瑷珲汉人
瑷珲汉人
我把岁月慢慢编织一幅画
关注数: 65
粉丝数: 25
发帖数: 488
关注贴吧数: 210
这次更新后,特殊兵种的顺序不按原型兵种级别排列,看着很难受 众所周知,欧6的特殊兵种按照原型兵种的级别差异,从低到高分为6类: 一级兵 20个战魂币兑换一个招募令(仅有步兵) 二级兵 30个战魂币 三级兵 45个战魂币 四级兵 65个战魂币 五级兵 90个战魂币 六级兵 120个战魂币 但是1.5版本更新后,新增的特殊兵种直接排到了最后,而没有按上面的级别依次排列(如图中炮兵),搞得强迫症看起来很难受,而且容易记不清楚兵种级别,海军也有同样的问题,希望优化一下这个问题。
我们欧陆战争6有没有什么很fw,但是新人认为很强的东西? rt,1804和1914两作都可以 比如说1804的三个金炮(但据说库图佐夫下个版本拿到专武以后有望翻身),欢迎大家讨论
葡萄牙成立西班牙,要不要换理念? lz普通难度殖民流葡萄牙成立西班牙,是否需要换理念呢?由于目前已经点完了前三发理念组,因此解锁了全部的国家理念,不需要考虑理念顺序问题,只考虑总体强度即可。 lz的想法是,最关键的+1炮兵火力两者都有,因此主要对比其余理念: 1. 在经济方面,西班牙只有+15%关税,近乎白板,而葡萄牙则有+10%商品产出、+10%贸易竞争力、+15%贸易效率、-15%建造花费(叠上其他buff建筑真的很便宜)、+20%关税,完爆西班牙; 2. 在陆军方面,除了炮火以外,西班牙有+15%士气、+5%训练度,明显优于葡萄牙的+10%步兵作战能力; 3. 在海军方面,西班牙有+10%大船作战能力、+25%海军上限,葡萄牙有+100%舰队速度、+10%士气,各有千秋吧,不过这游戏海军也不咋重要,能打过大不列颠就行; 4. 在殖民方面,西班牙的+1殖民队、-33%行程时间,效果好于葡萄牙的+15移民增长。 另外,西班牙加威望、思潮传播、可行外交政策等理念几乎没什么作用,而葡萄牙基本条条有用。 (完整的国家理念见附图) lz打算在殖民的同时,适当兼顾欧陆扩张,不强求当洲长球长,也不打算猴更多国家。 所以大家觉得就强度上来说,成立西班牙时需要变理念嘛?感谢大佬分享见解
炮击加伤和原有的武器护甲克制修正系数之间是加法还是乘法关系? 新版本1804,炮兵、海军和坦克的“炮击”特性广受争议,这其中有个重要问题是:炮击加伤和原有的武器护甲克制修正系数之间是加法还是乘法关系? 比如说,火炮对普通单位伤害75%,触发炮击后是变成275%还是225%?如果是后者,感觉还可以接受。 但是,这个问题对坦克来说更加关键,因为机枪对轻中重装本身就都有克制,取平均值为130%,那么坦克触发炮击时伤害是330%还是390%,如果是后者,将近4倍伤害也太离谱了。。如果说炮兵加伤是对野战输出不足的补偿,那坦克本身的攻击方式不存在这个问题,却得到了更高额的加伤,这是否不太合理。。 也许坦克的攻击方式可以像1914一样调整为火炮?
新版本匈牙利是解散神罗还是当神罗皇帝好? 1.37.5版本,匈牙利选择附庸选帝侯然后解散帝国好,还是自己当皇帝好?个人是情怀玩家,不喜欢猴戏,也不想重建帝国,后期考虑成立匈奥帝国但是不变理念(为了玩全骑)。虽然当皇帝可以享受很多帝国改革buff,但是解散神罗给的20永久力量投射也很香,特别是在后期太强选不了宿敌的情况下,大家觉得,走哪条线更合适呀?感谢大佬的分析和建议~#欧陆风云##匈牙利##神罗#
咨询一下,现在itch里下载的欧6也没有简体中文了嘛? 前段时间在itch上下载过一次简体版1914,这两天再次下载发现只有繁体和其他语言的选项了。。像世4、欧7、征2本来就是繁体,是否现在itch上的所有游戏都不提供简体版了?
