whj007521
whj007521
关注数: 95
粉丝数: 217
发帖数: 933
关注贴吧数: 6
一个问题,求解答。 请看这税收,生产和军事,为什么有红有黄有绿,影响收入提高,有什么办法可以改正?
论中文出镜率最高的皇帝名字。 他就是尚柄大帝。 三个尚柄大帝,同台竞技。 这是谁的锅?要不要这么执着?要不要这么残忍? 有良知的人都看不下去了啊。 求求大佬发发善心,改改,让后辈不要取祖先的名字, 毕竟不符合国人的礼仪。 哈哈。
求个助~! 玩了大半个月了,发现这游戏好比一个单机啊,有事都找不到人问~~ 想问一个事,就是梦魇地下城没有高级的钥匙。在网上找半天,也没有办法 也刷低级地下城好久了,也不爆一个高级的钥匙,解不开高级的制作钥匙任务 怎么办?
这个让人受不了,破防了啊。 相信大家都遇到了吧,君主的特质三件套:忠贞,勤政,心地善良。 这是往好方向选产生的三个特质,坏的就不说了,没什么人会要。这三个事件不停出现, 一半一半的机率,总会中招的,所以这历任君主大都会有。 能不能不要啊,机率太高太频繁了呀,要增加经验可以用别的。 得修改啊。破防了啊。
一个殖民出现的是自已文化的办法。 刚刚发现的,应该是有效的。 在西西伯利亚建了个国,殖民的差不多了,想到南亚来殖民,但是距离不够, 于是把琉球附庸了,再没收它一块地就可以了,殖民一块地后迁都,发现后来 殖民地的文化全变成主流文化了,而不是本地文化。 以后可以用类似的办法,省得转文化了。 伙伴们不妨一试。
关于明郑军的一些想法。 明郑军后来可以转职成郑明,这个不说,我想说的是明郑。 做为一个以海军立国的国家,在海军上面一点也体些不出优势,特别是区区几十只船,在大清面前没什么用, 也就是AI,如果是玩家,大清分分钟平了台湾,何谈对峙几十年? 所以,明郑的传统一定在海军上有大大的优势: 比如: 传统:海军上限+500%,海军维护费-500%,海军传统每年+2。必须这么夸张,不然守不住! 别的理念就不说了,各有道理。 下面幻想一下明郑的理念吧。 传统:海军上限+500%,海军维护费-500%,海军传统每年+2 野心:陆军士气+10%,训练度+10% 1:铁人队:陆军火力+20%,冲击力+20%, 2:海盗起家:劫掠效率+200%,封锁效率+100%,登陆速度+100% 3:垄断贸易:贸易效率+20%,全局贸易竞争力+20%,水手修正:+100% 4:尊明续汉:全国叛乱度-3,核心化-30% 5:了解并学习西夷海战:重型船只作战能力+20%,全局海军接战修正+20% 6:开发台岛:所有点数花费-10%,发展成本-20%,建筑费用-20% 7:优势火炮:炮兵作战能力+20%,围城能力+15% 怎么样,比效幻想吧? 那么大明郑芝龙的前辈的前辈汪直大海盗,这么一个传奇海盗,一个割据长崎,自称宋王,被十几个大名纳贡的海上霸主级人物,他建立的长崎大宋国的理念又会是什么?
一个有趣的建议。 大家都知道,万历年间,汪直这个大海盗曾在日本长崎一带建国称王,有不少日本大名向他称臣纳贡,那么,相关国家和文化,理念,任务可否做出来,以图一快呢?
提问:如下。 为了消除破坏,点了全国重建,想要取消会产生朝令夕改的代价,估计有五年了吧可能, 要几年才能没有朝令夕改的代价呢?
一个吐槽。 现在君主的经验也容易升了,因为事件多了。不过有个事件太多了,就是有关色欲这个。 虽然说当皇帝免不了,可也太多了,结果就是基本每个皇帝都有色欲这个特质。 能不能少点哦,这个特质不好啊。
活久见,葡萄牙被巴西变身了~~ 西班牙大战葡萄牙,葡萄牙一败涂地,很可能是迁都了,变身巴西~~ 但是,宗主国可以迁都殖民地吗?? 电脑的骚操作真的防不胜防啊!
