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孩纸们,理性看待80版本的无影吧 1、人物基准独立值   在70版中人物的基准独立值是978,这个基准独立值比较绕口,我们干脆就用标准独立值来说明吧,相信你能听懂的。   (978从何而来有疑问的可以自行摆渡,不单独做解释了,要不然篇幅更长了)   标准独立值是根据玩家等级逐渐提升的,那么到80版的时候,人物80级的标准独立值将更高   2、标准独立值的影响   众所周知,我们国服是在70版第三季才进行了独立分流的这样一个跨越的,也就是说70版第二季中是不体现标准独立值的,而到第三季才体现出来。   那么标准独立值的作用是什么?一个技能面板的水平线。   举例同人物 第二季70级同一个技能的技能面板(特指固定伤害部分)   那么到了第三季,只有这个人物的面板独立值达到978,他的面板技能伤害部分才能和第二季的数据相等。   少于标准值,技能面板数据降低。高于标准值,技能面板数据提高。 下面这张图是论坛玩家对武器和独立值的一个推论  那么目前的问题在   1、所言的测试,是否有详细的截图?对应怪物的抗性减伤等情况,然后每次测试伤害总要来个多次取总乘除吧?要不然怎么能测算平均伤害值。   2、很重要的一点   当来到80版的时候,大家满级LV80时,标准独立值的提高。   手拿低级武器的玩家,因为低于标准独立值更低,而造成的就是同样技能,技能面板基础降低更多。   而手拿高级武器的玩家,因为达到或者高于标准独立值,技能面板基础就提高更多。   一正一负,此消彼长,这远远不是无影或者什么武器的30%从感觉上能弥补得回来的。   好比都说加工资,员工甲加了30%工资,员工乙加了10%的工资   员工甲每个月工资500,员工乙每个月工资2000,这个时候30%增幅能超过另外一人的10%?   以上都是基于80版的说法,那么当版本提升到85版时,这样的差距会扩大得更多。   总结陈词   个人看法,就80版而言,旧的SS神器还能用,但是新装备也丝毫不差。   但是假如未来国服来到85版时,无影啊什么的 还是当做玩具或者纪念品吧。
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