松肛千菜 松肛千菜
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盘点下下一作(几乎)不可能回归的怪 二十周年作的消息应该也准备公布了,也算是给新入坑的玩家科普下之前的老怪(水一帖) 一、骸龙 オストガロア/欧苏特伽罗拉Nakarkos初登场于MHX,解禁怪。算是我很喜欢的也比较有设计感的一只怪,但由于生态设计和战斗方式等上绑定了龙之墓场,而下一作是T组负责,所以大概率不会像xx一样都给缝进来。所以短时间来看骸龙回归无望。 二、巨戟龙 ゴグマジオス/歌古玛吉欧斯Gogmazios登场于4g,4g的解禁怪,也是一只我很喜欢的怪,但解禁怪由于种种原因,专属地图专属流程等(懒),能回归的相对较少,而巨戟龙跟前面的骸龙一样,由于战斗流程基本绑定了东多鲁玛战斗街,所以回归可能性较小。而且由于巨戟龙的命名是根据背上插的击龙枪命名的,后续的个体没有击龙枪的情况下也叫巨戟龙吗?还是每一只巨戟龙这辈子都要找到一根属于自己的击龙枪?这也给后续的回归带来了一定的(吃书)难度。 三、山龙一家子灵山龙的图我就不找了,就是紫色的风扇 大型流程怪一家子,只有初代元老老山龙回归过,其他的成员都未在其他的系列里回归(熔山:我还年轻) 流程怪的战斗其实见仁见智,有人喜欢有人讨厌,我个人是没什么偏向(怪越多越好) 不能回归的原因基本也就是地图、流程、生态等,但老山龙由于初代情怀加成,在比较近的作品x里风光回归(砦蟹:带带我吧求求了) 希望之后也能有一作集大成之作把他们都缝进去
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