拜占庭之辉
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4.10测试版天子体验以及避坑提醒 1:这个版本貌似族人都不去主动点三省六部BUFF了,家族人口早就铺开,朝臣影响力好几万也没见点出来。 2:换代时继承人的的垃圾勋号骑士,会顶掉自己的成型勋号骑士。 3:开边基本已经稳定,不卡了。
行政制仍然很强,是大家打开方式错了 以前行政制很轮椅时,因为打过一个罗马全图档,所以很久没再碰,天朝出来后就专心研究天朝去了。 前两天才又重开了一个罗马档,弄懂机制后,才发现其实行政制仍然很强,只是大家被默认克制坑了。 就拿867或者1066的拜拜举例: 1:封臣上交收入的15%你截流为私库,85%作为国库发下去。 2:有下属给你建议调整发展金比例时,不管选哪种,其实都是只留了10%国库给你,即全国总收入的8.5%作为皇帝国库。 这是新手或者默认玩法时,你作为拜皇的经济来源。 从此可以分析出正常玩法行政制皇帝私库会比国库充裕,15%对比8.5%,且国库招募头衔兵比私兵招募费贵很多。这也就是大家说的行政制前期穷死的原因,也就是说你等国家规模大到靠着这15%私金和8.5%国库都能财富自由才行。 但是我仔细分析构成之后,发现那85%的中其实皇帝可以拿到大部分,字数限制一楼详解。
天朝世家秘籍 看很多老哥说在天朝第二代子女当不了官,加上自己在玩一个忠臣档,所以有一些心得体会分享。 1:品级大于一切,后期状元很可能一辈子都轮不上一个县令。 天朝要当官才有稳定大量的贤能,而后期殿试通过所获取的贤能不足以当上哪怕最低级的官,所以循环就卡住了。 玩家当上朝臣之后,可以直接给至亲免试资格(直接算通过殿试解锁一品上限且+5500贤能),第一次免费,后续只是花2000多贤能和涨10点局势紧急(你都一品朝臣了,贤能早就溢出了不用白不用,然后10点局势真不多,玩家只要真心想帮皇帝,就不可能进入割据)。然后解锁一品之后直接用影响力灌注贤能到一品,作为出生就在罗马的世家公子,岂是出生就是骡马的小镇做题家能仰望的? 天朝表面是玩贤能,本质上是玩影响力。 所以我给大家都建议就是,第一代考试,第二代因为影响力还没完全自由(升级志向和那嘉奖会消耗不少,前期影响力很缺),所以除了中意的继承人灌注,其他人在自己当地方官时就直接分封,不用在意他们本身品级,他们的作用就是当有领地族人给家族提供影响力和开枝散叶,且他们死后的后代如果没有当上官的,作为族长都是可以直接邀请金自己宫廷的。
天朝世袭宰相忠臣流已测可行 原版,只是把瘟疫禁止了,不然扩张大了之后多处持续性瘟疫AI天子扛不住进度。另外感觉如果有禁止朝贡国朝贡的MOD可能体验更好。 以下说说具体注意事项: 1:天朝臣子的核心玩法是影响力 而影响力最主要的来源是家族(分家不算)有地领主的数量。主要可以靠玩家自己混成一品之后然后辞官立刻接受任命,温和点的可以把继承到的官职就留一个首都,其他分给族人(不用考虑品级,越年轻越好,他们只是工具人,提供影响力以及靠着有地多生孩子),激进点的可以直接撤职封臣然后换族人上。实际游玩时前期缺影响力封伯爵就行 ,后面不缺影响力了分公爵。 也就是说,工具人族人的地,其实主要是靠玩家靠着高资历且无CD的当官分地完成,他们是否卡品级根本无所谓。 2:世袭宰相流程 目标继承人需要能考过殿试(或者朝臣玩家给免试特权都行),然后直接影响力灌贤能或者让他出去当官都行。 天朝当官最关键的是品级,大后期不是一品别想当上官。只要达到一品,就可以靠影响力提升分数来。实际我游玩过程中9个朝臣BUFF有差不多一半是儿子们点出来的。 本质上就是解锁一品,然后灌满贤能+提升分数。 3:有些人说朝臣很坐牢,那是因为你真的是纯文官或者只有两三千头衔兵的枢密使。自带私兵无敌神臂弓的,不坐牢,主要烦的是朝贡国没法打,如果有MOD能去掉肯定体验会好很多。 4:忠臣战斗力来源: 一代目建议先用知耻志向,但是不用往上升,因为主要是靠国库打猎攒威望方便分离文化,我自己游玩时第一代是武将,升到王国级就暂停后续任命,攒威望分离文化。