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天际远征先遣战规则调整补丁公告 尊敬的游骑兵: 您好~今天,全新活动“天际远征先遣战”和大家正式见面了。活动开放之后,游骑兵总部很快就收到了各位游骑兵的热情反馈。首先,我们感谢各位游骑兵的积极参与,同时,我们也注意到了本次“天际远征”中一些不甚合理的设计给各位游骑兵带来了负面体验,对此我们深表歉意。根据大家反馈的意见,我们立刻跟进和确定了相应的调整方案,以求改善各位游骑兵在“天际远征先遣战”中的体验。 本次调整将以补丁形式即时完成,补丁的发布时间为4月12日19:00左右。 “天际远征先遣战”具体调整内容如下: 1.大幅提升了远征讨伐成功后获取的进度速度,调整后,速度为原来的3倍。 例如:原来每次讨伐成功会获取1进度,在总进度要求15的远征关卡中,需要15次讨伐才能狩猎主宰,调整后,每次讨伐成功将获得3进度,只需要5次成功讨伐就能狩猎主宰。 2.兑换觉醒果实所需的勋章数量由1500调整为1200。 请注意,如果大家不下载补丁的话,游戏中依然会显示所需的勋章兑换数是1500,但实际消耗已是1200。之后再下载补丁,显示就会恢复正常。 3.对于调整之前已经参与过远征活动的游骑兵,我们会根据您的讨伐进度和消耗,给予相应的补偿。补偿会在完成数据处理后,通过游戏内邮件形式发放,届时请各位游骑兵注意查收。 同时,以下问题也会在本次补丁中进行修正: 修复了探索本中概率出现的黄金劣魔在断线重连后原地不动的问题。 修复了教官通过教官匹配进入副本后,会不正确的消耗祷告次数的问题。 自上线以来,各位游骑兵对《猎魂觉醒》的不断完善做出了最重要的贡献,在此我们由衷感谢各位的积极参与。希望本次调整之后,大家可以继续参与活动并向我们提出宝贵的反馈意见,和我们一起创造更优秀的游戏体验。 祝各位猎运常在~
超真实的团队狩猎 网易《猎魂觉醒》视频曝光 今日,网易公布首款团队狩猎新品手游《猎魂觉醒》,并同时曝光了一条游戏实录视频。从曝出的视频来看,游戏用3D自由视角和极高品质的画面表现力,超真实还原了一个西方中世纪魔幻世界,同时游戏各种大地图探秘猎奇和华丽的战斗方式,在体现了动作手游核心玩法同时更是将玩家相互扶持,合力围捕巨兽的体验发挥的淋漓尽致。追求匠心品质的网易又再一次惊艳,为国内自研动作手游的树立起新的行业标杆。目前,游戏官网已开启预约。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjkxNDM4NjEzNg%3D%3D.html&urlrefer=1a398903cd3431756df0c32a9e42da6f 细腻质感 超真实的魔幻狩猎世界 第二次诸神大战,诸神逝去,神种散落至艾兰特大陆各处角落,和大陆生物结合演变成侵蚀大陆的巨兽。为了阻止这一切的发生,玩家在游戏中将加入游骑兵组织,驾驭来自猎魂的力量,抵御高墙外兽潮,为了大陆的未来而战。团队配合 超真实的狩猎人生体验 游戏在日常玩法上告别乏味的点任务无脑升级模式,而是让玩家专注于在世界地图中探秘猎奇,让每场狩猎获得的效益提高。游戏以团队合作为核心玩法,玩家将驾驶战马接受委托任务,组成四人小队围捕巨兽。游戏没有职业限定,玩家可以在重剑,盾枪,拳套,法杖,弓箭,双剑这6种各具特色的武器中自由选择武器,或通过素材打造自己的个性武器,以及利用各式各样的猎魂的技能加成,一起击倒强大的巨兽。真视之眼 超真实的3D狩猎快感 为了增强玩家狩猎体验及团队协作力,《猎魂觉醒》在手游端开创了锁链,真视之眼,巨兽弱点,及斩断肢体等动作性开创式玩法。 打开真视之眼,玩家将可以看到各个部位的弱点,显示不同肢体部位的破坏程度。 玩家可以根据自己需要获取的素材需求,与同伴合力攻击对应部位,直至真正意义上让巨兽断肢! 同时,游戏内魂锁等玩法设计,可以让玩家释放锁链牵扯巨兽,协助同伴共同围猎,体验最真实的狩猎快感!
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