很合适,鲁班后羿黄忠用实际体验用都不错,就伽罗我没出它,不过伽罗看情况也可以出 平a流打野,有时对面控制略多可以把其中一个暴击装改为苍穹,更加稳妥,反甲一般要出,暴击装也要两个,宗师无尽,现在不加暴击的苍穹完全没有格子出了 现在改版后不适合打野和射手,法师一般也不会出它要出也是出辉月,现在变成只有部分边路适合出它了, 而且还是偏平a流的边路更适合出,因为开启自动平a时你更有时间按这个主动不太会占用放技能的时间,防妲己这种跟着你的伤害,跑又跑不掉的时候有些用 然后是和复活甲合成之后的那个升级装备,虽然和复活甲合成之后是很强,但是比赛大多拖不到那时候这么久
司空震这英雄现在强不强 看主播视频里司空震大招无法选中好像云中君一样, 结果今天一玩,看我开大招,诶怎么回事,只有霸体,瞬间不香了,无法选中没有装到正式服
百里永远值得一个ban位,不怕对面有百里 就怕队友选百里,队友选出百里基本会输。 永远不要存在侥幸心理,别以为队友三个常用都没看到百里就不用禁百里了,实际经验告诉你,还是得禁而且必须禁。 50个百里49个坑,你怎么赌都是亏的。 要是没人禁百里,千万不要选辅助,千万不要,百里不配有辅助,一定要拿个射手,这样我方才有射手,划重点敲黑板***给我记牢来。 至于百里是什么职业,我也不知道,百里的职业是演员吧
夏侯惇飓风号是兑换优先度较低的典藏皮之一吧 虽然特效改变大,像换了个英雄,但是换成好像墨子一样就是换的理由了吗 单说行走方式,变化是很大(但也不过是把行走方式换成了,像墨子一样的漂浮机甲,并不是什么稀有的行走方式,不知道飓风号的人还以为是墨子的啥皮肤呢) 法师许多都是漂浮行走,我其实不喜欢漂浮,更喜欢两腿走路的,武则天就全是漂浮,没有一款皮肤能走路,不开森 我觉得换皮肤最主要的还是看英雄本身而不是看皮肤本身。夏侯惇并不是当前版本强势英雄,比起孙尚香,鲁班七号这些射手英雄经常翻盘或者四连五连,虽然这俩射手皮肤多,但是使用率也高,换个装不好吗。多数情况下夏侯惇对比赛胜负的影响力是不大的,当然真爱粉除外,你喜欢玩夏侯惇那就兑换优先度第一,第一个换。 一般来说,我觉得这款皮肤,不是优先兑换的。
新赛季战令奖励也太没吸引力了吧 亚瑟和元歌的都没什么兴趣, 倒是18赛季战令返场有点东西,感觉最好的就是王昭君的战令星元返场,然后是李元芳的80级战令皮了,不过李元芳的还是喜欢逐浪之夏的星元皮,而且也很少去玩李元芳,唯一有点吸引力的就是王昭君战令星元了,不过还要分别抽头,衣服和武器,太难了吧 忘了抽这个有没有保底,抽战令皮是有保底的,兰陵王和周瑜的我就抽到了
随着猴子出了新皮肤,猴子坑也多起来了 本来在我看来,猴子坑比起韩信坑少的多, 现在有许多用了新传说皮的猴子,猴子坑也有增多的趋势,有的就是秀皮肤的,比如这个, 开局起辅助瑶就跟着猴子,我在发育路1vs2墨子和后羿,到最后打完猴子这战绩明显不是及格的打野
狗策划把百里守约给删了吧 bp环节一般百里放不出来,不是队友把百里禁了,就是对面把百里禁了 谁想的到啊,一局队友和对面都没禁百里,这百里***就出来了。可气的是百里不在对面,百里是队友啊,气死! 结果开局一片大好的情况下,最后还是输了。四人战绩全正都不错,只有百里战绩超级鬼,结算百里4分,简直呵呵 现在看到队友选百里比姜子牙还搞心态,不知为何最近遇到的姜子牙都打的很好,百里20个里面有一个不坑就不错了
