无外我是 无外我是
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【新年学习材料】三国杀新手进阶攻略 卡牌篇 三国杀,一种卡牌游戏,想要赢得游戏,灵活运用卡牌是关键。 而灵活指的是,以卡牌收益为目的,以提高我方正收益,避免我方负收益。 三国杀中收益可以简单的分为三种,不同而相互联系。 第一种血量收益,代表:桃,输出锦囊,酒, 三国杀中体力由勾玉(军争)和阴阳鱼(国战),体力为0则角色死亡,所以血量收益牌排第一位,酒只在濒死才算。 第二种牌差收益,代表:无中、顺手、过河,以顺手为例,未被无懈时,对方失去一牌,我方获得一牌2手牌收益 第三种技能收益,极其复杂以夏侯惇代表,刚烈:你受到伤害时,对伤害来源判定,不为红桃时,对方选择受到一点伤害或弃置2张手牌,判定不为红桃时收益为一血量受益或2手牌收益。 常规游戏思路:判断场上势力,分清敌我双方,明确(核心)集火目标,确保团队收益。 保证团队收益目的:获取游戏胜利 例子:不救反贼送人头给队友摸三张牌,相反反贼不救队友被敌方收人头则损失三张牌 反贼方:杀死主公获得胜利,2种思路。扫清障碍流(主公没有爆发代表:刘禅曹丕)常规击杀顺序:忠-内-主;秒主流(主公脆皮,场上奶量不足) 主忠方:保住核心,且在主公不死情况下扫清贼内奸顺序 常规击杀顺序:反贼-内 内奸:单人作战,玩法:控场 常规击杀顺序:反-忠-反-反-忠 -反-主 优先考虑主内反局面。 三国杀中有一些武将被称为“神将教”,源于张坤游戏主播,原因在于其强大的过牌能力,而神将教中陆逊陆伯言连弩44张杀,秒天秒地秒孙策实乃三国杀第一神将。如何提高团队收益 首先了解卡牌分类: 基本牌【杀】、【闪】、【桃】、【酒】一共85张。【杀】44张(30张普通杀、9张雷杀、5张火杀)【闪】24张【桃】12张【酒】5张锦囊牌:分50张一共15种。非延时锦囊有12种,共43张;延时锦囊有3种,共7张。防御型锦囊:1种【无懈可击】 攻击型锦囊:4种【南蛮入侵】【万箭齐发】【决斗】【火攻】限制型锦囊: 3种【借刀杀人】【顺手牵羊】【过河拆桥】辅助型锦囊:4种【桃园结义】【无中生有】【五谷丰登】【铁索连环】 延时类锦囊:3种【闪电】【乐不思蜀】【兵粮寸断】以下记卡牌数量可不看 1张牌有2种:【万箭齐发】【桃园结义】有2张的牌有4种:【借刀杀人】【五谷丰登】【兵粮寸断】【闪电】 有3张的牌有4种:【南蛮入侵】【乐不思蜀】【火攻】【决斗】有4张的牌有1种:【无中生有】 有5张的牌有1种:【顺手牵羊】有6张的牌有2种:【过河拆桥】【铁索连环】有7张的牌有1种装备牌:装备牌分4种,每种可以装1件于装备区。25张装备牌,12张武器牌、6张防具、4匹+1马、3匹-1马 以下记卡牌数量可不看 三国杀记牌口诀:六拆五顺四无中南蛮决乐三火攻借刀五谷闪电二桃园箭盾两八卦十二武器弩两把杀四十四闪 二十四十二桃马加四减三经验补充: 过河拆桥 除了可以拆乐兵之外,控制敌方攻击距离也很重要,保证己方核心武将不受到伤害。 决斗、火攻是否使用,决斗又称点杀牌无距离限制,千里之外取上将首级。火攻优势在于无风险,无视距离,属于翻盘牌缺点是火攻命中。 判断对谁使用决斗牌一看对方弃牌情况,避免砸脚,二看对方核心武将(辅助核心、输出核心 代表;辅助核心发贼二张、输出主忠核心刘协、荀攸)。 aoe南蛮万剑:翻盘神器;反贼通常第一轮不放,保护核心脆皮。 乐、兵:压制爆发。属性神 有机会天过。 防御锦囊:无懈可击 天梯44模式有包养的火诸葛一手黑牌无懈可击。保核 解乐、兵。 闪电:大功率输出锦囊,翻盘神器。 铁索连环:有人说军争的灵魂是铁索,成吨伤害往往有它的身影。 加一马:又称神加一(沈佳宜)防御马,打不着、打不着就是打不着。 武器牌:万水千山来找你,保证攻击距离 仁王盾:昔日深海蓄爆大龟,仁王禁。 八卦:假货比较多,正货是真神 见过连判10牌+红 。 杀:大爷牌 你大妈不是你大妈了,你大爷还是你大爷。诈降红杀,烈弓打出的杀不可被闪。 随意转载,署名即可
