deero
Beerottle
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我发寂灭加强方案,你们打分 趁现在没什么比赛来讨论点游戏吧 1分,史上最区,不如白板 2分,改了个棍母 3分,正常强度,玩得很舒服 4分,统治比赛,占领天梯 5分,堪比巅峰捷风,降维打击
诺艾尔哥哥好可爱呀 希望后面有哥哥因为各种原因被魔族认错成女性精灵狠狠播种的剧情
经过拳头的不懈努力,木爹在上三的胜率终于掉出前三了 但为啥奶妈那么高,比那几个带妹英雄都高,难道奶妈真的很强吗
更新之后ui和鼠标错位了怎么办 如图
我拿着这个能打赢泰森吗
我感觉提欧商业方面可能要完蛋了怎么办 两集打一个怪兽能让节奏变得很舒服,但是一直这样感觉小孩👶🏻看提欧要急死了,看一帮人演自己看不太懂的东西十几分钟,奥特曼出来打两招结束了
是不是该重新审视一下暴君的不可选中 从漫画到结尾,真希和甚尔总共吃过裂口女、宿傩、海鲜、相扑男、咒灵直哉五个领域。 其中只有直哉的领域出现了无法锁定无咒力目标的情况,海鲜的领域则是不确定是因为伏黑惠抵消了必中还是本就没法锁定暴君。 甚至和直哉同时期出现的相扑男领域效果也能影响暴君,说明“领域影响暴君”并不单纯是因为前期设定不完善出现的。 暴君的不可选中会不会其实只是能在敌人领域一对多的时候进行偷袭?手动锁定会不会其实并不是难事?
刚玩,为什么这个游戏在b站点几个按钮就能下载了 这几把不是黄油吗
第二批毕业的名单什么时候能下来 如题
明晚过后, 这个视频的评论区会很疯狂
奶芙直播间什么时候开始有那么多人 现在直播间还有七万人,比夜莲直播间人都多,我以前偶尔进去过记得当时人很少的
周末的芝士卷怎么没了 如题
这玩意原来是bug吗 从我记事起猎枭就一直能在蝰腹里扫出蝰蛇了
伏黑惠和零士练手能否击败只使用踩踩背的象神 如题,象神不许用手攻击不许用术式,只允许使用自己的重量压倒二人
新奥越看越顺眼了怎么办 尤其是这张全身,好宽的胯配上这个姿势,有种别样的感觉
这决赛,看起来和cn的比赛完全不是一个境界的啊 感觉场上十个人每个***作拉满了,枪法道具操作意识全都比这边高了一个档次
日车的领域大概率可以作用给暴君,但不知道会没收什么 众所周知日车的领域判刑即可没收术式或咒力,同时没收咒力的敌人可以要求重审再次被拉入领域:此时敌人是处于无咒力的状态但依旧能被拉入领域,那本身无咒力的暴君大概率也能。 而且日车的内部禁止一切暴力行为,这条大概率也对建筑物(也就是暴君)生效。
大坝静步赛义德恶心程度堪比上赛季麦晓雯 有没有懂的
对比这个版本的qjb和k416 伤害:qjb 射速:qjb比k416慢个位数 射程:qjb 后座:qjb 腰射:qjb 四级枪被三级枪全方位完爆,这合理吗
这帮外星人到底会什么 反转不会,领域不会,贷款也不会,不会只有比人类多一个术式这一个优势吧
幽影和暮蝶的e技能互换,两者强度会有什么变化 幽影e变成持续时间更短的手表烟但死后也可以封,暮蝶变成持续时间更久的灵体烟但死后不能再封。 个人感觉幽影会变的巨强可以打的特别特别激进,暮蝶会变成路边。
我说实话,微风岛屿这个改动还是有点正向作用的 现在这图变成罕见的天梯也会出现双烟的图了,让无畏契约的生态丰富了一点
剩这一点都能活,宿傩是怎么做到一个捌给魔虚罗砍死的 我请问了
五个超凡二打五个没有技能的神话二,哪边赢 如果超凡方赢不了,那就将一个超凡替换为神话,至少需要几个神话,超凡方才能赢
甚尔的强度完全对标多了个无视领域的老家主 老家主按着不开领域海怪打,甚尔按着领域无必中海怪打,这怎么看都是一个水平的啊。
有没有看过说一下,勾檀当时怎么上的神话三 偶尔点进过直播间,很少看她c过,还有一次打铂金局玩蕾娜没杀起来还红温。 其实我真的挺喜欢她的皮和声音的,可是她这个人好无聊,没有有趣的灵魂,看不下去
