Being_真 Being_真
分开后,你一定
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坑爹的设定,风灵月影、通关、卸载再见。 像这类RPG游戏我一致认为第一次0攻略玩是最高兴的,后面就算二周目,三周目也没有一周目那样的投入感和趣味感。这也是为什么河洛群侠传我一周目达到了100+小时,法环的一周目到了200多小时. 说回侠客风云传,的确蛮好玩的,直到最后天龙教大决战之前我都是这么认为的,我都在计划二周目该怎么玩了,因为一周目我自己都知道错过了很多东西,浪费了很多时间线。 看了一些贴,我走的应该是盟主路线。 但是后面的战斗难度太高,我折磨了将近12个小时,第三次倒在最后一战,倒在了二师兄刀下,当然我也不知道是不是最后一战,我想应该是了吧,毕竟都第四场了! 连续四场战斗,中途一点提升的机会都没有,我甚至找不到游戏里提升的渠道,唯一的渠道就是不断去刷少林的铜人阵。钓鱼的鱼饵我都买光用完了,谢谢。盟主战之前我只有6000多的血量,后来肝了几个小时,把包包里的材料全部吃完,加上少林铜人阵,把实战刷到500刷满,才有的现在8700的血量。 但是后面的战斗一场比一场磨时间。当然第一次打过去的时候满足感是很强的,但是最后打二师兄的时候,有一种深深的无力感,难道让我再去铜人阵打几个小时,那我玩游戏的乐趣在哪里。 我选的也不是最高难度,而是普通难度。反正玩了这么多游戏,第一次遇到一周目0攻略无法通关的RPG。 下面是我的属性图,打不了真打不了,看我的心法就能明白我的招式也烂。道德点的确低,后面我刷了个任务到100,发现伤害加成才涨了3点!!我还打个毛,直接开修改器通关卸载。
真心说一句:不值得玩(虽然我最高难度接近90个小时零攻略通 这个游戏实在有太多的缺点了,从任何角度来看,古龙风云录都比不上天命奇御2和河洛群侠传,打完我马上就卸载了下面看我细说: 1,战斗系统太简单了,练级简单,特别是在第二章拿到了峨眉的双兵技能后,除了最后一战,其他时候都是主角一个人一轮清,毫无战斗爽感。特别有一点,关于装备的镶嵌从头到尾就TM没用过,紫色不能镶嵌就TM是个脑残设定。根本就用不到,战斗系统还是老一套毫无新意,还不如河洛群侠传。 第一章结尾就能封顶级数,后面就毫无难度了,第二章一开始我第一步就了令牌的支线,后面包括最终boss都是初见杀了,主角方实在太暴力,战斗系统实在做得太简单了。简单的战斗却没有给玩家爽到。 2, 剧情本身也看不出来有啥精彩的,每一章的剧情划分有问题,第二章的内容太多,后面的内容又太空。特别是在第二章,支线实在太多,主线剧情都TM快忘光了。主角成长带来的战斗爽感在第二章就会结束,因为第二章主角团就会彻底成形。 本来游戏中途有非常多想吐槽的,但是完结后直接卸载,反而写不出来多少了,估计要不了几天就会忘记这个游戏,的确是不值得玩。 另外有一个正向BUG还没有修复,如下图,卖东西的时候会卡出来,可以无限卖某种商品,卡出来之后东西就金币自由,虽然就算最高难度道具也是溢出严重的就让我忘记这个不值得玩的游戏吧,浪费我太多时间了
天命奇御2,我理想中的武侠梦! 相对于郭靖那样英雄式的武侠梦,其实我最喜欢的还是令狐冲那种放荡不羁行侠仗义的武侠梦,天命奇御2勉强做到了这点,或者说我在天命奇御2中的玩法是这样的。 我第一次玩任何一款游戏,都是不开修改器和不看攻略,天命奇御2也是。因为我玩过天命奇御1,所以对天命奇御2的玩法还是有一定了解的。 但是万万没有想到!!!我还是看了攻略!!当然就只看了围棋攻略,我只看了围棋的最后10盘,不然太浪费时间了。我完全不懂围棋,我记得我靠自己过的最后那把,至少用了我半个多小时,全程靠懵!但是不得不说一句,天命奇御2的确让我有了学围棋的兴趣! 接下来我来分析我的游戏历程,虽然游戏时间已经过了50个小时,但是我的主线是刚刚经过京南驿,准备去开封的路上!其实我最开始离开了新手村就开始浪迹天涯了,但是走了一小节就发现路都被路障封死了,不得不到京南驿。从此我的主线就在京南驿停留了。 对了,我选的是困难战斗,推理简单模式。 主线让我去开封,然而我的梦想是去浪迹天涯,从此就开启了我的江湖之旅,我以为遇到后面的一些boss会打不过去,因为我选的高难度模式,没想到都能打过去!要说简单其实也不简单,对面要杀我就两次平A,小兵也可以两次平A带走我!
