谷雨道清明
谷雨道清明
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请问这是游戏mod吗
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e站配额怎么买啊,这么一直切ip也不是办法
我该水点什么 《井底之肥》 从前有一个阿肥在家里neet,每天都会做各种各样的春梦,和各种各样的美少女做爱,但每次到关键时候就会缺少dll,于是他便认为与美少女做爱不过如此 后来从酒店里来了一个线虫,阿肥在家里跟线虫讲春梦的美好,线虫听了哈哈一笑说:“你透过批吗?批的广大,哪止千里;批的深度,哪止千来丈。古时候,十人有九人大社保,批里的水,并不涨了多少;后来,八人里有七人社不出来,批里的水,也不见得浅了多少。可见批是不受旱涝影响的。透那样的批,才是真的快乐呢!” 在家neet的阿肥听了线虫的一番话,吃惊的呆在那里,再没有话可说了
小号惹到狗了,现在只好用大号了,好久没有水帖了,话说吧务什么时候选啊
抛砖引玉,个人研究的辅助特点 魂 加伤害,没幽连就是**,有幽连赖皮 织姬 回血,活靶子 夜一 向前方突进一段距离,瞬步距离变长 天天 专治瞬步,防御不安全,跳容易抓落点,持续时间让任何反制技汗颜 雨龙 算是全图捕捉了 手鞠 可以打到高层 我爱罗 平面捕捉 剑八 范围大,能打到高层 井野 很容易抓瞬,防御不安全 鼬 平面捕捉 白牛 背击破防,三段捕捉猛如虎,要防住转身 八千流 平面抓,加伤害,类似魂,没幽连不厉害 雏田 挺快的,但距离坑爹 大妈 回血加攻击 史塔克 捕捉,没打中照样有攻击动画 四代 第一段打中第二段不击倒,没打中全屏捕捉击倒,比过去温柔多了 某刃(十刃里我对她毫无印象) 类似雏田,但距离更大 老葛 全屏捕捉 自来也 全屏捕捉,范围大,瞬身还讲究个方向 碎蜂 百分百炸破防,由于范围大瞬步没用,只能跳了,尽头还会自爆,要往前跳 涅音梦 类似雏田 佐井 能打高层 无月 超大范围,耐力瞬间见底,瞬步完全找死 君麻吕 类似雏田 银 加长加粗版雏田 鬼灯 全屏捕捉,背身,第二段可打到高层 乱菊 全屏捕捉,黑屏与攻击带点间隔,要等音效出来再瞬,不然完美抓瞬 带土 全屏捕捉,背身 白哉 神克瞬步,防御一定要面朝对手,同样,使用一定要面朝对手,不然会空 山本 和无月一样变态 木乃伊 类似雏田,破防
bvn现在真是个拼节奏的游戏 bt辅助遍地走,什么时候出个辅助的攻略,固定时间就有辅助,压制都压制不了
求问,织姬墙角sj命中后续无气如何连招
线下赛快到了,忽然想联机测试一下自己的实力,有意加我q
为什么我查询显示暂无录取信息,是没有录取还是填报有问题 rt
小虚护视频攻略
抛砖引玉——小虚护攻略 小虚护 J四段,前两段jj前摇挺短,可以l跑 u核心技,可接u或wj Sj破防,没用 Su反制,后摇短,可接l逃跑,但前摇大,没用蓝染sj的效果,集气效果很好,反制效果被触发也有无敌 Wj捕捉,可以l逃跑,不知道算不算纽带。反向释放不会中,但可以用于逃逸。虽然可以在打到不同台阶的敌人,但是有距离限制。wjsljjjj第一下j会空。 Wu有白色护盾,可以挡下除招以外的小技能,前摇后摇很伤,近身对冲不太好用,可以wu一半用幽步终止再连完整一套,对面防住也可以wusljjjj强打 Kj没啥特点 Ku两段,第一段防空,第二段防空失败,对面提前落地阻挡进攻。 i范围大,释放快,抓瞬效果很好 Ki范围大,很快,可惜小虚护不打空战 Wi无敌,近距离时看到对面放技能,靠这招对拼不会输 Si不好用 辅助 四代,虽然有wj,依旧缺乏全屏捕捉,而且是偏站桩打法,有四代对面露出破绽,用四代很好抓,危险也不大 打法 站桩 不断u远程消耗,打中继续u或i补伤害,没事su集气,或者l到他身后再wj边逃跑边集气,记得i抓顺 强袭 前期先集气,有气后wu加wj疯狂进攻,wjsl或wusl接完整连招加伤害。近距离记得用wi拼技能。 游击 类似站桩,流派这种东西我一直搞得不是很明白 连招 jjjjwu/i uu/i wjwu 不推荐jjjwu的原因是jjjjwu和jjjji连招配合更好记忆,虽然jjjwu伤害最高,至于jjwj手残不推荐,u uwj后摇极大,实战uu使用频率比uwj高很多
