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你谁我认识你么
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不知道外卖点什么 大伙给点建议,说说自己平时爱点的东西
没意思,到处都是硬黑硬串的帖子 看了都没有回复的欲望,现在也就看看最新资讯帖了
nip实力太神秘了吧 把前四都赢了一遍,偏偏输输给we的ig两次,要是虐菜稳一点,没准真把al挤到骑士之路去了
大家觉得什么样的性格适合打职业 可以从赛场内部、大赛心态、团队协作、舆论抗压、场外营业等各方面来说说
随着赛程过半,前四和后四队伍已经拉开差距 为什么微博打了这么多把
调查一下看比赛的心态
冠军热门的debuff 1.设计师针对削弱 2.骄傲自满,生于忧患死于安乐 3.被所有人研究 4.思想懈怠,不再追求精进自己 5.吹的人多,容易遭重 其中1、3条尤为致命,在这些debuff下还能持续拥有统治力的也只有早年skt了,而即使强如faker到了晚年也不得不通过装糖来稀释debuff的作用,所以我们粉丝最好不要沉迷于那些吹捧的话语,在主队失败时要学会隐忍,太过顺利的队伍是承受不了王冠之重的
gen模式和t1模式选一个你选哪个? gen模式:联赛内无敌,很少输,每个冠军都是热门候选人,所有人都在吹,粉丝看他们的比赛主打一个放心,但是在s赛八强或者四强被爆冷出局输个大的 t1模式:s赛之前都磕磕碰碰,状态神神鬼鬼,粉丝不看到推平基地不敢开香槟,时不时被小黑子拉踩嘲讽,但是到s赛状态越来越好一路过关斩将拿下冠军
为什么bin多次打爆多兰,宙斯却经常被多兰逮捕? 能否说明bin>zeus?
如何判断队伍里倾斜资源的c位是真核还是吸血? 老年c罗被戏称进球伤害球队,那么elk在blg的这几年究竟给队伍带来的帮助更大还是伤害更大?四保一uzi又是神还是cjb呢?
各位置受年龄影响的大小是怎样的 哪个最吃反应和天赋,哪个更看经验? 什么位置容易春风,什么位置老了还能苟住
为什么我感觉喜欢反串的大多是男的? 以我多年混迹社区论坛的感觉来看
你们有没有因为一个人被黑的太过分而产生同情或者好感的经历 一粉顶十黑,反过来有没有可能成立呢
依我看科研是对的呀 平时给选手负重训练,藏招多练练阵容,强队常规赛就该这样呀,不然难道像gen一样平时顺风顺水到世界赛一逆风就不会玩直接同意吗🤔
推一个分析预告的b站up 发了几期关于新专辑的分析视频,感觉质量不错,推荐大伙去看看~
吧友们相信玄学吗? 像命理、风水、周易之类的,lz以前是完全不懂也不信的,但现在却觉得或许也有一定参考价值,大伙对于玄学是什么观点呢
老是说这个那个女生是网红脸,有没有属于男性的网红脸? RT
反吧转了一圈,又被结晶孝到了 画得不行是不让说的,局长皮肤涨价是要捂嘴的,反正不能有质疑的声音,问就是你可以不买,仿佛忘记了自己也是个消费者,只能说龟龟们配得上他们所遭遇的一切
这都是真的吗? b站一个57视频下面的回复,几个月没玩又发生了这么多破事,这游戏未免也太能整活了🤣🤣🤣
We Global Football 4轮后更新分析数据 国足进入附加赛的概率提高到13.3%,印尼为21%
超级巨星真的很重要吗 为什么总是看到有人说日本想夺冠缺少世界级球星,历史上有国家队在“星味没那么浓”的情况下赢下世界杯吗?