天命奇御2:给了我梦想中那样浪迹天涯的武侠梦!! 我发这贴只是说明了我对这款游戏的喜爱,相对于郭靖那样英雄式的武侠梦,其实我最喜欢的还是令狐冲那种放荡不羁行侠仗义的武侠梦,天命奇御2勉强做到了这点,或者说我在天命奇御2中的玩法是这样的。 我第一次玩任何一款游戏,都是不开修改器,并且不看攻略,天命奇御2也是。因为我玩过天命奇御1,所以对天命奇御2的玩法还是有一定了解的。 但是万万没有想到!!!我还是看了攻略!!就只看了围棋攻略,我只看了围棋的最后10盘,不然太浪费时间了。我完全不懂围棋,我记得我靠自己过的最后那把,至少用了我半个多小时,全程靠懵!但是不得不说一句,天命奇御2的确让我有了学围棋的兴趣! 接下来我来分析我的游戏历程,虽然游戏时间已经过了50个小时,但是我的主线是刚刚经过京南驿,准备去开封的路上!其实我最开始离开了新手村就开始浪迹天涯了,但是走了一小节就发现路都被路障封死了,不得不到京南驿。从此我的主线就在京南驿停留了。对了,我选的是困难战斗,推理简单模式。主线让我去开封,然而我的梦想是去浪迹天涯,从此我就路过了一个又一个村,我以为遇到后面的一些boss会打不过去,因为我选的高难度模式,没想到都能打过去!
仙剑七通关吐槽:情怀作品,不值得玩 我玩单机游戏有个习惯,那就是第一次玩的时候做到完善,就是在不开修改器和不看攻略的前提下,把所有支线和道具尽量做到完,甚至NPC也尽力对话。 我是把所有支线做完,隐藏的不确定有没有,就算是有也是小型支线,这类支线我只遇到过几个,奖励低。 首先说优点:很情怀。之前出的仙剑系列8部游戏都在仙剑七里面有提及,有些藏得深,不过出了重楼和七七,都在对话中,有些在主线剧情对话,有些在支线剧情对话,有些在普通NPC对话,有些甚至在道具里面。其中最让我意外的是星璇,是天魔宫的一个NPC说到他,而且是对话几次之后才发现原来她指的是星璇,不过星璇的确做菜一流。但最让我有记忆的是七七的支线,门派来信,懂的都懂。 可以说仙剑七唯一的亮点就是在细节处找回忆。 接下来说缺点: 第一点:音乐、配乐。毫无亮点,系列最差。 第二点:剧情如白开水。本来想吐槽很多的,但是写帖子的时候啥都记不起来,甚至游戏讲了些啥好像也记不清了,这就是所谓的白开水吧,让我想回忆一下都回忆不起来,或者说到处都是槽点,根本不想吐槽。就比如那个结局,人神魔三界发生了这么重大的事情?就靠着主角几个人就搞定了,匪夷所思!神界一方甚至一殿帮忙也没有,整个游戏剧情的发展就让人搞不懂。 第三点:那个什么天地游,一个重开设置都没有?。 。 。 。 总结:如果有人问仙剑七有什么好,我会告诉他:我能在仙剑七里面找其他几部仙剑系列的主角说明。
致那些想通过看视频了解古剑二剧情的玩家。(错过即悔过) 先给你们一个总结:别去通过看视频了解古剑二剧情,因为那纯粹是浪费你们自己的时间。 任何单机rpg游戏,就游戏剧情而言,看视频和游戏通关的体验很大。 就古剑二而言,如果你通过看视频,那你会认为2代剧情废话多,又臭又长,墨迹,没完没了等等等等。但是通过全程的游戏通关后感触是非常不一样的。 看到很多贴吧的玩家评论说,2代剧情墨迹,又臭又长,没完没了吗?对的,这些大概率就是看视频来的,或者是玩了不到3分之一的游戏后跑去看视频,有这些评论很正常。任何一个玩家跑去看视频了解2代,也基本是这个结果,所以何必浪费自己时间。 而且看视频还有个不好的地方:你会被一直剧透。 下面我来说说,通过纯游戏来通关古剑二后,对剧情的体会。 古剑二中前期剧情非常墨迹,对话没完没了。特别是净水湖1小时,走一步一剧情,真的非常影响游戏体验。但是有一个拐点,那就是沙漠剧情的结尾(净水湖后面那迷宫),只要过了这个拐点,剧情就会逐渐变得通顺,我想原因除了游戏本身的设定,还有就是对剧情的沉迷。越到后期这个现象越明显,后面也有一步一剧情的情况,但是却一点不会烦,因为玩家对剧情的喜欢程度加深。当然,通过看视频来了解剧情的,是体会不到的。 补充一点,其实就剧情墨迹这点,游戏里是有个加速播放按键的,能让剧情2倍数播放。看贴吧里根本没人说这个,原因可想而知,就懒得去说了。也别问我是哪个按键,玩了游戏自然就知道了,看视频通关的不知道这个很正常。 当然,还有一点我想补充:如果你现在又不想看视频又不想玩游戏来知道古剑二剧情,那就更简单。你只需要把古剑二当做不存在就好了,反正古剑二的风评不好,大概率不会和续作有联系的。 最后我想对那些已经通过玩游戏2刷了古剑二的玩家说一句:你们大概率还会3刷的。
