超级大叔🐼 Jerome_king199
没有跑车的赛车手
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进入2000小时俱乐部 纪念一下纯手工党2000小时的节点,车手等级500,178辆赛车(曾经有140+满级车),车库价值4亿8千万,赚取过46732个金币,8400万声望,合42000声望+23金币/小时,效率也算是中规中矩。之后应该会放下速度,开始养生模式。主要是因为现在升一级需要40万声望,之后会更高,而猴子杀鸡取卵的推进速度决定了有很多赛事会相当的困难。 粗略的算一下成本,229辆车,连买带升级平均算300金的话,少说也得6万金币。而以我现在每个月1000金币左右的工资,不说入不敷出,但要跟上进度还得舍得花时间。 说到时间,过去的5年玩了2000小时,平均每天1小时多一点,而生涯只推进了3663场,43%的进度。为什么,因为有一半的时间在刷十圈。在以前没有签到奖励、没有计时联赛、没有闪回赛的时候,刷十圈是唯一能赚声望和金币的方法。而上古时期更是靠M3和918去刷荣誉公开赛的5圈铃鹿,两场4圈墨尔本+带女人的5圈铃鹿,半小时能赚3万声望,在当时已经是天价了。凭借这个方法,我只花了8个月的时间就上到了250级,而后250级却花了我4年的时间。在时间上像我这样每月1000金币的话,除了签到奖励的220金,还得每天刷一场10圈,再跑跑计时赛、多人赛、队赛,再看看广告,怎么滴都要一个半小时。 再说说难度,BC的赛事大家都看到了,RR3已经偏向于竞技交流了,说句很多人不喜欢的话,如果没有A组的实力,真的还是别硬抗。A组300金的奖励,从效率上来讲高过十圈很多,想在十圈上赚300金,平均得花20小时升6级才能达到,而A组高手如云,这三百勇士哪一个都不是这么好干的。一旦掉入100金的B组甚至更低,那刷十圈的意义就出来了,毕竟物价奇高的RR3还是得靠金币才能活下去。 说了这么多,不是说会离开RR3,只是对于纯手工党的我来说以后就不会这么激进了。推推生涯,跑跑赛事,有什么车提什么车,不再大干苦干去追进度了。最后,RR3是最棒的赛车游戏,没有之一
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