拜占庭之辉 拜占庭之辉
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天朝世袭宰相忠臣流已测可行 原版,只是把瘟疫禁止了,不然扩张大了之后多处持续性瘟疫AI天子扛不住进度。另外感觉如果有禁止朝贡国朝贡的MOD可能体验更好。 以下说说具体注意事项: 1:天朝臣子的核心玩法是影响力 而影响力最主要的来源是家族(分家不算)有地领主的数量。主要可以靠玩家自己混成一品之后然后辞官立刻接受任命,温和点的可以把继承到的官职就留一个首都,其他分给族人(不用考虑品级,越年轻越好,他们只是工具人,提供影响力以及靠着有地多生孩子),激进点的可以直接撤职封臣然后换族人上。实际游玩时前期缺影响力封伯爵就行 ,后面不缺影响力了分公爵。 也就是说,工具人族人的地,其实主要是靠玩家靠着高资历且无CD的当官分地完成,他们是否卡品级根本无所谓。 2:世袭宰相流程 目标继承人需要能考过殿试(或者朝臣玩家给免试特权都行),然后直接影响力灌贤能或者让他出去当官都行。 天朝当官最关键的是品级,大后期不是一品别想当上官。只要达到一品,就可以靠影响力提升分数来。实际我游玩过程中9个朝臣BUFF有差不多一半是儿子们点出来的。 本质上就是解锁一品,然后灌满贤能+提升分数。 3:有些人说朝臣很坐牢,那是因为你真的是纯文官或者只有两三千头衔兵的枢密使。自带私兵无敌神臂弓的,不坐牢,主要烦的是朝贡国没法打,如果有MOD能去掉肯定体验会好很多。 4:忠臣战斗力来源: 一代目建议先用知耻志向,但是不用往上升,因为主要是靠国库打猎攒威望方便分离文化,我自己游玩时第一代是武将,升到王国级就暂停后续任命,攒威望分离文化。分离文化主要是考虑那种对该文化角色生效的,不用考虑文化地块生效的。我的选择如下: 集体土地(分离文化之后想当朝臣之前用庄园那个衙门参与农民起义然后白和甚至投降都行,但是实际上王国总督级是最强阶段,已经可以爆锤天子了,我是白和混个农民领袖) 廉价军械(25%减免配合农民领袖的50%,让玩家任何阶段都能养的起私兵) 人多力量大(加单队兵士上限,因为天子有时会开三四级无私兵法律,那种情况下每多一队私兵多20%,所以其实只要不是打大汗,一般两三队拉满的私兵就行,所以单队私兵上限越高越好) 加弓箭手20%攻防,减5%维护费,减防守敌人25%优势那个(锦上添花的选择,主要是自己主玩时是宰相或者枢密使居多,有地块要求的用不上) 尚武(给本家族的目标就是垄断天朝军官) 培养精致(垄断军官配套,游玩时也的确发现族人们都保持了文化没转回汉文化) 其他就随意了,我自己当初是分离时懒得等保留了士大夫,然后想着神话祖先蹭点宗族威望(但是后面发现根本不需要这些蚊子腿) 1066开局,保着大宋一直处于政通人和,目前已经通过开边揍完大汗了,大汗也就是我唯一招满私兵的时候,其他时候都只是两队高上限的神臂弓和一队攻城器常驻。
天朝最强枢密使 没截图,只是上班无聊时想到过年期间玩的一个档遇到的情况。 自己是天子,已经点了血脉始祖基因飞升了,本来习惯于朝臣都用自家高属性王子。 直到 有一次发现打仗最优先级居然不是我50多军事的天子当主帅。而是个更牛逼的老哥,然后点进去一查。 天才英俊海格力斯农民领袖,这倒没啥,毕竟王子们这个配置的挺多。 然后才发现,尼玛他居然是本宗族的分家,他有自己的庄园!而且因为算是比较早的分家,庄园建设的还不错,其中不少是军事相关建筑。 然后因为我天朝兵制一般都只是点到第二级,让官员们有点私兵。但是王子们往往养不起太多私兵,毕竟没有庄园私库收入不多,时间也不足以积累够私兵。 但是这老哥靠着庄园建筑给他提上限减维护,外加农民领袖,传统的廉价军械减维护,自己私兵都有一万多还完全养的起,且因为廉价军械禁了重骑重步,他招的大多是神臂弓… 然后这老哥真是武德充沛,整天不是揍人就是在揍人的路上… 对比常规枢密使扣扣搜搜两三千头衔兵。 这种基因飞升后的皇族分家,有自己庄园提供基础收入,农民领袖+廉价军械极大降低了维护费,外加一些军事庄园建筑提供的属性和战场优势和私兵容量上限… 所以大家可以考虑多培养下有庄园的分家家主,比王子们强太多了,特别是一些选了军事类分建筑的。 想想这种分家家主当枢密使和军区司令时多么残暴… 所以天朝兵制拉到第二级就行了,军区司令和枢密使们,靠头衔兵数量太少往往不敢打,靠这种上万私兵神臂弓,全都是战神!