本次游戏最惨的两个国家:俄与奥。 俄罗斯竟然被我清给锤了~~!!感觉俄与奥这两冤家从1805年开局就不妙,不过好歹奥斯曼还正常到动乱才被各国锤,太多 国家从它身上啃肉,但大毛真的从局就衰,真的第一次见被大清割地啊,什么没名字的小国 都被暴出来了。
日本思潮传播可能出现了问题。 拥有已发现的全部思潮。和以前的日本不一样,至少工业化帝国主义之类的不应该有吧?民族主义才出现二天它就已接受了,发源地在曼谷王朝啊。 所以怀疑日本可以瞬间接受已发现的思潮。
这是什么情况? 它的叛乱基数为什么是143? 这么高啊?还有这个地图可能有问题,在柔佛海峡可以封锁林加群岛到因德拉吉里的航道。
黑石干嘛的啊? 如问。
这个吕布怎么打? 哎呀,好无聊就玩玩老游戏,下载了这个严版 的刘备传,可给这个吕布吓到了, 这么能打,攻击广,先手,击退,吸血,后期谋士多还好说,这才第三关就一个小简, 那个搞定他了?什么打法啊?
新版的教化好象失效了啊。 刚才点了教化佛教和印度教,但还是通红的,没有用啊。
新版本体在那下啊? 如题。
好可惜啊。 那么多的奇迹,却完成不了。 最新版本有没有靠谱的奇迹去限制的补丁?! 另处嘟囔一下,中华帝国成立要求天下大同才可以,那个时候都~~~ 哎!
针对天朝属国的一个建议。 现在天朝的属国种类:赠贡国,藩属国,藩国,藩王国,都护府,附庸国,卫戎国。 一旦开打,小第一拥而上,对手死于乱拳之下。最主要的是,那怕天朝有乱或者衰落,但它小弟没有负面状态,打起来依然生猛,而且处于四面八方,对手兵力分散,徒呼奈何! 所以提个建议:前三种属国就只不加入别国对天朝的战斗了。 还有可以给天朝一个灾难: 王朝周期率:1,建国百年后每年加0.5, 2,直属领地少于60%每年加0.5,、 3,阶级忠诚少于30%,每个每年加0.5, 4,腐败高于30%,每年加0.5, 5,有贷款每年加0.5 6,行政能力大或等于3,每年减1,小或等于1每年加0.5,
最近版本的天朝太强了。 如题。 天朝强的过份了。自已强也就罢了,还有一大堆小弟,小弟多(朝贡国捐赠国附庸国藩国藩王国都护府)也算了,还会跟着开打,还能吞并,那么多异教异文化的地面,居然也不炸,一路横推啊! 如果有统一的天朝,自建国没有一点机会!别的小国也没有一点机会。从4年开玩的,起点在南洋,慢慢殖民,开打到第二强,又击败罗马,但还是不敢动大秦。 大秦是王莽乱政中原大乱统一的,一直活到700多年了,小弟已收到了东欧, 哈里发原来是小国,我和它结盟趁大秦与罗马打仗时偷袭它。话说罗马真不是大秦的对手, 两国打过七八次,全败,河中全被大秦夺走了。可能罗马没小弟的原因。 但罗马大秦都活到了700多年,都不爆,真不和谐啊!! 一个现实,大国恒强,中原第一。 要改啊!!
从公元4年开始看世界变迁。
二个不合理。 玩了把兰芳,发现刚拿下的澳洲的地,就有了大英的永久宣称,这个情况以前版本也有, 想来是本体的问题吧,外国人好贼啊,这个隐性的文化渗透真无孔不入。 还有就是明明远隔万里,波斯怎么宣称我的金矿省份?这也是以前版本就有的,只要是金矿省 就有一大堆国家来宣称,把只有邻近地区才能宣称的要求无视。这也应该本体就有这问题吧? 两千年能不能改了这个问题?
天明的任务与中华帝国的任务怎么一样啊?? 是不是还没反应过来~~
这个伏尔加运河有什么功效啊? 是不是忘记加上了?
这个是不是太晚了,所以没有用了??? 哎哎哎~~ 长生不老药没有了啊,777神君啊, 有没有药的代码发来用一下。
发现这个大文件,昨晚产生的,能不能删除它?
