斯台普斯战神 斯台普斯战神
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南华老仙打开了新世界的大门(六天使用有感) 前面发了一天使用帖子,那个时候技能,缔盟、放逐,都是很难触发的,最好的技能就是使用牌,摸三弃一,造成伤害摸三弃一,回合内0.45个费祎。从第三天开始,缔盟和放逐出现的概率提高了。 南华老仙是真的历史性的改革,对整个三国杀的体系是巨大的冲击,为啥呢? 你能想到特喵的有一天在三国杀游戏里面拥有了“陷阱卡”。回合内给自己两张陷阱卡,在天书没翻开那一刻,敌人都是瑟瑟发抖的,保不齐你的出牌阶段出着出着牌就被撸光了。即审配、张凌、黄老头之后,第一个武将靠恶心人,强度还这么超标的武将。 我比较菜哈,野排100场才上了枭雄,附一下南华的排位胜率一共出场8次输了一把,被一号位抬走。其余都赢了。排位刷出来概率很低很低。 抗金体验:建议直接玩主忠模式,反贼模式没啥趣味,太快了,你很难受有啥发挥。 军八模式,别当主公,你的陷阱牌,除非吊炸天,不然,天书就是限定技。忠可以当,但是回合内收益太低,适合主公特别爆,回合内爆炸收益的武将,你当个陷阱卡配件。还能帮主公吸收吸收嘲讽。当反贼绝对能当的,而且是优质反。内奸肯定是能玩的,我估计最后定位南华内奸胜率很高,但是这么高的嘲讽,能不能勾住就看脸了。路人至尊场,内千万别跳的太重,替主公挡刀。 斗地主,地主能玩倒是20000分段以上,千万别上胜率不是很高。低端局非常抗揍。农民,看到除非你有顶阴,否则我相信你肯定会选的,谁能拒绝“打陷阱卡恶心人”的快乐呢?
南华老仙一天使用有感 老仙玩下来,体验非常差非常差,首先给你时机天数,不告诉后面技能,对武将的熟悉程度配合以及场上的局势判断要面面俱到,这对于这五花八门的技能来说,太难了。有时候收益就是一轮,或者你给别人一次技能的时机以及武将适配度非常非常重要。之前有人说龙凤使用非常难,很考究,现在,南华去印自己技能也极其难受。 说了这么多废话,只能讲我的思路,前期选择尽量能触发天书效果的技能描述时机,军八一定要你上家和上上家的武将选择,要预判队友以及上家的身份,尽量没开自己回合把两个天书收益用掉。在自己回合有两个天书,依旧预判后置位武将身份相性,(这太特喵让我想到了给龙凤印的故人。。。)如果把握不准,那取下策,找自己收益大1的技能。举例,比如什么六个时机触发条件的,就不要选了,因为等你选出来,就只能用一次。人多,你根本等不到你用第二次天书,你的团队就在疯狂挨打。 老仙这个武将,对军八要求要求非常高,而且特别烧脑,考虑的博弈点非常多。(跟蒋琬这个左右左右BABA武将一样上限非常高,下限也非常低。而且嘲讽还特喵高,现在有主公开局自带知己知彼,上来必看你。) 这武将推荐程度:你觉得你很有大局观,军八理解很到位,钱包很富裕,我是建议你拿的。前缀加那么多,懂得都懂。不满足上述几点,直接守玺吧。这比“腹有经纶哥哥”等一系列蝶式武将烧脑的多。 说说斗地主和22,22肯定是很厉害的。天书轮次上来了一回合收益也可观,回合外找防御技能,回合内找制衡摸锦囊。后置位前置位都不错。青书技能也是参考在军八里面分析武将特性选择天书。 斗地主,这不稳定的武将在斗地主里面呢,地主肯定高端局上不了场,农民可以做,优质农民,能抗压,辅助另一个队友,但是你说你收益多大多大,可见一斑的差劲。
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