牛怨天 牛怨天
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勇者斗恶龙11真的太棒了! 第一次玩DQ系列,跟风入了11,刚开始玩的时候,觉得就是传统的JRPG,也没有多留言,通关了起源之后,无聊打开玩了一下午,这一玩彻底停不下来。真的太好玩,太棒了! 由于使用虚幻4开发,游戏画面十分精美,配合着鸟山明的可爱画风,十分赏心悦目。游戏里的细节以及地图、城镇构建另我这个第一次玩DQ系列的人折服,虽然每座城市都不大,但是每座城市都能感觉到制作组的用心。对于我这种之前深受国内厂商毒害(轩辕剑6)的玩家来说,真的感觉赚到了。 游戏十分友好(除了宝箱),不由刻意刷级只要你合理运用技能都能轻松过剧情。战斗、收集元素也十分丰富。最主要是每个人物的设定,真的很有意思。尤其喜欢薇罗妮卡(就镇楼图这小妹子),很有意思。记得去海边一座城市,走着走着她妹妹过来说,她出事了,走过去一看,棍子被两个小孩子抢了。***当时真的笑死了。这都什么鬼事情。真心感觉不管剧情以及人物的构建,十分用心。相比国内某厂,实在良心一万倍,就镇楼图的服装而言,国内某鹅估计得最少卖300+。一想到这里,真为国内厂商感到悲哀。 我第一次玩DQ系列,没想到第一次就能玩得这么着迷,这除了今年初的P5以外,好像是第二款让我沉迷的日式RPG,真心好玩,还没入手的朋友,不要犹豫了,决定值。 PS:赌场大部分武器都能后期自己打造,别太肝了 -- 一位肝了5个小时仙人的忠告。
《刺客信条:起源》个人通关感受(涉及部分剧透) 本评测纯属个人见解,如跟你心中的起源存在差异还望轻喷。 本内容涉及部分剧透,如还没通关的同学请直接跳过剧情部分。 游戏时长: 主线估计20小时+可以全部完成,由于我是边做支线边边进行主线,因此时间可能会多一些。而且我是有时间就玩玩,没时间就不玩,算下来我玩到现在,应该有50小时+(还没有全部清完问号)。估计全部清完问号,做完支线,可能会80+。 战斗系统: 游戏的普通行动操作十分友好,很流畅。战斗操作也十分优秀,近身战斗的轻击、重击、闪避配合起来十分平滑,没有任何不适体验。不同武器的轻击、重击都会出现不同的招式和动作。如果能合理配合闪避使用,整个战斗会十分享受。建议不要使用默认的按键,尝试把方块和三角代替轻击和重击效果会更好,当然这个因人而异。弓箭方面,也是本作的亮点,一开始我会觉得手臂使用弓箭会不舒服,但是配合辅助射击后,你懂的。十分过瘾。新手建议先玩玩轻型弓外加辅助射击,一边移动一边按住L2加R2,你会发现鳄鱼和河马从此不再畏惧。尤其搞一把远距离增加伤害的传奇轻弓,一边射一边退,十分爽快。 技能树: 个人感觉某些技能有些重复,为了强行占格子而将两个技能分开使用。不过这个问题基本上很多游戏都有,也无须多谈,需要注意的是,如果你要奖杯,有些技能是必须学的,比如那个瞬间天黑天亮的技能,还有掠夺者弓的某一个控制弹道的技能,这些必须学才能完成跳杯。而派系方面,虽然终极技能可以累积伤害,但为了更好玩,更多人选择三修,这也直接导致了技能甚至职业的弱化。虽然满级后还有技能点,但感觉意义不大。 战斗物资: 战利品方面,近战和远程武器十分繁多,武器的传奇属性也比较有意思。可能有些朋友觉得太过简单,但却也完全适合这个游戏,毕竟这第一次改革育碧也比较保守,相信下一座会更丰富一些。而物质的收集也很有友善,做任务碰到就收几个动物,可以做到不用刻意刷也能轻松升满装备。至于坐骑和衣服之类的这些东西自己去体会就好了。除了帅,其他没什么好说的。而最重要的是,箱子。在地图上找到绿色感叹号,找那个小鬼做任务,每天只能做一次,会给你一个箱子,会开出相对等级的史诗或传奇装备。