天才中年 cts19901123
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我也来点阴谋论,怎么就这么巧呢? 1.黑猴发售前,先是某博突然出现一天逆天言论,说黑猴团队辱女,本以为只是一条蹭热度+**的日常言论,每天类似的言论不说十万也有上万条,谁知这一条就突然被ig8的编辑精准选中,然后写了那篇经典小作文。接着,内销转出口再转内销,国内某些群体又反过来拿着ig8的小作品大肆宣传,至今仍有一批不明生物在带头抵制黑猴 2.8月13日,放出性能测试工具,大部分人都惊叹1060都能畅玩的时候,突然就有一波节奏,蔓延整个互联网社区。拿着一般的电脑配置拉满一个24年出的以画质著称3a游戏,然后痛批优化差劲,遇到反驳就满嘴的什么"原生画质"等等让人发笑的言论,就好像黑猴是全球首个用dlss技术的游戏一样 3.游戏刚发售,steam同时在线人数以令人夸张的方式每日上涨,很快到了全游戏历史第二。所有玩家兴致勃勃等着在周六冲一波历史第一。时间到了周六晚上,眼看在线人数直线上升,突然,steam国区运营完美世界、steam新加坡节点同时遭受历史以来最大规模dos攻击,导致很多玩家无法正常连接steam,而在老美时间的傍晚,steam美区也同样遭受了大规模攻击 4.游戏发售3天,游科宣布销量破1000万,狠狠打了某些团体的脸,而这段时间,更是出现了80亿国人遍布全球的搞笑言论,被玩家一句"国人玩家的钱不是钱?"无情回怼。甚至连某些群体自己都觉得可笑吧,这波节奏没起来 5.游戏发售一周的现在,很多人已经或者接近通关游戏一周目,我也是,而正当我回味这震撼的结局与剧情的时候,另一波节奏悄然到来。一周的时间,正是各种剧情解析up发力的时候,而这也是维持游戏热度的一种方式。但是我惊讶的发现,所有解析视频下面,都有一群新号(包括几个二游玩家),用着"一坨"、"幽默"等等让人熟悉的词汇,疯狂点踩剧情,平时见不到几个,突然就冒出来一堆所谓的西游原著党,真要问他西游原著的一些内容,又不回复了,真是引人发笑。说句实话,我身边正经单机玩家,哪怕对剧情最挑剔的那几个,顶多也就是说第六章有点仓促的感觉,整体剧情绝对在线。 看的出来,某些"人"为了拉踩黑猴真是下血本了,不过他们踩的越狠,说明他们越怕曾经的我对一众国外媒体魔幻的评分生气,现在的我在知道黑猴一周接近1500万的销量后,回想过往种种节奏只想发笑。虫豸永远都是虫豸,再怎么蹦跶,也上不了台面呀
半步遗老,简单吐槽一下曙光 psp开始入坑怪猎1,nds时代恰逢高中没玩上,工作后买了个2手3ds想补档然后被小女儿泡水杯里坏了,也算是个遗憾,后面为了世界专门买了ps4,为了崛起专门买了ns……算是半步遗老吧,镇楼图两张是双刀和大锤打220红莲的个人纪录(本人长枪侠),每天下班玩一两个小时,不是专业的。 下面开始吐槽: 1.老生常谈的挤牙膏,有种没活硬整的感觉,像我这种上班+带娃的社畜都早早刷满怪异等级了。 2.装备成本高,属性当道,长枪装备各属性做了两套之后,想换武器玩玩,发现成本太高了,装备怪异化动不动就掏空千万货币和2000+的炼化石。 3.怪异炼化系统和护石系统的概率太低了,经常1000多石头炼化打水漂,激情快被耗没了,网上想找大佬参考一下配装,结果都是pc端清一色的-48战士,看了看手里的ns属于是又酸又气,最后捏着鼻子炼化个1等效收场。 4.宝石太抠搜了,攻2看破2的宝石我是万万没想到会放在最后出,通玩整个崛起+曙光,配装永远都是差一口气的感觉,3孔4孔插一个2级石头,特别难受! 5.武器不平衡,这其实倒也没啥,毕竟我也不竞速,就纯粹娱乐自己,但是在这个网络发达的时代,谁没点虚荣心想秀一下自己呢?特别是转双刀后,感觉太明显了,无脑且高伤,百场成绩就轻松碾压我千场的长枪了…… 总体来说我感觉崛起+曙光是很不错的怪猎作品,但是给我感觉永远在临门一脚的时候差点意思,一边玩一边被恶心,但是又放不下,我想这种感觉应该是挺多人都有的……