最后我还是从古剑脱坑了,一个氪命的游戏 古网的优点我都感受到了,那就是花费低,外观拓印设计巧妙。缺点就非常多了,比如 1.日常时间太长。我每天的日常几乎要用掉3个小时。再加上我后来去刷缘值,做列传时间花费就更多了。刚刚玩的时候知道的不多,每天普通5连。但是这样就维持了一个星期,因为一个星期后我已经找不出时间和精力去5连了。如今普通,困难4个本都等着你去刷,想着曾经有个帖子说每天7个小时一点也不肝的工作党,真心佩服啊,这才是古剑的死忠粉啊,但我真的玩不动,没那个时间和精力。 2.副本更新多,难度也畸形。诚如剑网三那垃圾的pve也是一个赛季(大半年)出一个大型副本给你通。然而古网一个月不到出了6个副本,3个梯度的装备让你慢慢更换装备。其实出这么多副本卡好进度也还好,问题是最难的豪侠刚刚出来就被通关了,这就非常的致命了。wow剑网三出来大型副本能1个半月内打通最后一个BOSS都是垃圾副本了。然而古网就真的不懂了,刚刚出来就全通了,而且是190的就把225的副本通了。你让还在180的普通玩家拿到195的装备强不强化呢,上个星期拿到195装备6+4出来,结果过了一个星期210都出来了,你说懵逼吗,想着后面还有225你不强也不好打?附魔不要钱吗?估计策划是想着玩家刷了195再去210后去225,结果没想到大佬们一来就通关225,世界开始叫老板了,这种难度的副本可以说是金团最喜欢的了。副本难度卡不住进度还敢放出来?想要玩家氪命?虽然他可能不氪金,但是有点氪命。 3.游戏氛围。一边说着来玩,良心游戏,喜欢带新手;一边又说着没时间带,没义务,装备修理费贵。 真实游戏里的环境其实非常糟糕,打个体验要求你有普通成就,打个日常要求你180,还有奇葩的是刚刚出困难那个cd招募就喊来熟手了。要不了多久普通五连估计都要求你190甚至200了。 4.还有游戏里的一些BUG和设定。 空中飞行也太不智能了,遇到一根树丫都能把你卡得死死的,一个半小时。我一个天罡,如果打输出,那副本一轮下来我的左手无名指就会非常难受。 PVP职业强弱就不谈了,而且还把PVP和pve绑定,你只玩PVP还不行!强化石和日常绑定。 5. pvx。古剑把pvx和pve分得很开,一旦你决心玩pvx了那你这个版本都很难去跟pve进度。pvx的内容目前就是采集,钓鱼,打牌,家园。其中打牌是很容易枯燥的,家园花费非常大,钓鱼把周CD钓完后每天就那门十个左右的金洞了,采集。。唯一可以说的是赚金币很简单了。 我玩古网也就将近一个月,比不上老玩家们,但也投入了很多的时间。地图的宝藏我都找完了,挖宝套有2件,钓鱼6件,采集5件了,玩过都知道挖宝采集套是需要精力去弄的。我也钓到了一件210装备,可以说古网里面的玩法我都玩过了。其实想想我最开始玩的时候觉得这个游戏的确非常良心,装备平衡,真实之境门派试炼的创意玩着有趣,但如今我已经删除游戏了,一个氪命游戏。
玩了一下午,谈谈剑网三MOBA模式的看法和见解,附带技巧 首先对这个模式的感觉是:还不错。 首先说说优化方面:FPS上面没觉得有啥好说的,毕竟我用到2070而且很多画质都调得低。 职业强弱:总体而言可以接受,毕竟我玩得是气纯。至少比吃鸡的职业强弱好太多了,不会出现一个人带躺四个,最后20个人有14个以上的队伍这种。如果非要说强势的话那也是有区别的,但是玩过LOL或者王者荣耀的都明白一个道理,英雄的强弱能占胜负的多少?还不是各种套路战术打赢的。而且还没见到剑网三的MOBA模式有1秀5的情况,想想也不太可能了,除非是组排开演。想想吃鸡刚刚出那会儿还是一样有人喷,结果如今吃鸡那种存在明显的强弱职业都接受,一个MOBA模式还有什么好喷的。 最后想说的是剑网三玩家也许都被惯坏了,吃鸡可以带躺,副本可以包团,出了个不能带带躺的抓鬼,所以抓鬼就没人玩了。而如今的lol对习惯躺或者被大佬带的玩家是非常不友好的,因为大神还不能1打5,不过4打5估计还是可以的,吃鸡模式下有3个会玩的也能拿到不错的名次,这个模式下对每个玩家都有点要求。 想想如果有一个副本的一个关卡或者机制需要每个玩家都去掌握,比如巨冥湾老一的射箭,那就非常的难了,毕竟如今都习惯或者喜欢被带躺。当然这个模式也的确不好火下去,理由就是上面那些,剑网三玩家喜欢躺着或者被带着赢,这一点lol很难做到,对一些好贵的“剑网三老玩家”有打击。而且对一些靠着明教吃鸡发家致富的玩家有点打击。
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