水淹七军卡纳塔 水淹七军卡纳塔
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层出不穷的魔改想法 V2有文化母国的设定。 同时获得一个省份核心的前提是本国民族人口是当地最多的 但是就比较囧的是,很多文化母国的核心省份并不是本民族最多,这就相当魔幻了。 统一的德意志也不一定包括所有德意志人。 那么做成动态的话呢?写成两个事件: 1.当省份中的某个民族人口最大时,自动添加该民族的文化母国的核心。 2.当文化母国的某个核心省份的最大人口不再是本文化圈内的民族的话,且母国不存在的话则自动去除该核心。 举三个例子 奥地利可以把匈牙利洗成德国核心。 抢在德国成立前,法国可以洗掉阿尔萨斯洛林的德国核心。 玻璃联邦核心地块减少,成立后通过事件添加,因为已经存在母国则不会再被洗掉。 第一部分跟获得核心的事件差不多, 第二部分的话文化圈一共也没多少, 加起来每年甚至每月跑一次应该没多大计算量。 估计修改后新大陆自古以来就是中国核心了=。= 另外已经把同化几率改成: 1.当有本民族核心时-10%, 2.当处于新大陆或者(有本国核心且本国是列强时)+10% 修改后大多数情况下都可以缓慢洗人口了,例如奥地利可以缓慢洗掉匈牙利人口。 本来是只改了第一条的,也就是 1.当有本民族核心且(没有本国核心或者本国不是列强)时-10% 2.当处于新大陆+10% 同样会缓慢同化有核心的少数民族,但是新大陆独占同化加成移民加成实在是不爽啊。
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