时笺静止♬
浜音沢舞
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根据老庄铃木昨天直播翻译,有几个有意思的地方 一、如果不被流放,最早15年前就能玩到起源
老庄DLC和352re新采访 dlc不只张角。352re耗费甚多,高层怪我
与其等战国无双6,不如重置战国无双1啊
真三国无双2with猛将传Remastered明年3.19发售 紫鸾参战?重新用虚幻5做,说是remake也可以吧。
日本游戏大賞,无双起源获得优秀賞
KT两大品牌打擂台,谁先销量破500w “宝可梦新作宝可邦是无双组协作的”,老庄推特如是说。 而塞尔达无双封印战纪是aaa工作室做的,这个工作室负责人是忍者组的小早矢仕洋介,封印战纪制作人则是无双组的松下龙太。 忍者组明年又有仁王3,无双组则是ns2无双起源及DLC 无双组可算缓过来了,能跟忍者组争锋,可喜可贺,双方都与任天堂携手并进,鹿死谁手
无双25周年tgs直播:铃木和老庄同台登场 老庄:这几年出于立场,我一直在自我约束下发表言论,但节目名称是《话太多啦!》,所以那天我会以真实的自己随心所欲地聊天!嗯,如果有什么事的话,主持人、公关负责人或者铃木桑可能会说“要自重啊!”来阻止我。无论什么事我都会实话实说,期待你们的问题!提问网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.gamecity.ne.jp%2Fform%2Fsmusou25th_question&urlrefer=60e8fd3d91dc74508ef7785ae06f6061
张元英新个人综艺,真正男子汉? 828播出http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2Ftv%2Fshow%2F1034%3A5203583330091252%3Ffrom%3Dold_pc_videoshow&urlrefer=7b7b99c4cdddcc3750362b7bbfed0e0f
China Joy结束后 老庄专访:系列存亡在此一役
谷口贤志宣布与老婆离婚 这是件好事啊
圆樱大战,差距已来到1.4亿票
无双remake➕起源DLC 这波怎么说
老庄今天飞上海,在chinajoy讲15分钟,在CGDC讲40分钟 在上海举办的 CGDC(中国游戏开发者大会)、ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)上,我将连续两天公开演讲。在 8月2号CGDC 上,我会讲述《真・三国无双 ORIGINS》这个项目是如何构思并启动的,而在8月3号 ChinaJoy 上,和去年一样,我将讲述对《真・三国无双》系列 25 周年的感谢之情以及未来的展望,其中大约三分之二的时间是关于《仁王3》的介绍,我预计会在最后约三分之一的时间进行演讲。
不到一个月,切尔西世界排名升至第2(↑8) 世俱杯的含金量还在提高
7月1日正式光荣人事异动,老庄升为常务执行董事 老社长升为会长即董事长,鲤沼升为社长即总经理
光荣的饼何时才能实现? 500万新ip的浪人和卧龙全都未达成,被寄予希望的忍者组从中抽人新开的3a组开山作居然是塞尔达无双,让人唏嘘。塞尔达的销量虽不容小觑,但你不是要做3a新ip吗
光荣25年最新财报,无双系列突破2300万份,起源无限接近200万份 刚发的,还是差一点
老庄最新的两小时采访,重点、有趣点一口气回顾 ①原本企划的无双9是7的延续,起源是5的延续,8遗世独立关于开放世界老庄如是说: 当然,在开放世界中制作《真·三国无双》并非不可能。但坦白说,我觉得要实现《无双》系列所追求的“战术动作”并在开放世界中达到这次的质量,我们“还有很长的路要走”。 开放世界的话,这次的大陆地图将会进一步扩展。那么,“包括行军到战场的过程等都应该加入游戏”,我认为这是必要的。如果实际上有兵站的概念等,可能会更有意义。 大约 10 年前《无双5》的时候,我就想着“将来真的想在广阔的战场上制作战术动作”。之所以制作可以到水中等任何地方,以及有悬崖等高低差的关卡,都是出于这个想法。但是,考虑到现在的技术力和资源量,直接进入开放世界可能跳过了太多阶段。 楼主吐槽:8的开放世界拉胯后,起源紧急调头,像游水和悬崖反而还倒退了
细节还是火星?诸葛亮见紫鸾会敞开衣领? 不说我都没发现,还有其他人会这样吗?
