平头的西瓜
平头的西瓜
关注数: 66
粉丝数: 26
发帖数: 356
关注贴吧数: 83
观海云选在没有神器加持下武功是按从低到高排,心机是按从高到低 杨应该没有神剑发动六道在四人里战力是垫底的,当然因为心机手段也会影响发挥,所以四人死战可能还是他和秦仲海活到最后的概率最好
三代特定仲魔成长后会进阶成新的仲魔的设定不错 这个设定很好啊,为啥5代没沿用呢,怕被说抄袭宝可梦吗
问下吧友神意如何开关 有大佬知道神意比如难忘的经验这种如何开关吗,提示说可以开关我按键都试了也没啥反应。
有玩过ps主机版这个系列游戏的朋友吗? 这几天ps商店拥王者和正义之怒都打折了,但是担心会不会bug很多,这两作哪作在ps上的优化好,可以比较稳定的通关?另外战锤40k行商浪人ps5主机板有朋友玩过吗?
有玩过ps主机版这个系列游戏的朋友吗 这几天ps商店拥王者和正义之怒都打折了,但是担心会不会bug很多,这两作哪作在ps上的优化好,可以比较稳定的通关?
神界3有像原罪2那样延迟回合吗 问下吧友这代有延迟回合吗?
各种吧友如果重生一周目姐姐不死,主角用啥职业好 我现在是魔战士打枪和战士打拳换着玩有没有更好的建议?
这重生版流程里的敌人也太皮实了吧 感觉除了法师类弓箭手个个血牛,攻略节奏有点拖沓啊
各位吧友我在B站录制了北欧女神负罪者一周目GOOD END流程视频 一周目完整流程 感兴趣的可以看下 也希望能帮助入坑这作的玩家(如果还有的话) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Km4y157Rw%3Ft%3D234.0&urlrefer=b88fefbed3ffa136c918356dd69ea19e 视频已经录完会陆续上传
请问各位大佬ts版赛力斯的指挥是不能通过读档变成3星吗 用模拟器好像不能啊
我这算不上人品爆发
新手请教两个问题这游戏的敌人的实力是会一直增长还是会封顶的?
真希望做个如龙见参hd不要极化就加入中文就行 就差这代没玩了
为啥一个作为读书人的学者在夜晚给抢夺技能 实在影射读书人都是衣冠禽兽吗
大家现在玩ps1的游戏会不会总感觉一种卡顿感? 读盘超级慢,手柄移动起来一顿一顿的非常不顺畅,指令响应也感觉慢半拍。但是其他更老的游戏机比如sfc md却没有这种问题。
请教下大家,用老ps4玩刺客信条神话三部曲是不是起源的体验最好 英灵殿和奥德赛是不是读盘都很慢。
队伍成型后有点无聊啊 敌人都是摸一下就死,战棋平衡性很难把握,这游戏前期养人好玩后期有点无聊。其实战棋平衡性要设计的好要吗就是高级战争这种没有等级系统的纯战棋,要吗像火纹一样把数值设计的很小计算公式做的简单,当然最近的火纹数值也在膨胀,平衡性没有以前的好。
最高难度12关清光了 感觉这游戏打到后面平衡性有点崩
超难通了说下心得 我是第一次正常打,没有给自己加任何通关限制。1.龙手镯的良成长很强但是很贵,不是必须学,给谁带手镯过几场战斗升个8级左右再换个人带几场战斗,这样主力基本上都享受到良成长的加成(通关是肯定够了)也不用浪费sp。2.血统很好用很便宜,能学都学。3.敌人ai除了小偷都不会开门,所以可以堵门解决一些敌人4再移动不贵很好用,再移动+就没啥必要了。4小刀是神器,给小刀学龙咒很强,即使0伤害也会叠龙咒效果,中龙咒的几乎等于被废掉。5各种魔杖会大大降低游戏难度,出场会魔杖的角色都可以一用,初期我认为小红比小绿好用多了,根本不用吃战场资源,一路各种魔杖用着养她到通关也没问题。6.勇士最好配1到2个,勇士这个职业没啥要求,看着顺眼又不是太强的转个勇士就行,哪个长工学多重连携蹲战场,有时伤害刚好差那么个连携。7.法系职业和弓系职业要培养几个,开罐头和打飞兵用。8.神威是最实用的戒指。
最后一关感觉有点烦了,一回合结束第一个场景
可以慢慢刷钱了
大家说说困难和超难下实用度区别很大的角色 比如会太阳剑的大王子,困难难度下嘎嘎乱杀,超难难度速度成长不理想,个人特技加对手反击命中靠追击触发太阳的机会又大大减少,被我板凳了。还有阿尔弗雷德,出场体格太差,超难难度初期拿铁枪都降速被攻击,实在蚌埠住。
是我大意了 看了贴吧才知道这个
升级全加真是舒服
天刻的脉动对连携攻击的命中判定有影响吗?
