幻想samsara
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宣传一下我做的环世界增强mod 创意工坊搜索bigger better ringworld,这是我做的第一个mod,欢迎8u提出建议 以下是mod描述 4.0版本后修建环世界的收益完全不能匹配其建造门槛、成本以及背景设定,作为星系级的巨构能被行星级的理想城暴打,所以我做了这个小mod稍稍强化一下 改动内容: 星球规模(约等于区划上限)从10增加到20 城市区划职员岗从300减少100,相应地每个区划特化岗位从500增加到600 研究中心/超级计算机提供的岗位基础产出从2增加到4(※没有增加消费品/合金的产出是因为我想和理想城保留一些差异化) 兼容性 本人是mod新手,虽然尽量减少了修改的范围,但是仍有大量原版文件被覆盖,欢迎有经验的modder提出修改建议 很可能和修改了以下内容的mod冲突: 环世界的行星类型定义(pc_ringworld_habitable) 所有城市区划特化的岗位数量(common\inline_scripts\jobs\zone_xxx.txt) 研究中心/超级计算机这两个建筑(building_institute/building_supercomputer)
礼问1.4HAR类种族mod体验 楼主1.3玩过鼠鼠和kurin,1.4买了dlc一直没玩过,想问问8u,HAR的种族mod和新dlc兼容性如何?打了AFU的基因系统能否替代独立种族mod的体验?顺便欢迎推荐优质的种族mod
破枪袭击拆畜棚如何解决 山顶洞人,建在空地上的畜棚被破墙拆了好几次,开破墙路径一看竟然是把动物睡眠点做目标了,感觉可能是家门口炮塔威胁度高所以没有把床做目标 把动物睡眠点都拆了之后路径正常了,但是没睡眠点又不能给动物治病,每次瘟疫重新建感觉好麻烦 拆畜棚的墙就算了,机械破墙连围栏都炸,然后动物就都跑出来了
官作被同人完全凭依? 凭依华的专辑刚在网易云发布了,不过前18首都是同人社团的曲目?
新人求助 之前的楼好像被吞了。。。 二楼
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