鸽子3个2 鸽子3个2
咕咕咕
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猜测总结一下策划的两条流量密码 第一是遏制强度遏制数值膨胀,这一点在北美集团军事件中有清晰的记载,数值膨胀受到限制那么接下来他推出新的机制新但数值不那么高的类型更好卖也更少挨骂,更有利于长线运营持续赚钱。这个故事告诉我们如果有玩家提不利于玩家的负面意见,即使很小很少,策划也很可能借题发挥发难 第二是折中,可以明显地见到这几次的进修基本上经历了先放效果-冲-回炉重造-端上的相似剧情,至少我印象里是这样的,而上一次关于这样的剧情后发生的是总统进修-诺曼底防守关推出成为售后,总统大爽特爽;🐷进修-推出噩梦卫国战争进行售后,🐷大爽特爽。由于关卡制作也需要时间,因此很难不让人想到如果紧急从零开始回炉重造,与之前本来计划的关卡售后是否有矛盾,我认为是很有可能先内部做出一套预订的强的写了代码的方案和一套纸面上弱的或者明显跟玩家诉求不符的压根不写代码的另一套用来供玩家冲,待玩家冲完再顺势推出预先早已准备好的强版本来通过前后反差极大增加玩家心中强度预期来促进氪金,这从商业上来看是很有道理的,不然也没法解释策划天天表现地像M一样故意干挨骂的事) 也就是说,在玩家群体群情激愤的前提下,曼的进修改版几乎是计划之内的事情,当然我并不是说应该减轻冲,因为如第一条所说他们肯定也是有意遏制数值膨胀的,冲的力度不够他们可能顺坡下驴给曼不改了让程序员临时写两行代码应付。我想说的是在这种情况下我们冲的要更加理性,不要陷入第一条的陷阱去带别的已经出现的将领的削弱节奏,一方面曼的预订强度大抵是能在所谓的“重做”后保证的,一方面免得给策划留下削弱将领的不利于玩家的把柄!
萌新第一次理解到你游指挥的凄惨 刚打的一把,斯大林格勒德军,太难了,本萌新鼠鼠现在也就40多级,也是菜鸟,但是队里面全是10级以下的,20级的都没几个,而且也没有指挥官 我本来和我朋友联机,他说想玩车组,但是没有指挥叫不了车组,我就打算上指挥给他叫辆小侦查玩() 但是一直没指挥车组也难受,我正好也看那些视频里的样子也想试试指挥(放指令的操作之前在没人服务器里试过了所以知道放),看到队里人均等级不到10级的等级鼠鼠也想的是大家都比较菜那我上去可能也许被轻点喷()结果没想到成了这样 鼠鼠我一开始为了确认有几个小队能交流就在指挥麦里问了几句小队长能不能开麦沟通,然后因为他们等级都很低还补了一句能不能让他们小队成员切一切支援兵和工兵起点资源,然后鼠鼠就被一个老外凶巴巴的骂shut up我寻思我用中文问一问也有错吗当时指挥麦里也不吵,根本没人说话啊 然后后来鼠鼠想开个补给卡去前面点的地方下补给起个防守gr,但是鬼扯严重加上鼠鼠车技是从GTA继承来的不撞会死技术所以最后费好大劲,好不容易到了想放补给的点位附近,发现附近就算是最平的地方也都放不了补给,第二次破防了 然后鼠鼠因为第一次上指挥嘛,被那个老外骂了一句有点怕,一时半会没说话,只时不时按M看地图局势,开局步兵队比较失利没拿下火车驿站,就防守团总部,这部分还好,小队长里边的国人出来跟鼠鼠友好交流,我们也打了一波配合,对面后方兵力空虚,我看有机会而且我们家点里还暂时没威胁就叫空降了,然后空降也顺利下去了,点也被拉动了,结果空降虽然下去了但是没人跳空降就那么几个人在点里,我们家点还被对面打了进来,最后明明我们先拉动的对面点,我也往家里叫了增援,但是我们家点还是先丢了然后我就注意到防守的时候我们家的点就一个gr,被大红之后根本没法复活(鼠鼠我都把空投叫家里想起GR了,但是没人去起鼠鼠自己跑路也慢,赶不过去,赶过去要么战局变化了要么被对面渗透小队一枪崩了),想叫小队长们起下GR,空调也丢了,就是不起,也没有支援兵来下补给起gr😭后面一路溃下去,鼠鼠一直在指挥麦里叫起GR,但是一没补给二没人应实在是起不起来🏳️之前跟我还能保持联系的队长们也基本都不回话了,鼠鼠活脱脱一个光杆司令😭
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