来了老弟,还是成人超4帅
起源下周更新补丁,新手游无双天下 近期测试年内发行 更新“黄金蛇矛”、文本ui的高分辨率化、控制器震动等。
喜欢我光荣动作游戏封面 背身单打吗 已经形成路径依赖了呀。
无双深渊采访:本作与起源和大蛇无关🧐 制作人是平田幸太郎,曾参与开发进击的巨人和狂野之心,本次为第一次当制作人,由于是以前的材料,所以开发周期为一年,一年之后立即发布。
光荣出无双起源中文问卷调查了🥸 对于游戏机制和游戏价格等请踊跃回答,链接在二楼。
无双起源续作即在两年后 真三国无双系列走过25年,每一作的进化基本上在知晓下一步要怎么做的情况下都是两年一部。 ①354作为ps2时代无双集大成者:本作由351进化而来,能进化四次也是由于当时无双游戏少,到355本来是计划是放缓出的重新设计思路,但由于要救ps3就赶鸭子上架了,思路终结 ②357作为ps3时代无双集大成者,本作由356进化而来,是铃木无双的顶点,他也不知道要下一步要怎么做,所以也思考了很久 ③358和它的后继者本来应该是ps4时代的集大成者,但由于拉了个大的,直接跳过 ④35o开了个好头,那后续在它的基础上进化,两年一部不是问题
喜报:无双起源第四天steam在线峰值超过卧龙同期 不容易,35o走势喜人,第四天依旧超过首日达6.2w。 卧龙和无双一样都是中国玩家占六七成,卧龙是第一天就直接最高7.5w然后一路直线往下掉。 起源的曲线却是逆跌,目前峰值暂时在6.9w。 如今持平了卧龙的第四天,但走势和口碑都比卧龙要好,卧龙首发xgp会影响它的销量算法,但大头都在中国pc玩家。而无双价格还比卧龙贵一点,成本可能比卧龙低,应该会比卧龙多赚钱。
这春联贴出去也太狂了。🆘 无双起源在上海做活动
无双起源是否真正做到了 天时地利人和? 天时:①一月有中国人的春节,假期中闲暇时间很多。②一月其它游戏厂商发售大作较少。 地利:①三国作为中国人或许是最知名的历史时期,结伴武将在中国大地图上驰骋,无论何时都不过时。 ②其它游戏鲜少比得上这天然的地理优势,中国人对三国地理的熟悉程度等,代入感十足。 人和:①庄知彦吸取1-8代的经验教训,拨乱反正、好评如潮,无双真正进行重启。(见证过无双吧从5月底到现在的人应该知道这半年牛鬼蛇神群魔乱舞的景象,仿佛犹在眼前) ②中国人口据世界第二,对中国玩家、特别是对中国pc玩家友好,那游戏基本上销量成功一大半。(起源的优化到现在还依然很多人不太相信这还是光荣的游戏吗)
1月20日35o更新补丁预告:唤马、觉醒、镜头等
这张飞出场自带板凳,以后叫张板凳了 百分百屁股粘板凳
起源出息了,懂得和b站合作了?
全体起立,35o获三国无双系列mc最高分80 持续上升中
我是真被庄知彦的宣传给蠢哭了 吐槽不能
35o打倒的士兵 可设定不消失也是革新之一☠️ 大岛:一开始就有保留下来的想法,但实际做起来觉得很血腥,原本想放弃。但是,在想追求战场的临场感之后,总觉得画面不够完美,留下倒下的士兵临场感一下子提高了。 庄:倒下的士兵本来在系列初期就想留下,但在硬件条件底下的时代,无论如何都必须用某种方法消除。这次用大家的热情“绝对留下!”因为实现了,坦率地觉得太牛了。
fami通,无双起源发售前特辑公开 来点新图
明天fami通无双起源 开发团队采访要点 庄知彦:我们听到了粉丝关于“希望可以使用更多武将”、“希望能更轻松享受游戏”等褒贬不一的反馈,公司内部也存在类似的讨论。不过考虑到系列的未来,我们相信眼下需要制作这样一款作品,开发过程中,也得到了许多支持这一目标的粉丝声音。 大岛光洋:仅通过与吕布的战斗,很多人可能会觉得这是一款“殊死游戏”,可实际上它的核心依旧是《真三国无双》系列那种以爽快动作与军团战为主的玩法,请大家放心。 庄知彦:无论是士兵还是武将的动作种类,都可能是系列之最。 大岛光洋:我们设计的战场上的所有声音都能被听到,如果100名士兵在说话,那么就会有100个人的声音,还有100人次斩击的音效。 庄知彦:我们并没有设计成需要完全掌握所有动作才能通关。 此外,速报消息中还提到貂蝉对主角抱有特别的情感,而主角似乎也会被吕布盯上。(下邳吕布boss战???别认真,笑谈) 本作将于2025年1月17日发售,登陆PS5、Xbox Series与PC Steam平台。
老庄相信35O将作为战国无双进化的重要转折点与催化剂 鲤沼的战国无双将如何起源化?
