皿柚 闽囿
英仙座单推人
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锐评遥远空庭剧情 在吧里看到了一个剧情讨论帖,本来想在下面回复,结果感觉写太多了,干脆自己发个帖。 遥远空庭节奏没把控好,前面水了太多日常,虽然我看着观感不错,但是篇幅过多了。到了下半应该直接在城里开始战斗,这样才会更紧凑,当时我看泛式直播玩下半剧情差点都给我看睡了。 这个世界大而空。能不能过多干涉这个世界完全在于编剧想不想,就算是因为意外让薇儿被卷进去也行(不愿扯上关系却越陷越深,最后世界要毁灭看着原住民一个个死去,这场面简直太美味了😋)。结果是编剧虽然花了很大篇幅在主线拖时间、挖坑,但还是另外写了一堆支线放在角落里,说明他们还是知道这个问题的。早知如此为什么不把支线写进主线里?主线除了薇儿失控跑出来递水挨劈的,还有决战前莫名其妙不知道从哪里蹦出来的老人(剧情NPC从地里钻了出来.jpg),还有多少对这个世界的人们的描写?有些支线的内容其实完全可以写进主线里,让薇儿直接参与其中。比如让薇儿看到抗议的人群,让薇儿回到母校,甚至描写支线里薇儿二人当偶像时的观众追星的心理(比如残疾的小女孩在这虚构的世界线里,追逐舞台上来自未来的耀眼的明星)……描写薇儿明知这个世界不过是实验场,这些人最终都会被抹去,但依然要成为大家的骑士。既然科尔盖搭了这么大一个“舞台”,那自然不能浪费这么好的布景。 (下接二楼)
谈谈蛮啾の野望 现在一些人觉得黄鸡的一般向春秋大梦已经没戏了,不过我觉得还有机会。 所谓一般向,应该是跳出二游圈把泛二次元现充吸引过来。现在一群人一提到一般向就仿佛等同于要往玩家群体里塞入河豚、腐宅、CP党等,然而这不过是扩圈的副产物罢了。混圈的相对是少数,而更广大的玩家群体顶多只是看个B站官号而已,最()的都集中在二游圈了。能够跳出二游圈子吸引新玩家的才是真·一般向。 再来谈谈全女自机。这确实会导致一些女玩家的流失,但首先这是纯纯的好事,免得一些乙姐也掺进来,毕竟没有男的就不玩,那得多极端? 全女自机不代表黄鸡的一般向春秋大梦就此流产,蓝色星原想要破圈只要在保证好游戏质量的前提下做好奇波的部分,再注意卖福利的度就行了(不说老少皆宜,至少不要像碧蓝航线那样,敢在外面玩的都是猛士。某些二次元收收味,不要满脑子都是大尺度涩涩)。帕鲁玩家难道是为了男女角色入坑的吗?当然是为了帕鲁和玩法啊! 现在最需要玩家关注的不应该是游戏的质量吗?光看了个PV,内测都没开过,一个个就迫不及待开始党同伐异了,你们跟“巴黎供舍”坐一桌去吧。 看黄鸡的声明就知道,这游戏连一测都还早,黄鸡对游戏质量其实是缺乏信心的,送黄鸡一句话:
关于星原,我认为有三个不能忘 大家光吵别的了,咋没人关心玩法呢?我来谈谈我对蓝原的一些期待和担忧: 1.角色驱动不能忘。看实机演示的角色详情界面,有个拜访功能。我还挺期待的。说到底卖角色是二游经典项目,不要光想着宠物了。碧蓝航线的剧情是全方位的拉胯,角色塑造少得可怜。我希望星原在角色塑造和互动这块能一雪前耻,牢记玩家为爱买单这一核心驱动力。 2.世界探索不能忘。实机演示的大世界有点大而空的感觉,不知道地图探索解谜这块到底做得怎么样。本身玩家可以骑坐骑在天上飞就让我有点担忧,毕竟解谜基本是在地上吧。到时候大家都飞来飞去,地面的探索会不会做得很糊弄?而且地图大小够玩家这样探索吗? 3.奇波玩法不能忘。比起幻兽帕鲁,我倒觉得星原更像精灵宝可梦。星原的宠物玩法重头戏是在大世界探索收集精灵蛋,以及奇波(蓝色星原的精灵)配种生蛋(实机视频中家园里明显有个牧场),还有培养奇波升级进化(看奇波外观明显有不同进化阶段),研究策略搭配角色进行战斗和地图探索。至于类似帕鲁的安排奇波干活部分,这部分目前看来只是个添头,就跟其他二游的家园玩法一样。以后很可能不但无趣,还会让玩家厌烦,嫌产出少事还多,恨不得奇波无限体力,恨不得一键收租。建造功能?不过是开生产基地罢了。目前根本不像能盖楼的样子。总之希望这块能做得丰富有趣。