提问: 发现商贸的几个词语不太理解,有高手来解释一下吗? 1:全局贸易竞争力。 2:贸易效率。 3:国内与国外贸易竞争力。 4:商人团贸易竞争力。 5:重商主义的效果有多大。 这些东西,那些更重要些呢?
这个档挺不错的,可惜炸了。
伤感啊。 1900年了,AI它不动了。
求助。 怎么找不到大清大明的修改在那了? QNG和MNG呀,怎么搜索不到呢?
现在好多国家找不到地方修改啊。 比如大明:MNG,你在那啊?? 大清:QNG,你又在那啊?
来个高高手。 发现太平天国时期多了个大成国,试了二次都失败了。 有没有高手,来一统中华再造帝国?
中华帝国的问题。 自建国成立的中华帝国,发现一个要求好高:这要求太高了,没几百年成立不了。不知是不是自建国的原因,不能改变理念和任务。 以前自建国是可以的啊。
求助! 地名的问题,都20世纪了,还是远古地名。 怎么办?要安装什么?
一:飞机场建好了,但不知道在那造飞机~~~ 二:这二个山口,是来考验我眼力来的吗?我输了,1000度眼镜滑落了。我这是最新的吧?
求助:自建国成立国家的代码是什么? 随机地图自建了个国家,现在国家大了,无法成立国家了,就是建国了:如周,唐,汉,宋,什么的, 可能是随机地图的原因吧。 现在求个代码建国。
一块地爆出这么多乱兵。
这个怎么消? 这个治乱值 ,怎么消?没找到说明呐。
一个不被理解的省的发展度。 这个时间段,这个印地安地块,不该有这么高的发展度啊。
安装出问题了? 象以前版本一样下载安装。 135本体,14.0MOD, 将mod盖上13.0。(直接用完整14.0MOD无效,全是英文,可能少了什么步骤,忘了。) 进入播放集时出了问题:难道不用steam就不能生效? 开始游戏也是本体135,但mod还是13.0求解。
一个讨论题:雍正是个什么样的人? 如题。 先抛砖:这个皇帝相信大家从一开始就在各种书上知道是个残暴的人。对兄弟,对臣子,对士绅,对天下都是这样子。后来仔细了解他的所做所为,觉得他是个很厉害的人,至少,官绅一体纳粮,就这个皇帝做到了。他至少为满清续命50年。 那么他的三围怎么给?内政6,外交4,军事4。 内政很出色,吃糠喝稀王朝到头来一场空,是他以工作狂人皇帝挽救了大清朝,国库又充沛了。 外交和军事还不错,不过没有什么出色的例子。 大家怎么看呢?
提问:1.35有没有解决AI兵不动弹的问题? 如题。 NPC呆呆不动,没有一点成就感啊。
毫无前途的北美。 开了局1444年北美自建国,痛苦从此开始。 文化江淮宗教儒教科技北美,因为还存着杀入中原当皇帝的美梦。开始虽然结不了盟,但读了几次档终于打开了 局面,众部族已不成威胁,开始考虑西欧入侵者了。 一看思潮,落后太多了,特别是科举与火药这个古董思潮,那么刺眼:幸亏,建国时有点准备,在吕宋边上小岛有块地,于上花时间殖民吕宋一块地,趁邦阿西姆和武端开打时偷袭了邦阿西姆,灭其国。明明只有1千5兵,我13K兵差点打不过,因为科技差十几级。可惜,思潮也传不到北美!! 很快,虽然又占了部族很多地,但英国人来了,法国人来了,西班牙葡萄牙都来。印弟安人就是这么灭的吧?很快它们就向我宣战了,不过它们不难对付,只是极耗时间和精力,无非是不硬碰硬,它们远道而来就那点兵,又不会分兵,它占地,等它走,派队小兵占回来就是,就是太费微操,受不了,tag它们给它们一块地收场。 不过这些是要收回的,等它们成立殖民地那一刻,就立即向殖民地宣战,以有兵对无兵,地又收回来了,嘿嘿。 接触欧洲人也有好处,就是科技好升了点,有加成。但最关捷的思潮一直得不到是硬伤。 长期经营后,拿到了殖民主义,这可能和自已也殖民很多有关系,但晚期封建直到放弃前才得到, 其他的思潮有传播,从占有欧洲土地那得到的,传播太慢了,百年啊,因为取消种地加快思潮了。 而科举与火药这个古董思潮,传播极慢,连占来欧洲的地,也没有到100%,又等不到它到100%, 因为那时殖民地就有好多兵,打不过啊。 所以,大致估计,拿到全思潮可能要到18世纪,而科举与火药,不好猜,要到有能力拿下有这个思潮 的欧洲殖民地才行。可能要到19世纪啊。 写了这么多,有人看明白了吧?美洲自建国不能搞,发展不起来,除非开挂。否则,遇到先进文明, 一触即溃。
有关北美火药科技的求助。 整了个北美自建国,这个科举与火药该如何才能出现?