关于九十九打脑花 这个时候九十九开领域是不是就赢了,脑花手都断了
期末旷考了是不能补考吗 有门课复习的太烂了就没去,原来不给补考吗 能不能争取一下
如何评价国服第三ko仇问号使用超凡账号成功定级铂金一 数据体现不了他的作用,190战斗评分carry全场
国服第三ko在直播单排定级 看见队友的原皮短炮之后不知道为什么突然亢奋,闭麦疯狂嘲笑队友操作
众所周知真人第一次开领域打虎杖被体内的宿傩秒了 那这是因为宿傩太厉害了直接无视了真人术式还是因为宿傩以灵魂的状态存在虎杖体内呢。 换句话说假如真人面对的就是真正的、不了解灵魂轮廓的宿傩,然后宿傩犯病想硬抗真人领域,真人能打出伤害吗
重修有补考吗 如题
新枪感觉并不像fn57 更像全面削弱的正义一点,让手枪局或者eco可以凭借好的决策少花点钱获得不弱于正义的压制力
除了亡者世界还有好玩的丧尸包吗 亡者世界真他妈好玩,出去打架搜东西又爽又刺激正反馈拉满了,躲着家里也能很安全的慢慢发展,就为了这个包我还跑去学了沉浸工程。
亡者世界四个区域怎么找 如题,玩快一百天了,只见过摩天写字和摩天酒店,另外两个开飞机绕了一个小时都没见到 对了,另外两个区域我一个建筑都没在雷达上解锁,所以用不了雷达
感觉暮蝶的高胜率极大程度上都是因为死后封烟,c和大招的影响不大 在排位中大家应该都能感觉到吧,在双方都只剩一两个人的残局中,至少有一半情况暮蝶都会死在决战场地附近,给一个恰到好处的烟能极大提高你们残局的胜率。至于c的回血,大招的复活啥的,其实无畏契约里这种提高对枪胜率的技能太多了,海神往你脸上丢个水弹你都基本上都只能等死了。
我把三角洲的技能组放进瓦里,你们来打分 由于两个游戏地图等差别,会对技能的具体数值进行一定调整。 而且三角洲比瓦少一个小技能,所以我会把干员的被动改为一个小技能。
除了五宿外星人,还有谁可以打败魔虚罗? 从最新话看光是输出高不行,轰掉整个上半身魔虚罗都能恢复。也就是说想秒魔虚罗至少得要高伤超大aoe。那咒回中还有谁有这种能力吗
感觉现在铁臂的大招再也不能像以前一样玩了 范围变小了反而是最不痛不痒的,眩晕时间变成4秒是真的伤筋动骨了。要知道削弱前铁臂的e就有3.5秒了,而且由于范围过大队友的推进一定会慢一拍,再加上没有信息能力队友进点还得左顾右盼又会浪费时间,四秒完全不够。不像以前铁臂的大招协调好是可以硬吃一个包点的。 现在铁臂的大招再这样玩已经从拿分大招变成丢分大招了,进点稳定被接住。
现在有蕾娜,哨位蕾娜和烟味蕾娜,来设计一个先锋蕾娜大家看看强度 主打一个低死亡成本,楼下开始
天梯双方实力相当的情况下,三蕾娜两暮蝶是不是最强阵容 三个蕾娜六个眼随便要枪位,非预瞄位随便站,两个暮蝶进攻转点后依旧有烟用,防守四个烟两个q对面rush不进来,a点死一个b点死一个依旧全图封烟
日落之城这张图该玩什么先锋 这张图理论上最强的先锋是猎枭,但这图的猎枭出人意料的难玩:从高分神话才开始清一色的猎枭,我朋友低分神话这图还有一堆玩铁臂的。较低分段更是玩什么的都有
如何看待现在的钛狐 所有角色都削一遍之后钛狐疑似又有起色了。其实我还挺喜欢这个英雄的,虽然技能之间没啥联动但真的是要啥有啥,要信息有信息要清点有清点,q拿免费击杀也挺厉害的
其实双猪电竞和别的主播挂的陪玩店广告有本质的区别 大部分中小主播的陪玩店广告其实也只是在屏幕的某个小角落里挂个名字而已,你不问主播他们可能一句都不提你问了他们都可能无视你,也就是说这些陪玩店广告的目标用户就是那些本来就点陪玩的人,只是在业内吸引客户。而双猪电竞就和隔壁的天霸电竞78电竞一样,主播的收入和陪玩店的业务直接挂钩,他们会在直播中或多或少向你推销自己,会想办法吸引粉丝里那部分本来没点过陪玩的人来点自己的陪玩,这对环境的破坏可比上述的那种大多了