【红迪论坛搬运】国际服龙偃夜明更新 首先是老外写的剧情相关长文(机翻) ether Gazer再次登上了小说的巅峰(剧透为新的主要故事)。主帖子里没有剧透标签。我已经警告过你了。) 通过这一章,我正式将AG带入了被严重低估的领域。我的天哪,这件事简直是虚构的。 事件的开始,甚至是标题,都让你怀疑这是不是一个时代的结束。奥丁现在接替庚辰成为支持徐衡的人。现在耿很可能要死了。永久。也就是说,如果这个循环重置,就不会再有庚辰了,奥丁就会孤身一人了。这真的是最后的赌注了。没有庚辰,徐衡的人民和派做得很好,但即使是现在,即使是她还活着的可能性也会驱使他们前进。他们现在可能得自己处理事情了。 当然,我们有本剧的主角。第2部分。上帝的母亲。 我想知道为什么AG跳过了通常的gacha主角介绍,我们的MC进入世界并与其他人见面,并将其保存在一个可选的带有你可能会使用的Mod的Heart Link事件中,这样你就不会错过它。但他们巧妙地跳过了常规gacha游戏中令人厌烦的部分,使用它来介绍……如果你的角色没有加入战斗会发生什么?所以管理员成了AG的基本工资奴隶,而不是我们所知道的持枪坏蛋,不得不阅读一个又一个我们所知道的mod文件,当整个地区被消灭时,他喜欢死,因为他不在那里帮助每个人。不仅如此,这很可能是前几个循环中发生的事情,Admin没有加入第九分部,浪费了他的生命,当Ver自己死后,他只是抹去了他的记忆,放弃了。然后整个世界都跟着他。但当然,我们的男人继续生活,他对弗如此忠诚,甚至拒绝放弃对她的记忆。 还有,妄想终结者。想象一下破坏者层的东西。“我要摧毁我自己的幻想”。 但救了他的不只是他自己的意志。这是弗的。我的天啊,verthandi。 她背了这一章。困难的。她拯救Admin的决心是如此之深,她花了四个月的时间来解决故事中的所有问题。 每一个阶段。每一个老板。她经历过的每一场战斗,甚至那些她可能没有经历过的战斗,都是她一个人做的。所有尝试过与她单人作战的人都知道这有多困难,尝试着在一个阶段中独自完成游戏中的每一个boss战,而不是重新开始。是的。 她被打得遍体鳞伤,对政府忠心耿耿甚至愿意为我们牺牲自己。她选择了一场与格雷莫里的不败之战,被踢了一顿,然后再次获得能量,并使用她的a服装和她的B动作集获得了一个舞台专属的过渡模式。无论你打得多糟糕,在第二场战斗中,她都不会死。她克服一切只是为了确保能救你。 即使她会输。 命运注定了她会输。在过去的每一个循环中,一旦她达到这一点,她就输了。她不知道自己的能力,然后又否认了。 但现在不是了。她超越了自己的极限,创造了一个全新的未来。 为什么?因为她是Verthandi。 她是当下的女神。从字面上看,她的名字意味着现在正在发生的事情,正在发生的事情,正在成为的事情。现在。这个周期是世界最后的机会。 …当然了,这该死的游戏在最糟糕的时候给人留下了悬念。拜托,我们得等两周才能看到这个?没有地狱。 不管怎样,我只是想对这一章赞不绝口。祝贺永时和Yostar取得了巨大的胜利。
【长文警告】聊聊大眼的剧情 经历了虚恒篇,管理员没有因为薇儿的(暂时)离去而振作,反而陷入了消沉?行吧,也算合理。不过如果让我来写,我会让管理员向着极端的方向发展(看似振作,实则是在逃避,无法正视那个无能为力的自己),变得既谨慎又大胆,萌生对身边人的极端且自私保护欲,甚至为了保护绯美子,不惜牺牲平民也要用塞赫麦特带来的Ω装具(是这个名字吧?)。此时就需要现实的再度打击——绯美子选择牺牲自己,让管理员意识到她也是独立成熟的个体,有权为自己的命运做决定;意识到保护盖亚世界的居民也是自己的使命,以权谋私是绝对禁止的;意识到人类也有人类的觉悟,一样可以用自己的方式对抗视骸(主线后续的特工自尽同理)。从而真正振作起来。 。 不过管理员并非一般人。虽然见证了人类的觉悟,但作为特殊的存在,管理员不会以单纯人类的立场继续前行。于是接下来就是重头戏:怎样让管理员有更多高光?这说起来也是憋屈,现在的管理员可以说是完完全全的大狮子的下位替代品。比战力比不过,比智谋比不过。甚至剧情中塞赫麦特虽然也存在私心,一直没有拿出大杀器,但私心在特工全部牺牲后才明显表现出来。反观管理员,纯纯的恋爱脑,前面没能拦下小美扮演鸦神,急了是吧?要不是大舅子最后站出来当坏人,根本没机会救千羽。最后特工们壮烈赴死,修正者们合力战斗,路都给你铺好了,管理员在干啥?掏出个手枪“清空弹夹”,鸦神像奥尔加团长似的“啊啊啊”应声倒地(团长没有啊啊啊,但同样死得很滑稽)。泡妹子去咯!如此荒诞,真给我气笑了。 。 那管理员究竟该怎么写呢?基于勇仕看起来不想让管理员成为龙傲天的现状,我目前能想到的只有让管理员要么可以帮修正者上BUFF(不靠弥弥尔系统,光靠自己。我记得管理员好像在雅典娜打拉冬时起到了类似的作用),要么拥有可以通过氪命来扭转形势的道具。管理员恢复力强大的特殊体质也可以做文章,比如前面的惑火,如果管理员可以承受惑火的力量,就能代替绯美子斩鹿神了。又比如管理员被绑了差点当上祭品,看到了过去的事情(可惜作用聊胜于无),类似的能力在海拉支线和空白之梦也有。管理员在事件中如果能通过这种方式获取关键信息,找到破局之道,也是起到了独一无二的作用。 。 总而言之管理员本就并非一般人,展现了这么多的“普通人做不到”,是时候展现“管理员做得到”了。
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