这样布阵辛老大应该很郁闷
有没有大佬知道神威给龙脉的规律是啥,想找个人开雾 现在主角开雾,不想让主角做工具人
火焰纹章觉醒是不是敌人ai不会组队的?
狼骑是不是只有那个一加入就是狼骑的是白狼 其他人转了很多个都是黄的,像土狗
gba上的火纹改版很多但好像都没有人做nds版的火纹改版
新作角色的武器等级会影响使用武器的命中和必杀吗?
对比了下超能的boss属性会比困难高10来点,而且会带熟练者
超难真是打的昏天黑地
感觉充满了piwer
这代版本的s级武器应该是小刀类吧 武器又轻,又能叠毒,初始攻击力不高但强化给的属性多,流程还能拿到好几把好武器,官方亲儿子,建议新人多培养几个用小刀的。
有哪位大佬知道连携攻击的伤害和命中具体咋计算的?
现在重看前面的剧情龙妈第一次结合双手合十的动作就埋下伏笔了
几天奋战,完结撒花 这部致敬了历代火纹的作品,玩过这个系列作品越多的人玩起来越有感觉,愿火纹常做常新
这无限暴兵也太刺激了 只能卸了装备堵门口了
主角龙这个属性好坑自己
有人说这作家园繁琐,正常打每次回浮空岛干几件事就够了 捡道具(位置基本固定),照顾吉祥物,去试炼之间打3次角色对战白嫖经验.做菜吃饭,一圈下来也就几分钟。剩下的其实都不大重要,买东西学技能看挑战啥的都是需要的时候做下。体育锻炼和钓鱼我体验了下后基本没玩过。
我开始以为这作剧情是及格线,玩到后面看来可以给良好 故事大纲良好,slg故事讲成这样真的可以了不拖沓,问题就是很多过场演出明明是在打大规模团战,过场却像几个人在演舞台剧,而且对白不太行,除此之外故事其实没有大问题。另外这作很多外传真是情怀拉满。
如火不刷遭遇战投资国家好像没啥用,投到二级领动物就可以了吧?
西格尔德的外传系谱的bgm响起情怀拉满啊 很感动
这作有两个魔法杖非常好用 一个是封移动力的冰封,一个是打break的崩塌,有了这两个我觉得可以考虑不使用结合戒指的能力通关了。
阿尔弗雷德大帝名字很霸气,但我觉得是所有皇族里最菜的。
这作以后应该会有大佬琢磨出最高难度全程不用戒指结合的打法吧。 那样通关应该贼刺激。
那几个王族的高级职级,是不是学会职业技能后直接横转更好。
新作战斗时角色的速度最大等于武器速度? 好像战斗时速度不会超过武器的速度值,不管你速度的基础属性有多高
新版的等级上限是50吗
目前有个挣钩特的方法 合成这个箭沉默卖了可以挣差价
大家有没有觉得新版可装备技能和魔法太少了 才4个,升级能增加吗
真女神4f快通关了,下个想玩深渊奇妙之旅。 这部作品听说迷宫很难,是比真女4f的迷宫要烦吗?
真女神4f是不是仲魔的成长要比主角优秀很多 没有打dlc,在程序里把仲魔强化都点上,感觉仲魔升一级得顶主角两级。
感觉如龙5的关卡长战做的不如前几代好。 刚过了5代的桐生篇感觉关卡卡战设计的很一般,比如同样是多角色的4代,每个人物都有比较好玩的关卡战,像讶岛脱狱和桐生救讶岛设计的就很好玩,但5代的关卡战就设计的不那么好桐生篇最后一战好像纯粹是为了测试桐生爆气用的乌呀呀一堆人给你打就很一般。
请问用ps4 silm玩审判之眼的读盘速度和帧数表现如何
今天用模拟器玩了一下如龙1感觉不错 1代的拳头打人身上的绑绑声真的特别有感觉打击感特别好,一代的街道也显得宽不少,虽然视角问题蛮不舒服,还是日文,但当做act玩蛮不错的,升级系统也做的很精简,现在做支线任务存经验升级打投中。对比了一下刚通关的人中之龙那种大招播片不停的场面感觉已经走极端了很容易让人瞌睡,还是1代这种简洁明快的感觉好多了。
如龙5代到人中北斗这个引擎,是不是c3c4c5输入问题。 这几个同代引擎好像输入起来都不是很精准的感觉,经常会c3c4c5输入的结果不是你想要的。好像3代4代那个引擎输入起来反馈的准确率要高的多。
ps4版的如龙四总觉得整体色调特别怪,灰暗灰暗的3代也没这感觉
请问吧里有人玩过wiiu版的如龙1+2吗,可以谈谈感受如何吗。
1
下一页