为什么现在国服孙尚香只带8个夺萃 以前不都是10夺萃孙尚香吗?? 为什么现在少带两个夺萃了,别跟我说是卡攻速阈值
星耀局妲己玩家可真牛b 这些妲己都喜欢先手第一个拿,有的还请求帮抢,对面选出诸葛亮分分钟打爆妲己,诸葛亮23杀,27杀,妲己战绩不堪入目1-12,0-9,好几次了, 队友妲己都会被对面诸葛亮打爆 你们不会玩中路别玩了好吗,敢说要中路的,起码可以保证打对面任何中路位置都有应对方法,起码不会崩, 这些人完全不会对付诸葛亮,哪来的勇气,还先手选妲己,对己方队友完全不负责
感觉澜的招式不怎么帅啊,有没有这感觉 而且感觉有点缺乏特色。 三技能有个前摇延迟,然后推人,类似兰陵王三技能+项羽推人技能结合版,没什么特色 二技能前期可以粘住对面一直刮痧把人刮死,虽然爆发很低,但是一直刮痧还是能刮死对面射手加软辅,就是刮的输出低刮好久啊,比起一套爆发秒人。这种刮痧感实在太强烈了,杀了对面也没什么愉快的感觉。 一技能的位移组合也够,位移是真的很多 但就是感觉不够帅气,技能机制的原因吧,打击感也不太好,像云中君、东方镜就感觉设计的很有特色很帅气,澜玩了两三把就不太想玩了
澜打个暴君血掉的哗啦哗啦的,你们是怎么解决的 我打完暴君是残血了残血了
玩了两场,新英雄澜的输出为什么这么低啊 打完kda看着还行,一看输出不到15%, 我刚玩东方镜和夏洛特的时候,输出也有二十,特别夏洛特挺猛的,一不小心就四连超凡,这两个英雄许多人说是刮痧师傅,我觉得澜才是真的刮痧王,是我的打开方式不对吗
最近打野坑,越来越多了啊玄策,赔钱虎 得益于皮肤返场活动,一堆白虎志玄策,和李小龙赔钱虎啃爹打野都来排位坑人了,这些人去娱乐模式玩玩也就算了 来排位坑人,我***问候你们全家,这几天排位我就遇到一个会玩的玄策,那个玄策还是原皮玄策,那些白虎志玄策只是为了体验皮肤(或者秀皮肤?),有必要来排位坑人吗
钻石局的一局,那个元歌你别打对抗路了 对面坦克边,硬辅助,曹操亚瑟两个肉,连打野都是孙策,三个肉, 我方倒好,一个人秒选一个元歌,说走对抗路,我对***傻缺玩意, 元歌可以对线不,可以,可以扛伤害不,不行。对面的对抗路位置能扛又能打,你拿什么跟人家比,打完不出所料,果然输了,对面亚瑟曹操两个人牌子到手,我方元歌,呵呵 我方只有对抗路这个位置,分数低于对面,而且差很多,我方坦度明显吃亏,一打团根本扛不住, 你们这些人别来排位坑人了,选角色也不分析阵容瞎选
钻石局别来软辅助坑人了 高端局咱不说,钻石局我发现一个规律,有软辅助一方十有八九会输,硬辅助一方十有八九会赢,蔡文姬这种还好,感觉比较特别 什么孙膑、大乔,最近一次的遇到的大乔还堆法术装坑不坑,死的什么一样,一个更比一个坑,这些辅助结算时也往往是最低分,也不排除软辅玩的特别好的,但在钻石局真的是极其稀有 更恶心的是队友来个张良辅助,全场你最脆皮,保不了别人还要别人保你,全场死最多 软辅助是最恶心队友,没有之一,排位毒瘤
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