炯Ⅺ 炯Ⅺ
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《王国之心2》FM版Proud mode通关...... 昨晚终于把王国之心2通关了,由于后期没找到剧情翻译,自己一人在线查单词啃剧情,所以进度慢了点,通关时游戏时间为55小时,我实际玩的时间就不估计了,英语废材查单词啃剧情伤不起...... 这次通关后,还剩下里十三机关、十三蘑菇、隐藏BOSS铠甲泰拉、萨菲罗斯、斗技场命运女神杯和里杯赛这些要素还没打,以后找时间慢慢打。其实一路玩下来,感觉Proud mode也不是很难玩,当初如果直接玩Critical mode的话会更有挑战性,以后重温游戏时果断要玩C难度...... 王国之心2给我的感觉是,游戏系统比起1代要完善很多,各种技能连携、变装、召唤兽让战斗变得更加华丽和更加爽快,各种小游戏也挺有趣的,整部游戏都十分有趣好玩,让我爱不释手。唯一有点不足的是KH2的地图都太简单线性了,少了1代那种探索感,我个人还是挺喜欢1代的那种探索的感觉的,KH2只有新增的迷宫记忆之洞的地图让我有点那样探索的感觉了...... 剧情方面,玩到洛克萨斯说我的暑假结束了、再到索拉跟黄昏镇三人告别时的落泪、还有阿克塞尔跟洛克萨斯告别的落泪、阿克塞尔的牺牲、还有索克萨斯和娜米妮的一些细节剧情,都让我泪目,让我感动的剧情之处有很多,就不一一细数了...... 按着我的KH系列补完计划,接下来要打的就是王国之心358了,不过等过段时间再继续打吧,现在先慢慢把KH2剩下的部分玩玩,挑战各个隐藏BOSS......
次世代之战?NVIDIA强势杀入掌机市场...... Tegra 4发布会上,NVIDIA对这款处理器的介绍比较泛泛,基于它的智能手机、平板机更是提都没提,重点都放在了突然从天而降的一款掌机产品上,开发代号为“Project SHIELD”(神盾工程)。这才是第一款基于Tegra 4的产品。   Project SHIELD的外形就像是游戏手柄加智能手机的合体,体积比X360手柄略大一些,用NVIDIA官方的话说“这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望”,可以自己玩,可以两个对战,也可以和PC联机。   它内部基于Tegra 4处理器(巨大铝质散热片被动散热),操作系统是纯粹、未修改的Android(具体版本不明),不但可以运行安卓游戏,还能连接PC、操作PC游戏,并输出到高清显示设备上,不过要求PC显卡不低于GeForce GTX 650——PC负责游戏渲染,然后传输到掌机上,由其解码,再传输到显示设备上,是不是有点复杂和多余?   集成视网膜级别的5寸屏幕,分辨率1280×720,像素密度294ppi,支持多点触摸。玩家可以触摸操作,而且据说响应速度比标准触摸设备更快、更精准;也可以通过“主机级别”的手柄按钮操作,包括两个模拟摇杆、四个按键、D-Pad十字键。   音效方面也做了特别设计,是一个定制的低音反射式调谐端口音频系统,可提供移动设备上前所未有的保真度和动态范围,信噪比宣称是惠普笔记本Beats音效的两倍,也好于iPhone 5。它可以直接访问Hulu、Netflix、Slacker Radio等安卓应用,用户无需有线或无线音箱即可随时欣赏电影和音乐。   输出接口提供了HDMI、micrUSB、microSD、3.5毫米耳机插孔,可以方便地输出到电视机上。   电池容量达到了惊人的38Wh,几乎可以媲美iPad,支持5-10个小时游戏、24小时高清视频播放。   Project SHIELD已经拉拢到了育碧、Epic Games、Meteor Entertainment等游戏开发商的支持,发布会现场黄仁勋也演示了《刺客信条3》(Assassin's Creed III)、《真实拳击》(Real Boxing)、《机甲世界》(Hawken)。   很遗憾,没有上市时间,也没有价格。
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