分离文化主要是考虑那种对该文化角色生效的,不用考虑文化地块生效的。我的选择如下: 集体土地(分离文化之后想当朝臣之前用庄园那个衙门参与农民起义然后白和甚至投降都行,但是实际上王国总督级是最强阶段,已经可以爆锤天子了,我是白和混个农民领袖) 廉价军械(25%减免配合农民领袖的50%,让玩家任何阶段都能养的起私兵) 人多力量大(加单队兵士上限,因为天子有时会开三四级无私兵法律,那种情况下每多一队私兵多20%,所以其实只要不是打大汗,一般两三队拉满的私兵就行,所以单队私兵上限越高越好) 加弓箭手20%攻防,减5%维护费,减防守敌人25%优势那个(锦上添花的选择,主要是自己主玩时是宰相或者枢密使居多,有地块要求的用不上) 尚武(给本家族的目标就是垄断天朝军官) 培养精致(垄断军官配套,游玩时也的确发现族人们都保持了文化没转回汉文化) 其他就随意了,我自己当初是分离时懒得等保留了士大夫,然后想着神话祖先蹭点宗族威望(但是后面发现根本不需要这些蚊子腿) 1066开局,保着大宋一直处于政通人和,目前已经通过开边揍完大汗了,大汗也就是我唯一招满私兵的时候,其他时候都只是两队高上限的神臂弓和一队攻城器常驻。
天朝最强枢密使 没截图,只是上班无聊时想到过年期间玩的一个档遇到的情况。 自己是天子,已经点了血脉始祖基因飞升了,本来习惯于朝臣都用自家高属性王子。 直到 有一次发现打仗最优先级居然不是我50多军事的天子当主帅。而是个更牛逼的老哥,然后点进去一查。 天才英俊海格力斯农民领袖,这倒没啥,毕竟王子们这个配置的挺多。 然后才发现,尼玛他居然是本宗族的分家,他有自己的庄园!而且因为算是比较早的分家,庄园建设的还不错,其中不少是军事相关建筑。 然后因为我天朝兵制一般都只是点到第二级,让官员们有点私兵。但是王子们往往养不起太多私兵,毕竟没有庄园私库收入不多,时间也不足以积累够私兵。 但是这老哥靠着庄园建筑给他提上限减维护,外加农民领袖,传统的廉价军械减维护,自己私兵都有一万多还完全养的起,且因为廉价军械禁了重骑重步,他招的大多是神臂弓… 然后这老哥真是武德充沛,整天不是揍人就是在揍人的路上… 对比常规枢密使扣扣搜搜两三千头衔兵。 这种基因飞升后的皇族分家,有自己庄园提供基础收入,农民领袖+廉价军械极大降低了维护费,外加一些军事庄园建筑提供的属性和战场优势和私兵容量上限… 所以大家可以考虑多培养下有庄园的分家家主,比王子们强太多了,特别是一些选了军事类分建筑的。 想想这种分家家主当枢密使和军区司令时多么残暴… 所以天朝兵制拉到第二级就行了,军区司令和枢密使们,靠头衔兵数量太少往往不敢打,靠这种上万私兵神臂弓,全都是战神!
最近玩天朝档的一些心得,可以互相交流下 先说两个遇到的BUG 1:帝国级封臣不招兵士,不管法律怎么改,反而其下的王国级封臣都招兵士。 2:开边占完地块久久不结束要硬等很多年,导致开边就是个笑话。 然后一些经验教训: 天朝那几个自由无责任改教的传统一个都别留,我用儒教教改是,本以为可以留一个,结果封臣也是经常改回道学导致我教改后的新教长期吃不满圣地加成。另外法界圆融也导致只能加冕礼上拿一个骑士团,所以建议用不带法界圆融的宗教来教改。 辽的那个自带将领男女均可的可以融一下,这样皇女和侍妾们(基因飞升后的女儿们)都是不会跑的优秀将领,皇子们老是自己出去当官留不住。 最后说下自己最终选择的8文化传承: 1:加公正概率那个 2:加勤勉概率那个 这两个是优化封臣,让局势不再成为威胁。 3:人多力量大(强化了神臂弓,且因为限制了重骑重步,导致封臣们招神臂弓概率大幅提升) 4:农民领袖可以遗传那个(50%军费减免,民众好感,让封臣有钱维持更多兵士以及降低农民起义概率,配合教改美德更佳) 5:善于适应的臣民(雇佣军半价,枢密使很喜欢招雇佣军的,而且后面钱多了,地方上的小规模农民起义直接被小官招雇佣军镇压) 6:贵贱有等(让自家族人更能卷) 7:天子20个侍妾那个(基因飞升,外加宫廷里那些每年涨皇子皇女属性的职业,导致他们才是最优质的一批人才) 8:华夷之辨(小细节当上文化领袖之后,分离或者融合之前先用改革顶掉,然后中途都不选,直到最后8文化成型那次再补回来)主要是防止封臣们乱融合些奇行种 除了第一代人丁稀少是开个自动补侍妾的,后面都是皇女不外嫁,配合教改无限制婚姻,将领男女平等。每代皇帝都是侍妾适龄姐妹女儿们,这样后代都是超高几率顶级三遗传,远比皇子们娶外姓女几率高。而且皇子们成年后会自己考试出去当官留不住,最终就是自己那些优质将领全是这帮娘子军… 大家还有啥心得或者教训都可以交流下,看看谁有更多奇思妙想。