win10,64位,连显示器都捕捉都是黑屏
bad ending写起来才最难 对我来说be能让我心服口服的一定是全文铺垫暗示,结局情绪爆发的那种。而不是好多作者写到后面好好的就写死了,还觉得能骗读者一波眼泪觉得自己技艺高超,作为读者看到这种小说除了心中冒出一股无名火想给作者寄刀片之外就没有别的感受了。
碎蜂简易攻略 j有四段,距离极短,毫无用处。 u前摇短,后摇长,距离较远且对面无捕捉技锁定技可拿来消耗,对方露出破绽,如放远程回击时出现僵直,用wj攻击。 Sj突进一段距离,中间会有无敌,对面用飞行道具时sj可以拿来秀,躲开飞行道具直接打在别人脸上,但是后摇很长,容错率低,是个拔刀技。 Su用来打电脑效果很好,开启后有蓝色护盾,可以挡下除了大招和adjadu外的技能,第二段能消耗对方大量耐力值,但是后摇很长,对方完全可以躲在你身后,等你护盾消失或者放完第二段攻击再打你(反正后摇很长),su释放时会有明显的音效(xiukong,好像是这么叫),使其更容易被人识破。而且前摇不短,拿来做后手技也不实用。 Wj捕捉技,尽量用于后手抓对方僵直,因为后摇很长。这个技能,你正面对着对手,你会出现在他身后,背对对手,会出现在他身前。有时候可以利用这一点来避免wj捕捉失误(例如被对面远攻打下来)。 Wu是效果最好的小技能,范围广,前摇短,使用后滞空可kl逃逸,或配合ku和ki打空战,拿来抓后摇或者对拼消耗效果很好。 Kj范围小,效果不好。 Ku下坠无敌,配合wu空战效果不错。 i连中对手两次会造成大量伤害,但是发动条件苛刻,基础伤害不高,突进过程无敌但是有前摇,判定范围不算大,容易放完干好撞进别人枪口,接着被连一套。 Wi捕捉技,但对面即使是露出僵直也是wj抓取在wi连招,所以意义不大。 Ki相当不错,下落无敌,第二段龙卷风不是无敌,,空战可以利用ki无敌在技能对拼时打出优势(但也可能被对面kl躲,然后落地被抓后摇)。 Si伤害还行,但命中率低,攒三格气挺难,所以实战很少用到。 流派 强袭流 sj无敌躲飞行道具,su护盾抗伤打人。 游击流 wu配合ku和ki空袭,wj抓对手僵直,u远程时消耗。 辅助要全屏捕捉的,因为碎蜂游击会跑上跑下的 连招表 j起手 jjju jjsjj/u伤害更高 jjjwu/wi/si更更高 jjwjwu/wi最高 jji wj起手 wjwu/wi
那个英魂的信使,噢不,魔灵有什么用 从dota刚回来,才发现网龙又发现了坑钱新套路,这玩意该不会从充钱会变强吧,比如说加血加蓝加攻击
求教各位高手,我这出装有什么问题? 本人新手,由于是低端局,出装可能会很奇怪。
电脑开lol显示超频怎么解决 第一次下游戏就遇到这个问题,电脑分辨率1440*900,有别的问题吗(以前玩dota2的时候也没这种情况)
高考终于结束了,嗨起来 高考终于结束了,嗨起来
转贴:英雄联盟——敬战友 我的同学要上天,支援一下 英雄联盟——敬战友_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav45805768%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D79051284-DC46-4285-B9FF-3CE9CC71B6ED47159infoc%26ts%3D1552401840830&urlrefer=526a4ff00a42aee30bdab0e80c5ca2f0
低端局好多英雄一开始挺好用的,稍微熟悉了就觉得很烂 主宰 没个逃生技,前期老被压,准备分裂要被压一整局,散失都是扯淡,不准备个振奋靴+双刀根本跑不掉,隐刀没试过。辅助什么的不要指望,能买个真眼防对面隐刀就不错了。重点是打不了后排啊,被火枪a到绝望好不好。(话说是不是出装打法的问题,前期我懒得补兵都是q一波就走的,还经常被人a死) 火枪 脆啊,对面没突还好,一有幽鬼pa这种躺的贼快,讲真,我都是隐刀跳刀前期怂,后期a杖圣剑毒瘤打法的。 力丸 其实一开始真的很强这英雄,但自从对面会买眼了之后全图被追杀,真的是人手十几个眼 小鱼 后期打不了的,死一次就崩,大招跑多远都能被人追上,隐刀偷几下敏捷就得跑,感觉真不好用 小黑 站不住啊,大后期斧王bkb跳我拿他一点办法都没有