没人水这个? LL的暗域buff
回忆一下四次无尽梦魇的版本变化 第一次难度比较高,非常漫长而且限时,被骂坐牢,当时走路都是要扣神智的,皇帝兰利相对比较容易通关,有着bug一样的伤害 第二次吸取教训版本大改,变短了也简单了很多,最后一层的boss独立出来变成了直面梦魇,可以存档后重复挑战,很好的改动。新增了混乱度系统,可以自选难度,这次的逃课神器变成了伊琳娜炮击流,一炮下去就是一截血条 第三次新增了成就系统和节制流派(召唤队),很多玩家提意见要求加个旧物图鉴方便做成就,第四次就真的新增了旧物图鉴以及太阳流派(燃烧队),总的来说后面两次无尽梦魇比较百花齐放,印象比较深刻的是高塔叠盾流无敌和用力量暴击流凹大数字,节制流哈梅尔反复切状态使原型机不断发射弹幕也很无脑 对于无尽梦魇更多版本变化,欢迎补充,如有错误,也可以指出
第一次当盟首,为怎么踢人头痛了… 因为一些原因,前任盟首在公会战前夕把秘盟移交给了我。打boss过程还算顺利,三天多就打通了。 现在就是看着盟里那些摆子头痛,资金贡献最多但是每次会战伤害都垫底的副盟踢不踢?氪了不少能提供强力助战但是经常不打的摸鱼佬踢不踢?等级较低开简单模式随便打打的混子踢不踢?(比他等级更低的都打满3000w了) 当盟首要操心的事真多,还是做个普通成员轻松自在
今天刷到的派遣
由徐伦的技能组想到… 遥想当年麦昆的生命值伤害、琳的射线,再到现在徐伦的聚怪、控制,诡秘时不时就会出个机制很独特的角色,这也很符合诡秘这个名字给人的印象 打输出没有明显优势,破核也不是职业独有,以后诡秘干脆就往各种奇奇怪怪的机制发展算了
什么样的游戏可以称之为二游? 手游玩得少,是这种需要抽卡养卡的就可以叫二游吗
又到了准点蹲动态然后失望而返的季节 猜猜柳生几号会更新下个池子或密令的消息
早期的一些bug幸好没改 盾哥的护盾可持续叠加(也许不是bug),夏音的人口,观星的召唤物伤害提升,甚至兰利的因果律,不然新老角色的差距更大,现在好歹还能在有限的场景下上上班
可可还会回来? 蓟审查最后一句话,感觉像在暗示什么,是我想多了吗
曜的大招改成瓦尼菈那样的模式怎么样 大招第一次点不用吞队友,进入二刀形态后可以选择放或者不放坠日,选择释放才会献祭队友,哪怕整局不吞人也能正常放大招这样子
这游戏的启迪狂真是各有各的厉害之处 没有一个没班上的,倒是诡秘有点惨了
大家对燃烧队有什么猜想 造价高低?操作难易?体系特点?上限下限? 召唤队还没有复刻,柳生会这么急着爆金币吗 随便猜猜,燃烧队全模式都很强,但并非不可替代的人权,操作简单爽快,上限比流血队高,低于操作拉满的满配召唤队。限定可以靠群伤单走,在体系中单体伤害得到很大加强,瑟琳的不可替代性有所降低,专烙全图伤害
搓玻璃和点鼠标到底哪个手速更快 我自己感觉用手指快一点,但模拟器有误操作少、能设置快捷键的优势,各位实际体验中更喜欢用哪个呢
游戏内的哪些东西推出后的结果是柳生完全没想到的 每一个新角色或新活动推出前自意应该都有对其的定位和预期,那么哪些出现后的发展是柳生没有意料到的? 我先来,业师和蓝雨
常规物队安利贴 今天心血来潮用常规队挑战满词缀ex卓娅(就是不想借盾哥) 法队(嗷呜、伊琳娜、瑟琳、渡鸦、爱缇)凹了好几次都打不死卓娅 用物队(嗷呜、nox、导演、夫人、唐)不仅打死了卓娅,还站到最后把滚石虫清掉了,打满了词缀 关键是我物队除了nox、嗷呜其他都是0锁1锁,而法队除了爱缇2锁其他都3锁,最近一次公会战法队的表现也不行,感觉这枷锁白抽了 常规物队在加入了螳螂、夫人、唐等角色后有所补强,不再是以前只靠nox、黛伦撑场子的时候了,练角色有了更多选择。如果大家玩流血队玩腻了,不妨来试试常规物队,也很好玩哦
