木头鸭🌚
柳木007
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有没有交流群 rt,小众变态游戏实在太冷门了,想抱团取暖
热知识:开服是刷称号的最好时机 新玩家第一把一定是人机局,所以各位进游戏第一把前记得点击装扮那一栏,把连续击败称号的标识给挂上(不挂不会涨进度),开局直接跟队友沟通好(建议组排)四个人直奔人机船刷人头就行了人机特别呆四个人可以轮流刷很久
热知识,还有五天就是连喷加强一周月了 rt,已经失望透顶了
崩坏的平衡早已毁掉了这个游戏 最近很多人说连喷毁了界外狂潮,其实界外狂潮构思一样的平衡早就在开服的时候劝退很多人了。我将列举这游戏平衡组的三大罪 1.枪械平衡崩坏,某些种类的枪意义不明。首先应该明确一点,既然你游选择将传统爆破的武器经济系统变成了碎片卡系统,并且让所有枪都是第一局开始就能免费使用的(次数只是一种可有可无的限制),那么私以为每一把枪的强度都应该是相同的,只应该在作战距离,容错率,易用性等等方面做出区别,并且每个赛季随因版本更新而变化的英雄、地图作战节奏做出调整,这才是你游理想的枪械平衡状态,但是从内测的威压到鸟狙到大狙到这次的连喷,每一次更新都在造神,而一些枪械例如恶犬smg、射手步枪则长期处在极其尴尬的位置上。仿佛策划和无能的丈夫没有任何区别 2.莫名其妙的英雄设计和治疗手段泛滥的游戏环境。很明显你游的英雄技能设计都比较天马行空,而且技能数量一般都量大管饱。这可能是一件好事,毕竟像瓦,ow一样局限职责划分也会导致游戏僵化,但显然无能的平衡组根本驾驭不了这套系统,很难想象一个爆破游戏会出现琉璃这种能提升血量上限(也就是斩杀线)的同时还拥有巨额且快速的治疗量的英雄,琉璃加奶妈这个双奶阵容现在就是版本答案。这让你游的血量博弈成为了笑话,残血的人可以毫无成本和压力地快速重返战斗。然而你游要是继续往这方面设计,弄成cod那种快节奏低突进风险战斗爽的游戏也未尝不可,然而界外狂潮目前在其他方面的游戏机制设计又很明显并不想往这方面发展,于是泛滥的治疗加上便秘的节奏就导致现在的游戏环境一言难尽 3.既要又要,产能低下的制作组却热衷于做事三分钟热度。碎片卡娱乐吗?碎片卡其实一点都不娱乐。说实话这东西本质上就是moba里商店里提供buff的装备,只不过从固定销售并可以用钱买变成了每回合随机抽取然后用碎片点数买。一个buff做得再新奇,它也是服务于对局的,它本质上就是要有竞技性的也就是平衡性的。如果对局里出现了一张几乎无法反制的“娱乐卡牌”,那么它要么ban位永驻,要么只会让人感到极大的挫败感。说那么多其实就一件事:碎片对决根本就没有那么娱乐,或者说碎片卡根本没有那么娱乐。然而不娱乐也未尝是一件很坏的事情,毕竟游戏的乐趣也可以从竞技性里获取,与人斗其乐无穷。但界外狂潮的现状是既不竞技也不娱乐,开服那么久策划也没有选择认真打磨优化核心模式(碎片对决),而是浪费精力去做一些尝鲜的模式(机动超人,混沌对决之类),这些模式压根没有什么深度,是留不住玩家的。然而稍微有点深度的碎片对决平衡性和游戏性却不尽人意,我觉得这也是很多人退坑的真正原因。
我现在是看明白了,平衡组压根不玩游戏 从早前版本的流星时代到后来的大狙时代;从埃克森的双发连喷到这次的裂片连喷,超标武器无时不刻统治着界外狂潮
我们的舰队遮天蔽日 无论天上有多少个太阳 cos护卫舰队真好玩
这下真的能造护卫“舰”了 部分灵感来自看到的大佬作品,大家真的都太有创意了#伟大的更新,无人深空团队封神了!#
造了三个小时终于完工,暂名赫利俄斯号,借鉴了一些8u们的优秀设计
新模式黑哥你就玩吧,一玩一个不吱声 rt,匹的还都是天榜主宰
界外狂潮枪械扩散测试,视频只剪出测试开镜移动连续射击的部分
建议、问题收集贴 大家伙可以把游戏里遇到的问题、希望优化或修改的东西以及与武器和英雄平衡性相关的建议集中分享在此贴下,好的建议我会整理反馈给官方#《界外狂潮》公测体验不佳#
新赛季武器、角色平衡调整 省流:1.牢刺一如既往无人在意的路边。 2.埃克森、石头仔削了,但石头鱼血量没削 3.声呐、电男、流星加强 4.连喷和炸月加强,沙鹰加强 5.道具火加强,雷削弱
网易的逆天宣发运营又发力了 这游戏那么好的底子能给作成这样,也是神人运营了。国服到底为什么要拖到九月份才上线?还是说你们国际服其实是赶鸭子上架(然后卖30美刀???),而且几个月以来陆陆续续测试那么多次,结果公测内容跟第一次测试比甚至没有什么变化,请问你们开发组这几个月到底去哪旅游了?