贺表来啦~ 谁远视眼先尝尝鲜
铁马金戈今犹在,不见当年看板娘 05年真三国无双4发售以来,赵云成为看板娘已20年。就如他老声优一样,传奇虽然依旧但无双仍要前行。 第一次玩的就是4代赵云有点感慨,赵云的角色无疑是成功的,影响了一大批国产游戏
采访铃木觉得设计失败的角色:魏延与二乔 无双魏延不好表现其历史上的大将风范 二乔太小,不好描写与策瑜的关系
老庄推特谈及为何不让曹仁登场原由 三代就是他让曹仁登场的。但是起源只做到赤壁之战,他不想让曹仁像演义中类似一个战五渣一样在新野登场。想要基于正史,如果有续篇的话,他想让曹仁变得更帅气。
无双起源1🈷️7日后公开隐藏要素与新pv 还有什么是我们不知道的隐藏
无双起源官推 更新倒计时15天相关事宜 万军中找到自己和唤马相关的更新补丁将后续更新
无双历年新年贺图2013-2025年汇总🐍 从无双7走向无双起源,从蛇年走向蛇年 看看铃木那些年吹过的🐮
此外,明年还有隐秘爆款,梦想的那个作品 🤙 铃木关键词是复活与重生有点蚌埠住
无双起源只是牛刀小试❓2025年光荣众多野心新作来袭 无双25周年纪念 3A工作室公布新作,忍者组30年新作,无双组新作
光荣特库摩 各制作人眼中2024最佳游戏㊙️ 贴吧审核有毒吗,审了一个钟,贴吧是国产最难用最卡app
貂蝉:倘若我说我偏要勉强呢 老夫能怎么办
真三国无双M宣告停服,无双手游何去何从🤑 不是说大陆要代理来着吗?之前玩的真三无双霸也是一坨。 目前不完全统计无双手游 真·三国无双 SLASH 真·三国无双 BLAST 真·三国无双 斩 真·三国无双 霸 真·三国无双 M 真·三国无双 无印手游
受玩家反馈,无双起源 更新键鼠手柄设置 我🆕pv呢
真三国无双 三部曲的编排畅想👀👿 第一部,真三国无双起源。黄巾写到赤壁大概70多关。这时候人气角色众多加上熟系的战役。没啥毛病买的人会多。 第二部,真三国无双鼎立。赤壁写到五丈原,大概70多关。这个时候人气角色剧情编排也是可以的,虽然没有吕布了。 第三部,真三国无双统一。这个时候的人气角色会很少。所以这一部就必须代表着合集(统一一语双关),包含了第一部起源,第二部鼎立的全部内容。并且加上从五丈原一直到西晋统一的不需要多,大概三章的剧情。第一章司马家整合,第二章灭蜀第三章灭吴 ,做到20多关就差不多了。否则第三部按第一部的思路的话会很难卖,除非牢庄不出第三部。
35o一周目后即可解锁吕布同行方天戟 同时解锁修罗难度,并且该难度设有战功目标挑战
吕布方天戟不是dlc,国外媒体已玩到 应该不是调出来的
3dm已解包起源bgm超90首如下,含真结局音乐 remix前代经典音乐超20首,可一探剧情 朱和镇楼
35o全员侧脸图及模组分配 汇总(大家看看是否合理 剑模组
我滴乖乖,改出吕布能用了😱 方天戟出招表也有了
光荣500万销量的3a要成立一个🆕厂牌制作组啊 不知道什么内容和类型,盲猜还是中国历史相关
孙坚发毒誓,没有拿过玉玺,袁绍为之奈何😡 虎牢关后面的剧情,联合军土崩瓦解。 新三孙策:恭喜爹可以称帝了
35o总共几关、几个机制boss推算 按六个大章,每个章有5-6关,预计60-70关,大陆地图的任务关就更多 每章最后一关有关底boss,6个加吕布算七个,第四章开始有3个不同路线再加5个(孙刘最后一个都算曹操),总共12个机制boss,已知第一个boss张角是法师,飞来飞去发落石。
很好,无双起源op开场还在😘 358后面的无双op都没有了
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