冰う峰之缘 冰う峰之缘
漫漫人生路,总会错几步
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平心而论,亲爱的小孩,权老师比张老师唱得好 别喷,我也喜欢张赫宣的。 肿么说呢,可能大家的感觉也都差不多吧。毕竟,权振东在唱这首歌的时候,4个导师的评价,都是感动,很感人,可以让人落泪。 从好声音的包装,以及导师在舞台上面的为自己学员所构想的客观环境,直通春晚是没办法去像好声音一样那么去满足学员的要求。另一点,大家特别注意,好声音是录播,直通春晚是直播,在后期修饰上,肯定好声音给人的感觉更全方位一点。所以,给听众的感觉,权振东的版本唱的比张赫宣略胜一筹。 再者,权版最后那娃娃,是个不折不扣的催泪点。好多孩纸,包括我在内,都在看到那个场景的时候,或多或少被震撼到了(说没有的,拖出去枪毙10分钟),而赫宣,没有这样的条件去做(即使这样弄了,效果可能更不好,会有更多人认为张是在故意模仿)。 还有一个原因就是,大家了解到这首歌,至少很多人第一次听这首歌,应该是权大唱的吧。先入为主,再加上华丽的舞台,以及权大并不输赫宣的嗓音,所以,权大在这首歌的演绎上,应该胜张一筹。 但是,也并不是说张赫宣唱得不好,而是相比权版,权老师更能打动人。 最后,祝贺赫宣成功晋级10强(话说,当时在宣布媒体投票的时候,我的小心脏啊,扑通扑通的跳,祈祷千万别出什么意外啊,毕竟那台湾妹子在上一场不输张赫宣啊。如果张被刷下去了,这节目我果断不看了)。也希望金池在下一轮能够轻轻松松的晋级(最好挤掉孙或者常中的一个,免得声动亚洲自以为是得很) 相信你们仨,能够最终都顺利进入春晚!!!
别再讨论G的身高了,我给你们提建议算了,G们自己看 本来不想发的 不管我推荐什么样的身高,按照我对FS吧几年的经验来看,绝对少不了喷子,但是,就当是献身,就当是扫盲,就当是我发神经,也不想看到太多的关于G的身高的帖子 本人玩G5年多,SG PG都有170 173 176 180 158 这几个身高都玩过 170:灵活,典型的攻击型后卫。这个身高的优势就是进攻的那几个能力值,都是普通角色里面最高的,但是劣势是防守和卡位,因为板帽能力都相对减少 173:个人觉得比170稍微好些,能力与170完全一样,但是卡位面积稍微大点,防守加强,速度并没有减慢 176:2009全国联赛的冠军SG 俊基 以及2010世界杯亚军SG的77,都是选的176。话说我在06年1月份,第一个SG,也是176身高。因为当时做了比较,发现176适中,没有明显的劣势和优势,能力平衡,于是选了这个身高。事实也证明,众多的G玩家,没有谁说176特别不准,也没有说176卡位特别烂,这个身高,说简单点,能攻易守 180:很多人认为这是G的王道选择,其实我不认为。180的优点,毫无疑问就是防守,能够很好的遏制住对面的G(水平相差无几的情况下)。但是这个身高,注定移动速度比不过170-176,。作为一个后卫,跑动是非常非常重要的,甚至可以盖过3分的重要性。而且给人的感觉是,180G的3分不是特别准,虽然毫无科学依据,但是事实貌似就是如此。还有很重要的一点,在33中,后卫参与3叠的时候,G不宜太高(因为G一般站最里面的位置,篮筐正下方,站位不能影响自己的内线的帽位和板位),否则效果不好。不管是33还是22,不管是TT还是2G,我觉得,这个身高,还不如灵活的170-176. 158:不说了,这是谁。159可以近似参考与170,但是比170的优势就是更快更准,劣势就是卡位面积更小。当然,如果你天生就有后卫的基因,技术已经相当成熟,那么我可以推荐你用小西瓜,因为能力值确实太诱人了。但是如果你玩后卫时间不长,技术好不到家,建议你别玩西瓜,野战可以,想打大线,算了。你们看FSA,西格蒙不多,但是真正出现的少数的几个西格蒙,技术都相当给力,因为西格蒙的身高,注定了,要用进攻弥补防守,如果你的攻击手段不丰富,而且容易掉球,建议你还是别买小西瓜。 总结:其实各个阶段的身高,都有自己的优劣。那1 2点能力,其实真的差别不明显,最重要的还是玩家的技术,手法,以及那么一点点运气。任何身高,都不对这个位置有根本的影响。但是,如果非要介意的话,我建议大家根据自己的技术来选择,你防守如果很好,建议你选180,扬长避短,如果你天生就喜欢得分,喜欢进攻,建议你173或者170(173和170我推荐173)。176作为能力居中的身高,其实更适合大多数人。 个人推荐:176 个人喜好: 176 PS:SG和PG 都一样得 讨论PG的身高,其实就是讨论SG的身高 别喷,纯手工
关于PG的击地传球,为大家讲解帽点,首创,不敢邀精 很久没发技术贴了 今天来弄一个      最近改版之后PG新增了1个技能--击地传球(后文简称击地)     因为这个技能最初设定为27级技能(PG专属),后改为31级,又改为27级,本人表示BS天游。    长期在16-45打球的我,在看到各个C在面对PF接到击地之后的无解,表示同情的同时,也给大家讲解一下这种扣篮和上篮的帽点。    先说顺序    都知道 PF的扣篮顺序依次是普通--战斧--侧身        如果PF接到击地传球之后选择扣篮 原则上会出现5种不同的姿势 分别是单手扣篮-双手近扣(动作神似于C的双手大力)-普通-战斧以及侧身。不管PF的扣篮出现的是新姿势(单手或者双手)还是传统姿势,总之,普通-战斧-侧身的顺序不会任何变化。换句话说,如果击地之后的扣篮是战斧,那么下一个姿势要么是新姿势,要么是侧身。     看不懂? 没关系 继续看 近扣帽点 如果PF接球的位置是以前出战斧的那个区域 换个方式说 在罚球区一带的距离 那么 不管任何姿势 记住 秒帽! 远扣帽点 如果PF接球的位置是远扣的位置 记住 不管什么姿势 第二帽点! 就像你帽普通扣一样 上篮帽点 上篮也分近和远 近   如同近扣 秒抓或者秒盖 远   如同远扣 第2帽点秒抓或者秒盖 但是如果遇到PF接球选择DD上篮 是另外一回事   你们都知道DD怎么帽 我就不说了 总结 PF在接到击地传球之后 如果是在近扣的区域 他只要一起身 不管是扣还是上篮 直接秒盖(建议不要秒抓)   如果是在拉远扣的距离 不要急   不管他的姿势多么萎缩多么难看和蹊跷 永远像帽普通扣或者C的切西瓜一样   选择第2帽点进行盖帽 如果遇到DD   这个我不好说   现在的PF见到击地就兴奋 我很少看到出DD的    对这个技能进行盖帽的时候 最好不要激动   因为我才说过 远扣要选择第二帽点 不要秒   所以 你完全有0.5秒左右的时间判断对方的扣篮或者上篮姿势 另外 我提醒PG和PF们 PG 不要因为新增了一个技能而改变自己熟悉的风格 不要滥用击地 因为总会有那么一段时间 这个技能无解 但是接下来 所有人都会帽     PF 不要强行要求PG只给你击地 因为这样会牺牲PG的无求跑动 并且 这种扣篮/上篮并不是牢不可破的 钦此
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