二个问题。 第一个:朝贡国失去所有盟友的问题。我玩大明,所有小弟失去盟友被周边暴打,我不援助会灭,援助 又烦不胜烦。 第二个:玩大革命前的剧本,当时间线走进大革命时,革命并不会发生。建议在欧洲最强国自动发生 革命,同时东方某大国(中国,印度,波斯什么的)产生灾难进度,满足后也爆发革命。趣味 性应该会提高。
一个提议。 大革命时代,也是个有趣的时代,可以从界面上选着玩。 但是,当从别的时代,特别是前时代玩到大革命时代时,却无法产生革命。 大佬们可以加上吗? 让最强大的欧洲国家,当时间线到了大革命时代时,自动产生革命的火种, 同时,也让东方世界最强大的国家,出现一个灾难,满足条件后也出现革命, 岂不完美?
天明的长生不老药,任务完成不了? 这个调查,小日子每个省都调查了,但没有。 有什么办法呢?
改动了天明理念。 够强吗?
求助。 想改改天明的理念,但是怎么也找不到它的文件夹在那。 明明是和大明一样的名字:NMG,但是怎么也搜索不到。
这是不是这个皇帝最后的属性? 来试试南明。
谁来告诉我这个国是什么鬼? 这宗教文化不对啊,进去一看,一个叫丁基命的皇帝。 这人谁啊?
不知郑氏大明复建大明时,可否选择建立为天明? 如题。 郑氏如果复明,应该是郑明,不知可否选择为天明? 有没有玩过的高手说说?
天明帝国是这样子的~~~ 自从附庸了察哈尔和科尔沁之后,大金夹在大明加上朝鲜四方攻击之下,翻不了身!几十年。中间加了点君主点数,不然有些任务纯耗时间,不愿等了。殖民澳洲,开普,北美有二个点。天明的理念还不错,如果继续,就主要是消除荒废度了,也是个时间活。 一旦消除,帝国立马正常,可以起飞了。
新版本新问题。 这个全局繁荣度是什么用?我以为是可以消除荒废度的,但没有用。目前看荒废度是天命杀手。 还有个问题,就是现在朝贡国变成了捐贡国,一旦同意,就会失去所有同盟国,让别的国家 一顿胖揍啊,关捷是宗主国完全没有反应,不承担庇护,这个肯定要改的,不然全要完。 还有成立国家时,附庸国会变成外姓番王,不可吞并了。 总之,这次的捐贡国,宗蕃体系,附庸国,蕃王国,王子成年成立的国家, 有点乱。
这任务怎么整? 这三任务前后矛盾啊,是怎么回事, 怎么完成啊。 难道说继续会有事件变化?
一个建议。 自从工业化更新以来,工业度不高的国家会导致军队上限大大减少,甚至于只有一队兵,看着就十分违和,毕竟,我大清虽不堪一击,也是有雄兵百万。 工业化可否改为降士气,一触就溃很附和历史嘛。 这样,大清对西欧兵不行,打打亚非拉还是可以一战的嘛。 不然,那个豆大小国来几K兵,竟能无敌,可笑可笑啊。
请问:近现代ai测试补丁 这个补丁是为了解决近现代AI不出兵的吧? 那么里面有二种,都有什么效果? 那种好?
英雄怎么升级? 打小兵不涨经验啊。
一个提议。 苏联(俄罗斯)有不少加盟国,能不能让它们真正出来,做为加盟国或附属国出现在地图上,不再被统一标注为苏联(俄罗斯)?其它国家的类似情况也可以如此办理呀。 嗯,游戏多样性增加了,开发难度也增加了。
有什么好的MOD吗? 如题。
1
下一页