º诗人未及之海 冥迷远树2
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如何看待现在小说区的“非圣母”“杀伐果断”的标签 近几年看小说的感受就是,好像主角稍微日行一善是个多么大逆不道的事情一样?之前看到一本小说,主角只是于心不忍救下一个战争孤儿带在身边,那一章评论区一堆恶评说是“圣母文”,我看得满头问号。 同样的,好像主角就必须是独狼,小说里只要是对主角有善意的,除了未来要被收入后宫的美女,剩下的必然会在未来算计、背叛主角,再让主角名正言顺的干掉以体现杀伐果断,最后得到他的资源升级突破。 还有很多小说都会往里面塞这种一模一样的桥段,就是路过一个混乱的或者凄惨的地方,看到饿殍遍地,尸横遍野,有个小孩或者老人倒在路边奄奄一息,主角淡定走过,内心告诉自己这是弱肉强食的世界,巴拉巴拉巴拉。以此来显示主角的“不圣母”,看得多了真有点地铁老人手机。 我个人对圣母类的有点信仰的角色还是挺喜欢的,主角尽自己之力去帮助到自己身边的人,只要不是无底线的原谅、为圣母心因小失大不顾大局或者是双标,都在我接受范围内。但是现在好像确实是那种精致利己的主角更火?至于杀伐果断这一点,现在好像稍微得罪一点主角就恨不得屠戮全家,以体现“小说爽点”。 可能是我老了?还停留在中原五白的时代?我其实挺喜欢遮天三部曲的主角的,有能力也有责任感,在灾难来临时会选择舍生取义,至于杀伐果断什么的,我忘了是遮天还是完美世界了,主角打败同辈敌人以后被问为什么不下杀手,主角的回应是没有必要,自己已经是对方此生修炼都绕不过去的心魔,他再也没有超越自己的可能。这种自信和格局是我非常喜欢的。
我的游戏感受好像出了一些偏差 以前同时入的WI和RS两部,因为个人更偏向于莽子玩法,不太喜欢搓道具打流程,对画质的宽容度也相对较高,所以在两相对比下选择先玩的RS,目前RS玩了1200多小时(主玩双斧)想着世界买都买了,就重启了WI这一作 目前WI到大师3了,投射器钩爪什么都不会用,一路莽到迅龙斩龙。武器主玩虫棍太刀,怪物肉质相对好,体型较小的时候就用太刀,否则玩虫棍 然后就发现了一个问题,大家都在痛斥的冰牙龙,我意外地觉得没有感觉到太大麻烦,属于我能蹭到它,它打不着我的那种感觉,虽然不给爆发的机会,但是在它攻击间隙蹭伤害倒是打得也挺安逸 反而在大师3里没什么人提的角龙和火龙给我打破防了,尤其是后者。 感觉角龙的眩晕值巨高,带耐绝之前基本上被剐蹭两下就原地晕,带上耐绝以后好打了一点。古代树火龙真的是,设计出这玩意的人家里该请高人了。死活打不进怒,打两下就飞走了,好不容易来到他的新区,刚见着面,还没来得及打,它又飞了。终于追到它以后,刚打倒地,雌火乱入,而且往往打的地方都是斜坡和阶梯,血压蹭蹭涨。在古代树火龙这里我贡献了第一次0猫50分钟超时,而且是连续三次…基本上流程就是,30分钟追火龙,10分钟被混合双打,剩下10分钟爆炒雌火泄愤,然后就任务失败了
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