e社游戏的谷歌版和itch版有啥区别捏? 目前lz了解到的情况是:e社游戏安卓端国服有官网直接下载(有版号)和itch下载(无版号)两种,可微信/QQ登录,国际服主要通过谷歌商店下载,用谷歌账号登录,两者间好像有一些区别: 1. 内容方面:有些游戏谷歌版的更新,国服未实装,比如欧6 1914国服未更新通行证 2. 河蟹方面:比如将3、征罗为了拿到版号被迫改名,将3将领名字和国旗啥的也被严重河蟹,谷歌版无此状况 3. 氪金方面:一些游戏谷歌版的氪金价格(换算后)高于国服,支付渠道似乎也不同 有没有玩谷歌版的老哥,谈谈两者的区别呢?特别是针对新推出的欧7和征2而言?感谢8U解答与探讨~
e社游戏的谷歌版和itch版有什么区别捏? 目前lz了解到的情况是:e社游戏安卓端国服有官网直接下载(有版号)和itch下载(无版号)两种,可微信/QQ登录,国际服主要通过谷歌商店下载,用谷歌账号登录,两者间好像有一些区别: 1. 内容方面:有些游戏谷歌版的更新,国服未实装,比如欧6 1914国服未更新通行证 2. 河蟹方面:比如将3、征罗为了拿到版号被迫改名,将3将领名字和国旗啥的也被严重河蟹,谷歌版无此状况 3. 氪金方面:一些游戏谷歌版的氪金价格(换算后)高于国服,支付渠道似乎也不同 有没有玩谷歌版的老哥,谈谈两者的区别呢?比如有无简体中文,游戏内容和氪金价格有没有差异啥的,特别是针对新推出的欧7和征2而言?感谢8U解答与探讨~
请问目前还需要买新将嘛? lz是老玩家了,目前除了克里米亚剩一大半关卡没打以外,其他都已通关。氪了德赛和新手礼包。因为早期玩的时候不懂选将,导致把赠送将和折扣将的军衔爵位先升满了,后来发现这些将其实大多不强,于是又买了卡尔、缪拉、苏丹、纳尔逊。物品方面回血和攻击装备也买了。请问这个阵容足够通关克里米亚嘛?(最好能三星)还是说买一些新将更好呢?如果要买的话优先顺序是什么呢?感谢8U解答~
哪里能下载到最新版的欧6:1914呢? 最近lz重新下回了1914,因为官网上已经没有了,所以切换到繁中在itch平台上下载了,可是发现这个平台上下载的1914不是最新版本,没有荣耀之证之类的内容。请问万能的8U们,哪里能下载到最新版的欧6:1914呢?
萌新求问,现在哪些e社游戏玩得人多? 楼主之前欧4和欧6玩得多,其他e社游戏接触得比较少,下载欧7后感觉风格挺不一样的。所以想问问万能的8U,现在主要的几款e社游戏的热度的排名或者梯度大概是什么样的?哪个游戏玩的人多呢?以及它们的特点有什么不同?感谢解答~
兄弟们,尊享版2023好像又降价了 在pdd上看到的,53元,但是没有赠品欢乐杀(不过楼主本来对欢乐杀也不感冒),用券后48元,兄弟们觉得值不值得入呀,还是再等等呢?
兄弟们,贺齐技能修改成啥了呀? 三国杀里唯一跟我同姓氏的武将,希望以后能上场了
兄弟萌,这个闪卡5抽剩余数量为0了怎么办啊? 今天发现勾玉商城能换这个了,但看到的时候5抽的剩余数量已经是0了。。只换了个单抽的。想请问一下大家,以后它的数量会还会补充嘛?因为发货还需要12块邮费,如果只有单抽的一点儿卡,感觉就不划算了。。
那些蚊子腿加强的界标将是否需要修改? 众所周知,OL神话再临包武将的平均强度高于标将,其界限突破版本也大体如此。界限突破标准版历经2014、2018两版设计,上线OL后又有部分修改及增强,但这些改动始终没能惠及所有界标将。相比于标准版武将,OL界标让一些武将闲鱼翻身的同时,另一些却至今都只有蚊子腿式的加强,包括但不限于: 界貂蝉、界张辽、界甘宁、界甄姬、界司马懿、界大乔等 目前,OL上的界风林火山武将强度总体尚可,设计思路倾向于在原版基础上尽量有质的变化,一些早期设计的弱突破或者反向突破也得到了修改,比如界贾诩、界孙策等等。那么,推出时间最早的界标将也该有所行动了吧,理论上是否可以在武将强度上做到: 神话再临>标准版 界风林火山≈界标准版 大家对此有什么想法呢?