心目中的六大物c、法c 除了开服旧神无条件排在0位,后面的排名分先后 由于lz是个懒人,所以操作舒适度占一定权重。按满枷锁来算,只说狂,危普不论。体系狂位置作了一定下调,主观个人向,不同意就是你对 物理:0.诺克斯1.黛伦2.夫人3.德雷雅4.曼缇斯5.唐 (第六位考虑过音神,但在攻速和叠盾中更多起拐的作用,不太符合c的定位,因此选了唐。什么你说肉鸽?说了多少次了,无尽梦魇里的你再强也是假的) 法术:0.伊琳娜1.瑟琳2.渡鸦3.雷温4.娜恰5.爱缇 (感觉法狂都挺吃枷锁的,除了蛇) 奶和拐也能凑六个,但因为都各有特点lz实在排不出来所以就按出的顺序来了: 哈梅尔、恩菲尔、嗷呜、卡门、可可莉克、伊芙 (我知道可可是真伤c,但我就是想凑六个人所以放在这儿了,原谅lz的强迫症吧) 吧友们怎么看?欢迎评论
要不要把通用枷锁用了 想趁这次公会战升个三锁,但也许留到新年更好,毕竟后面的抽卡压力也蛮大的,而且有说可可还会回来,但那要很久了吧
盾现在不是可有可无的了吧 不然打特训和高难怎么拿满奖励,感觉盾的地位比以前有所提高了,有些时候还是挺需要坦度和阻挡的(指阻挡-1词缀和各种高伤boss)
你现在用常规队多还是体系队多? 现在体系队很热,愿意培养和使用体系队的人越来越多,都说流血队简单操作少,恐惧队伤害上限高,但我还是最喜欢用常规队 流血队练了只用来打那种大的boss,暗域还是爱上常规队(除了这期娜恰),我不抄作业用流血队打和常规队出分差不太多,也没感觉操作特别简单,每次都为破核发愁,但是打单个boss确实好用 至于恐惧队就更加用不好了,光是看测评里说的那些卡时间恐惧的细节就觉得好麻烦,每次用都是凭感觉甩技能,也没感受到输出比常规法队的优势(我雷温0伊芙2),相比操作复杂的伊雷恩我更愿意摆一地图召唤物哪里亮了点哪里 尽管如此,每次推出新体系我都会抽来体验,然后发现还是常规队适合我,主打一个又菜又爱玩
感觉嗷呜越来越好用 从公会战灾蝗使徒版本无奶扛boss,到特训挡下莓丝和时空机甲鸭的超高伤害,暴击c接连推出,嗷呜在暴击队的重要性无需多言,作为一个拐还能范围破核,功能性拉满了
召唤队满神智通关特训疯狂试水 雷温、伊芙、夏音都是低锁,一开始T用伯爵怎么都过不去,换成嗷呜就轻松多了(常规队也是用嗷呜过的,我已经没有嗷呜就过不了疯狂了呜呜呜),伯爵虽然回血猛,硬度还是差了点啊 雷温是0锁但是猛猛c,赫卡蒂的输出比夏音高我是没想到的,夏师傅你不行啊(大概因为只有1锁吧),总的来说召唤队还是蛮好玩的,相对没那么怕漏怪,开头操作多一点,后面也没有比常规队难多少,低枷锁尚且能玩,高枷锁只会更强,不过我感觉不用追求每个成员都有召唤物,按照枷锁情况、破核需求和实际场景补充合适的人选也许更好~
我今天一定要吐槽无期的秘盟系统 没有申请入盟的人员记录也就算了,离开上个秘盟12小时以内玩家的申请批准了也没用,申请框还直接消失了,多亏我依稀记得他的名字才没有错过一个80级的老玩家 还有那个玩家搜索系统也是一坨,光搜后面两个字怎么搜也搜不到,似乎是不能模糊搜索,我灵机一动在前面加上 __ 才找到那个申请人,下次问卷的填写意见有了
没有新皮肤? 柳生最近产能不太行啊
看名字应该就是抬周年up的两个狂了,售后来得真快
瑟琳和业师长线公会战哪个强 都是高枷锁的情况下
我对兰利是真爱啊
有刷到卡门奈特有点进步监察事件的吗 评论伊格尼的料理和路边摊没有本质区别,还说她本人比料理可口,橘子和伊格尼也不生气,还有派遣语音“这些…需要我亲手来做吗?”,真就是那种傲慢矜贵的权贵形象,柳生塑造这么一个形象到底想干嘛啊
关于“颜值占模” 似乎这样的情况在游戏界并不少见,创造人气强度双高的角色有什么坏处吗?游戏公司是基于什么原因做出这样的考量呢?🤔
仔细想想春节的琳和嗷呜也曾被认为画风不同 柳生哥是否每逢大活就会尝试不同的风格,可能为了吸引不同喜好的人群?