你是真敢卖啊 国际服卖30刀一个基础版明天开服
未来可能加入的更多挂载点模块设想 rt,继lz上一篇关于更多飞船的设想之后,更多挂载点模块设想它来了,欢迎8u们一起敞开想象
未来可能加入的更多船型设想 rt,大家一起来想一下可以出点什么新船型吧 1.军用重型战船 护盾血量+20%,且拥有一体式护盾,在总护盾值归零前船体不会受到伤害(跳帮造成的伤害除外) 总炮位:前方两门,左右各一门,后方一门 血量:100点 缺点:无法关闭护盾全速前进
目前的搜索协议仍有缺陷 搜索协议一是时间太短,有时候杀完人也不能立刻舔包,往往要架点排点好几分钟才得吃,这时搜索协议时间早过了。二是在一些应急情况下队友不能从你打的敌人身上获取应急物资(药、手雷、换掉身上烂掉的装备等等) 个人觉得可以把搜索协议改为击杀或助攻的人有权利强制收回未参与战斗人员从包里拿的东西可能会比较好
到底是谁在以讹传讹黑梦怪叫是彩蛋? 且不说黑梦时不时会怪叫这件事没有任何官方背书和解释,一群人拿着黑梦会做噩梦的背景设定就在那里yy出是彩蛋来。就算这真的是个彩蛋,那也影响到玩家正常游戏了,我不信哪个真正玩黑梦的玩家会赞成保留怪叫bug,到底是谁在云?
强度暂且不论,价格这一块是真t0了,真正的贵族枪械
我说你们福瑞控在界外狂潮也吃得太好了吧策划什么时候出点人类的角色
爆率回调了吧 今天跑刀一下午出来四个大金,给我开保险开笑了
还在坚持打排位的也是神人了 现在的主宰加分机制,不连胜不组排就几乎上不了分,赢的分永远填不上输掉的,更别提你游还有elo机制......要说是不是人菜的问题,那我上个月上了主宰之后胜率一直在50%左右,自认为也不算太差,也不至于这么折磨我吧我真的无语了
中忍考试已被关闭 现在去叛忍头子直播间无异于助他修炼人民收米术,各位忍术大师有无更好的方法
东瀛忍术成功过关 よく寝ろ!🙏🖐️🤜🤛🤞👉
这新英雄蜥蜴人是人设计的? cs英雄,说是进攻突击用的其实防守才是大头,全程无责任前压,fw影刺都要考虑一下能不能走掉,这b东西直接开局冲就行了,拿个鸟狙20血稳赚对面血量甚至人头 那两个假蜥蜴陷阱更是cs中的cs,往大路上一放你打也不是,不打还会被妨碍到,只要判定你摧毁陷阱就要被减速+扣血
双切没了,但双切从未离去 转换器隐身和拿刀隐身这些cs隐身卡居然才2到3费,关键那个b转换器不像影刺,拿上了就完全隐身,只能听见脚步,不仅打了不现形甚至靠近也没提示,策划你也是神人了这种卡不是5费?
