饭桌小旋风😘 雏花花田
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Java拦截器实现 java拦截器实现功能类似于aop功能的实现,实现拦截部分方法,一般用于类似 登录进入A页面,未登录进入B页面 实现方法有两种 实现Interceptor 接口 或者 继承HandlerInterceptorAdapter类,实现接口需要实现其中所有方法,继承抽象类则一般实现preHandle方法即可。 首先配置拦截类 package net.parim.spark.portal.adapter;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.InterceptorRegistry;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;@Configurationpublic class HomeOpenHandlerConfigration extends WebMvcConfigurerAdapter { //关键,将拦截器作为bean写入配置中 @Bean public HomeOpenInterceptor myInterceptor(){ return new HomeOpenInterceptor(); } @Override public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) { registry.addInterceptor(myInterceptor()).addPathPatterns("/api/open/portal/**") .excludePathPatterns("/api/open/footerInfo").excludePathPatterns("/api/open/portal/template/default"); super.addInterceptors(registry); }} addPathPatterns()方法为需要拦截的api,excludePathPatterns()方法为不需要拦截的接口api 配置拦截逻辑 package net.parim.spark.portal.adapter;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import org.apache.shiro.SecurityUtils;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.stereotype.Component;import org.springframework.web.servlet.handler.HandlerInterceptorAdapter;import net.parim.spark.common.config.ApplicationProperties;import net.parim.spark.common.exceptions.BusinessException;import net.parim.spark.core.system.constant.Constants;import net.parim.spark.core.system.entity.Site;import net.parim.spark.core.system.security.UserToken;import net.parim.spark.core.system.security.exceptions.UnauthenticatedException;import net.parim.spark.portal.service.PortalCommonService;/** * 首页外放拦截器 * @author liweiqiang * */@Componentpublic class HomeOpenInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { @Autowired private PortalCommonService portalCommonService; @Autowired private ApplicationProperties applicationProperties; @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { //判断是否需要拦截 Boolean flag = false; if(flag){ //判断是否允许不登录的情况下 访问主页 //如果不允许匿名访问返回401 throw new UnauthenticatedException(); } //否则允许直接放过,不进行任何拦截 return true; }} 作者:冷枫abc 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2F5af75bacd970&urlrefer=8ec1fdcee709845d48d9d99ceac7059c 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