无端猜想,dlc与mega进化…… 已知剧情中出现的亚白和他的路卡利欧很有可能就是传说中前往卡洛斯地区寻找到mega石的第一人。对于八字还没一撇的dlc,无责任引发以下猜想: 1.某种机缘巧合下,我们主角与亚白结伴出行,开拓新地图 2.循着线索找到阿尔宙斯散落的灵魂力量碎片(mega石雏形) 3.由于阿尔宙斯从本质上希望人类与宝可梦和平相处,所以灵魂碎片需要与宝可梦加深羁绊才能慢慢发挥力量 4.得到mega石雏形的主角与亚白初期不知如何使用这份力量,在探索中遭遇危机(也许是类似宝可梦兽潮) 5.在破解危机的过程中,亚白与路卡利欧互相加深了羁绊,激发了一部分mega能量,与主角联手化解危机并揪出幕后黑手。 6.亚白将mega初体验的经验传授给主角,这是博士出现,表示他也在研究相关的事,当初与御三家相遇时也曾获得了三块mega石雏形,由于一直不知作用,所以没拿出来,现在既然主角知道了作用,那么就送给主角(获得御三家mega石雏形) 7.由于对mega石的应用只处于初期阶段,所以mega力量无法像现代彻底使用,配合技能的刚猛与迅捷,战斗时可以选择刚猛mega与迅捷mega。(算是完整版mega的力量的分化) 8.两种mega进化伴随形态上的细微差异 9.使用mega的前提条件:亲密度满级,携带4技能全精通,有对应mega石雏形 10.刚猛mega进化:所有技能都能使用出刚猛的威力与命中,并且不会受到减速影响 11.迅捷mega进化:所有技能都能伴随迅捷的速度加成,并且威力不变。 12.亚白为了寻找真正的mega力量,决定前往世界各地游历练,而主角,则和博士约定继续留在这儿寻找其他mega石雏形(阿尔宙斯灵魂碎片),希望从中可以找到回家的方法…… 13.和亚白相视一笑,约定各自变强后再相见,dlc剧情终…… 14.由博士提供的各种线索,主角在地图各地冒险寻找mega石雏形……
新档一个月的感觉…… 塔科夫好多年了,总时长5000多小时(白边2000小时送朋友了,黑边目前3600小时)。之前因为工作比较闲,所以每天都差不多有5个小时肝,主要独狼,偶尔线下朋友3人黑,本人重度仓鼠,前三个档都是仓库3亿以上卢布,总价值5亿多的。 主打夜图立交桥(躲挂),此为背景。 这个档开始,换了工作,早8晚5,加上带娃每天只有2小时不到的时间塔科夫。时间不稳定,所以回归独狼。 玩了也一个月了,说一下感觉: 先说,这个档感觉对独狼非常不友好…… 首先:惯性系统的增加,导致身法大大减低,独狼遇到多人组队依靠身法躲避伤害,灭队难度增大。 第二:丢雷系统的修改,无法g快速丢雷,导致独狼无法制造雷区压制或者快速逼迫对方走位,但是组队的可以一个架一个丢雷。 第三:跳蚤没好子弹卖,这个感触最深,曾经的档都是15开始就用好子弹,击杀pmc之后慢慢进去良心循环。这个档好子弹成了稀缺品,独狼打组队的时候,无法第一时间秒杀1-2人,基本就寄了。 第四:后座加强(也有可能是人物属性降低),基本不存在激光枪了,满改都有明显的左右晃动。同时精准度的问题凸现出来,独狼更难在前2-3枪秒掉组队中的一人,那么剩下的战斗基本寄了。 总结就是:独狼这个档要击杀3人以上组队,难度至少翻倍。
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