想一出是一出的本事,这哪能受的了 新剧霹雳狼烟之万堺尘涛第15章,天极地限怒然质对叹希奇,当时的我的感觉是交代你×××的来听天极怎么说的:“叹希奇,布局瓦解封印致使苍生陷危,今天你必须有一个交代。” 首先封印就是意轩邈做的,结封印是为了救苍生百姓,为什么破封印你不问,指责当事人致使苍生陷危,你有能耐你去做啊.一群老顽固,没本事要靠易教这样的门派做事。不明事理兴师问罪此为一不智。 没搞清楚对方实力,趾高气昂找场子,那么多东西要别人讲才搞懂,不明白实力差距,死了不是自找吗。 人生有两出悲剧,一者执意寻死,一者无力求生,你全包了。——最光阴这世上有四十四种武魄,你是最等而下之的一种。——殢无伤前者是对地限最好的阐释,后者是实在不堪的评价。 当年易教背叛明里暗里有诸多蹊跷也有人提点,你自己也说不了解。现在兴冲冲拉着易教叛徒来问罪,你不觉得可笑吗,你是狗吗,崇玉旨喊你去你就去。这就没脑子。 居然让叛徒走先头,叛徒死了你不出手可能情有可原,没来得及出手,你道门门人死了你都不出手,你这是摆先天架子吗。要么没实力要么没脑子。 先前隐春秋被秒我暗叹魔息实力高深,接着雪隐被收我只道世事无常,江湖无期,后来鬼刃被收我笑编剧在下一盘大棋,不知节俭,今有天极地限寻衅而来,我恍然发现编剧是想一出是一出的本事,这哪能受的了。 说几件事 1鬼刃没能复活,之前和我聊的小伙伴你们说错了。白衣放棺材叫做留有一口气,不知道城里人是不是喜欢这样做,反正鬼刃是乡下来的没这待遇。 2我只想问问三掌教什么时候死干净,已经死一个了,另外2个还不死,看的实在着急。 3两个主线剧情一是幽都灭门;二是三教掌教清洗,整完之后,冒昧的想问下下部戏什么时候开始铺垫。 最后给戏迷提一个建议 刚入坑的新道友,建议你们在喜欢、吹、黑角色的当中给霹雳设一个值一个底线,当你觉得角色写的接受不了时,默默给这个值加一个一,当超过你的底线之后果断的离开吧,这样不会太痛苦。毕竟世界那么大,有意思的事那么多。 GG myfriend. 附录意轩邈所言易天玄脉 吾想玄脉应当属金,五行中,金之性坚,又言金曰从革,意指金易于顺应改革,易天玄脉是各方汇聚,虽所善不同,但志在一道,合众心便成坚,因优在各处,众有广思不陷执迷,便易于改革,不如三教规条繁复意入僵固。金之对应五常为义,玄脉少条律,非受礼教而成,是因义相结。玄脉之成,只为不得理解,受众排斥之人相行互助,所以合于义。金之卦象为兑,上下皆泽,滋润受益,是互通讲习而皆得益。如玄脉,随稍分上下,亦如亲如朋,相论思绪,进益、不固,还可推还于金曰从革。 金曰从革解释 金运之年分为金运太过,平气,和不及三种情况。 其中金气太过之年为坚成,即坚固成就之义;金运平和之年为审平,即法度井然,审慎清平之义。 而金气不足之年为从革。因为金气清明肃静,金气不足,即是心不清明,或违法乱纪,故当以金刑之,通过惩罚恶行,以警戒人心。 从,顺从,服从;革,革除,改革,变革。金具有能柔能刚、变革、肃杀的特性。金代固体的性能,凡物生长之后,必会达到凝固状态,用金以示其坚固性。引申为肃杀、潜降、收敛、清洁之意。凡具有这类性能的事物或现象,均可归属于“金”。即随从正人所行之正道,变革自己的心行。我们知道金是武器,也代表了战争,一种新制度的建立,往往需要通过武力,摧毁腐朽落后的势力。比如周朝取代商纣王,武王一怒天下定,天心人心从而革之。 所以杀叛徒可谓金刑之,通过惩罚恶行,以警戒人心。