手游觉得应该重做的几个英雄 其实不止几个,当只能想到这些
谈谈英魂里面设计精妙的英雄和自己的一些建议 本人dota2玩家,但先入的英魂(虽然现在不怎么玩了但还是会关注)。dota2超越lol最厉害的地方不是流畅的手感或炫酷的技能连招,而是每个英雄都能给你全新的体验,真正的把游戏多样性发挥到了极致。我想这才是英魂需要拥有的东西,而不是把技能设计的臃肿而又重样。而且dota2难在意识与细节上,英魂快速的游戏节奏和简单的操作手感相当符合大部分小学生上班族玩家的心。(附:王者玩家人数下降很大原因在于技能繁杂而重样,希望英魂不要走王者的老路)
宿命的锁链由我斩断,一切的罪业由我背负 ——宇智波斑3.2攻略 不知为什么宇智波斑忽然跑到8阶了,于是就重新写了这篇攻略(主要还是弥补上回sj不集气的失误)。 连招(虽说吧里有人说发连招没意义,但我觉得这对新手还是很重要的,毕竟这是熟悉人物的第一步) jjj+wu/wi/si jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极) jjjj+wj+ku/ki(奇怪的是2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,当然楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中) jj+sj+wj+wu/wi/si jj+sj+wj+j+wu/i jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧) jj+sj+j 实战常用 jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的) sj+wj+j+wj+ku/ki(连招还是要多练,避免实战紧张连错。) wj+ku/ki(直接使用的话2p的ki就不会空,除非遇到上述的情况)
宇智波斑攻略 刚玩的时候还觉得斑应该可以当版本爸爸,对电脑几盘下来觉得还是有点问题的。实力在l7偏上,l8也是可以勉强打一打的(如果对面不是蓝剑大乌这种顶级l8的话)。 连招 jjj+wu/wi/si jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极) jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中) jj+sj+wj+wu/wi/si jj+sj+wj+j+wu/i jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧) jj+sj+j 实战常用 jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的) sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个)) wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用) 技能介绍 ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。 l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了) adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有) j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。 u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。 sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。) su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。 wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。 wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。 kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。 ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。
仙鸣太难了 u+wj+wu不稳定,ukju要魔鬼手速(ukj怎么都连不上) 就sjku能连招比较良心(只是3.1的捕捉技都呵呵) 还有那个suwj的奇怪纽带,有个屁用
求本小说,主角是群猪,把农场主赶走,自己管理农场 记得作者投稿的时候被编辑吐槽把人比作动物太讽刺,然后退稿了。
闹元宵
有没有那种强到窒息的反派 感觉小说都找不到那种像动漫那样的反派,智商爆表,实力爆表,感觉主角一碰面就完蛋。 举个例子,死神的乌尔奇奥拉,主角一段变身勉强伤到六刃,主角一段变身大招往小乌脸上轰都没用,准备半天的二段变身开大只是把他一支袖子弄坏掉。然后他居然变身了(貌似觉得衣服坏了不雅观)。吊打一遍主角后好像为了让主角死得瞑目亮出二段变身。那么问题来了,他只是四刃。这段看得我绝望。 最终boss虽然智商高,但是打主角就是放水。好在boss强度刷新我好几遍世界观,才感觉得到些压迫感。但是比起小乌给我的阴影还是略逊一筹。 怎么说呢,还是想要铺垫够好的,更能触动神经的反派,不一定要能力bt,只求留下阴影。
打了一上午电脑,雨龙就没赢过 电脑精准辅助抓sj和j和u后摇,一抓一个准 连招就jjsj,jjj没的连
新春快乐 水个视频
卍护j假命中或未命中是jjwj逃逸好还是jjjl逃逸好 rt
这才是最强的地狱人机
真正的地狱人机
大概就是适合新手(例如我)的攻略了 始解一户(凌渡) 连招jjj+su+u/i/si(jj+wj+wi伤害没那个高,还要有一定手速) jjj+l偶尔可以逃命(wjkl实在是废) 打法 前期u,ku,wu风筝集气,有气suslj连招 su防空防反。 卍解一户(多情丶回忆) jjj+wu/wi/si(ji纽带莫名其妙) jj+wj+kju(伤害比前面高,但不能接大招) jjj+i偶尔可以逃命 打法 燕返(利用u的无敌和l游击) wjkj空战(对面防空能力强慎用) 虚护 (u/kj+)jjjjj+wj/wu Ku无敌 u攻击判定范围大,突进技对冲基本不会输(剑八u卍护u须佐sj突进无敌的不算) 打法 不断瞬步找机会,偶尔u拔刀(必定破防) 空战wjkj,配合klkj可以打出很多花招式,ku迫降 wu防空 零护 (jjj+)sj+su+wu/wi wj+wu/wi jjj+i偶尔可以逃命 打法 sj游击集气,有气sjslj连招 wjwu防空,wu僵直挺短可以接l逃命 始虚 jjj+wu/i/si(jj+wj+wi伤害没前面连招接大招好用) jjj+i偶尔可以逃命(这我不确定) 打法 前期wjl集气,有气uslj连招 不断跳起来kj空战,ku迫降 sj防突进, 卍虚 jjj+i偶尔可以逃命 (u/sj+)jjj+wu/i/si su直接破防,wj因为背身的故也破防 打法 sj游击集气 空战wuku(ku无敌)
这个连招要怎么打
求一个主角是机器人,白色头发,很拽,有个男二红头发,很逗逼 结局印象深刻,博士告诉主角boss的弱点是他最强的地方(现在想想,好有道理) 最后好像跟他的摩托车合体了,绝对是国产的良心之作。 对了,是3d的。主角住的星球全是和他一样的机器人(是那种长着人脸的)
整理了一下午的云盘,肾要炸了 话说吧里有哪位老司机看得懂我的分类
萌新求教 有没有比较系统的攻略,像小说三要素环境人物情节之类的。还有想名字想得好痛苦,列大纲的时候一群人物名字想的我脑袋快炸了,一个人物名字能想一下午,更坑爹的是能力之类的专有名词,更难想,想了三天才定下来,有没有什么快捷方法,既**又不觉得俗。
