失控后D理智 失控后D理智
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DICE:FPS游戏前景黯淡 现代战争设定已经过时 《战地》系列的开发商DICE公司的总经理发出警告,称许多玩家将会开始放弃FPS游戏,因为开发者们不愿意“彻底改变”目前已经越来越“过时”的现代战争设定。 近来推出的现代军事射击游戏确实非常多。在过去的12个月中,市场上出现了《使命召唤8:现代战争3》、《战地3》、《幽灵行动:未来战士》,《特殊行动:一线生机》以及《国土防线》等等一大批同类型游戏。 而且今年圣诞节我们还有两个大作要上市——《荣誉勋章》和《使命召唤》。 卡尔·马格努斯·特勒德松在接受采访时说:“FPS是一种相当强大游戏类型,喜欢FPS的玩家或许比其他类型的玩家都要多。” “这个玩家群体对于游戏的内容和开发方式要求极高。如果他们看不到新的内容,即使没有**性的改变,那至少需要有些微的进化,如果不这样做,他们将开始失去兴趣。我觉得这个情况目前正在发生。” “我认为我们将会开始看到玩家们远离现代风格的设定,因为每种设定和主题都会渐渐变得陈旧,然后大家都会离开。” “想想看,许多年前的某段时间,恐龙是最火的东西,几乎每款游戏都跟恐龙有关,这就是所谓的潮流。后来二战也流行过,最近就是现代设定,目前已经开始有人向近未来转移了。” “但是大家又不能简单地说,‘好吧我们会转到历史或者未来的设定,那就是革新了’。当然这种方式能够推动任何一种游戏,但那不是真的变革,对玩家们来说那只是主题上的改变而已。” “作为一个开发者,你只能在某个时期的基础上做出那么几款游戏,之后连你自己都会觉得厌倦。” PS:DICE真尼玛会抽自己脸,既然他能先做出2142,为什么后面还会继续出叛逆连队、脏地3这种标准的现代战争?估计是看到了COD9和今年众多科幻大作,又看了看冷饭勋章和脏地3,所以又跳出来说现代战争题材早已过时。 坐等把沉淀多年的2142拿出来用寒霜2翻新一遍成2143继续PK COD
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