平A单伤角色什么时候能站起来 短线本就不是平A角色的强项不去提它,长线总该轮到平A角色发光发热了吧,尤其是平A输出+单体伤害。事实上这类角色也确实曾是长线的王者(夏音、白逸、卓娅),但现在却离一线越来越远了,如今的长线俨然是爆发角色的天下了😭
大家觉得新出的狂比起老狂都有什么不同 我觉得大招能耗算一个 开服狂卡凡是强力的大招基本都要40点能耗,nox更是达到了逆天的45点,而新推出的主c们大招能耗都在30点左右,导演甚至只要18点还带充能(什么叫数值怪啊)。新狂中唯有恩菲尔大招是40能耗,但狂厄深化和枷锁都有加速回能的效果 虽然老狂中那几个强的还是强,但确实能感觉到地位受到挑战以及数值的逐渐膨胀,大家觉得新狂们在设计时比起老狂有哪些不同呢
这期狂厄特训还蛮有意思的 相比前两次特训一味地加怪海,这次在地图方面新增了两个保护目标(梦回沙海),敌人添加了3个boss,buff也全变成增益类型,很多角色专属buff非常给力(一些强度一般的禁闭者凭借这个能上场了)。 由于地形很刁钻怪也肉,aoe也不能很快清除怪海,有时连出三个以上的怪就有漏怪风险,这让盾有了上场空间(我带了嗷呜感觉很有用)。 3个boss各自有机制,阿黛拉隔一段时间就会移动到最远的目标处并造成九宫格大量伤害,要及时将脆皮移开防止暴毙;emp每普攻一定次数会短暂暴露核心,如果破核不及时就会对最远敌人造成高额伤害(接近秒杀);空寂新娘多核且无法阻挡,会持续对九宫格内敌人造成真实伤害。 我没怎么注意boss机制结果前6波死了好几个脆皮,还让emp丝血偷家,但是不想重开就抱着试一试的心态上了大哥,没想到刚好刷到卓娅buff,能持续军团降临的大哥真的好给力!(听说这次观星和白逸也有不错的发挥,柳生你干得好啊)最后的阵容是nox,黛伦,哈妹,娜恰,卓娅和赫卡蒂,靠着充能在boss即将进家门时勉强破完核过了。 我觉得这期特训有一定难度但比前两期有意思,虽然柳生每个新活第一期被骂是固定节目,但真的有在好好改进玩法。上次公会战和这次狂厄特训都能感觉到提升了活动的策略性和趣味性,凹起来没那么无聊了
白逸新皮怎么样 感觉局内特效蛮好看的,蓄势待发那层光圈在背水下明显吗
大家抽到溢出的狂都是什么心理活动? 已经3个满锁了,有点害怕
这下输麻了 如果没有小怪的话,卡门长线只有24秒加20%~30%攻击的机会,其余时间只有一锁以上间歇性加10%攻击,而嗷呜0锁就能常驻8%攻击力加成,三锁更是在大招期间额外提高12%攻击,也就短线靠专烙有点优势,到底谁才是攻击拐啊 卡门奈特,我的卡门奈特
新战令的头像框提前暴露了 看着古色古香的
常见氪金项目性价比排名 由于lz在开服前几个月不懂胡乱买礼包,走了一些弯路,现在研究一番后有了点心得,看见吧里也经常有萌新问应该氪哪些礼包,故开此贴和大家分享谈论。 首先很多礼包不只有异方晶和抽卡券,还会捆绑一些资源,而资源在不同玩家心里的价值是不同的,因此这里只考虑抽卡资源的性价比。
问问大伙,三队怎么配比较好 除了奶妈以外,剩下五个人在一锁黛伦,四锁娜恰,三锁伊琳娜,一锁渡鸦,90级9999赫卡蒂,零锁恩菲尔,80级8888帕加茜中选哪几个比较好? lz还练了流血队,恩菲尔调去流血队打无奶阵容会比较好吗(昨天是让玛奇朵奶的流血队)
周年限定不会又是狂暴吧? 算算黛伦以后出的四个角色分别是异能、异能、精准、诡秘,而且听说下个新狂是启迪拐,那岂不是又要轮到盾和狂暴了?不过鉴于柳生这么自由,我不好说
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