我入戏太深了 鬼刃的死太突然,猛然间觉得自己入戏太深。鬼刃这个角色贴吧浏览一圈多是贬多过褒,胸中一口恶气难伸,实在是不吐不快。 早先并没有鬼刃夕痕•败天下明锋,有的是异乡人孤独客这个角色,自幼失去父母,在编剧的笔下大概不那么容易的活着,唯一的亲人叹希奇,哦,不对,应该是意轩邈。从对待封剑主的态度来看,掌握一身武艺应该是和这个唯一的亲人没什么关系,这很重要,幼年的环境是否有高人栽培决定将来是什么样的性格。在成为鬼刃夕痕之前,我们一无所知,今后更将无人关注,有的只有异乡人孤独客这六字,雪落无声。 鬼刃无情,造人间噩梦;夕痕有恨,败天下名锋。不负所望,深微长歪了。一个专杀刀客,一个强夺名剑。——叹希奇 所幸叹希奇找到鬼刃或者鬼刃遇见叹希奇,才有的后面拨乱反正。这里不得不佩服叹希奇这种“老师”,能将一个作恶的剑客,引导去正道。可惜的是,叹希奇本身的事情太多,看管不过来,鬼刃和魔夜听剑。 鬼刃在成长,因为他步入了江湖。不了情、江南无路、狂刀、白衣、洛子商,天琴三境,狂龙八斩法忆秋年风之痕真传,这些震天响的武学名师,遇上鬼刃夕痕唯有吞败,鬼刃何曾怕过,难道他不知道白衣洛子商是忆秋年风叔的徒弟,难道他不知道杀了白衣会直面风叔吗,而面对风叔可能会死吗。再看面对这些强者鬼刃有过失格吗,不论立场,2次二对一生死对决,白衣,不了情技不如人,死的不冤。狂刀鬼刃2个狂人正面对一波,亦不曾落得下风。在天才和天才之间,只有更为天才的才能得以取胜。 面对风叔直接给干死了,可谓是大快人心。不了情、白衣粉如是说道。面对加戏复活,我只能希望贴吧能重新看待鬼刃,一次复活一次重生,这样场景让我想起了钗公杀万古长空,罗喉借邪天御武心血复活。这是布袋戏的魅力,也是我选择看剧的动力。 好,继续来看复活后的鬼刃干了什么事,似乎依旧是执着于剑道,执着怼死风叔,以见剑上功名。在鬼刃眼里公平公正的赢了风叔,本是一种极大的自信提升,直接将导致的是剑术的更加出尘,一条主角主路就在眼前,马上就可以拿下毕生boss叹希奇,走上人生巅峰。 紧接着,剧情推进到『霹雳狼烟之万堺尘涛13章』意外亡于生命练习生,这个出场不过6集的角色。不说其他的,这种意外的退场就震撼而言它做到了。 吐槽完了,在说一些恶意的猜测。鬼刃不得不死的三条理由 鬼刃的死,在编剧的角度来看意味着什么 1父子相认这种剧情没法写鬼刃之后要走的路,踏过忆秋年风叔这种顶尖先天徒弟尸体走上来的定位,其成就必然直逼其2人。编剧说,不好意思,最近不打算写新先天,你就给我去死吧 2剧情需要,倘若鬼刃这种强人加入忘潇然,势必打破幽都苦境势力平衡,忘潇然+叹希奇+深微,随意编排下武力 叹希奇≥忘潇然>深微;风之痕>深微>白衣+洛子商,这种战斗力强势正道抗幽都,起码幽都半条命得没了。所以编剧说,不管怎么样鬼刃你先死再说,然后忘潇然叹希奇一个一个来,易教=>悲剧。3混乱的武力出场,强如弃天帝不过是素还真+柳生剑影+一页书+风之痕+三先天 万魔惊座,你慌了吗。台面上有素还真+傲笑红尘+一页书+半个风之痕+努力不拖后腿的三教天极地限却沉思等众+赤龙、玄武十二宫等万魔惊座+神机就问你怕不怕。说九轮天外境势力不懂事搞侵略,你本土的想上天,我想随时可以起飞。编剧说你鬼刃比他们牛逼吗,一杆人等着上呢你省省吧。死。 最后聊一下剧情走向。 1书大出面一查当年真相,儒道佛必然跑不了,三教清洗开始。。。 2狂刀沽命师追求刀剑之道,简直讽刺,鬼刃夕痕搏命风叔才得以提升,他2个先天看把剑就想提升。。。我没看过狂刀老剧,不过狂刀打不过鬼刃可想而知狂刀多菜。沽命师可能只是玩玩而已。 3搞不出风浪的神机唉,蹦达不了几集的可怜人。 