最近玩天朝档的一些心得,可以互相交流下 先说两个遇到的BUG 1:帝国级封臣不招兵士,不管法律怎么改,反而其下的王国级封臣都招兵士。 2:开边占完地块久久不结束要硬等很多年,导致开边就是个笑话。 然后一些经验教训: 天朝那几个自由无责任改教的传统一个都别留,我用儒教教改是,本以为可以留一个,结果封臣也是经常改回道学导致我教改后的新教长期吃不满圣地加成。另外法界圆融也导致只能加冕礼上拿一个骑士团,所以建议用不带法界圆融的宗教来教改。 辽的那个自带将领男女均可的可以融一下,这样皇女和侍妾们(基因飞升后的女儿们)都是不会跑的优秀将领,皇子们老是自己出去当官留不住。 最后说下自己最终选择的8文化传承: 1:加公正概率那个 2:加勤勉概率那个 这两个是优化封臣,让局势不再成为威胁。 3:人多力量大(强化了神臂弓,且因为限制了重骑重步,导致封臣们招神臂弓概率大幅提升) 4:农民领袖可以遗传那个(50%军费减免,民众好感,让封臣有钱维持更多兵士以及降低农民起义概率,配合教改美德更佳) 5:善于适应的臣民(雇佣军半价,枢密使很喜欢招雇佣军的,而且后面钱多了,地方上的小规模农民起义直接被小官招雇佣军镇压) 6:贵贱有等(让自家族人更能卷) 7:天子20个侍妾那个(基因飞升,外加宫廷里那些每年涨皇子皇女属性的职业,导致他们才是最优质的一批人才) 8:华夷之辨(小细节当上文化领袖之后,分离或者融合之前先用改革顶掉,然后中途都不选,直到最后8文化成型那次再补回来)主要是防止封臣们乱融合些奇行种 除了第一代人丁稀少是开个自动补侍妾的,后面都是皇女不外嫁,配合教改无限制婚姻,将领男女平等。每代皇帝都是侍妾适龄姐妹女儿们,这样后代都是超高几率顶级三遗传,远比皇子们娶外姓女几率高。而且皇子们成年后会自己考试出去当官留不住,最终就是自己那些优质将领全是这帮娘子军… 大家还有啥心得或者教训都可以交流下,看看谁有更多奇思妙想。
对于非游牧想打全图的,给一些自己经验 首先别考虑行政或者天朝这些严重占据算力的,他们是你们卡的关键。 说说我自己曾经打过的一个档的经历吧,算是滥强流。 1:玩的封建制,国王级以下时,下属全封伯爵级主教,可以迅速提高你收入转化为战力。 2:国王往帝国靠是,开始把直属封臣从伯爵级主教慢慢转成公爵级主教。最终法理帝国版图之内都是公爵级主教,这些都是你后面主要收入来源。如果你教改和文化选的提升武勇相关的,那么这些公爵主教们就是你的稳定骑士来源。 3:帝国级之后继续扩张,基本法理外就是一个王国一个本族子弟,给他法理首都所在全公爵领,其他公爵分封成主教再转给他。(这样的国王实力很强,避免因160块地址后被人宣战封臣偷地) 我自己教改的提升主教武勇相关的那几个文化,然后一个避免封臣转文化的,剩余才是提升兵士战力的。家族基因飞升前,骑士们就是各个主教,然后主将一般是自己的宫廷祭司(教堂隐修院建筑加军事和武勇,而玩家一般都是肥地多孔,注意给他建个隐修院地基就好,这样代管几十个教堂的宫廷祭司就是放头猪上去都是神将)。 中期经济比较自由之后,可以适当帮自己帝国法理领地之内那堆主教修修经济建筑,毕竟按照他们的上税比例,和给自己直辖修差距不大,且自己直辖肯定优先去叠兵士战力了。 然后那堆经济特好的国王,各个宫廷显赫度都能拉满,家族威望不用愁,且各种小卡拉米压根压根不需要玩家出马,我甚至被天🐖教皇大圣战,自己都没出马,自家那些国王们凑一起就把教皇暴打了。 这是能打全图,稳定度很高且不卡的。 其实基本思路就是: 法理帝国内公爵主教提供经济,在家族飞升之前也是骑士的主要人选。 自己那一个宫廷祭司就是稳定主帅,他带兵打仗不影响玩家自己其他活动。 帝国法理外国王提供宗族威望,且后期基因飞升后都是更强的骑士人选。不指望他们给啥钱,能自己解决领地叛乱和防周边偷地就行。
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