三个蕾娜两个暮蝶能不能杀穿天梯 如题
根据自己的使用体验以及脑测对部分英雄进行一些小加强,大家来打分 主要是优化一下使用体验让大家玩的舒服一点,对强度影响应该不大
地球online是短ttk游戏还是长ttk游戏 一个是高手打低手会是一个比较轻松的胜利,但低手能靠运气或者偷背身反杀高手;一个是高手百分百拿下低手,但低手怎么的也能让高手掉层皮
如果出如下一个技能按cs设计的英雄,会是什么强度 c技能一个比正常大一圈燃烧弹,q技能两颗ko闪,e技能是两颗不可恢复的烟男手表烟,进烟后能见度更低,像cs一样几乎为零。 大招六个点,开启后持续一个回合:枪械备弹数量翻倍,移速大幅度增加但有轻微惯性,消除枪械水平后座,跑射扩散减半
好多人都说新版本直接给改成go了 有没有可能go的道具一直比瓦多还比瓦重要; 瓦不会丢技能还有小天才手表和随手就能丢的闪光弹这种智力有问题的人都会扔的道具,go你就只能干拉进点,这在go包点普遍比瓦复杂而且没有信息技能的情况下就等于找死; 瓦光靠磕枪够准就能无压力上神话,而go高段位基本上每个人都会一堆道具点位随手丢; 瓦由于技能的巨大前摇想完全靠道具杀一个人除部分大招外基本没有可能,而在go的比赛里位置被确认对面是真的能两个瞬爆雷让你人都见不到直接被送走的; 这次改动反而是和go做了区分,想丢道具去玩go吧
理性讨论瓦的代码真的垃圾吗 感觉每次出新角色都能和老角色的技能有各种有意思的互动,而且几乎不会出什么问题 想到隔壁某个游戏改个撤离点都能出现把盒子算成人的bug 不过这样想神罚彩蛋那么久不回归只能是拳头超级懒狗不愿意改
我没有fps基础还不想练枪 我没有fps基础还不想练枪,也不想起装备只想吸队友血,但我想打掉全装猛攻高手,有没有推荐的干员 仔细想想这说的不完全是老板吗,甚至不用玩文字游戏,每一条都完全对的上
给想玩监狱猛攻的人一个思路 众所周知有一部分人就是不愿意打航天巴克什就是想猛攻监狱,但又不想打组队盾盾奶 而盾盾奶组队容易组队大家都知道是因为不容易背刺,ttk长给了交流时间 所以我建议所有的监狱猛攻哥一起玩张姐,万一发现别的张姐队伍直接跑远开大过去打暗号,失败了回来自救没什么损失,成功了多三个人一起打盾盾奶 至于背刺,只能说真想背刺的cs玩盾也会想方设法卸盾背刺的,毕竟是小概率事件就不要管他了
如果有一个人 只要对手处在被闪,被震,被黑等负面状态,或者对手是背身的话,一定能颗秒对面。 但是正面一定被颗秒(出现在敌人视线范围中直接暴毙)。 那他在vct会是什么水平
盾构-15%伤害的bug修复了吗 官方发的公告里面没看到这一条,别告诉我这种bug一周了都修不好
有没有人看了魔哥下播前的那几把 真的区的恐怖,要真的比赛也是这状态我只能说drg不如把大洞眼买去当外援,好歹会中文还便宜
xdm红色形态ump的切片找到了 看mc入脑的人快去看看缓解一下 BV1GKaqzdEJh
发现个有趣的东西 一发金蛋4000,一根小绿针8000,也就是和人机肉搏的损耗约等于金蛋清人机
大三有门选修事太多没去然后就挂了 那个模块少修了一学分,现在开学发现选不了那个模块的课了怎么办,救命啊
记得最开始大家还在想着洛基选大雪地对西蒙有利来着 现在看直接打擂台洛基死的更快,怕不是见面就被秒了
有个拙见,蝰腹是不是该加强了? 看了这几天的比赛发现开启蝰腹后小局的胜率似乎并没有质的提升,限制死了蝰蛇的站位,进攻方能在墙外几乎无成本的混烟抽奖,而且抽中的概率不低,低能见度还会影响到职业选手之间的补枪。对于一个九点的大招来说是不是有点太尴尬了?
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