不懂就问,为什么ol颜良文丑没有界限突破版本? 目前ol上标准版和风火林山武将大部分都有增加强度或调整技能的界限突破版本,貌似只有风包的黄忠、周泰曹仁;火包的荀彧、典韦、双头;林包的曹丕;山包的二张没有。不过风包将和典韦的目前版本的技能本身就是修改过的,已经不是十多年前刚出时候的版本了。。其他几个将强度还能算看,暂时不突破就算了。。只有颜良文丑,感觉现在已经比较乏力了,为啥没做界限突破版本呢?别的不说,把双雄改成亮出牌堆顶的两张牌,选择一张作为判定牌总可以吧? 另外,界限突破将灯里为啥还有个李典?还有就是界徐庶叫SP徐庶更合适些吧? 也算是老玩家了,中间两度退坑,现在回归有两个月了,希望大佬们不吝赐教,感谢!
【求助】为什么我的欧陆4汉化后地图上的国名和省份名显示为乱码 我是在52论坛上下载的最新版汉化mod(游戏本体和mod都是1.28.3版本),汉化mod安装方式也完全正确。进入游戏后,其他内容显示都基本正常,但地图上的国名和省份名却显示为乱码,如下图所示:求问大佬这是怎么回事?应该如何处理?
【不再弃坑】《光明征途2》正式帖 说明:本游戏为周更,更新周期约为7天,上下可能浮动1~3天。 关于本游戏的简介(包括游戏规则与附录),请参阅https://tieba.baidu.com/p/5714397116。
新人求问:欧陆3上川的省份代码是多少? 上川是一个位于北海道岛的省份,我想把该省原住民的文化由满改为日本,宗教由神道教改为泛灵教(纯属闲得慌),但在common文件夹下的provinces文件夹中找不到该省份,望赐教。
《光明征途1.0贴游版》正式贴 开局事件: 1. 塞克交恶 设在荷兰海牙的联合国前南斯拉夫问题国际刑事法庭29日对波黑战争时期6名前军队高官进行二审宣判。在二审宣判期间,法官驳回了6名被告的绝大部分上诉内容,当法官宣布判处普拉亚克20年监禁时,普拉亚克大喊“我不是战争犯”,并站起身来吞服了一个玻璃瓶内的不明液体,对法庭宣称自己“服下了毒药”。法官随后宣布审判暂停,并要求普拉亚克上交作为容器的玻璃瓶。目击者称有急救车到达庭外。最终,普拉亚克最终因抢救无效而死亡。尽管他在波黑内战期间是作为塞族的盟友领导克族人参与了对穆族的战斗,但对历史的追忆势必会令人们想起过去的全部。塞克两族的历史仇恨还是再度被唤起,“米洛舍维奇”、“克拉伊纳共和国”、“万人坑”这些词语再次进入人们的脑海。两国迅速关闭了边境口岸,外交博弈不断升级。 效果: 塞尔维亚和克罗地亚:关系大幅下降; 塞尔维亚:稳定-0.2; 克罗地亚:稳定-0.4。 2. 直布罗陀对峙 近来,英国和西班牙围绕直布罗陀地区主权的争端不断升级。一个西班牙爱国团体誓言要从英国手中收回直布罗陀,他们乘一艘民用快艇从加的斯出发,抵达直布罗陀海域,恰逢英国海岸警卫队船只。双方随即发生对峙,最终快艇被英国海岸警卫队船只强行驱离。这引发了西国舆论的强烈不满。另据消息人士透漏,西班牙正在筹划进一步的反制措施,包括加强直布罗陀地区出入境控制,限制飞往直布罗陀的航班使用西班牙领空等。 效果: 西班牙和大不列颠和北爱尔兰:关系下降,得到针对对方的宣战理由“边境摩擦”。 3. 某组织(你懂的,防和谐)的孤注一掷 伊朗总统鲁哈尼近日宣布,某组织已经被剿灭。同一天,伊拉克总理阿巴迪在内阁会议后的新闻发布会上表示,在收复某组织在其境内的最后一处据点拉沃镇后,伊拉克已在军事上终结该组织。随着伊叙两国在打击某组织战场上的节节胜利,其溃败已成定局。据美军情报部门透露,该组织已决定孤注一掷,密谋制定一个绝处逢生的惊天计划,但计划内容至今仍不为外界所知。这引起了各方的不安。 效果: 伊朗:声望+10; 伊拉克:声望+5,稳定+0.2; 叙利亚:稳定+0.2; 某组织:声望-10。
撤地(盟)设市时应以地区(盟)名称还是行署驻地名命名地级市? 个人认为一般情况下应选择以行署驻地命名。
1
下一页