其实你界的爆破模式并非一无是处 rt,很多人可能觉得加了这个卡牌系统莫名其妙,跟传统的爆破一点不搭,其实不然。卡牌是这个游戏的灵魂所在,关于卡牌的博弈才是这个游戏最有意思的地方。 匹配模式暂且不谈,lz自从30级之后就一直泡在排位里了,目前已经主宰。你界的卡牌系统在钻石有了bp之后才能真正体会到魅力所在(其实我一直建议bp应用到全段位去),卡牌系统作为一个全新的维度加入到了界的竞技内容里去,注意我说的是竞技内容,没错,这个游戏其实就是在传统爆破的基础上,加入了技能和卡牌两个维度。乍一看可能觉得没什么,不就是缝吗,和瓦和cs有什么本质区别?但其实不一样,这也是为什么界的体验是前两者体会不到的,界外狂潮的乐趣就在于加入这两个维度之后足够多的变数,卡牌元素扩展了很多套路,双方能在更大的范围里去竞技了,而不是每局都用一些固定的战术和思路去进行游戏,某种程度上减少了竞技游戏越玩越固化的问题。但也有很多玩家不喜欢,不想去研究那么多东西,这也无可厚非,只不过界确实用卡牌系统做出来了自己的特色,这一点还是有的。 但说了那么多,这个框架确实挺不错的,但做出来其实并不完善,我觉得这也是大多数人觉得爆破不好玩的原因之一。卡牌太过简单粗暴,有太多纯粹的数值加强,而且很多卡牌没有交互性,无法反制,加上这个游戏的经济系统也并不完善,导致大多数玩家体会、开发不到制作组想呈现的内容,很多时候其实对局能靠数值和枪法碾过去,那么卡牌也就显得有些可有可无了。 我觉得其实可以这么改:前几局能刷出来的卡牌稀有度和点数可以低一些,强卡放在后几回合刷,卡牌也做得更有交互性一些,不要存在那种选出来就是赢的,基本无法反制的差交互感卡牌。 最好lz想说关于如何ban卡,如何选卡其实也是一门艺术,并不是无脑禁强卡就行,攻方的目的是先手拿到一张强卡建立优势,同时防止后手选两张卡的防守方拿到太多好卡,而防守则要考虑如何利用卡牌构筑好防御体系,同时防止进攻方拿到太好的卡...关于卡牌bp其实有很多可以讲的,lz也是当了很久的牌手,总结了很多选卡规律,哪天开个贴再水一下
已主宰,开个问答贴水一下 排位方面有什么想问lz的都可以问,lz尽量回答
这下真的界蛙狂潮了 今天平衡更新之后打了五把青蛙模式,已经全是青蛙赢了,想抢青蛙都抢不到 以前青蛙想赢得开挂,现在青蛙一人图光全图把控好喷气节奏全程差不多可以不落地,平a也快,抱团找死角架炮台蚊子更是几乎一点办法没有,敢打人海就导弹全莎了,蚊子的核弹也打不到一直空中飞的青蛙,就算打到了一个喷射就跑走了平衡组真是太有平衡了
混沌对决这模式还挺好玩的 改进一下当常驻也未尝不可
网易真用ai糊弄人啊 这卡面AI痕迹也太重了,关键是这还是付费的卡面,看来外网喷的还是太轻了
法老去网易网吧体验游戏的时候泄露了新套装的m4皮肤。由于无法贴网址,大家可以去界外狂潮公众号搜索:法老 网吧两个关键词看实机演示,能看见切枪动画和终结特效
这眼镜真的🍬完了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,什么烧0教导主任
看得出来官方很想活 更新没停过,而且每次更新都有生化调整,感觉移速问题那种应该还在调整,期待下次大更新回调移速,这游戏开服第一周也快结束了
下一套皮肤预测 rt,特权网吧限免皮肤里有一把苦无刀型,目前lz还没找到任何相关实机视频,但大概率有配套动作模组。结合之前武器展示视频爆料的日本风喷子皮肤来看,下一套特效(或改模皮)套装很有可能是带苦无的日本风皮肤
界外狂潮网吧苦无 搜了各大平台基本没有这把刀的实机演示视频,大🔥们有什么头绪吗,看这个样子不像单纯改模刀应该有配套动作吧
xdm别买狙妹紫皮 现在后悔哭了。。。狙妹这个紫皮 冥兰 不仅卖得比同系列火男皮还贵,还没特效,也不是很烧。。。对比起来金皮这个谷爱凌人家起码有特效有狙击枪改模,而且也只比紫皮贵500点券。我都不懂为什么狙妹的紫皮比火男贵。。。还以为有特效呢就买了
角色外号讨论贴 公测在即,各位新老玩家一起来给游戏里的各个角色起个顺口好记的外号吧,持续更新
有无人集换卡 集卡能拿抽奖箱子,有无人一起换卡的,人多的话我建个小群,有意愿的就在下面插眼回头dd你们
公测福利一图看 官方更新的,我只是搬运没看见吧里有 我只能说现在你游的首要任务就是花钱搞宣发别似了,买点水军也行啊,这吧里冷冷清清的
疑似新特效皮爆料 官方最新发布的武器展示结尾有诸多皮肤展示出来
