殿提督🍁
tangsh2
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个人谈谈当前赛季无聊的原因 直接上结论,就是羁绊设计得不好。大多数羁绊都是2,4,6。这种情况导致两个问题: 一,羁绊太容易凑齐。赛季之星还能自带羁绊。多才多艺自带双羁绊。 二,因为羁绊容易凑齐,只能削弱羁绊的强度。特别是大羁绊的强度。 这两个问题就是无聊的根源。让游戏变成纯纯的运气游戏。羁绊不强,又容易凑2,导致了大家冲8,卷一波。谁能拿到好的天选就能稳一波血,相当无脑。然后冲9,拼运气看看谁先2星5费多。设计师本来希望增加所谓的竞技性,扯淡了。 假设大多数羁绊设计是3,5,7或者3,6,9形式。然后加大羁绊强度。使得阵容转型更加困难。才能降低8阶段9阶段这种拼运气的成分。让低费卡也后期有存在的价值。
一般一个游戏预售,到开卖,大概多久呢? 应该不会超过两个月吧。原计划12月发售,现在确实是12月发售了,没毛病
本作一定要加入百晓生点评兵器谱啊! 当初侠影阁宣传时候的卷轴,点评天下英雄,对人物进行武功排名。可惜做成游戏的时候,内容大阉割,直接把这一部分精华设计给砍掉了。 古龙作品里,小李飞刀里面兵器谱排名是非常经典的设定。可能也是这个太难排了,后续小说都没有兵器谱了。只留下百晓生的传说,不得不说是遗憾。 希望河洛加入动态排名的兵器谱。搞个百晓生点评天下大势,代入感拉满。 想想百晓生对古龙全系列人物进行武功点评,画面太美。
22有没有中文解说补丁 老版本的解说补丁可不可以直接用?
话说这侠隐阁都要发售了,居然没见滑板鞋出来吹。 没有滑板鞋,瓜都不好吃了,好不适应啊。 完了,我也开始水了。都是被你们带坏的。
如果侠隐阁加入一个河洛棋就好了。 ea版肯定剧情没这么多,怎么延长大家游戏时间呢,当然是来一局昆特牌啦~ 琴棋书画是必修吧。完美加入棋类游戏。 当友女们约铃姐去泡澡的时候,舍不得离开澡堂的时候,约大家来一局河洛棋~想想就美滋滋。
EA版只有第一年,岂不是只能打出一个结局? 乞丐结局,你们懂的。
零氪金上了职天,让我秀一下~
分享最近上职天的双烧松鼠党 伊格尼代替了烧灼,省了3人口,加入了玛丽娜,全场位置你来调。 维里赫德旅破坏者的2点加给希鲁,加给玛丽娜也行,加强玛丽娜存活率。 用森林的召唤代替舞女,加强灵活性。而且用森林召唤拉出希鲁是烧4点,4点能烧死多少敌人,谁用谁知道。 欢迎交流。
小时迁在哪啊,找不到啊 北平城内哦,果然大费周章,居然还是找不到。哪位大佬知道的,说一下呗。
高处跳下不掉血我没意见,但是觉得不应该是自由落体 高处跳下可能也不是自由落体,但是明显速率太快了。 应该是一种潇洒地,自然地缓缓落下的感觉。让人感觉是在施展轻功~而不是普隆一下蹿下去的,然后啥事也没有、
河洛应该会有上帝视角吧? 只有我一个喜欢上帝视角吗?俯瞰战场才是战棋啊。
好无聊啊。等不及了!! 如果让我明天就能玩玩到河洛,我愿意出500块买数字版...
大家玩过p社的维多利亚2吗? 一直幻想着以一个城市为视角描述国家的策略类游戏。纪元1800+维多利亚2混合在一起大概就是我想象中游戏的样子。
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