而且前期做任务和开普通宝箱基本上没什么好武器,全靠开箱子,而且即便你做完每日任务,依然可以花3000继续买箱子开,只要你有钱。所以如果你壕无人性的话,还可以进育碧商城买点充钱开宝箱。个人感觉自己攒的钱开宝箱出传奇完全足够过渡,所以这个氪金还算良心。 剧情任务(涉及部分剧透): 不得不说,这一座的支线任务真的很成功,很多有趣的任务让我映像深刻,很有巫师3的感觉,甚至会做完任务之后还会有一阵感慨。也能充分感觉到育碧这一次的用心。而至于主线,这里我就不得不吐槽了。首先,搞得莫名其妙的杀完之后的冥界杀,就让我有些烦,完全可以换一种方式表达这些,为什么一定要弄些宗教内容,而且还搞得神乎其神,就算是想表达埃及的文化,感觉这也太过了。不过这个还算能接受的,最不能接受的,就是后期的强行海战,以及让她老婆战斗的设定,简直司马。尤其最后艾雅去跟那个甩链子的打,虽然我是一次过,但真的很憋屈。又不能补弓箭,正面又肛不过,一套就残血,只能全程跑,等能力条恢复。战斗体验超级差,你说你要难度,就直接用猪脚,再难也给你撸过去,用一个什么装备没,还不能补弓箭的女人,强行打最终BOSS,真的恶心。还好难度不大,但是真的真的很恶心。还有海战的设定也有些莫名其妙,突然就来了。难度虽然不大,却也有些被强见的感觉。不过最后的结局也没有想到会是这样,我估计是她老婆死了,然后他成立刺客信条,却也没想到两个人分开了,因为没玩过前作,所以也不多评价了。但是最后艾雅看着镜头说话,还有她随着马车出现瞬间消失的画面,真的感觉很帅。还有一个妇女为了加入教会自断手指的行为也让我感到意外,最后一个人蹲在那里,刚准备跳下去。儿子一句爸爸跳下去。真的感动到我。总之虽然个人感觉主线有些瑕疵,但结局总算还算不错,算是很美好的结局。 地图风景: 这是今年除了地平线以外,最让我觉得**的画面,没有之一,真的做得很好,甚至觉得会不会掉帧,但除了鄂城以外,目前没发现哪里有明显的掉帧现象,看到不少吧友说这个游戏疯狂掉帧,真的有些无奈,而且我还是S版,并非P版。游戏画面这么好,而且还不掉帧,只能说他优化做得真的很牛,而且各种风景,很漂亮,这个说多了也没用,自己去体会好了。还有一个问题是,有些游戏会突然出个东西吓你一跳,本座除了蛇以外,基本上不会遇到什么突然吓到你的内容,所以有顾虑这一点的朋友,可以放心探索了。游戏地图可探索的内容非常多,从城镇到动物巢穴,从宝箱点到兵营,实在是非常丰富,这也是我着迷的原因,内容非常丰富,尤其喜欢探索兵营,第一次不知道套路,被一个兵点燃营火,营火一点燃,就会出现营火兵,源源不断,很烦,而且当时由于等级低,一个一级兵营害老子弄了半天。所以给新手提个醒,去兵营记得第一个把营火弄了,只要趴到营火附近,按住圈,就会设置陷阱,然后你就可以放肆玩了,他们去点火的,只会炸死。高级兵营有事会有2~3个营火技能多用鹰眼探测。至于其他更多内容,就大家自己慢慢去玩吧,总之地图很大,内容很多。 最后,如果100分是满分的话,我给最少这个游戏90分。这个游戏犹如当年巫师和P5一样让我沉迷,好久没有这种感觉,觉得真的很享受游戏。尤其丰富的内容以及流畅的战斗,是吸引我开机的关键。这款游戏能做到让我坚持玩下去,我觉得真的很了不起。不是我矫情,可能真的是因为年纪大了,精力放在了更多需要我去关注的地方,所以游戏对我而言,真的越来越淡,一年前接触PS4,买了100多个游戏,真正玩下去的,就只有那几个,今年也是唯一一个我坚持玩通关的游戏。的确很出色。也更加期待育碧的下一款好作品。如果你还没有入手的话,千万不要错过这款值得享受的好游戏。
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