8u们玩2的第一桶启动资金都是哪来的 rt,我自己的第一桶金是去挖坟来的,就在新手村下面那两个坟里,靠卖装备那小几百渐渐发展起来了
理性讨论亨利是不是波西米亚必吃榜美食家 仔细想想亨利睡过/能睡的男人颜值基本都不差少主就不用说了,特洛斯基那个贴身近卫骑士也是个小帅哥
战马你进cg前能不能告诉我一声 刚出监狱发现居然是主潜行的任务,就随便抹了个守卫脖子凑合个潜行套大采购去了,结果搜着搜着,发现自己已经采购到任务点门口了,就想着这b肯定睡了把他也抹了,然后就......差点没给我笑晕了,还穿着这一身跟他决斗了一场
这游戏的服装设计师和策划就应该被狠狠开除 女装我就不评价了,男装这都一堆什么玩意? 要么是一股子网红网游味土到爆的衣服,要么是深v露胸露腹肌的媚女衣服,要么就是通讯录娘炮服装... 一点开商城完全没有一点儿购买欲望,最好看的还是送的那几套衣服,最有侠客味道。 请问策划你能不能好好出衣服了?要侠味没侠味,要仙气没仙气...多出点帅的衣服流水不就有了吗?到底怎么想的
寡姐改动方案设想 rt,首先是普攻,直接大改变成连狙,但伤害下调。 然后棍子删掉变成近战。 大招削弱数值,删掉蓄力机制,变成小技能增加自保能力。 最后是大招,改成把手中的连狙短暂变成原来的普攻栓狙,3发子弹,一枪爆头300并且爆头会生成子弹且增加大招持续时间,可以无限续杯。 8u们觉得如何呢
你界怎么明年三月才公测啊 rt,中间没有别的测试了吗,那我缺的这三个月谁给我补啊 嘴上说游戏一般,其实一天不打两把就难受,但是打两把之后又老实了
你游什么时候出pve啊 rt,这么好的机会,这么好的题材,你游总不能浪费了吧。pvp固然好玩,但谁不想选出银河护卫队打打罗南打打灭霸呢
体验了两天觉得游戏其实挺好玩的,但有点褒姒的可能 先叠甲,实不相瞒lz是个喜欢玩cod爆破模式的人,19、20基本都泡在爆破里其他模式单纯刷枪,而且也打瓦,这赛季是国服超凡一。甚至还跟朋友玩了友尽对决(似乎是卡牌系统的灵感来源?) 这游戏其实挺对我的胃口的,既有cod爆破模式那种快节奏的游戏体验,又加入了技能增加博弈复杂度,还巧妙融合了抽卡buff增加随机性和趣味性。但缝得多风险也高,你游开发组要是想让这游戏活下去就这几个元素做出平衡甚至是取舍。 之前目前lz玩下来感觉就是地图也许对于上面这些机制而言太小了,这方面策划组可能有意往瓦cs的方面去靠,但结果就是味道反而变得怪怪的。 那为什么lz觉得游戏可能褒姒呢,是因为这游戏最大的底子我觉得其实就是cod式的对战体验,但众多周知像lz这样喜欢玩cod爆破模式的人本来就不多。制作组也许应该将重心从爆破模式中抽离出来,找到最适合这游戏机制下的对战模式,或者多管齐下往娱乐方面靠,我觉得才有可能大众化,不然最后可能就跟the finals做一桌了。
全剧最大赢家 (所有人)炼金术士 辛吉德:EZ,选择大于努力,不收徒#双城之战完结大伙如何评价?#
这就是终极套? 特殊切枪只看到了ak的暂且不评,换弹没有特殊动作,检视也是套的原皮动作,枪模更是...开火联动也少得可怜...要是完整实机没有看到其他的创意,我只能说什么牛鬼蛇神也敢跟781卖一个价钱?
woot会员车 笑死我了,太有节目效果了
塑水AK你到底什么时候来!!! lz在塑水刚出的时候因为不感冒外观,加上大家都在跟风骂,遂放弃购入。如今实际体验多次后发现非常喜欢,十分后悔,在此贴记录每日商店,许愿塑水AK。
你游的烟位真的有那么烫手吗 不说高端局,反正我一路打到铂金,补烟是最多的。队友永远都有一进来秒锁决斗的、秒锁保安的、秒锁奶妈的...还有不看阵容硬选的(排位)。你说你不熟悉其他位置吧也得,但是总得对自己选的什么东西有点理解吧...玩这么多把以来碰到的决斗、哨位得有七成是不知道自己这个位置要干嘛的,很多时候我把烟封了还得自己进点清哨位也不去给技能看屁股,也不单摸控图,要命的是跟他们沟通也很少碰到愿意听的...怎么打排位都这样啊,真的不想上分吗?很心累。坐标南京节点,不知道其他节点是怎么样的。
为什么要暗杀呢,把修道院的人全鲨了不就好了(当你在修道院门口的守卫处发现了戟...)
[风景分享留念向]云雾之上的梦境,不现于世之堡垒 闲着没事自己拍的,应该会持续更新8#千梦之城##风景##幽梦之城##碎珊瑚城##分享向##梦城#
萌新公会招人辣,有要了解一下的🐴
有没有关于利贝罗勒的表情包或者沙雕图鸭,大佬们能发一波吗,秋梨膏
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