慎用宣称天命BUG 基本大家都知道宣称天命时有暂停无限点此决议的BUG。 但是大家注意: 每点一次,其实是给你刷了金币国库宗族威望以及(无地世族封臣)。 昨晚贪心一口气把宗族威望刷满了,然后出来发现手底下14000多无地世族封臣… 然后随便开个乡试会试直接1000满员参加,导致电脑很卡。 所以建议可以适当点几下就行了,自动刷出来的世族有一些高品的,可以缓解高品人才少的情况。
对于非游牧想打全图的,给一些自己经验 首先别考虑行政或者天朝这些严重占据算力的,他们是你们卡的关键。 说说我自己曾经打过的一个档的经历吧,算是滥强流。 1:玩的封建制,国王级以下时,下属全封伯爵级主教,可以迅速提高你收入转化为战力。 2:国王往帝国靠是,开始把直属封臣从伯爵级主教慢慢转成公爵级主教。最终法理帝国版图之内都是公爵级主教,这些都是你后面主要收入来源。如果你教改和文化选的提升武勇相关的,那么这些公爵主教们就是你的稳定骑士来源。 3:帝国级之后继续扩张,基本法理外就是一个王国一个本族子弟,给他法理首都所在全公爵领,其他公爵分封成主教再转给他。(这样的国王实力很强,避免因160块地址后被人宣战封臣偷地) 我自己教改的提升主教武勇相关的那几个文化,然后一个避免封臣转文化的,剩余才是提升兵士战力的。家族基因飞升前,骑士们就是各个主教,然后主将一般是自己的宫廷祭司(教堂隐修院建筑加军事和武勇,而玩家一般都是肥地多孔,注意给他建个隐修院地基就好,这样代管几十个教堂的宫廷祭司就是放头猪上去都是神将)。 中期经济比较自由之后,可以适当帮自己帝国法理领地之内那堆主教修修经济建筑,毕竟按照他们的上税比例,和给自己直辖修差距不大,且自己直辖肯定优先去叠兵士战力了。 然后那堆经济特好的国王,各个宫廷显赫度都能拉满,家族威望不用愁,且各种小卡拉米压根压根不需要玩家出马,我甚至被天🐖教皇大圣战,自己都没出马,自家那些国王们凑一起就把教皇暴打了。 这是能打全图,稳定度很高且不卡的。 其实基本思路就是: 法理帝国内公爵主教提供经济,在家族飞升之前也是骑士的主要人选。 自己那一个宫廷祭司就是稳定主帅,他带兵打仗不影响玩家自己其他活动。 帝国法理外国王提供宗族威望,且后期基因飞升后都是更强的骑士人选。不指望他们给啥钱,能自己解决领地叛乱和防周边偷地就行。
觉得游戏卡的一个重要原因 最近几天玩的时候的亲身感受,天朝天子2000多宗族人员,只有少量有地远亲建立了分家,然后新西兰就一直有家族某某在某个头衔排名的信息导致很卡。无奈之下趁着换代直接其他天命选了个无地儿子当冒险者润去欧洲,但是还是很卡。 直到我弹出建立分家选项,然后建立分家,屏幕瞬间清净了,也不卡了… 所以盲猜是同家族(分家不算)人员过多,然后系统会不断提示家族人员信息导致。 本来以为那个档会卡到没救了,没想到这样活下来了,现在在西方准备重建罗马中。宗族人员已经3000+了,但是西方吸取教训了,核心帝国分公爵主教,外围王国给同家族国王两块之下两个公爵一个王国头衔,其他都封成了主教(这样他们内部也没派系且国王经济很好宫廷显赫度就会高提供更多宗族威望,而且其他封臣都是单伯爵领地会让洗宗教很有效率) 另外没尝试过如果当时没润到西欧,只是选择其他天命时,玩其他非天子的儿子建立分家,降低会弹信息的分家族人口,会不会就不卡了。