萌新求教,玄幻怎么写 有没有比较系统的攻略,像小说三要素环境人物情节之类的。还有想名字想得好痛苦,列大纲的时候一群人物名字想的我脑袋快炸了,一个人物名字能想一下午,更坑爹的是能力之类的专有名词,更难想,想了三天才定下来,有没有什么快捷方法,既**又不觉得俗。
萌新求教,玄幻怎么写? 有没有比较系统的攻略,像小说三要素环境人物情节之类的。还有想名字想得好痛苦,列大纲的时候一群人物名字想的我脑袋快炸了,一个人物名字能想一下午,更坑爹的是能力之类的专有名词,更难想,想了三天才定下来,有没有什么快捷方法,既**又不觉得俗。
如果失乐园改成这种游戏 当初在学校图书馆找到的书(话说为什么图书馆还有这种书,还有天上红莲和欲乐园这两本),从来没见过有人可以把H写得这么美的。改成galgame的话一定是部神作,把剧情与CG完美融合,让宅男们在文学的熏陶下享受,培养出一个又一个的文艺死宅。
3.02版本虚护攻略修改版 我还特意画了一张 ,认不认真
火影吧找到的链接,表示这辈子都不会看火影了
3.02版本虚护攻略(本人新手,不太会玩) 先上图吧
小乌视频攻略,照着凌渡大神攻略做的
打了一下午才用咒怨佐助打赢带土 话说现在锁定技不再反身破防了,咒怨佐助感觉变弱了 带土sjsu无敌还在,防反真心强,重点是现在黑屏时间也可以动,幽转j带土防御转身继续防,恶心啊,幽步防现在也没什么意义,顶多取消后摇,幽步现在意义好像就是幽连了,一点都不好玩
什么鬼,5dplay论坛怎么回事,是我家网络坏了还是我眼睛坏了
抗议呀,绊本地版地狱级别跟傻子一样 亏我还把蓝剑,金鸣,带二,四尾照着攻略做了一遍
话说吕蒙抽光牌为什么平局
话说大家有没有用打出过这种局
英魂之刃自制红石显示器
不知道得了什么病,无精打采,不吃东西,又打喷嚏,急死我了!!!
小猫不知道得了什么病,饭不吃 ,还打喷涕,全身无精打采,只知道望天空,傻呆呆,急死我了,会不会得了啥绝症吧!
就问贴吧里还能有谁是我没关注 的
当三国杀吕蒙把牌全拿光的时候
迪达拉。 j:有点短,幽转j都怕他空。因为3.01版本技能对冲会弹开,攻速变得不怎么重要(和带土拼j都会互相弹开)。有jjl和jjjl的纽带,通常j打空或假命中就可以jjl跑。 U:前摇短,但僵直很大,被躲开就gg,还有可能对面突到一半幽步躲,不过比起sj截突进容易那么一点点。可以拿来后手截突进(像带土wj蓝染wj虚护u) wj:据说前摇无敌,不过在3.01版本根本体现不出来,因为技能对冲。但是wjl非常好用,截瞬集气消耗等等乱七八糟的都可以办到。 Sj:因为不是突击,所以可以拿来截突进,还有sjkl的纽跃,假命中未命中也没关系,不过无论是纽带还是纽跃都要注意一点,对面是不是站在你的瞬步落点等着截瞬,是的话就别瞬了。 Wu:和u一样前摇短僵直大,拿来防空注意离远点,小心没命中被打成猪头。 Su:废技,连招加不进去,纽带纽跃全无。能拿来截瞬截突进都是大神。 Kj:迪达拉神技,具体用法jjwjsjkj无限循环,好吧不开玩笑了。Kj有迫降,不过看不出有个吊用。Kj会把对方直接打下台阶,所以在台阶还是老老实实kju(像我这种手残10个kj有九个ku空,还有一个是落地u)。话说可以kj踩人脸还是不错的。 Ku:扔飞猪,可以选择在很高的台阶上kukuku下飞猪雨。 连招:wj+sj+kj+jjjj+wu/wi台阶wj+sj+kju 求稳的的话wj+jj+wu/wi还有wj+sj+wu(伤害会降一个档次) Wj前面都可以加个jj,所以j起手连招多个jj就好。 Sj的话同理去掉个wj 好像说的有点啰嗦,其实记一套连招就好,就是jj+wj+sj+kj+jjjj+wj/wu 流派打法 其实我不会玩迪达拉,只是等攻略等不耐烦了。毕竟我强袭游击都分不清,上次还扯了个什么薛定谔的仙鸣,说白了就是菜鸡。
再发一遍纪念一下过去的岭吧
再发一遍纪念一下过去的寂静岭吧
怀念过去的岭吧 怀念过去的岭吧
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