IG失利的关键点找到了,Caps:全世界都知道怎么打IG,而IG不知 大家好,我是爱看爱玩爱聊电竞的Skr先生。自昨天IG1:3在内战中败给FPX之后,IG输了这个话题一直都是大家所热议的问题,不管是The shy的状态还是JKL、宝蓝的状态都为网友们所热议,而FPX无论是在状态上还是BP战术上,以及队伍协调性上都是完胜了IG,对于FPX的胜利没有什么好说的,就是该赢。 而谈到IG的失利,网友们都在说谁的状态不好或者说哪波的失误很致命,却忽略了一些很重要的因素,IG从来都是这样的队伍,但是IG以前也不是没有过选手状态不好还打赢比赛的例子,靠的就是一手“不科学团战”,但却从来没有打得像昨天这样吃力过,被全线碾压,Ning在野区打得力不从心,Rookie线上打得非常难受,而FPX全员节奏起飞,IG本来就是靠中上野为发动机而将节奏铺满全局,而在昨天的比赛里,IG的“中上野发动机”失效了,得来的便是一场酣畅淋漓的败北,这其中或许有一些其他的因素在里面,而我们并没有去看重。 旦中路这个点被限制住,相当于被遏制住了咽喉一般,只有靠选手的个人能力才能打回来,这场胜利也给了我们甚至是IG一种错觉,那就是整体个人能力能把这种遏制减轻,但其实并不是这样,一旦擅长中上野的IG的中路核心出了问题,整支队伍就打得非常僵硬,如果不改变打法的话,这将会一直成为IG的弱点,与FPX的比赛失利就是一个很好的例子。 IG的中路选手Rookie是一个个人实力非常强的选手,也是IG的核心,IG战队的队长,很多时候都需要Rookie去承担一个团队协调的核心,但是由于IG的3C阵容,也由于Rookie擅长输出型中单的特点,导致Rookie成为了其他队伍针对IG的突破口,一旦中路这个点站不起来,IG便到了需要靠个人能力的时候,然而一旦选手状态不佳,那这支战队就岌岌可危了,赢得一场胜利都会非常的艰难。 这让我想起了LPL内战开始前当天Rookie和G2中单选手Caps的一把Rank,Rookie选的是招牌英雄杰斯,也是一个很热门的输出型中单,Rookie选手对杰斯这个英雄的掌握度和操作能力是毋庸置疑的,但是深知IG弱点的Caps反手便选了一手泰坦,接下来整局比赛都把Rookie限制得死死的,整把比赛下来Rookie的杰斯3-9-17的战绩,虽然说也打出了全场第二高的输出,但是却阻止不了这场比赛的失利,而Caps的战绩虽然说不好,但是他的目的已经达到了,把Rookie成功的遏制住了,给了AD卢锡安一个完美的输出空间。再结合这场Rank和对阵FPX的比赛看呢? 不管是FPX还是SKT、G2,中单的英雄池都非常的深,Faker就不用说了,S7一手中单加里奥一拖四成功将RNG送回家,FPX的中单Doinb本身就是喜欢玩肉坦型中单的一位选手,而Caps同样也会这样的英雄,换句话说,即使IG艰难的赢了FPX,到了决赛依旧很难打,一支好的队伍从来不会依赖选手的个人实力去赢得比赛,因为那样容错率真的很低,而这次就是个很好的体现,一旦选手状态出现问题,那便是举步维艰。正所谓,全世界都知道怎么打IG了,但IG却还是那一套阵容,结果输了比赛,带着遗憾离开了赛场,也给我们观众留下了遗憾。 当一个队伍在某一个方面走向极致,那必定他的对手都会来研究他,来找他的弱点在哪里,前几年LCK运营无比的强势,欧洲赛区率先打破常规,选出了各种套路来针对你的运营节奏,无论是MSF的机器人还是G2的上单派克,都是一个很好的例子。而IG在“莽夫”上走到了极致,甚至在去年以那一往无前的“莽夫劲”拿到了S8总冠军,那到今年也会有无数的战队出来针对他或者模仿他,结果也确实被他们找到一条针对IG的出路。 所以说我们现在也没有必要去讨论其他的问题,讨论选手的状态?人无完人,人都会有犯失误的时候;讨论一级团被无限入侵?泰坦加辅助的双钩组合就注定前期的强势;讨论IG为什么不Ban泰坦?Ban了也没用,中路还有很多的替代品,既然对IG做足了功课,那么一定不会没有备选。所以与其讨论这与那,不如把思维放在IG未来的发展上,我相信IG是不会轻易倒下的,既然已经拿了冠军,那么他们的目标便只有冠军。就像Faker,就像SKT,既然已经拿到了三个冠军,那么他们想的便只有下一个冠军,不是吗?
复制粘贴赚经验,保证职位在 要写的太多,也太乱,想到啥说啥吧!策划能看到最好,看不到当发牢骚了 1、飞机问题 我想请问问大家,一个人出车祸大出血,同时也需要截肢,被送到医院后,是先输血还是先截肢?有点生活常识就知道,人大量失血直接就凉了,就算截肢着急,至少边输血,边截肢吧? 这游戏是不是也这样?你没有新的玩法、新的玩家、新的改变、一味的去封号,游戏是不是也会凉的? 这两天我们这各个圈子的大佬相继被封号,不多,三天,但是这三天,其实是好多人弃坑的一个契机而已,其实这些人早就想弃坑了,无非是不想把擂台拱手让人,不想让自己氪的金打水漂而已,我猜最近游戏后台可能显示又不少新玩家加入,对吧? 请仔细想想吧,这些新人里少说80%都是老玩家的小号,都是因为缺钻石刷钻的小号,你封一个,基本上就相当于让三四个人弃坑。 现在这个游戏,核心的玩家们,能有擂台的,有几个不开飞机的?你既然设置了这种需要人竞争的机制,就别说是佛系养成游戏,同时你们又对游戏每日的资源限定数值过高,那飞机的存在就成为了必然,我当陆军的时候,为了283,每天走15km,鞋底活生生磨漏了一个,而且只有200多个鼓,如果我鼓也到上限,以我们这边的股的密度,估计30km挡不住,我不知道谁能受了?所以为什么设置着么一个上限?每天50上限、100股不好么?资源奖励高点,让玩家放松娱乐不好么? 同时我要说一下,我大方承认了,我也是一个飞机,用的时间不长,也没被锁过、没被封过,从43级用的,原因很简单,自从某次更新,小区不刷神灵、据宅,我家方圆5km之内,一个神灵都没刷过,我不可能让我兜里一百多张门票直到我弃坑一点没用,为什么不能把神灵擂台的面积变大?更改一个参数很难么?你们真的明白一个人为了打一个神灵走了5km到那就差了10m——卡在一个单位门口,不让进;为了一个神灵绕着周末休息不让进的体育馆走了两圈就差了10m的体验么?为什么就不能把圈变大?为什么不能神行打?为什么不能大范围内匹配?为什么还增加单刷难度?为什么?为什么?为什么?我不懂……… 在飞机这方面,我在说个搞笑的事,我记得好像是康熙王朝里有一句话“谁人台上不参人,谁人背后无人参”,可能有的字不对,大概是这个意思,现在打擂台,谁不被举报?谁不举报别人?“正义的御灵师的举报”…这句话,好像是个笑话
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