强烈推荐一个有趣的选择人物 1066剧本那个塞尔柱家族的冒险者。 优势点: 1:作为塞尔柱家族的一员,有AI前期帮点宗族威望。 2:开局选项选那个不要强宣称的,会有1000可继承可补员的弓骑和具装骑兵,质量挺不错。 3:开局有三个同族兄弟,初始发育就有同族无宣城的含金量。 4:你是无敌的冒险者,真的是想去哪就去哪。 我自己玩一把,把天鹅骑士和征服者点出来了才去入侵北宋。但是实际上发现天朝皇帝压根没法还手,你打公爵国王级就是碾压,所以感觉不浪费在培养上直接入侵也可以,而且目前入侵天朝然后撺掇头衔,头衔国库直接变成你私库。 当然如果不去天朝也行,去任何一个地方搅局都不错。
卢特兰公会潘达利亚招募 1580+主号玩家。 需加V群,会长微shenhuishm 先进群后再游戏内申请,不要直接申请。
求个祈福联盟收留 准备叮个侏儒SS号,个人一般晚上六点过上线,最晚能到半夜两点,有没队伍收留的~本来加的等新区的群散了没队伍了~
200+小时,分享一些经验,新人可提问 200+小时,分享一些经验,新人可提问
封建的常备吃首都男爵领的加成,那么共和国的常备吃不吃家堡或者 封建的常备吃首都男爵领的加成,那么共和国的常备吃不吃家堡或者首都城市的加成呢,因为都是士气加成,游戏里直接看不出来,有没会看代码的大神去看看
拜皇牧首教皇三人斗地主 完全可以3人一起点君堡科技~
教宗的正确使用方式 看了些战报,发觉大家附庸教宗后怎么都把教宗扔罗马不管了,严重浪费啊。教宗作为吉祥物,完全可以把他其他领地剥了,就给一个自己首都下的教堂,这样多个国王级帮你点科技呢。而天主拜时,我一般把布莱克納尔给教宗,这样君堡1个皇帝2个国王一起点科技,点数飞起啊。
一种玩法 玩个大公爵,当教宗直属封臣。各种提升直辖的法律提到最高,手下只留一个单伯爵领的主教,多余的地首府改成教堂,底下男爵城堡和城市给直属主教,然后把伯爵领首府随便封人后转给教宗。以后自己拿下的地都这样处理,既保证了自己实力,又可以让教廷国强大,看最终教皇能发育到多大,真忠臣流。或者在都护府下的也行,而且都护府帝国级更简单。注意在自己扩张放向边疆留给直辖就是,有新边疆后再换。 大家觉得这种玩法如何,不是最高领主省心,手下就1个主教省心,但是自己靠邪教法实力很强,选个常备厉害的文化以后更方便。有自己忠臣流帮教宗镇压派系,建立真地上天国~
柏柏尔轻骑VS日耳曼骑士 最近半个月自己开了局天主柏柏尔,完全感觉到此轻骑常备的变态,所以调秘籍满科技情况下同样1200人力对抗法德骑士。经过测试多次,柏柏尔轻骑完全吊打骑士常备,有一半直接在接触战就击溃了骑士,其他进入近战阶段时也是5天内结束战斗。下面层我单独讲解战况。先放柏柏尔轻骑常备数据和日耳曼骑士数据,完全可以看出柏柏尔轻骑根本不能当轻骑看。
2.62以后版本的战术 贴吧精品里都是好早以前的了,有没大神能出个新版本战术触发贴啊
不爽不要玩的皇下王 以前自己玩过的一次打法,很喜剧。1081拜占庭下自建天主公爵,一是避免被研究决定,二是耶路撒冷十字军方便拿王国称号和骑士团。用选举制,伯爵以上封臣只要1个主教,多余的地男爵领给主教,伯爵首都封非继承人亲戚后转给普世牧首,只要注意最前线留个伯爵领方便圣战就好。强烈推荐大家试试,无难度,不纠结,就是一路爽到底……
怎么用人情让君主帮自己打宣称 自己当君主时,经常遇到封臣用人情要求帮打宣称,但是我自己当封臣时,并没找到用人情要求君主帮打宣称的选项,有没大神知道怎么操作的?
全图最富伯爵领 其实全图最富伯爵领是亚历山大港,6孔地沿海带丝路,唯一的缺陷就是两城堡。而且丝路三条线,也就最下面这条最安全,安条克那长期都断绝……如果用埃及苏丹收头衔主动在那建立个共和国,全直辖收入爆炸
轻骑常备理论最强时属性截图 安达卢西亚文化特色是20%攻击40%防御20%士气,特殊建筑还有40%士气 ,所以还有额外的60%加成没显示出来的。
最强加成常备 虽然共和国常备容易建,但是共和国常备天生残废,一个字,弱。大家用同样文化,封建和共和国分别招个特色常备,然后把鼠标放兵种上就能看到:两者都有科技加成和文化特色加成,但是封建还有首都特色建筑都额外加成,4级建筑60%对应属性加成
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