入戏太深是因为觉得鬼刃这个角色真心不错,一步一步打出名望,却因为各种各样原因不得不死,死了还遭人恨。这不是我想要的霹雳。想象中的找生命练习生复仇的戏码也没有出现,看忘潇然的意思像是算了。人家风之痕为了徒弟敢放弃一魂,你死了儿子什么表示都没有,真是讽刺。生命练习生也得背锅,人家放大招你啥事没有,实力悬殊巨大的决斗直接取人性命,你废了武功也好啊,这种角色捧不起来,要么干脆就是坏人。生命练习生要是坏人,叹希奇就得背锅,胜负结果已出,鬼刃还受了伤,居然不带他走,眼睁睁看他做傻事,要么叹希奇是坏人别有图谋。。。各种想不通 So 入戏太深,不可为
『霹雳布袋戏』小论御清绝 相似角色柳生剑影 剧中御清绝退场前,棋邪所言“天无之境”其修为究竟到了何种地步呢。先不着急,来看看前人剑圣他老人家修为到了何种地步1“万物天地为剑,神鬼妖邪为剑,劫波万度,宇宙苍穹皆为剑”指的是通过意识能让这些化成剑为自己所用2道之真谛 “守护生命”以自我牺牲为代价,尽散意志、尽化元神,铺成绵密剑阵力挡弃天帝一天。 有对比才能有区分,御清绝退场,手操天下之弦,进入“天无之境”天下在没人可以对其动武,一刀斋拔不出刀。就退场剧情而言,御清绝并没有悟出属于个人的道之真意,按修行四个层次信、解、行、证来说柳生剑影最后一招是证,反观御清绝倒像是位于行的阶段,棋邪说“经历数劫,魔劫将至,但你阳寿已到尽头” 没能进行一场宿命般的对决,这里算是少了一场戏。但由于进入到“天无之境”“宇宙苍穹为剑”这般境界便有了如涅磐,兵解的选择,所以棋邪才会说登仙成魔皆有可能。若天无之境,取天无绝人之路来理解,大概是比较终极的防御能力。 以价值来说,一者拼死守护,一者突破境界,都是一等一绝世高人,侧重点不同比较也没有意思。 最后聊一下武力值:弃天帝的护身罡气,防;宇宙苍穹皆为剑,攻;无天之境,防,比较武力值要着重考虑个人皮厚程度(疗伤+血量),实际中打出来(攻大于防)dps,释放次数MP?(弃天帝几乎无cd神xx)以及环境(靖沧浪水属性,在熔岩中打)、宿命(号天穹惊闻天工八月泉水弦出世)等 结束语:琴者的故事还将继续,而剑者已是过去。
『霹雳』小论御清绝 相似角色柳生剑影 剧中御清绝退场前,棋邪所言“天无之境”其修为究竟到了何种地步呢。先不着急,来看看前人剑圣他老人家修为到了何种地步1“万物天地为剑,神鬼妖邪为剑,劫波万度,宇宙苍穹皆为剑”指的是通过意识能让这些化成剑为自己所用2道之真谛 “守护生命”以自我牺牲为代价,尽散意志、尽化元神,铺成绵密剑阵力挡弃天帝一天。 有对比才能有区分,御清绝退场,手操天下之弦,进入“天无之境”天下在没人可以对其动武,一刀斋拔不出刀。就退场剧情而言,御清绝并没有悟出属于个人的道之真意,按修行四个层次信、解、行、证来说柳生剑影最后一招是证,反观御清绝倒像是位于行的阶段,棋邪说“经历数劫,魔劫将至,但你阳寿已到尽头” 没能进行一场宿命般的对决,这里算是少了一场戏。但由于进入到“天无之境”“宇宙苍穹为剑”这般境界便有了如涅磐,兵解的选择,所以棋邪才会说登仙成魔皆有可能。若天无之境,取天无绝人之路来理解,大概是比较终极的防御能力。 以价值来说,一者拼死守护,一者突破境界,都是一等一绝世高人,侧重点不同比较也没有意思。 最后聊一下武力值:弃天帝的护身罡气,防;宇宙苍穹皆为剑,攻;无天之境,防,比较武力值要着重考虑个人皮厚程度(疗伤+血量),实际中打出来(攻大于防)dps,释放次数MP?(弃天帝几乎无cd神xx)以及环境(靖沧浪水属性,在熔岩中打)、宿命(号天穹惊闻天工八月泉水弦出世)等 结束语:琴者的故事还将继续,而剑者已是过去。
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